Los FPS son un género muy popular en las consolas de sobremesa y PCs actualmente, y es que su sencilla jugabilidad siempre ha funcionado a las mil maravillas. En las portátiles, esto es una historia muy diferente. Ya pudimos ver en PSP varios experimentos que tuvieron más o menos éxito (como Medal of Honor Heroes o Call of Duty Road to Victory), pero que no eran la mejor experiencia posible al tener que recurrir a los botones de acción para mover la mira en lugar de un segundo stick.
Con PS Vita, esta limitación está más que superada, y es por eso que hay tantas expectativas ante Resistance: Burning Skies, la primera prueba del género tras ver que la tercera persona funcionaba muy bien gracias a Uncharted: El Abismo de Oro y Unit 13. Sin embargo, el juego tiene un duro antepasado que sobrepasar, y es que la saga ya se estrenó en PSP con Resistance: Retribution, que se convirtió en una de las mejores entregas de la saga (o incluso la mejor hasta la salida de Resistance 3), por lo que también se espera del título que sea una entrada digna dentro de la franquicia. ¿Habrán conseguido los chicos de Nihilistic Software alguno de los dos objetivos?