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Strider

Strider Screenshot

No somos pocos los que antaño disfrutamos de las hazañas del ninja Hiryu en sus dos juegos que protagonizó a finales de los ochenta y noventa, respectivamente. Títulos basados en un manga de Tetsuo Shiba y Tatsumi Wada de 1988 que licenció Capcom en su primera época (era pre-Street Fighter II) para cancelar una primera versión de Famicom que seguía el argumento del manga y que nunca vería la luz.

El primer juego, aparecido en 1989, corría en aquella maravilla tecnológica llamada CPS-1 y nos ponía en la piel de un ninja que pertenecía a una organización secreta llamada Strider y debía abrirse camino, espada Cypher en mano, corriendo, saltando o escalando en lo que sería un beat’em up de scroll lateral con grandes y preciosos sprites en pantalla (sobretodo en los enormes jefes finales), una música tremenda y una fantástica jugabilidad. El segundo –que no hay que confundir con aquella aberración de Tiertex Design y US Gold en 1990– apareció 10 años más tarde en los salones recreativos de todo el mundo (un año más de forma exclusiva a Playstation) en un espectacular juego, erigido sobre las bases del anterior, que mezclaba sprites en 2D con 3D en escenarios y enemigos. [Read more…]

Sacred Citadel

Sacred-Citadel

Lo retro está de moda, y si además le añades algún que otro efecto actual, el resultado ha de ser por narices, sublime. Con Sacred Citadel debieron pensar que teniendo un gran nombre de base como es Sacred, removiendo un poco la nostalgia del género y aplicando algunos filtros en alta definición, ya tenían el trabajo hecho. Y bueno, las primeras impresiones no son para nada malas, lo que ocurre es que a medida que avanzas en la aventura, todo te parece corto, a medio camino, con poco convencimiento o lo que es peor, con pocas ideas innovadoras.

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Fuel Overdose

Los juegos de carreras con perspectiva cenital nos llevan dando horas de diversión desde hace muchísimo tiempo. Títulos como Micromachines, Death Rally o muy recientemente el genial MotorStorm RC son buena prueba de ello. Además, en pleno 2012, todo el tema del apocalipsis tiene un tirón enorme.

Juntando ambos elementos y muchas ganas de innovar, los chicos de I-Friqiya (un estudio independiente de tan sólo cuatro miembros) nos traen Fuel Overdose. El objetivo del título es bien claro: hacernos pasar un buen rato con una experiencia tanto clásica como novedosa al mismo tiempo. ¿Lo habrá conseguido?

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Zen Pinball 2 y la nueva mesa basada en Plants vs Zombies (PS3 / PS Vita)

Hay veces que me pregunto si es realmente útil para ti, nuestro querido lector, el poner a tu disposición ciertos análisis. En este caso, estamos hablando de Zen Pinball 2, un juego de pinball que se puede descargar gratis con una versión de prueba de las 26 mesas disponibles.

En este punto, quizás hayas dejado de leer y nos hayas abandonado al pulsar el botón de PlayStation de tu controlador. Si es así, ya te damos por perdido porque Zen Pinball es puro vicio. Ah, ¿que además tienes la PS Vita? Llega el momento de sacarle el polvo, ya que puedes jugar y compartir tu progreso tanto en PS3 como en Vita.

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Rainbow Moon

    El mismo estudio creador de los Söldner que tanto emocionaron a nuestro compañero Bruno llega un juego totalmente diferente al estilo: Rainbow Moon, un RPG de tintes clásicos con gráficos de última generación que, aún pasando algo desapercibido, se sitúa entre los más recomendados de PSN y del género en sí.

    Cierto es que no aporta grandes novedades , pero con su simple fórmula nos asegura muchas y muchas horas de juego (+100) explorando grandes cuevas laberínticas, y otros muchos paisajes exteriores, incluso a lomos de nuestra barcaza por mar.

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    Resident Evil Chronicles HD Collection

    Capcom quiere seguir sacando provecho de los remakes HD para relanzar Resident Evil, y tras las versiones en Alta Definición de Resident Evil 4Resident Evil Code Veronica, la compañía ha querido emplear la similitud entre el Wii Mote y Playstation Move para traer a los usuarios de PS3 Resident Evil Chronicles HD Collection . De esta forma, ponen a disposición de los poseedores de Move (aunque se pueda jugar con mando, si no esas el sensor de movimiento, los juegos no tienen ninguna gracia) de dos títulos hasta ahora exclusivos de Wii (The Umbrella Chronicles y The Darkside Chronicles), y que sirven para dar todo un repaso a todas las entregas de la franquicia desde Zero hasta Code Veronica. ¿Tenéis munición suficiente para acabar con todos los zombis que os asaltarán en los dos títulos?
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    Skullgirls

    Todo seguidor del Fighting puede sentirse orgulloso de estar viviendo una segunda época dorada del género. Street Fighter IV, con su última versión Arcade Edition, King of Fighters XIII, Ultimate Marvel vs Capcom 3, SOULCALIBUR V, Virtua Fighter 5 o Mortal Kombat significan el retorno o reboot de las viejas glorias de las tortas, a las que pronto habrá que sumar el maravilloso Tekken Tag Tournament 2 y Dead or Alive 5; Guilty Gear es la perseverancia, una saga que se resignaba a abandonar la industria; y Blazblue o Arcana Heart representan las nuevas IPs, sagas que ya se han hecho su sitio dentro de este género tan competitivo.

    A este último grupo llega ahora Skullgirls, una propuesta fresca y novedosa de la mano de Konami y Reverge Labs, una compañía de reciente creación que se estrena con este título, donde nos traen su particular punto de vista del Fighting 2D. Una propuesta arriesgada y digna de admiración, ya que pocos son los que apuestan en la actualidad por un desarrollo de esta índole. Lejos de innovar o reinventar el género, el título hereda buena parte de sus conceptos y mecánicas de las grandes obras de Capcom o SNK y se presenta muy conservador, lo cual es precisamente una de sus principales bondades.
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    UEFA Euro 2012

    Con las competiciones de clubes tocando a su fin, las selecciones nacionales vuelven a acaparar el protagonismo del panorama futbolístico con la Eurocopa de Naciones que a partir del próximo 8 Junio se disputa en Polonia y Ucrania. Y EA, que no podía faltar a una cita como ésta, nos trae el correspondiente juego con licencia oficial de la competición: UEFA Euro 2012, que llega esta vez en forma de contenido descargable para su exitoso FIFA 12. Como suele pasar, los cambios tienen una parte buena y otra no tan buena. La buena es que se ha reducido considerablemente el precio hasta unos asequibles 20 eurillos. La mala que esto se debe a que la inversión destinada al título ha sido menor y eso lo acaba pagando irremediablemente el producto final. No obstante, y para ver de qué lado se decanta este particular “match”, vamos con el análisis del juego que os permitirá guiar una vez más a la roja hasta lo más alto del continente. Que suene el pitido inicial!
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    The House of the Dead 4

    Parece que SEGA ha querido seguir con la moda zombie en la que vivimos en estos momentos y ha decidido continuar la saga The House of the Dead lanzando una cuarta entrega. HOD es una de las sagas más jugadas en las recreativas, un juego con el que he pasado muchas horas de diversión cuando era pequeño disparando zombies en la pantalla gigante de los recreativos de mi barrio, con grandes piques entre los amigos para ver quien hacía la mejor puntuación. 

    Para que os situéis en escena y conozcáis un poco su historia, todo comienza en el año 1998, cuando el Dr. Curien, un importante investigador se vuelve completamente loco y empieza a crear ejércitos de zombies para acabar con la humanidad. Los agentes especializados de la organización AMS son los que tienen que intervenir para acabar con este chiflado y su peligrosa creación. Desde entonces hemos jugado con varios personajes tanto en recreativas como en videoconsolas con una misma meta, salvar el planeta tierra de las hordas zombies. Una gran creación de SEGA que vuelve a cobrar vida con su cuarta entrega en PlayStation Network.
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    Minis: Canabalt

    Seguramente, a estas alturas, la mayoría de vosotros conoce Canabalt, y es que esta obra indie se hizo muy popular tres años atrás, cuando fue lanzado como juego flash gratuito. Ahora, con un retraso bastante evidente (sobretodo teniendo en cuenta que la versión de iPhone se puso a la venta en el año 2009, el mismo en que se lanzó el juego), ha aparecido una versión del juego en la sección de PlayStation Minis. Por tanto, a continuación voy a hablar de ésta versión Canabalt. ¿Os venís a corretear conmigo?

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