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Syndicate

  • PS3

6 abril, 2012 por Mikel Vilella 4 Comments

Syndicate

Siempre nos hemos preguntado cómo será el futuro y la verdad es que es muy complicado de acertar. Muchas son las previsiones que lo presentan más bien decadente para la humanidad, algo que desde luego da mucho de sí para la creación de juegos como el que aquí analizamos. Syndicate nos presenta un futuro tan tecnológico como decadente, muy al estilo de películas como Blade Runner, en el que la mitad de la humanidad vive en la más absoluta miseria mientras que la otra mitad se beneficia del chip “Dart”, creado en el año 2017 y que se implanta en el cuerpo de las personas permitiéndoles acceder a información y obtener una serie de poderes alimentándose de la propia adrenalina. Tanto por el ambiente como por el mundo que nos presenta puede recordar al reciente Deus Ex: Human Revolution.

Electronic Arts y Starbreeze nos introducen de esta manera en un shooter de muy buena calidad que nos traslada a un futuro no muy lejano en el que los países ya no son importantes porque las corporaciones tienen más poder y son las encargadas de implantar los chips, en una guerra por hacerse con la mayor parte de la población y el control del planeta. Por ello, el espionaje industrial se convierte en una guerra global en el año 2069 por la supremacía tecnológica y económica en la que nosotros tomaremos parte como uno de los agentes chipeados de Eurocorp, la megacorporación que crease el chip “Dart” en 2017. La guerra sin embargo no se produce entre legiones de tropas, sino entre una élite de soldados a los que las megacorporaciones  han dotado de los mayores avances tecnológicos de que disponen.
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FIFA Street

  • PS3
  • Xbox 360

3 abril, 2012 por Salva Pastor 1 Comment

FIFA Street

Vaya por delante que uno siempre ha preferido los simuladores deportivos más realistas por delante de los que apostaban por la vertiente más arcade o desenfrenada del deporte en cuestión. Sagas como NBA Jam o la misma Fifa Street que ahora nos ocupa me parecían sin duda divertidas, especialmente para momentos puntuales con los colegas, pero no llegaban a engancharme lo suficiente como para dedicarles demasiado tiempo. Sin embargo, Fifa Street llamó especialmente mi atención por varios motivos: la vuelta al nombre inicial de la saga, un mayor parecido con su “hermano mayor” en muchos aspectos, Leo Messi en portada … en definitiva, una teórica ruptura con el pasado que debía suponer, cuatro años después, un juego totalmente renovado con el aval añadido de EA Vancouver y su excelente trayectoria con Fifa en los últimos tiempos.

No será éste un análisis especialmente comparativo con las entregas anteriores de la saga (como ya he dicho, por falta de conocimientos). Simplemente veremos y analizaremos qué nos ofrece Fifa Street en su regreso a los terrenos de juego. Y amigos Desconsolados, ya os anticipo que es mucho y muy bueno. Se convertirá por fin la divertida propuesta “Freestyle” de EA en una seria alternativa a los reyes del género? Poneos la gorra y la sudadera que vamos a averiguarlo!

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Kinect Star Wars

  • Xbox 360

3 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Después de lo alucinados que nos dejó Project Natal, el chasco que nos llevamos con el anuncio de Kinect fue bastante importante. Habíamos pasado de cosas alucinantes a poco más que juegos casuals. Sin embargo, había algo que sembraba un rayo de esperanza: Kinect Star Wars. A pesar de que se presentó con un vídeo, la posibilidad de hacer todo lo que haría un Jedi es cuanto menos intrigante para los fans de la franquicia.

Sin embargo, se mostró por fin en su estado jugable, y las decepciones llegaron hasta muchos jugones. Retrasos, anuncios poco comprensibles como el modo baile y mucho más han plagado el desarrollo del juego, pero eso se acabó. Por fin está entre nosotros, y ha llegado la hora de la verdad. ¿Nos sentiremos en una galaxia muy, muy lejana o querremos irnos a una zona muy, muy alejada de Kinect y este título?

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Sine Mora

  • Xbox 360

2 abril, 2012 por Carles García 9 Comments

Los más veteranos recordamos con gran nostalgia los primeros coletazos del sector en aquellos ordenadores de 8 bits de principios de los ochenta, abanderados por unos juegos de naves que rápidamente apodarían como los matamarcianos, técnicamente conocidos como Shoot’em ups. Space Invaders y Galaxian fueron los primeros matamarcianos que pudimos disfrutar, aunque pocos años más tarde el género evolucionó gracias a Nakamura Manufacturing Co, mundialmente conocida como Namco, y sobretodo Konami.

La primera nos dejó aquella maravilla llamada Xevious, un increíble arcade que potenciaba la metodología lúdica del clásico Space Invaders sentando las bases de los shoot’em ups verticales que posteriormente usaron compañías como Capcom (con juegazos de la talla de 1942, Vulgus o Legendary Wings), Taito (Fire Battle o Tiger Heli), Nichibutsu con el añorado Terra Cresta, o SNK  con su famoso Armored Scrum Object (más conocido como Alpha Mission).

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Twisted Metal

  • PS3

1 abril, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

¿Cansado de juegos de conducción realista y simulación en el que disputar carreras, dar vueltas a un circuito en un coche de lujo y vencer fácilmente a nuestros rivales?. Pues llega un juego de conducción de lo más gamberro, aunque a decir verdad vuelve a nuestras pantallas. Y es que Twisted Metal ya es un clásico en nuestras consolas cuyas entregas han obtenido un buen éxito de crítica y dejando a todos los jugones con ganas de más destrucción. David Jaffe vuelve a ponerse al mando para traernos uno de los juegos de combates al volante más temerarios y sangrientos en el que deberemos enfrentarnos a algunos de los psicópatas y asesinos más peligrosos del país.

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Unit 13 (PS Vita)

  • VITA

30 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Un problema muy claro de la primera PSP era la falta de un segundo stick, que nos habría venido muy bien en juegos plataformeros como Daxter o Prince of Persia, y sobre todo en los shooters como Syphon Filter o Resistance: Retribution. Los desarrolladores salieron del paso con algunas soluciones bastante buenas, pero eso no impedía que echáremos de menos ese segundo stick para que la experiencia fuera más satisfactoria.

Ese no es un problema en PS Vita, y ya lo hemos podido comprobar en el genial Super Stardust Delta y Uncharted: El Abismo de Oro. Sin embargo, ahora le llega la verdadera prueba de fuego al género del shooter con Unit 13, título que nos traen los chicos de Zipper tras dejar momentáneamente de lado su popular saga SOCOM. ¿Será el 13 el número de la buena o de la mala suerte para esta unidad portátil?

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8

Minis: Canabalt

  • PS3
  • PSP
  • VITA

27 marzo, 2012 por Eric Bayona 3 Comments

Seguramente, a estas alturas, la mayoría de vosotros conoce Canabalt, y es que esta obra indie se hizo muy popular tres años atrás, cuando fue lanzado como juego flash gratuito. Ahora, con un retraso bastante evidente (sobretodo teniendo en cuenta que la versión de iPhone se puso a la venta en el año 2009, el mismo en que se lanzó el juego), ha aparecido una versión del juego en la sección de PlayStation Minis. Por tanto, a continuación voy a hablar de ésta versión Canabalt. ¿Os venís a corretear conmigo?

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Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar

  • Xbox 360

22 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kinect es el periférico ideal para jugar con la familia: no necesita mandos, su control es muy sencillo y cualquiera puede ponerse a jugar en cualquier momento. Es por eso que a finales de año nos encontramos con el mágico Kinect Disneyland para los más pequeños, y esta magia Disney regresa con Kinect Rush: Una Aventura Disney Pixar. Como su propio nombre indica, el título se centrará en varios de los alucinantes mundos de Pixar, que sin duda han encandilado desde su primera película tanto a pequeños como a grandes. ¿Estáis preparados para ayudar a un vaquero de juguete o a perseguir una casa voladora?

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Journey (PS3)

  • PS3

21 marzo, 2012 por Bruno Aranda 2 Comments

El desierto. El viento sopla con fuerza levantando arena en las dunas. Tras una estructura que vivió tiempos mejores, una figura envuelta en tela se refugia ante el azote de los elementos. Al fondo, en la distancia, se intuye la silueta de una montaña cubierta por la bruma. Una fuerza invisible -o simplemente una gran curiosidad- nos empuja a atravesar las misteriosas arenas en esa dirección, en la búsqueda del destino que dará significado al decadente y desolado entorno que nos rodea.

Mientras tanto se quema la pizza en el horno, pero me da igual. Mi misión es mucho más importante.

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ModNation Racers: Road Trip (PS Vita)

  • VITA

20 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En el género del karting, el rey y señor de la pista es Mario Kart, y buena prueba de ello es el tremendo éxito en Nintendo 3DS de su última entrega. Por eso, no es de extrañar que Sony, aprovechando el tirón de LittleBigPlanet, lanzara hace un par de años el divertido, pero algo mejorable, ModNation Racers.

Y aquí estamos de nuevo, con el lanzamiento de PS Vita e intentando volver a la carrera por el podio en este divertido y alocado género con ModNation Racers: Road Trip. ¿Será la perspectiva portátil la clave del éxito para los simpáticos Mods?

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