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Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory

Digimon Story

Yo siempre he sido más fan de Digimon que de Pokémon. Sé que en el campo de los juegos los segundos eran los auténticos maestros, pero en los últimos años, los monstruos digitales más adorables están volviendo con mucha fuerza. Aunque Digimon World no me entusiasmó el año pasado, sí que acabé enamorado de Digimon Story: Cyber Sleuth, al ofrecer una historia entretenida, y unas mecánicas que cogían lo mejor de los Pokémon y le daban cierto toque a Persona, logrando un conjunto de lo más resultón y magnífico para los fans de la franquicia.

Por eso estaba dando saltos de alegría cuando se anunció Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory, la pseudosecuela de dicho título, pero que en realidad cuenta una historia paralela dentro del mismo universo. ¿Listos para volver a EDEN a hackear, resolver misterios y cuidar de muchos Digimon?

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Yomawari: Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows

Estamos viviendo en una época dorada de los juegos de terror, y en especial, este 2017 está siendo excelente. Hemos podido disfrutar de varias propuestas de todos los tipos, desde AAAs a indies de muchos países diferentes, ofreciendo cada uno una experiencia muy diferente. De todos los que he probado, ninguno me ha creado las mismas sensaciones que Yomawari: Night Alone, que a mi parecer, es el mejor survival horror del 2016 con mucha diferencia, además del más aterrador.

Por ese motivo, me alegré (y asusté) cuando anunciaron su secuela para este mismo año, Yomawari: Midnight Shadows, con la intención de replicar la experiencia, pero ofreciendo algo más, como dos protagonistas en vez de una y más espíritus que esquivar. ¿Podrán los chicos de Nippon Ichi volver a asustarnos o estaremos ante una constante sensación de déjà vu?

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Danganronpa V3: Killing Harmony

Uno de los juegos que ayudó a popularizar el género de las novelas visuales en Occidente fue sin duda Danganronpa. Esa mezcla entre Battle Royale con Ace Attorney logró conquistarnos, por el misterio constante, los emocionantes juicios y los extravagantes personajes. De hecho, la franquicia ha crecido una barbaridad, al contar con dos entregas principales, un spin-off y tres series anime diferentes. Con todo este registro, era imposible que la saga se quedara aquí, así que tenemos Danganronpa V3: Killing Harmony. Ojo, aunque estemos ante el tercer juego principal, la V indica que estamos ante una nueva historia, ya que la original se cerró en el anime que se publicó el año pasado. Extraño, ¿verdad? Bueno, eso no es nada en comparación con lo que nos espera en el nuevo juego mortal, en el que 16 estudiantes de instituto deben matarse sin ser descubiertos para sobrevivir. ¿Preparados para un nuevo semestre lleno de muertes, misterios y giros de guión?

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Akiba’s Beat

Akiba´s Beat

Aunque cuesta conocer una ciudad sin visitarla, sí que es normal que te suene alguno de sus barrios más importantes. En el caso de Tokio, uno de sus zonas más emblemáticas es Akihabara, que aparece representada en una buena cantidad de juegos japoneses, como Steins;Gate, Digimon Story: Cyber Sleuth o el reciente Persona 5. Sin embargo, nunca ha tenido tanto protagonismo como en la serie Akiba’s, que vuelve con el juego que nos ocupa: Akiba’s Beat.

Mientras que con Akiba’s Trip la saga apostaba por un tono bastante picarón, aquí nos encontramos una experiencia que bebe directamente de muchos JRPGs algo más tradicionales, como PersonaTales of. ¿Le habrá sentado bien este cambio a la saga para atraer a más usuarios, o se habrá quedado a medio camino lejos de las franquicias en los que claramente se ha inspirado?

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The Caligula Effect

The Caligula Effect

No sé qué obsesión tienen en Japón con los institutos, ya que a los estudiantes de allí, les pasa y hacen de todo, menos lo que es estudiar. Lo podemos comprobar en montones de animes, y cómo no, videojuegos. En este sentido, la saga Persona es uno de los más claros exponentes, y ahora de la mano de ATLUS, nos llega otro exponente en exclusiva a PS Vita: The Caligula Effect.

Aunque los usuarios de la portátil de Sony nos vamos quedando con cada vez menos juegos, sí que llegan algunas joyas japonesas de vez en cuando, por lo que había altas expectativas depositadas en el juego, sobre todo al venir la historia principal de mano del guionista de los primeros Persona. ¿Estaremos ante otra joya oculta del catálogo de esta infravalorada portátil?

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Neon Chrome – PS Vita

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Un género que creo funciona muy bien en una portátil es el de los shooters de doble stick con elementos procedurales, ya que puedes echar una partida mientras esperas al metro o al autobús, y lo puedes dejar igual de rápido. Por eso me alegro que más y más propuestas del género continuen llegando a PS Vita, siendo la más reciente el shooter Neon Chrome, que también se encuentra disponible en PC, PS4, Xbox One e iOS.

Como os podéis imaginar, la premisa del título no ha cambiado lo más mínimo: controlamos a una hacker que «poseerá» a ciertos individuos para avanzar por el edificio que da nombre al juego, para así llegar a lo más alto y acabar con el líder totalitario de esta sociedad futurista. ¿Listos para liaros a tiros, ahora en cualquier parte?

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Steins;Gate 0

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Llevamos una racha muy buena de novelas visuales en los últimos años, y una de las mejores del género es sin lugar a dudas Steins;Gate, ya que a pesar de no dejarnos interactuar demasiado con el juego, la historia de ciencia ficción fuertemente basada en la realidad era sencillamente espectacular. Tal fue su éxito que se adaptó más tarde a un gran anime que recoge el final verdadero del título, el cual era algo complicado de conseguir por los diferentes mensajes que había que enviar desde el móvil del protagonista.

Sin embargo, la clave de todo es que, en un mundo en el que se está tan empeñado en crear franquicias con argumentos que nunca se acaban, aquí la historia tenía un cierre muy claro. Por eso, estaba algo preocupado por Steins;Gate 0, que parte de un «¿Y si hubiera pasado esto otro en lugar del final verdadero?», algo que puede ser muy peligroso si no se hace bien, al poder caer en el campo más del «fan fiction» que de una secuela propiamente dicha. ¿Podrá Okarbe y sus amigos volver a enamorarnos como con el original, o será mejor borrar la línea temporal en la que se desarrolló esta secuela? Sólo hay una forma de averiguarlo: El Psy Congroo.

ATENCIÓN. Spoilers del Steins;Gate original a lo largo del análisis, al ser esencial para entender esta secuela. Antes de leerlo, os recomiendo jugar al original, o al menos, leer su análisis

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Sword Art Online: Hollow Realization

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Todos tenemos alguna serie que, a pesar de pensar que es mala, no podemos dejar de verla porque entretiene de lo lindo o ya estamos enganchados. Son los llamados «placeres culpables», y tengo que reconocer que tengo bastantes. Uno de los más recientes en mi incursión al mundo del anime es Sword Art Online, una de las licencias más populares de la actualidad, que tiene tanto fans como detractores a partes iguales.

Estés en el grupo en el que estés, hay que reconocer lo mucho que ha ido creciendo la franquicia a lo largo de los años, pasando de la novela ligera al anime, para luego tener varios títulos ya en su haber. Sword Art Online: Hollow Realization es ya el tercer juego de la saga, que esta vez pretende trasladarnos a un nuevo juego VRMMORPG fuera de los vistos en el anime. ¿Qué aguardará este nuevo entorno a Kirito y a sus amigos que?

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Root Letter

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Con la proliferación de los medios electrónicos, ahora cuando queremos enviar un mensaje usamos correos electrónicos, tweets o WhatsApps. Esto ha hecho que se pierdan ciertas tradiciones, como el uso de cartas al uso, y con ellas, el tema de amigos por correspondencia, o «penpals» por su término en inglés. Está claro que todavía se pueden hacer amigos lejanos por medio de Facebook y demás medios, pero no es lo mismo.

Precisamente en los penpals es en lo que se centra Root Letter, una nueva novela visual con ligeros toques de aventura gráfica y Phoenix Wright, ya que nos tocará adentrarnos en un misterio relacionado con nuestra amiga por correspondencia de la infancia. Todo esto al mismo tiempo que hacemos turismo, porque investigar y disfrutar de la zona no tienen por qué estar en contra. ¿Listos para viajar a la ciudad de Matsue para desentrañar uno de sus principales misterios?

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

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IMPORTANTE: ESTE ANÁLISIS CONTIENE FUERTES SPOILERS DE TRAILS OF COLD STEEL 1

El próximo 11 de noviembre es un día importante. Es uno de esos días en las que abres el armario y procedes a recuperar tu vieja PS3 o desempolvar tu moribunda PS Vita y tras conectarla y desesperarte para actualizar todo el software, estás listo para retomar una de esas aventuras épicas que han hecho mella en tu interior. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2 llega volver a revivir aquel sentimiento tan especial que nos dejó el primer juego, y a terminar de una vez por todas aquello que no pudimos acabar en su momento.

Gracias a la prontísima localización de los – ¡Oh! Todopoderosos – XSEED y a la rápida distribución de NISA en Europa, hoy podemos ofrecer el análisis de uno de los títulos más esperados por los amantes de los JRPG de corte más clásico y fans acérrimos de la longeva Nihon Falcom. Las aventuras de Rean Schwarzer son y van a ser muy necesarias para paliar la espera de Final Fantasy XV de aquí al próximo 29 de noviembre. Incluso es posible que, pese a ser un juego de la generación pasada, os pueda terminar gustando más que las aventuras de Noctis y compañía (no estarías loco si eso ocurriera).

¿Estará a la altura de su primera entrega? Sin duda su planteamiento rompe la dinámica conocida cuando éramos estudiantes de la Class VII y ofrece un planteamiento algo más caótico dentro de un marco bélico que sigue más activo que nunca.

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