Sine Mora

Los más veteranos recordamos con gran nostalgia los primeros coletazos del sector en aquellos ordenadores de 8 bits de principios de los ochenta, abanderados por unos juegos de naves que rápidamente apodarían como los matamarcianos, técnicamente conocidos como Shoot’em ups. Space Invaders y Galaxian fueron los primeros matamarcianos que pudimos disfrutar, aunque pocos años más tarde el género evolucionó gracias a Nakamura Manufacturing Co, mundialmente conocida como Namco, y sobretodo Konami.

La primera nos dejó aquella maravilla llamada Xevious, un increíble arcade que potenciaba la metodología lúdica del clásico Space Invaders sentando las bases de los shoot’em ups verticales que posteriormente usaron compañías como Capcom (con juegazos de la talla de 1942, Vulgus o Legendary Wings), Taito (Fire Battle o Tiger Heli), Nichibutsu con el añorado Terra Cresta, o SNK  con su famoso Armored Scrum Object (más conocido como Alpha Mission).

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