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Cyber Shadow

Cyber Shadow

Cada vez cuesta más ser original en las propuestas. Algunos juegos intentan enmascarar sus inspiraciones (con más o menos acierto), mientras que otros las dejan ver claramente. En éste segundo grupo tenemos Cyber Shadow, un título de un pequeño estudio indie que lleva entre nosotros ya unos cuantos días, y que a modo de curiosidad comentaré que fue apadrinado (y distribuido) por Yatch Club Games, desarrolladores del magnífico Shovel Knight. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco de él.

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Life is Strange True Colors, próxima entrega con nueva protagonista con un nuevo poder

Life is Strange True Colors

Durante el evento online de Square Enix se ha anunciado una nueva entrega de la serie Life is Strange cuyo desarrollo corre a cargo de Deck Nine Games. El título es Life is Strange True Colors y su lanzamiento está previsto para el 10 de septiembre próximo par PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Stadia.

En Life is Strange True Colors viajaremos a Haven Springs con Alex Chen, cuyo poder es la empatía extrema, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber y manipular los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores. Tras la muerte de su hermano, supuestamente accidental, Alex debe aprender a controlar su poder para descubrir la verdad y los oscuros secretos que oculta un pueblo pequeño.

Una de las novedades de esta entrega es que no habrá que esperar a jugar a los capítulos siguientes como las anteriores y por tanto podremos jugar de una sentada todo el juego.

Durante el evento también se ha anunciado Life is Strange Remastered Collection. Esta colección contendrá las ediciones remasterizadas de Life is Strange y Life is Strange: Before the Storm, con gráficos y animaciones mejoradas. La colección estará disponible a finales de este año dentro de Life is Strange: True Colors Ultimate Edition y también por separado.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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Monster Energy Supercross 4

Monster Energy Supercross 4


Mi primer recuerdo con un videojuego de Motocross es allá hacia finales de los años noventa. Se trata de Moto Racer desarrollado por Delphine Sotware y distribuido por Electronic Arts. Era un juego arcade que incluía tanto pruebas de velocidad con motos de carreras como con motos de moto cross en circuitos de tierra y barro. Recuerdo los saltos y sobre todo las caídas.

Moto Racer tuvo sus secuelas, de la misma forma que Milestone publica secuelas del juego que nos ocupa, Monster Energy Supercross 4. Un título que se mueve entre lo arcade y la simulación y que nos ofrece lo mismo que aquellos primeros juegos de este deporte, es decir, saltos y caídas.

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Hitman 3

Hitman 3

IO Interactive nos ha traído Hitman 3 como cierre y colofón de su trilogía. Y aunque es una pequeña despedida de nuestro agente favorito, también es una muy buena despedida por todo lo alto.

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Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy

Atelier Ryza 2

Hay sagas de rol japonés de corte nicho que poco a poco se van haciendo su hueco en el mercado occidental. Lo estamos viendo con la saga The Legend of Heroes o Ys por parte de Nihon Falcom. Aunque si tenemos que escoger un referente para hablar de incursión en el mercado occidental, el mejor ejemplo que podemos encontrar es Persona, de la todopoderosa Atlus. Pero hay muchas otras franquicias, menores en popularidad, que van apretando poco a poco en ese sofá donde solo se sientan aquellos que logran cautivar a un público tan exigente como el nuestro.

La saga Atelier es una de esas franquicias eternas, con más de 24 años de experiencia a sus espaldas, y con una popularidad (nipona, en su mayoría) contrastada con nada más y nada menos que más de 20 juegos. Desde Atelier Marie (1997) hasta Atelier Ryza (2020), son muchas las aventuras y recetas que los fans han creado, con personajes de todo tipo, situaciones divertidas, amistades de lo más raras, pero todo ello con un único hilo conductor: la alquimia.

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Josef Fares muestra las mecánicas de juego de It Takes Two

It Takes Two

Hazelight Studios ha publicado hoy un nuevo tráiler del esperadísimo It Takes Two y su diseñador y creador del estudio, Josef Fares, nos muestra las mecánicas del juego que se lanzará el próximo 26 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Origin y Steam por 40,99 €.

It Takes Two estará repleto de desafíos y para superarlos, como ya ocurriese con su anterior entrega A Way Out, tendremos que contar con la inestimable ayuda de otro jugador combinando acciones en cooperativo. Os recordamos el interesante argumento de It Takes Two. Nos pondremos en la piel de Cody y May, una pareja con una hija que se está separando se verán convertidos en muñecos debido a una magia desconocida. Atrapados en un mundo fantástico deberán aprender a regañadientes a superar sus diferencias, salvar su fracturada relación y encontrar el camino de vuelta a casa con su querida hija Rose.

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Little Nightmares 2

Little Nightmares 2

Llevamos poco más de mes y medio de este 2021 cuando salta en mi pantalla consolera la primera sorpresa videojueguil del año. Se trata nada más y nada menos que de Little Nightmares 2. Sin hacer mucho ruido como su personaje protagonista Mono en ciertas fases del juego.

Tarsier Studios no lo tenía fácil, el primer Little Nightmares resultó ser toda una sorpresa y dejó el nivel bastante alto para la secuela. Tras probar la demo unos días antes de su lanzamiento no perdí la fe en Tarsier Studios y tras completar el juego puedo decir que ha superado con creces la primera entrega.

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Olija

Olija

De la mano de Skeleton Crew Studio y publicado por Devolver Digital nos llega Olija, un juego de acción y aventuras donde pondremos a prueba nuestra habilidad para volver a casa después de un naufragio.

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