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Zumba Fitness Rush (Kinect)

  • Xbox 360

26 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Los dos géneros estrella que mejor funcionan (y venden) en Kinect son sin duda alguna el baile y el fitness. Si a eso le sumamos la gran popularidad del fenómeno Zumba por todo el mundo, no es de extrañar que Zumba Fitness vendiera tan bien. Esto le garantizó su secuela, Zumba Fitness Rush, que llega dispuesto a hacernos pasar un buen rato al mismo tiempo que hacemos ejercicio del bueno y mejorar la experiencia de la primera parte.

En esencia, el juego funciona como cualquier otro título de baile para Kinect: hay que imitar los movimientos del bailarín como si fuera nuestro reflejo en un espejo. La gracia está en que en este juego no importa tanto la técnica o el ritmo como el movimiento en sí, ya que las coreografías no son demasiado complejas ni nos señalan lo que hacemos mal, pero vaya si no pueden llegar a ser agotadoras.
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Starhawk

  • PS3

25 junio, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si algún título aprovechó la conexión a internet de mi recién estrenada PlayStation 3 ese fue Warhawk. Un título en el que dos bandos se enfrentaban perpetuamente en varios escenarios y modos de juego en el que podíamos o bien combatir en vehículo ya fuese terrestre o aéreo, o bien a pie al más puro shooter en tercera persona. Warhawk carecía por tanto de modo campaña, algo que Lightbox Interactive, desarrollador de Starhawk, ha querido incluir en esta ocasión. Y no sólo esto sino un componente de estrategia y recolección de energía en el que tendremos que gestionar recursos a la hora de construir edificios tanto en modo campaña como multijugador.

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Gravity Rush (PS VITA)

  • VITA

25 junio, 2012 por Bruno Aranda 8 Comments

Gravity Rush es un título que estaba previsto para el lanzamiento de la PlayStation Vita pero que fue retrasado sin más explicación. Los rumores apuntan que dicho retraso fue para separar los grandes lanzamientos para la portátil de Sony, con el fín de llenar el desierto de nuevos títulos que se preveía después del lanzamiento.

Y si juegos como Gravity Rush sirven para rellenar desiertos de lanzamientos… ¡Oiga, póngame otro desierto de estos!. Nos encontramos delante de un título original y creativo; una bocanada de aire fresco que nos llega desde el país Nipón. ¿Pero será lo suficientemente bueno como para mejorar las ventas de PS Vita?
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Filed Under: Análisis Juegos, PS Vita Tagged With: Análisis PS VITA, Gravity Rush, Japan Studio

Sorcery

  • PS3

20 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde que se pusiera a la venta, la trayectoria de Playstation Move no es que haya sido ideal, al tener sus mejores juegos exclusivos en el mercado digital y en las compatibilidades adicionales al control tradicional. Por eso, los que compramos ilusionados el sensor de movimiento esperábamos como agua de mayo un juego que explotara al máximo sus posibilidades sin tener que recurrir al género del shooter on-rails, deportes o minijuegos.

Dentro de esta categoría se encontraba Sorcery, que tras anunciarse hace ya bastantes años, ha lanzado su último hechizo para llegar por fin ante nosotros, y con él, la promesa de tener en nuestras manos todo un vende-Move. ¿Será el juego tan mágico como para lograrlo?
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Ghost Recon: Future Soldier

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost-Recon-Future-Soldier

Con el predominio actual de los shooters militares más «holywoodienses» a lo Call of Duty o con los rivales de turno de EA y demás, no era de extrañar que la gran mayoría de juegos de acción táctica se acercaran más a la acción directa. Es por eso que tras tanto retraso y cambio con Ghost Recon: Future Soldier, uno ya no sabía muy bien qué es lo que nos encontraríamos. Si recordamos Splinter Cell: Conviction, la acción tipo película dejó casi en un segundo plano el sigilo característico de la saga, por lo que ¿el regreso de los Ghosts  habrá corrido la misma suerte y por tanto, perdido parte de su seña de identidad por el camino? 
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Krater

  • PC

17 junio, 2012 por Bruno Aranda Leave a Comment

Suecia tiene la fama de ser un lugar bonito, moderno y lleno de chicas guapas, pero la versión del país escandinavo que nos presentan los de Fatshark en su último título, Krater, es más bien un lugar peligroso y lleno de mutantes. Una gran bomba ha destruido la región provocando un inmenso cráter que los humanos han recolonizado, pero también peligrosas criaturas que se esconden entre las sombras de este mundo postapocalíptico. Lo único que nos seguirá siendo extrañamente familiar es una cierta famosa fábrica de muebles, llamada IDEA.

Krater es un RPG de acción que no se toma las cosas muy en serio. No siempre tenemos la oportunidad de atacar a nuestros enemigos con un arma creada a partir de señales de tráfico. En cierta manera, recuerda a la irreverencia de Borderlands y su futuro en el que nadie querría vivir, pero cuyos detalles nos hacen sonreir. Aunque desde un punto de vista isómetrico que le dará al juego un cierto toque más clásico.
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Dragon’s Dogma

  • PS3
  • Xbox 360

17 junio, 2012 por Eric Bayona Leave a Comment

Dragon’s Dogma es la nueva propuesta rolera de Capcom. Una saga de nueva creación pero que nos recuerda mucho a otras. Pretende revolucionar con un sistema de juego diferente a lo visto en los demás juegos. ¿Lo logra? Es más… ¿Logra ser un título a tener en cuenta o es un montón de humo y hype del que mejor mantenerse alejado? Ya dejé por aquí unas primeras impresiones del juego, y ahora es el turno del análisis, en el que voy a resolver estas dudas.

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Filed Under: Análisis Juegos, Microsoft, PS3, Sony, Xbox 360 Tagged With: Análisis Xbox 360, Capcom, Dragon's Dogma

Bang Bang Racing

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

15 junio, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Mi sobrino está en esa tierna infancia en la que jugar con pequeños coches de juguete ya sean de plástico o metal. A veces me pongo a jugar con él a hacer carreras en el pasillo y pienso en alguno de los títulos que llegaron a PC y consola que imitaban estos minis grandes premios como Micromachines o el Skidmarks. Juegos de carreras con coches de juguetes en vista cenital que han evolucionado gráficamente de los cuales hoy encontramos buenos ejemplos como Death Rally para móvil, MotorStorm RC para Vita o Wrecked: Revenge para Xbox 360. Precisamente para esta última plataforma nos llega un juego de este tipo pero que prescinde de power-ups y su jugabilidad se basa única y exclusivamente en nuestra agilidad al volante en carrera cuyo nombre es Bang Bang Racing.

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The Walking Dead: A New Day (episodio 1)

  • PC

13 junio, 2012 por Mikel Vilella 1 Comment

Los comedores de cerebros están de moda y parece que en cualquier momento se iniciará un apocalipsis zombi en el que todos esperamos ser los supervivientes cuando lo más probable es que fuese al contrario. Sea como sea, uno de los mayores éxitos del género zombi ha sido la serie de cómics y de televisión “The Walking Dead” de la cual me declaro fan. Este juego tiene mucho más que ver con los comics que con la serie de TV aunque, como es lógico, está relacionado en todo momento y encontraremos personajes y situaciones familiares.

De esta manera, Telltale Games trae a nuestros PC’s (PS3 y Xbox 360) el primer episodio de un juego bien hecho en el que tienen más importancia el diálogo y nuestras decisiones que lo que es la acción es sí misma por medio de una suerte de aventura gráfica.
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Resistance: Burning Skies (PS Vita)

  • VITA

13 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los FPS son un género muy popular en las consolas de sobremesa y PCs actualmente, y es que su sencilla jugabilidad siempre ha funcionado a las mil maravillas. En las portátiles, esto es una historia muy diferente. Ya pudimos ver en PSP varios experimentos que tuvieron más o menos éxito (como Medal of Honor Heroes o Call of Duty Road to Victory), pero que no eran la mejor experiencia posible al tener que recurrir a los botones de acción para mover la mira en lugar de un segundo stick.

Con PS Vita, esta limitación está más que superada, y es por eso que hay tantas expectativas ante Resistance: Burning Skies, la primera prueba del género tras ver que la tercera persona funcionaba muy bien gracias a Uncharted: El Abismo de Oro y Unit 13. Sin embargo, el juego tiene un duro antepasado que sobrepasar, y es que la saga ya se estrenó en PSP con Resistance: Retribution, que se convirtió en una de las mejores entregas de la saga (o incluso la mejor hasta la salida de Resistance 3), por lo que también se espera del título que sea una entrada digna dentro de la franquicia. ¿Habrán conseguido los chicos de Nihilistic Software alguno de los dos objetivos?

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