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Like a Dragon: Ishin

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Hemos esperado años. Parecía que nunca iba a llegar, pero al fin los spin-offs de Yakuza ambientados en el pasado comienzan a llegar a todo el mundo. Con la franquicia en la cresta de la ola, SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio han aprovechado para traer Like a Dragon: Ishin a todo el mundo en forma de un híbrido entre remake y remaster. Sí, con un cambio de nombre para la saga de regalo, para igualar la nomenclatura entre Occidente y Japón.

¿Por qué teníamos tantas ganas los fans de disfrutar de este spin-off? Básicamente, nos muestra una historia tan potente como es habitual en la serie, pero trasladándonos al siglo XIX. Los personajes a los que tanto queremos en un nuevo contexto histórico, como si fuera un fanfic oficial. ¿Quién no quiere ver a Kiryu samurái? ¿Cómo sería el caótico Majima en el pasado? Dejemos de imaginarlo, que al fin lo podemos descubrir sin 50 diccionarios de japonés al lado. Preparad la katana, que comenzamos.

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Loretta

Loretta

Dangen Entertainment es una editora de juegos que, pese a ser una gran desconocida entre la mayoría de jugadores, lleva ya unos cuantos años sumando una cantidad considerable de títulos interesantes a sus espaldas. Entre ellos encontramos bastantes de esos que se suelen llamar “joyas ocultas”, como podrían ser los ejemplos de Bug Fables: The Everlasting Sapling, Iconoclasts o Crosscode (siendo esta última la menos «oculta» de las “joyas”). El juego del que vamos a hablar hoy sigue los pasos de estos orgullosos predecesores en el sentido de que estamos ante una obra tremendamente interesante que corre el riesgo de pasar por debajo de la mayoría de radares.

Dirigido y escrito por Yakov Butuzoff, Loretta es un thriller psicológico que convierte al jugador en cómplice de los crímenes de la protagonista, guiándola a través de una pesadilla creada por ella misma. La historia de Loretta gira en torno a una mujer que se enfrenta a la traición, a la infidelidad de su marido y a la necesidad de recuperar su independencia en los convulsos años cuarenta.

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Wanted: Dead

Wanted Dead Artwork

La saga Ninja Gaiden es de las más míticas dentro de los hack and slash. En sus entregas tridimensionales, se logró un gran equilibrio entre espectáculo con desafío. Una versión hardcore de Devil May Cry, donde cada error podía ser el último. Últimamente la saga está totalmente dormida, con un intento por parte de su principal responsable, Tomonobu Itagaki, de hacer algo nuevo en forma de Devil’s Third. Combinar shooter y hack and slash es original, pero no funcionaba nada bien.

Parte del equipo de desarrollo quería seguir apostando por esta versión más hardcore de la acción. Estilo y desafío de la mano. Pero dar sólo espadazos ya no es suficiente. ¡Ahora hay que pegar tiros y matar a lo John Wick! Así tenemos Wanted: Dead, el cual me conquistó desde que lo probé hace varios meses. Afilad vuestra katana y recargad vuestro rifle para los combates más espectaculares de los mundos cyberpunk.

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Dead Island 2 se adelanta hasta el 21 de abril

Dead Island 2

Estamos muy acostumbrados a que se retrasen los juegos. Si encima hablamos de Dead Island 2, ya ni digamos. Tras un desarrollo muy tumultuoso, al fin llegará en breve este esperado RPG… ¡pero se ha modificado su fecha de lanzamiento! Tranquilos, que esta vez es para bien, ya que Dead Island 2 se ha adelantado hasta el 21 de abril. Como ha anunciado PLAION, el juego ya está en fase de producción. O lo que es lo mismo, ya se ha acabado su desarrollo, pudiendo ahora centrarse en sacar las versiones físicas para tal esperada fecha.

De paso, hay un doble propósito: alejarse de Star Wars Jedi: Survivor. Cuando las aventuras galácticas se retrasaron, estaba claro que iba a haber espantada para no medirse con semejante titán. Afortunadamente, Dead Island 2 no va a tener nada que temer. Durante la Gamescom me encantó el juego. Se convirtió en mi juego favorito de la feria, gracias a su increíblemente satisfactorio combate y lo bien medido que estaba el humor. Así que marcad en el calendario el 21 de abril, que nos vamos a Los Ángeles.

El delicioso Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook se estrena en Europa el 26 de mayo

monster menu the scavenger’s cookbook Key Art

Cuando se está en una mazmorra te entra el gusanillo, y claro, ¡hay que cocinar lo que te encuentres! Ya sean monstruos, setas de color raro o las clásicas ratas de alcantarilla. El estómago manda. Esto es lo que comprobaremos en Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook, que básicamente se puede resumir en Disgaea rogue-like. Al fin y al cabo, es el próximo RPG estratégico de NIS America desarrollado por su filial principal, Nippon Ichi Software, con un arte que también nos recuerda a nuestras incursiones por el Inframundo.

Si también queréis convertiros en todos unos chefs, la compañía ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 26 de mayo en Europa. Si vivís en América, podréis disfrutarlo unos días antes, el 23 de mayo. Si queréis el formato físico, la Edición Limitada no se venderá en la tienda de NISA Europa, sino en la del Reino Unido. Ya es de las últimas con las que habría que sufrir las aduanas. Al menos, Bandai Namco nos traerá la Edición Deluxe con unos pocos extras

Para ir abriendo el apetito, tenemos un nuevo tráiler de Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook. En él se muestran las principales mecánicas, que como no podría ser de otra forma, serán unas cuantas. Gestionar nuestro hambre, sed, nivel, los aliados que se nos van uniendo… Esto sí que va a ser una Pesadilla en la Cocina.

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La acción y el romance de Eternights se retrasan a verano de 2023

Eternights

En el State of Play de verano de 2022 nos llevamos una grata sorpresa con Eternights. Este RPG de acción de Studio Sai combina la parte social de Persona con el mazmorreo y la acción de los grandes ARPGs. De hecho, los miembros del estudio dijeron que Persona fue toda una inspiración, abandonando sus trabajos para poder desarrollar el juego. Así que, cómo no, las expectativas estaban altas por parte de los que somos fans de ambos géneros.

Parece que el romance no va a llegar por San Valentín, ya que Eternights se retrasa hasta principios de verano de 2023. Es una fecha muy peligrosa si acaban cerca de Final Fantasy XVI, algo que no ayudaría a la visibilidad de una propuesta indie como esta. Pero antes de preocuparnos por esto, toca disfrutar de su nuevo tráiler. En él volvemos a comprobar lo bien que pinta, gracias a su vistoso apartado visual de estilo anime y los efectos en pantalla. Si la parte social/romántica funciona, Eternights puede ser todo un bombazo. ¿Podremos encontrar el amor y salvar a la humanidad?

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Descubre la magia de GrimGrimoire OnceMore con su nuevo tráiler

GrimGrimoire OnceMore

Estamos deseando unirnos a la escuela de magia y hechicería para vivir toda clase de aventuras. En efecto, hablo de unirnos a la academia de GrimGrimoire OnceMore, el RTS de Vanillaware que al fin podremos disfrutar en su versión definitiva. Ya tenemos en el calendario marcado el 7 de abril, que será cuando el juego nos llegue a Europa tanto en formato físico como en digital. Ahora, nos toca hypearnos un poco más con su nuevo tráiler cargadito de gameplay.

Como si fuera una clase, nos enseñan las principales mecánicas del juego. Algo particular de este RTS es que se diseñó para consola, por lo que el control, habitualmente dependiente del ratón/teclado en PC, funciona de maravilla con el mando. Tendremos que gestionar a nuestras unidades para obtener recursos, enfrentarnos a los enemigos, y gestionar nuestras reservas de maná. Si nos lanzamos a la acción sin pensar, nos darán más de leches que si fuéramos el Profesor de Artes Oscuras de Harry Potter... saga en la que claramente se basaron para crear el juego.

Una pena que la genial Edición Limitada no se venda en la tienda europea de NISA, sino en la británica. Esto significa pagar aduanas, lo cual es un dolor de muelas. Al menos, tendremos la Edición Deluxe, que Bandai Namco nos traerá a nuestro país. ¿A quién vemos en esta mágica escuela llena de estrategia y grandes aventuras?

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Bob Esponja: The Cosmic Shake

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

«¿Quién vive en la piña debajo del mar? ¡Bob Esponja!». Es imposible no leerlo cantando. Bob Esponja nos ha acompañado a prácticamente todos en algún momento de nuestra infancia en los últimos 23 años. Da igual el tiempo que pase, que la serie sigue siendo híper popular. Durante su cénit en la era 128 bits, tuvimos algunos juegos de plataformas 3D realmente buenos. Así se consiguió la leyenda que es Bob Esponja: Battle for Bikini Bottom. Eso llevó a su remaster/remake, demostrando que había más ganas de aventuras plataformeras de este estilo… Algo que pedíamos a base de chistes malos tanto niños como adultos.

Esto animó a THQ Nordic y Purple Lamp a seguir con la esponja amarilla más famosa del mundo. Con los multiversos tan de moda, ¿por qué no aplicarlo a la locura que es de por sí la saga? Así tenemos Bob Esponja: The Cosmic Shake, que promete darnos mucho humor, saltos medusaversales y color a raudales. Poneos vuestros mejores calzoncillos cuadrados, que es la hora de salvar Fondo de Bikini… ¡de nuestro propio desastre!

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ONI: Road to be the Mightiest Oni saldrá en formato físico

Oni Road to be the Mightiest Oni

La cultura japonesa va a aprovecharse en otro juego de una manera muy peculiar, y como siempre, apostando por un estilo artístico único. Ver ONI: Road to be the Mightiest Oni significa quedarse prendado de su colorido mundo. Esta propuesta ya tenía confirmado su lanzamiento en formato digital el 9 de marzo en PC y consolas (menos Xbox), pero ahora tenemos otra fecha a marcar en el calendario. Selecta Play ha anunciado que distribuirá en España la edición física del juego el próximo 24 de abril en PS4, PS5 y Nintendo Switch. ¿Más buenas noticias? El juego estará totalmente traducido a nuestro idioma.

En ONI: Road to be the Mightiest Oni veremos cómo el adorable oni Kuuta intenta convertirse en el guerrero más poderoso. Junto a él estará el espíritu Kazemaru, que nos ayudará en el combate con varias habilidades. Por el camino habrá más personajes mientras vamos explorando la mágica isla en la que tiene lugar la aventura. Está claro que no será un RPG de acción rompedor, pero vaya si no promete tener una personalidad arrolladora este adorable oni.

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Paper Cut Mansion

Paper Cut Mansion

Hay juegos que te llaman la atención, que te entran por los ojos nada más verlos, y que tú corazón de videojugador te pide probar sí o sí. Este es el caso de Paper Cut Mansion, el título que nos ocupa hoy, un roguelike al uso en el que su estética de todo hecho con recortables de papel esconde terribles horrores en una mansión.

Space Lizard Studios consigue no solo que el diseño y estética de Paper Cut Mansion te atrape, sino que resulte a partes iguales una experiencia satisfactoria, pero a su vez terrorífica y desafiante.

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