Silent Hill: HD Collection

Para ser sincero he de decir que es mi primera aproximación al universo Silent Hill. La verdad que siempre le he tenido ganas a esta saga, pero por otro lado Resident Evil no dejaba que tuviese ojitos para otro Survival Horror. Al salir Silent Hill HD Collection para consolas de nueva generación pensé que era la hora de recuperar el tiempo perdido, visitar el pueblo de Silent Hill y sus lugares más turísticos aunque en estos hayan acontecido extraños sucesos y asesinatos.

Incomprensiblemente, al menos para un servidor, en Silent Hill HD Collection no se incluye la primera entrega de la saga, así que tendremos que conformarnos con jugar a Silent Hill 2 y Silent Hill 3 que aparecieron para PlayStation 2. Al ser dos ports remasterizados de la versión de PS2 no esperéis encontraros unos gráficos de infarto o una nueva jugabilidad. Los dos títulos conservan la esencia de un buen Survival Horror en ambientes opresivos, cargados de sorpresas, momentos tensos y unas buenas historias.

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Vessel

El agua es esencial para la vida tal y como la conocemos, aunque siempre ha sido todo un reto para los desarrolladores de videojuegos debido a sus complejas propiedades físicas y la potencia de cálculo necesaria para su simulación. No es de extrañar que, a medida que los equipos mejoran sus prestaciones, los audaces desarrolladores se atrevan cada vez más a introducir elementos que requieren más potencia, como los fluidos. Esto ya lo vimos recientemente con Puddle (análisis), y hoy os traemos otro título pasado por agua: Vessel.

Mientras que la mayoría nos dediquemos a beberla, o si me apuras, a chapotear en ella alegremente, el protagonista de Vessel -el famoso inventor Arkwright- la usa para crear automátas fluidos capaces de realizar tareas aburridas y repetitivas. Aunque todo son risas hasta que dichos robots -llamados Fluros- toman consciencia de su existencia y empiezan a sembrar el caos por el mundo de Vessel. Al fin y al cabo, una vida dedicada a realizar insípidas tareas, como el pulsar de botones o tirar de palancas, no es tan apasionante.

Con este pretexto, Strange Loop Games ha creado un título de puzzles y plataformas que pondrá a prueba nuestras neuronas, aunque también nuestra paciencia.

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Mass Effect 3

Mass-Effect-3

La Tierra ha sucumbido al ataque de los segadores, y este es solo el principio, Palaven, tierra de los Turianos, Tuchanka, de los Krogan, Thessia, de las asari y el resto de las especies están en grave peligro. Solamente una persona será capaz de restaurar el caos y liberar las estrellas. De convertirse en un mito del que se hable millones de años después. Solamente Shepard puede salvarnos de la grave situación en la que se encuentra el universo de Mass Effect 3.

¡Si no habéis terminado con Mass Effect 2, huid de estas líneas y poneos manos a la obra, por que os perdéis una gran saga!

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UFC Undisputed 3

Las Artes Marciales Mixtas van ganando adeptos en el mundo de los videojuegos, aunque curiosamente, el año pasado nos quedamos sin ningún título realista de esta disciplina, al ser el único exponente el arcade (y también mejorable) Supremacy MMA. Todo esto después de disfrutar en 2010 de dos juegos bastante buenos por parte de THQ y Electronic Arts.

La primera, viendo que había sacado casi el mismo juego dos veces, prefirió tomarse un descanso para volver este año con las pilas cargadas en UFC Undisputed 3, y así ofrecer a los usuarios la mayor accesibilidad y modos de juego que esperábamos. ¿Saldrá el juego con el cinturón de campeón del octógono o se quedará a las puertas del título?
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The Jak and Daxter Trilogy

De las tres sagas plataformeras que disfrutamos en Playstation 2, la más reconocida a nivel de crítica y público fue sin duda Jak and Daxter. Después de Crash Bandicoot, los genios de Naughty Dog siguieron demostrando su maestría y calidad en el género, con tres entregas que iban mejorando cada vez más, creando una de las franquicias de Sony más querida por todos, y que esperamos regrese de nuevo en condiciones (The Lost Frontier no estaba mal, pero ni se acercaba a la magia de los originales, al contrario de Daxter) como ya pasó con el anuncio de Sly Cooper: Thieves in Time al poco de salir The Sly Trilogy.

Dicho esto, esta recopilación nos permite disfrutar en un único Blu-Ray de tres auténticos juegazos, que conforman una historia realmente épica y de las mejores de los últimos años. ¿Estáis preparados para una buena dosis de plataformas, conducción y acción?
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Syndicate

Syndicate

Siempre nos hemos preguntado cómo será el futuro y la verdad es que es muy complicado de acertar. Muchas son las previsiones que lo presentan más bien decadente para la humanidad, algo que desde luego da mucho de sí para la creación de juegos como el que aquí analizamos. Syndicate nos presenta un futuro tan tecnológico como decadente, muy al estilo de películas como Blade Runner, en el que la mitad de la humanidad vive en la más absoluta miseria mientras que la otra mitad se beneficia del chip “Dart”, creado en el año 2017 y que se implanta en el cuerpo de las personas permitiéndoles acceder a información y obtener una serie de poderes alimentándose de la propia adrenalina. Tanto por el ambiente como por el mundo que nos presenta puede recordar al reciente Deus Ex: Human Revolution.

Electronic Arts y Starbreeze nos introducen de esta manera en un shooter de muy buena calidad que nos traslada a un futuro no muy lejano en el que los países ya no son importantes porque las corporaciones tienen más poder y son las encargadas de implantar los chips, en una guerra por hacerse con la mayor parte de la población y el control del planeta. Por ello, el espionaje industrial se convierte en una guerra global en el año 2069 por la supremacía tecnológica y económica en la que nosotros tomaremos parte como uno de los agentes chipeados de Eurocorp, la megacorporación que crease el chip “Dart” en 2017. La guerra sin embargo no se produce entre legiones de tropas, sino entre una élite de soldados a los que las megacorporaciones  han dotado de los mayores avances tecnológicos de que disponen.
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FIFA Street

FIFA Street

Vaya por delante que uno siempre ha preferido los simuladores deportivos más realistas por delante de los que apostaban por la vertiente más arcade o desenfrenada del deporte en cuestión. Sagas como NBA Jam o la misma Fifa Street que ahora nos ocupa me parecían sin duda divertidas, especialmente para momentos puntuales con los colegas, pero no llegaban a engancharme lo suficiente como para dedicarles demasiado tiempo. Sin embargo, Fifa Street llamó especialmente mi atención por varios motivos: la vuelta al nombre inicial de la saga, un mayor parecido con su “hermano mayor” en muchos aspectos, Leo Messi en portada … en definitiva, una teórica ruptura con el pasado que debía suponer, cuatro años después, un juego totalmente renovado con el aval añadido de EA Vancouver y su excelente trayectoria con Fifa en los últimos tiempos.

No será éste un análisis especialmente comparativo con las entregas anteriores de la saga (como ya he dicho, por falta de conocimientos). Simplemente veremos y analizaremos qué nos ofrece Fifa Street en su regreso a los terrenos de juego. Y amigos Desconsolados, ya os anticipo que es mucho y muy bueno. Se convertirá por fin la divertida propuesta “Freestyle” de EA en una seria alternativa a los reyes del género? Poneos la gorra y la sudadera que vamos a averiguarlo!

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Kinect Star Wars

Después de lo alucinados que nos dejó Project Natal, el chasco que nos llevamos con el anuncio de Kinect fue bastante importante. Habíamos pasado de cosas alucinantes a poco más que juegos casuals. Sin embargo, había algo que sembraba un rayo de esperanza: Kinect Star Wars. A pesar de que se presentó con un vídeo, la posibilidad de hacer todo lo que haría un Jedi es cuanto menos intrigante para los fans de la franquicia.

Sin embargo, se mostró por fin en su estado jugable, y las decepciones llegaron hasta muchos jugones. Retrasos, anuncios poco comprensibles como el modo baile y mucho más han plagado el desarrollo del juego, pero eso se acabó. Por fin está entre nosotros, y ha llegado la hora de la verdad. ¿Nos sentiremos en una galaxia muy, muy lejana o querremos irnos a una zona muy, muy alejada de Kinect y este título?

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Sine Mora

Los más veteranos recordamos con gran nostalgia los primeros coletazos del sector en aquellos ordenadores de 8 bits de principios de los ochenta, abanderados por unos juegos de naves que rápidamente apodarían como los matamarcianos, técnicamente conocidos como Shoot’em ups. Space Invaders y Galaxian fueron los primeros matamarcianos que pudimos disfrutar, aunque pocos años más tarde el género evolucionó gracias a Nakamura Manufacturing Co, mundialmente conocida como Namco, y sobretodo Konami.

La primera nos dejó aquella maravilla llamada Xevious, un increíble arcade que potenciaba la metodología lúdica del clásico Space Invaders sentando las bases de los shoot’em ups verticales que posteriormente usaron compañías como Capcom (con juegazos de la talla de 1942, Vulgus o Legendary Wings), Taito (Fire Battle o Tiger Heli), Nichibutsu con el añorado Terra Cresta, o SNK  con su famoso Armored Scrum Object (más conocido como Alpha Mission).

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Twisted Metal

¿Cansado de juegos de conducción realista y simulación en el que disputar carreras, dar vueltas a un circuito en un coche de lujo y vencer fácilmente a nuestros rivales?. Pues llega un juego de conducción de lo más gamberro, aunque a decir verdad vuelve a nuestras pantallas. Y es que Twisted Metal ya es un clásico en nuestras consolas cuyas entregas han obtenido un buen éxito de crítica y dejando a todos los jugones con ganas de más destrucción. David Jaffe vuelve a ponerse al mando para traernos uno de los juegos de combates al volante más temerarios y sangrientos en el que deberemos enfrentarnos a algunos de los psicópatas y asesinos más peligrosos del país.

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