Con el predominio actual de los shooters militares más «holywoodienses» a lo Call of Duty o con los rivales de turno de EA y demás, no era de extrañar que la gran mayoría de juegos de acción táctica se acercaran más a la acción directa. Es por eso que tras tanto retraso y cambio con Ghost Recon: Future Soldier, uno ya no sabía muy bien qué es lo que nos encontraríamos. Si recordamos Splinter Cell: Conviction, la acción tipo película dejó casi en un segundo plano el sigilo característico de la saga, por lo que ¿el regreso de los Ghosts habrá corrido la misma suerte y por tanto, perdido parte de su seña de identidad por el camino?
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Krater
Suecia tiene la fama de ser un lugar bonito, moderno y lleno de chicas guapas, pero la versión del país escandinavo que nos presentan los de Fatshark en su último título, Krater, es más bien un lugar peligroso y lleno de mutantes. Una gran bomba ha destruido la región provocando un inmenso cráter que los humanos han recolonizado, pero también peligrosas criaturas que se esconden entre las sombras de este mundo postapocalíptico. Lo único que nos seguirá siendo extrañamente familiar es una cierta famosa fábrica de muebles, llamada IDEA.
Krater es un RPG de acción que no se toma las cosas muy en serio. No siempre tenemos la oportunidad de atacar a nuestros enemigos con un arma creada a partir de señales de tráfico. En cierta manera, recuerda a la irreverencia de Borderlands y su futuro en el que nadie querría vivir, pero cuyos detalles nos hacen sonreir. Aunque desde un punto de vista isómetrico que le dará al juego un cierto toque más clásico.
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Dragon’s Dogma
Dragon’s Dogma es la nueva propuesta rolera de Capcom. Una saga de nueva creación pero que nos recuerda mucho a otras. Pretende revolucionar con un sistema de juego diferente a lo visto en los demás juegos. ¿Lo logra? Es más… ¿Logra ser un título a tener en cuenta o es un montón de humo y hype del que mejor mantenerse alejado? Ya dejé por aquí unas primeras impresiones del juego, y ahora es el turno del análisis, en el que voy a resolver estas dudas.
Bang Bang Racing
Mi sobrino está en esa tierna infancia en la que jugar con pequeños coches de juguete ya sean de plástico o metal. A veces me pongo a jugar con él a hacer carreras en el pasillo y pienso en alguno de los títulos que llegaron a PC y consola que imitaban estos minis grandes premios como Micromachines o el Skidmarks. Juegos de carreras con coches de juguetes en vista cenital que han evolucionado gráficamente de los cuales hoy encontramos buenos ejemplos como Death Rally para móvil, MotorStorm RC para Vita o Wrecked: Revenge para Xbox 360. Precisamente para esta última plataforma nos llega un juego de este tipo pero que prescinde de power-ups y su jugabilidad se basa única y exclusivamente en nuestra agilidad al volante en carrera cuyo nombre es Bang Bang Racing.
The Walking Dead: A New Day (episodio 1)
Los comedores de cerebros están de moda y parece que en cualquier momento se iniciará un apocalipsis zombi en el que todos esperamos ser los supervivientes cuando lo más probable es que fuese al contrario. Sea como sea, uno de los mayores éxitos del género zombi ha sido la serie de cómics y de televisión “The Walking Dead” de la cual me declaro fan. Este juego tiene mucho más que ver con los comics que con la serie de TV aunque, como es lógico, está relacionado en todo momento y encontraremos personajes y situaciones familiares.
De esta manera, Telltale Games trae a nuestros PC’s (PS3 y Xbox 360) el primer episodio de un juego bien hecho en el que tienen más importancia el diálogo y nuestras decisiones que lo que es la acción es sí misma por medio de una suerte de aventura gráfica.
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Resistance: Burning Skies (PS Vita)
Los FPS son un género muy popular en las consolas de sobremesa y PCs actualmente, y es que su sencilla jugabilidad siempre ha funcionado a las mil maravillas. En las portátiles, esto es una historia muy diferente. Ya pudimos ver en PSP varios experimentos que tuvieron más o menos éxito (como Medal of Honor Heroes o Call of Duty Road to Victory), pero que no eran la mejor experiencia posible al tener que recurrir a los botones de acción para mover la mira en lugar de un segundo stick.
Con PS Vita, esta limitación está más que superada, y es por eso que hay tantas expectativas ante Resistance: Burning Skies, la primera prueba del género tras ver que la tercera persona funcionaba muy bien gracias a Uncharted: El Abismo de Oro y Unit 13. Sin embargo, el juego tiene un duro antepasado que sobrepasar, y es que la saga ya se estrenó en PSP con Resistance: Retribution, que se convirtió en una de las mejores entregas de la saga (o incluso la mejor hasta la salida de Resistance 3), por lo que también se espera del título que sea una entrada digna dentro de la franquicia. ¿Habrán conseguido los chicos de Nihilistic Software alguno de los dos objetivos?
Dirt Showdown
Codemasters ha decidido centrarse en los juegos de conducción y crear una fuerte comunidad sobre ellos con el denominado Racenet. Y para presentar esta red social qué mejor oportunidad que hacerlo con el lanzamiento de Dirt Showdown, un título de conducción que revoluciona la saga Dirt dejando de lado su componente de simulación y haciendo gala de su acción arcade desde el primer acelerón. Olvidaros de correr por tramos cronometrados y asistir en cambio al arte de destruir vehículos mientras compiten en pruebas a lo largo y ancho del planeta. Aunque entre tanta destrucción siempre está bien hacer unas acrobacias de vez en cuando para demostrar nuestra pericia al volante.
Joy Ride Turbo (XBLA)
Tras una primera entrega exclusiva para Kinect, los karts regresan a Xbox 360 con Joy Ride Turbo para XBLA. En esencia, nos encontramos con el título que se estrenó con el sensor de movimiento de Microsoft, pero mucho mejor, más completo y más barato. Pero vayamos por partes.
El modo principal de juego es «Campeonato», donde participaremos en varias competiciones en las tres potencias disponibles con los tres tipos de vehículos del juego: deportivo, muscle y camión. Aparte, tenemos los parques de acrobacias, un gran mapeado lleno de rampas, saltos imposibles, loopings y turbos en los que hacer el cabra a nuestro placer, y de paso conseguir los trofeos que hay desperdigados por el nivel. Por último, están las carreras rápidas, que pueden ser con o sin armas, o si preferimos correr contra el tiempo, las contrarreloj.
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Dragon’s Lair (XBLA)
Hoy en día es muy normal ver ports, remasterizaciones y remakes, pero el verdadero rey de esto de ponerse al día es Dragon’s Lair. Desde que el juego se estrenó en 1983, son incontables las ocasiones que hemos visto al bueno de Dirk intentar rescatar a su amada Daphne de la guarida del dragón, ya sea en ordenador, smartphones, consolas, o servicios digitales. En esta ocasión, esta aventura animada llega a Xbox Live Arcade con una novedad bastante importante: poder jugar con Kinect.
A pesar de esto, seguimos ante el mismo juego (¿o más bien lo podríamos llamar película de animación interactiva?) que básicamente inició los Quick Time Events, ya que mientras vemos a Dirk meterse en cada nueva habitación (gracias a los fantásticos dibujos de Don Bluth, que siguen siendo impresionantes a día de hoy), «únicamente» tendremos que pulsar el botón indicado para que nuestro héroe no muera de las formas más extravagantes y divertidas posibles.
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Sniper Elite V2
En una época en la que los juegos de acción más frenéticos son los reyes del videojuego, al menos en lo que a nivel de ventas y jugadores en el multijugador on-line se refiere, Sniper Elite V2 busca diferenciarse de la mayoría de juegos de acción actuales.


