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River City Girls

River City Girls

Hace años, había dos géneros estrella en el mundo de los videojuegos: los plataformas y los beat’em up. Eran tiempos mucho más sencillos, en los que todo se resolvía a base de tortas o de saltos. Esto ha cambiado, y de hecho, ambos géneros han perdido bastante relevancia. Mientras que el de los plataformas sigue presente (sobre todo en 2D), el de los beat’em up es mucho más extraño de encontrarlo en su vertiente más clásica.

Ahí es donde entra River City Girls, el nuevo juego de WayForward (autores de los geniales ShantaeThe Mummy Demastered) y Arc System Works. Si el nombre del juego os suena, es porque estamos ante una nueva versión de la franquicia Kunio-Kun, que llevaba años sin recibir una entrega… Y que personalmente ni conocía. Así que preparad los nudillos, que se avecinan montones de peleas en las peligrosas calles de River City.

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Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution

Amigo lector puede que tu hayas vivido lo que fue el boom en España de la serie por la edad o puede que fueras de los que como yo disfrutaste como un enano cuando empezó a llegar todo tipo de merchandising de la serie incluidas las cartas. El manga creado por Kazuki Takahashi en 1996 y que se publicó hasta 2004 con un total de 38 volúmenes y diferentes series de animación que se han ido emitiendo tanto en la televisión japonesa como en las televisiones de diferentes países del mundo. Como suele ocurrir en los casos donde una serie tiene éxito se empiezan a desarrollar diferentes formas de poder seguir sacándole el provecho con diferente material entre el que se incluye como era de esperar los videojuegos, siendo el primero de ellos que pudimos catar en nuestras tierras el titulado como Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories y lanzado en 2002 para la primera consola PlayStation.

Después de pasarnos años viendo las diferentes entregas de la serie y jugando a los distintos títulos que Konami nos ha ido ofreciendo a lo largo de estos años en distintas plataformas llegamos hasta la que ahora mismo nos ocupa, Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution para Nintendo Switch que nos trae a la palma de nuestra mano el vivir los diferentes combates vividos a lo largo de todos estos años en las diferentes series además de crear nuestro mazo más poderoso para combatir contra jugadores de todo el mundo.
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Life is Strange 2 – Capitulo 4: Faith

Life is Strange 2 - Capitulo 4

Han pasado nada más y nada menos que tres meses desde que os hablamos aquí de que nos podía ofrecer el capítulo número 3 de Life is Strange 2, ahora después de terminarnos el cuarto capítulo venimos a comentaros que tal avanza la historia y si sigue ofreciéndonos los alicientes necesarios para mantenernos pegados a la pantalla. Hay que reconocer que el final del tercer capítulo nos dejó descolocados, por fin un final que te deja con la boca abierta y quieres saber qué es lo que ocurrirá más adelante, algo que ya os vamos avanzando que no nos pasa en este cuarto capítulo que, aunque a líneas generales resulta bastante interesante no llega a tener ese impactante final que vivimos en el episodio anterior.
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Blasphemous

Blasphemous

El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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Acron: Attack of the Squirrels!

Acron: Attack of the Squirrels!

El multijugador local es todo un arte, ya que cuando se hace bien, puede tanto unir como destrozar familias, con piques y risas constantes. Esto e lo que intentan conseguir los chicos de Resolution Games con su nuevo juego para la Realidad Virtual, tras ofrecernos el más que divertido Angry Birds VR. En Acron: Attack of the Squirrels! nos encontramos una propuesta que apuesta no solo por el multijugador local, sino también por el multijugador asimétrico, ya que se junta a un usuario con un casco de VR junto a otros que juegan desde sus teléfonos móviles.

El planteamiento es básico a más no poder: el usuario con el casco controla a un árbol desde una perspectiva en primera persona, y debe evitar que unas molestas ardillas (los jugadores de móvil) le roben sus preciadas bellotas, usando todo tipo de frutos y sus propios brazos para defenderse durante los minutos que dura la partida.

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Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes

La sombra de los Dark Souls se nota en muchos estudios, ya que han creado muchos títulos fuertemente inspirados en la saga de From Software. Lo bueno es que, así, el género «Souls-like» va evolucionando, y aunque inicialmente no quería mencionar esta franquicia en el análisis, no tengo más remedio, al ser clarísimas las influencias en lo nuevo de Gunfire Games.

Porque sí, Remnant: From the Ashes puede parecer un shooter cooperativo, que lo es, pero el acercamiento a este género por parte de los desarrolladores de Darksiders III entre otros títulos, es de lo más peculiar. En una época en la que casi todo parece ser indie o AAA, volvemos a tener un AA interesante entre manos, que ya ha cautivado en las ferias donde se ha presentado (en la Gamescom 2018 fue una de las mayores sorpresas), y ahora toca comprobar el resultado final. ¿Preparados para luchar contra la Raíz o morir en el intento?

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Gears 5

Gears 5

Una de la sagas más icónicas de Xbox es Gears of War. Sin duda, se convirtió en uno de los grandes juegos de la pasada generación, creando escuela a nivel artístico y de mecánicas como solo unos titanes pueden hacerlo. Sin embargo, al acabar la trilogía original, Epic Games decidió pasar página a Fortnite, dejando que Microsoft se hiciera con la licencia.

Al igual que con Halo, hay un estudio dedicado por completo a Gears of War, que es The Coalition, y ya nos trajeron un genial Gears of War 4. Sin embargo, esta entrega pecaba de ser algo continuista, pese a iniciar una nueva etapa para la franquicia. Con la confianza de una entrega en su haber, el estudio ha puesto toda la carne en el asador para dejarnos alucinados antes del salto a la próxima generación con Gears 5. Sí, la pérdida del «of War» es toda una declaración de intenciones, ya que estamos ante la próxima gran evolución de la saga, al igual que creció a lo grande del primero al segundo. ¿Podrá The Coalition volvernos a sorprender con la licencia, o perderán su esencia al intentar experimentar demasiado?

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Torchlight II

Torchlight II

Poca gente habrá que cuando les digas que hagan una lista de clásicos del RPG no te mencionen al menos las dos primera entregas de la franquicia Diablo, yo mismo le tengo un especial cariño a la primera entrega la cual descubrí gracias al port realizado para la primera PlayStation y que más tarde me aventuré a probarlo en PC. Aunque hoy no os vengo a hablar de la franquicia de Blizzard sí que había cierta necesidad de mentarla ya que Torchlight II, el título que hoy nos trae aquí, bebe mucho de él y no es para menos pues varios responsables de Diablo II han estados metidos en el desarrollo de este interesante título.
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Time Stall

Time Stall

Las campañas de crowfunding a veces se van un poco de las manos, y quién sabe, igual en el futuro se usan para financiar viajes al espacio a gran escala. Esta es la idea que propone Force Field Entertainment en Time Stall, su nuevo juego para la Realidad Virtual en el que seremos los únicos humanos que tendremos la dura tarea de asegurarnos que las máquinas que están preparando este viaje espacial vaya bien para los futuros pasajeros.

Obviamente, algo irá mal, y nos tocará salvar al capitán robótico de la nave de las más absurdas situaciones posibles. Todo con la ayuda de la manipulación temporal, por la cual todo se moverá a cámara súper lenta, casi como si fuéramos Quicksilver en la famosa escena de «X-Men: Días del Futuro Pasado». ¿Preparados para salvar la campaña de crowfunding más cara de la historia de convertirse en basura espacial?

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Marvel Ultimate Alliance 3

Marvel Ultimate Alliance 3

El año pasado, durante los Game Awards, se presentó Marvel Ultimate Alliance 3. La recuperación de una saga que había contado con dos entregas previas más “spin-offs” tales como X-Men Legends nos pilló por sorpresa a todos. Hacía más de diez años que no se oía hablar de estos juegos nacidos al comienzo de la edad dorada del cine de superhéroes; pero ahora, una nueva entrega se acercaba, hija del punto álgido en el que se sitúa actualmente este fenómeno de masas. En el horizonte, la promesa de ser la más ambiciosa hasta la fecha, sumado al avance tecnológico y artístico de estos diez años de margen. Aunque también muchas incógnitas: ¿Cumplirá con ello? ¿Sobrevivirá la saga al paso de los años? ¿Hasta qué punto cambiará? ¿Tiene sentido su exclusividad en Nintendo Switch? Bueno, pues veámoslo.

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