Si hay algo maravilloso es una historia de redención. Cuando un juego no sale muy bien, pero luego es capaz de darnos la sorpresa. Ya lo hemos visto con No Man’s Sky o Final Fantasy XIV, y aunque no a este nivel, espero lo mismo con God of Riffs. El juego no me convenció en absoluto cuando lo probé el año pasado en su lanzamiento para Early Access. No tenía casi nada de contenido, la música era genérica y jugablemente no era más que otro clon de Beat Saber.
Aun así, Boss Music Games y Vyersoft han perseverado, añadiendo mejoras y más contenido. Todo este duro trabajo se verá reflejado con el lanzamiento de la versión final el próximo 21 de septiembre. Ese día no sólo saldrá el título de Early Access, sino también se lanzará de forma nativa en Meta Quest 2. Con esta versión 1.0 se espera soporte nativo de avatares y LIV, más canciones, escenarios y mejoras globales. Incluso habrá un DLC gratuito a en enero de 2023 para añadir un modo Historia. Ahora God of Riffs parece más un juego completo, con que estoy deseando darle otra oportunidad en poco más de un mes.
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