Unit 13 (PS Vita)

Un problema muy claro de la primera PSP era la falta de un segundo stick, que nos habría venido muy bien en juegos plataformeros como Daxter o Prince of Persia, y sobre todo en los shooters como Syphon Filter o Resistance: Retribution. Los desarrolladores salieron del paso con algunas soluciones bastante buenas, pero eso no impedía que echáremos de menos ese segundo stick para que la experiencia fuera más satisfactoria.

Ese no es un problema en PS Vita, y ya lo hemos podido comprobar en el genial Super Stardust Delta y Uncharted: El Abismo de Oro. Sin embargo, ahora le llega la verdadera prueba de fuego al género del shooter con Unit 13, título que nos traen los chicos de Zipper tras dejar momentáneamente de lado su popular saga SOCOM. ¿Será el 13 el número de la buena o de la mala suerte para esta unidad portátil?

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Minis: Canabalt

Seguramente, a estas alturas, la mayoría de vosotros conoce Canabalt, y es que esta obra indie se hizo muy popular tres años atrás, cuando fue lanzado como juego flash gratuito. Ahora, con un retraso bastante evidente (sobretodo teniendo en cuenta que la versión de iPhone se puso a la venta en el año 2009, el mismo en que se lanzó el juego), ha aparecido una versión del juego en la sección de PlayStation Minis. Por tanto, a continuación voy a hablar de ésta versión Canabalt. ¿Os venís a corretear conmigo?

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Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar

Kinect es el periférico ideal para jugar con la familia: no necesita mandos, su control es muy sencillo y cualquiera puede ponerse a jugar en cualquier momento. Es por eso que a finales de año nos encontramos con el mágico Kinect Disneyland para los más pequeños, y esta magia Disney regresa con Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar. Como su propio nombre indica, el título se centrará en varios de los alucinantes mundos de Pixar, que sin duda han encandilado desde su primera película tanto a pequeños como a grandes. ¿Estáis preparados para ayudar a un vaquero de juguete o a perseguir una casa voladora?

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Journey (PS3)

El desierto. El viento sopla con fuerza levantando arena en las dunas. Tras una estructura que vivió tiempos mejores, una figura envuelta en tela se refugia ante el azote de los elementos. Al fondo, en la distancia, se intuye la silueta de una montaña cubierta por la bruma. Una fuerza invisible -o simplemente una gran curiosidad- nos empuja a atravesar las misteriosas arenas en esa dirección, en la búsqueda del destino que dará significado al decadente y desolado entorno que nos rodea.

Mientras tanto se quema la pizza en el horno, pero me da igual. Mi misión es mucho más importante.

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ModNation Racers: Road Trip (PS Vita)

En el género del karting, el rey y señor de la pista es Mario Kart, y buena prueba de ello es el tremendo éxito en Nintendo 3DS de su última entrega. Por eso, no es de extrañar que Sony, aprovechando el tirón de LittleBigPlanet, lanzara hace un par de años el divertido, pero algo mejorable, ModNation Racers.

Y aquí estamos de nuevo, con el lanzamiento de PS Vita e intentando volver a la carrera por el podio en este divertido y alocado género con ModNation Racers: Road Trip. ¿Será la perspectiva portátil la clave del éxito para los simpáticos Mods?

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WipEout 2048 (PS Vita)

En cada nueva consola de Sony, siempre ha habido algún abanderado en el género de la velocidad para hacer las delicias de los compradores de una nueva consola. En PSP, pudimos disfrutar del increíble WipEout Pure, que nos mostró de lo que era capaz la portátil en su momento. Años más tarde, Studio Liverpool nos volvió a deleitar en PS3 con WipEout HD, transmitiendo este mundillo de carreras entre naves a las más altas velocidades.

Con estos antecedentes, estos desarrolladores vuelven a poner las cartas sobre la mesa para enseñarnos la potencia de PS Vita con WipEout 2048, entrega que se sitúa cronológicamente la primera, y acerca más que nunca a nuestro tiempo estas competiciones futuristas. ¿Tenéis lo que hay que tener para ver el inicio de las carreras de naves?
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SSX

De todas las franquicias deportivas que han dado el salto a la actual generación, si había una que faltaba, ésa era SSX. La de geniales momentos que nos hizo pasar con sus veloces y arcades descensos, o con los trucos imposibles en la edición Tricky. Eso sin contar los piques multijugador para ver quién era el mejor rider de todos.

Pues bien, años más tarde, Electronic Arts por fin ha suplido este error, trayéndonos una nueva entrega de la franquicia llamada simplemente SSX, y que devuelve a lo más alto un género que ha pasado demasiado desapercibido en las consolas actuales. ¡It’s Tricky otra vez!

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Street Fighter x Tekken

No es la primera vez que Capcom se junta con otra compañía de gran peso dentro del género,  ya hace años de esa fructífera alianza con SNK donde nos dejaron el que ostenta el trono de mejor crossover de todos los tiempos, estoy hablando del maravilloso Capcom vs SNK 2, desarrollado desde la perspectiva de Capcom un año después de la primera entrega. Posteriormente la desarrolladora de la pantera negra crearía su propia visión del enfrentamiento en un título llamado SVC Chaos, que enfrentaba ambas casas con la jugabilidad SNK. También hemos visto a Capcom protagonizar crossovers más bestias con la MARVEL (ahí tenéis su última perla, Ultimate Marvel vs Capcom 3) e incluso otro más bizarro con la factoría de animación nipona Tatsunoko hace un par de años (Tatsunoko vs Capcom).

Street Fighter y Tekken, las dos franquicias más importantes de la actualidad en sus respectivos géneros, 2D y 3D, unen sus fuerzas para protagonizar otro de esos enfrentamientos antológicos.  Lo que era un sueño para todos los aficionados a las tortas finalmente se hacía realidad gracias a una cenita entre dos buenos amigos, Yoshihori Ono y Katsuhiro Harada, en la que acompañados por litros de sake se gestaba  un proyecto que nos dejaba a todos maravillados. Tampoco es la primera vez que Capcom y Namco unen sus fuerzas para protagonizar un crossover, pues ya en el año 2005 apareció Namco x Capcom, un título exclusivo de PS2 que no salió del país del sol naciente y emparejaba personajes de ambas franquicias en un género distinto al habitual, un RPG por turnos.
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I Am Alive

I Am Alive era uno de los juegos descargables de este año que esperaba con paciencia debido a a la acumulación de títulos sobre estas fechas. Mientras se decargaban los casi dos gigas que ocupa el juego iba pensando qué me encontraría y si realmente sería un buen juego de acción y aventuras. La propuesta no es demasiado innovadora, pero no por ello hay que desconfiar de un título que nos presenta a un personaje en busca de su mujer e hija en una ciudad desolada y misteriosa. Quizás al girar la esquina de un edificio encontremos alguna respuesta, si la vemos, porque la nube de polvo que cubre la ciudad quizás se extienda por nuestro salón.
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MotorStorm RC (PS Vita – PS3)

¡Compre uno y llévese los dos! Eso es lo que podemos hacer al comprar MotorStorm en la PlayStation Store, ya que con una adquisición podemos disfrutar del título en la PS3 o en nuestra flamante PS Vita. Aunque si lo miramos bien, no se trata de dos juegos diferentes, sinó de el mismo título y la misma experiencia en ambas plataformas.

O al menos, eso es lo que los de Evolution Studios nos aseguran en este spin-off de la saga MotorStorm en el que pasamos a controlar coches teledirigidos. Realmente parece adecuado que podamos disfrutar del pequeño MotorStorm en la pequeña PlayStation, ¿no? ¿Es realmente lo mismo jugar en PS3 y en Vita?

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