Xbox Live Arcade últimamente está recibiendo una buena cantidad de títulos que atesoran una excelente calidad. Entre ellos recientemente ha aparecido Trials Evolution, la secuela de Trials HD, desarrollado por RedLynx que llega en esta ocasión de la mano de Ubisoft, algo que nos puede hacer pensar que la calidad del juego sea mejor que su antecesor. Trials Evolution sobresale sobre el resto de juegos de motos que hay en el mercado y nos plantea una jugabilidad simple, efectiva y adictiva por partes iguales. Un título que consigue que pasemos, por ejemplo, media hora intentando superar un circuito sin el menor atisbo de aburrimiento. Eso sí, quizás lancemos alguna maldición sobre los desarrolladores o hacia nosotros mismos.
Anomaly Warzone Earth
La estrategia en las consolas es un territorio que todavía está por explorar por las desarrolladoras. Han habido varios intentos, pero ninguno con un resultado positivo y es que el lugar en el que se desenvuelven a la perfección, nos guste o no, sigue siendo el PC. El ratón y teclado siguen dominando en la estrategia y el mando de nuestra consola se los mira con recelo cuando un juego es introducido en su reproductor o descargado desde uno de los canales de distribución habitual.
Por uno de estos canales, en concreto a través de Xbox Live Arcade, llega Anomaly Warzone Earth dispuesto a que cambies de idea y compruebes por ti mismo que un juego de estrategia defensiva u ofensiva, como en este caso, resulta de lo más cómodo a la hora de controlarlo todo.
StarDrone Extreme (PS Vita)
A los de Beatshapers les encanta reaprovechar los juegos y reeditarlos en las plataformas de última generación, así que no es de extrañar que aparezcan en esta época temprana de la PlayStation Vita para traernos de nuevo a StarDrone, del que os hablamos hace un año.
Así pues, si ya hemos jugado a dicho título, StarDrone Extreme no aportará apenas novedades más que el poder controlar la sonda usando nuestros dedos por la flamante pantalla OLED de la PS Vita, en lugar de usar un mando PlayStation Move o el controlador.
Y si no lo hemos hecho, esta es la ocasión para jugar a un título con una mecánica diferente en nuestros desplazamientos matutinos, especialmente gracias a un precio que se sale de la norma habitual de PSN (para mejor, claro).
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Silent Hill: Downpour
¿Os enfrentaríais a lo desconocido para lograr la libertad en caso de que fueseis presos? ¿Y a vuestro pasado? Pues estas son algunas de las premisas que toma Silent Hill: Downpour para enmarcar la historia que en él se narra. El juego ya está entre nosotros, y tras haberlo completado vengo para hablaros de qué podéis esperar del último episodio de la saga Silent Hill hasta la fecha (si obviamos el recopilatorio en HD del que nos trajo un completo análisis mi compañero Faust, claro está). ¿Os atrevéis a entrar una vez más en el misterioso pueblo?
Shoot Many Robots
Hace ya algunos días se puso a la venta Shoot Many Robots en las plataformas de descarga de Xbox 360 y PlayStaton 3, y poco después se publicó la versión para PC mediante Steam. Tras unas cuantas horas de juego a mis espaldas, y aún más robots inertes sobre mis hombros, voy a hablaros del juego en su versión para Xbox LIVE Arcade. ¿Estáis listos para armaros hasta los dientes en la lucha contra las máquinas?
The House of the Dead 4
Parece que SEGA ha querido seguir con la moda zombie en la que vivimos en estos momentos y ha decidido continuar la saga The House of the Dead lanzando una cuarta entrega. HOD es una de las sagas más jugadas en las recreativas, un juego con el que he pasado muchas horas de diversión cuando era pequeño disparando zombies en la pantalla gigante de los recreativos de mi barrio, con grandes piques entre los amigos para ver quien hacía la mejor puntuación.
Para que os situéis en escena y conozcáis un poco su historia, todo comienza en el año 1998, cuando el Dr. Curien, un importante investigador se vuelve completamente loco y empieza a crear ejércitos de zombies para acabar con la humanidad. Los agentes especializados de la organización AMS son los que tienen que intervenir para acabar con este chiflado y su peligrosa creación. Desde entonces hemos jugado con varios personajes tanto en recreativas como en videoconsolas con una misma meta, salvar el planeta tierra de las hordas zombies. Una gran creación de SEGA que vuelve a cobrar vida con su cuarta entrega en PlayStation Network.
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Deep Black: Reloaded
Vivimos una excelente cosecha de videojuegos del género shooter, quizás su mejor momento, y es que mires a dónde mires en las estanterías y en las listas de juegos más vendidos seguro que encontrarás uno. Y entre tanto shooter llega Deep Black Reloaded, un shooter en tercera persona para PC del estudio independiente Biart que intenta diferenciarse del resto planteando fases de acción y disparo bajo el agua.
Aunque de momento sólo está para PC, Deep Black Reloaded estará disponible a finales de año para PS3 y Xbox 360, pero mientras tanto voy a intentar hacerlo correr en mi equipo. La verdad es que se nota que mi PC ya está viejuno así que tengo que bajar un poco ciertas opciones para que no me vaya a tirones.
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Diabolical Pitch (Kinect XBLA)
Nos hemos cargado zombis en los videojuegos de muchas formas distintas. Pistolas de fuego a tutiplén, motosierras, explosivos de todo tipo, bates de béisbol, guitarras eléctricas o hasta gnomos de jardín han formado parte de nuestro arsenal mata-no-muertos de los últimos años. Pues bien, gracias a Kinect y Diabolical Pitch podemos añadir las bolas de béisbol, en este alocado juego de la mano de Grasshopper Manufacture (No More Heroes o Shadows of the Damned) como solo ellos saben hacer.
Encarnaremos al lanzador McAllister, que tras un mal lanzamiento, dice adiós a su brazo por una tremenda lesión. Desesperado, y tras un accidente de tráfico, llega a un extraño parque de atracciones donde se hacen realidad los deseos… si es que consigue sobrevivir. De la mano de una especie de vaca-toro (sin cuernos) parlante, que camina como nosotros y trajeada, iremos explorando las diferentes partes del parque, para así recuperar el brazo perdido. ¿Para defendernos? Un brazo biónico e infinito número de bolas de béisbol para lanzar a estos monstruos/monigotes de ferie/ zombis animales-humanos (sí, son así de raritos).
Resident Evil Operation Raccoon City
La crisis que está viviendo la industria japonesa en los problemas al colocar sus juegos fuera de sus fronteras ha derivado en la cesión de algunas de sus sagas más exitosas a empresas occidentales, como este último Silent Hill Downpour a cargo de los checos de Vatra Games, el genial Castlevania Lords of Shadows a la española Mercury Steam, o el título que nos ocupa, de quien se encargan los canadienses de Slant Six Games, conocidos por su labor en los SOCOM de PSP o el Confrontation de PS3.
Si bien es cierto que al bueno de Edward Carnby se le atribuye ser el descubridor de los Survival Horror con el ya añejo Alone in the Dark, no fue hasta la aparición del primer Resident Evil cuando se habló del género como tal, alcanzando con la segunda entrega el que es probablemente el punto más álgido de la franquicia, con un éxito por aquel entonces sin precedentes, los zombies empezaban a estar de moda. Han pasado 14 años y los zombies están por todas partes y en todos los géneros, destacando la genial saga Left 4 Dead de quien Capcom parece que ha tomado como referencia para el título que nos ocupa. Está claro que pretenden aprovecharse de esta exitosa fórmula para trasladarla a su universo y dar una vuelta de tuerca a su célebre franquicia de zombies alejándolo de su hábitat para centrarlo en la acción pura. Seamos claros, este Resident Evil Operation Raccoon City es un quiero y no puedo de la obra de Valve.
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Closure
Closure es un juego que mezcla el mundo de las plataformas y el de los rompecabezas en el que tendrás que reflexionar que camino tomar para seguir avanzando y abriendo sus puertas. Disponible en PS Network América es un juego desarrollado en un mundo oscuro y algo siniestro en el que solo tienes dos aliados, la luz y tu mente. Un personaje extraño te guiara a los mundos Closure, este personaje es un híbrido que parece estar creado a partir de un demonio y un cangrejo, pero sin su ayuda no serás capaz de cruzar las puertas a los mundos del juego. Manipula las luces para poder avanzar y seguir tu camino a lo largo de los eclipsados mundos sin caer al vacio en esta maravilla de juego.
En Closure la luz y tu mente es lo mas importante, recuerda que si no hay luz, no hay camino.
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