Sin duda estamos ante un rejuvenecer de los juegos de carreras arcade con vista superior al más puro estilo Micro Machines. Los que amamos con locura a este género de videojuegos no nos importa probar uno tras otra las propuestas que los diferentes estudios nos presentan, y así comprobar qué tipo de novedades aportan. Targem Games nos propone con BlazeRush algo esencial en estas carreras, el caos total y un desafío casi sobrehumano para poder acabar en primera posición aunque utilicemos el mejor de los vehículos a nuestro alcance. Porque no olvidemos que no sólo se trata de conducir bien, sino de aprovechar los power-ups que irán apareciendo durante la competición.
[Read more…]
Fantasia: Music Evolved

Si hay un estudio que sabe cómo hacer juegos brillantes para Kinect, ese es sin duda Harmonix. Suyos son los mejores títulos de Kinect en Xbox 360, y con Fantasia: Music Evolved quieren seguir su buena racha en esa plataforma y en Xbox One. La idea es muy sencilla: capturar la magia de la película clásica de Disney en una experiencia musical inolvidable. Y vaya si lo consiguen.
En el modo historia, siguiendo con la estela de la película, encarnaremos al último aprendiz del mago Yen Sid, que nos instruirá en todos los conocimientos necesarios para crear música usando la magia. Por el camino conoceremos a Scout, su anterior aprendiz, y ante el ataque de El Ruido, tendremos que sacar a relucir nuestras dotes musicales para liberar todos los reinos.
Alien Isolation
Una de las mejores criaturas de la industria cinematográfica y de la ciencia ficción vuelve una vez más al mundo del videojuego para tratar de resarcirse de su decepcionante aparición de principios del año pasado con aquella aberración llamada Colonial Marines. Un título a todas luces lamentable, jugable y argumentalmente hablando, que se mofaba abiertamente de una de las franquicias cinematográficas más importantes e influyentes de todos los tiempos. La asociación Gearbox y Timegate (realmente nunca llegaremos a saber con exactitud quién hizo qué) nos trajo uno de los peores videojuegos de la pasada generación para una inocente y estafada SEGA que presenció sin hacer nada como echaban por el suelo esta valiosa licencia. Un penoso, apocalíptico e infumable juego que no había por donde coger, basado en un cúmulo de malas ideas y discutibles decisiones, aderezadas con fraudulentas campañas de marketing que engañaban claramente al jugador y que terminaron por echar por los suelos toda la reputación de la criatura creada por el desaparecido H. R. Giger.
SEGA, lejos de tirar la toalla y en una arriesgada decisión, decidió pasar el testigo de la franquicia al competente estudio Creative Assembly (Total War), una desarrolladora que raras veces falla, a pesar de la poca experiencia en juegos de primera persona. Era mucha la responsabilidad y había mucho que perder, sin embargo este estudio inglés no se achantó ante tal desafío y aceptó el duro reto de sacar a la licencia de la tumba en la que el “bueno” de Randy Pitchford la metió.
A City Sleeps

Harmonix ha sido un estudio que en su genial trayectoria solo ha trabajado en consolas, hasta el lanzamiento de A City Sleeps, su primer título para PC que intenta mezclar dos géneros: el shoot’em up de doble stick y el musical. La premisa es muy básica: somos Poe, una chica de la ciudad de SanLo que se puede meter en los sueños de los demás, para purgarlos de los demonios que han invadido las mentes de los habitantes, siendo Poe la única que puede salvarlos.
La historia es lo de menos en el juego, ya que incluso la podemos obviar por completo si simplemente queremos pasar a la acción, al estar explicado todo en unos textos en la selección de nivel que son completamente opcionales. Al estar el juego completamente en inglés, para los que no dominen el idioma pasará todavía más desapercibido, pero tampoco importa, ya que es en la jugabilidad donde el título brilla con luz propia.
Killer Instinct Temporada 2

Xbox One pronto llevará un año entre nosotros. Un año bastante intenso repleto de polémicas que probablemente no hayan seguido los planes de Microsoft al pie de la letra. Un año que empezaba tanto con nuevas franquicias con las que sorprender al mundo como con nuevas entregas de sagas con historia para demostrar la evolución que ofrece el salto generacional. En este último saco encontramos Killer Instinct (más concretamente en el caso que hoy nos ocupa, Killer Instinct Season 2)… y las sensaciones son agridulces.
Los tiempos cambian a una velocidad vertiginosa. No ha llovido tanto desde que los juegos se vendían completos (¡no, no es una locura!) en formato físico o desde que hablar de contenidos descargables conllevaba usar la palabra «expansión», pronunciada con respeto y admiración para referirnos a algo que realmente valía la pena. No nos separan tantos años de esos tiempos, pero ver lo que es Killer Instinct Season 2 hace a uno darse cuenta de lo mal que sienta a veces cambiar o, como suele decirse para maquillar malas decisiones, adaptarse a los tiempos.
[Read more…]
Wasteland 2
Los chicos de inXile se toman las cosas con calma, nos han dejado 25 años para disfrutar de Wasteland antes de sacar Wasteland 2 y es un juego que nos va a encantar por el nivel de detalle y profundidad del mismo. Padres de los juegos de rol post-apocalipticos nos prometen una aventura sin igual donde nuestras acciones tienen consecuencias directas en todo momento.
Project Spark
El sueño de cualquier jugador es crear algún día su propio videojuego y darlo a conocer al resto del mundo, que lo prueben y finalmente la gente opine para poder pulirlo. Project Spark llega a Xbox One para que sus usuarios se sientan libres de generar esto de la mejor manera posible, con unas herramientas ágiles y sencillas de programación que dan vía libre a nuestra creatividad. Eso sí, necesitáis tiempo y una buena dosis de paciencia, pues las creaciones no son cosa de una tarde.
[Read more…]
The Evil Within

Tras unos años de crisis en el género del survival horror, yendo la mayoría de títulos hacia la acción para expandir su público, en los últimos meses se ha podido presenciar un renacimiento de los títulos de terror. Tanto en el mundo de los juegos indies, siendo Outlast el principal exponente, como en el campo de los AAA, donde en cuestión de semanas hemos podido disfrutar de Alien: Isolation y The Evil Within. Este segundo juego es el que aquí nos ocupa, y es que las expectativas eran altísimas: desarrollado por Shinji Mikami, el creador de Resident Evil que dejó la saga tras la cuarta parte, y la intención de devolvernos al terror más puro que hace tiempo no disfrutamos en un juego de estas características. ¿Lo habrá logrado o asustará más bien el juego por su calidad?
D4: Dark Dreams Don’t Die – 1ª Temporada

Este año está siendo curioso respecto a varios lanzamientos digitales, ya que hemos visto cómo juegos se anunciaban y se ponían a la venta ese mismo día. Puede que D4: Dark Dreams Don’t Die llevara bastante tiempo anunciado, pero salió a la venta en Xbox Live casi por sorpresa, lo cual no es nada malo, ya que así hemos podido disfrutar de la primera temporada de esta alocada aventura.
Viniendo de la mano de Access Games, y con SWERY65 a la cabeza, el director del juego de culto Deadly Premonition, está claro que estamos ante un título de lo más extravagante, extraño, y al mismo tiempo carismático.
Minimum
¿Qué pasaría si de repente, en un día de ocio total, decidimos combinar Minecraft con un shooter especial en tercera persona, con el estilo de Titanfall (Y por qué no, también con el estilo del Juego online Gun Gale Online de Swort Art Online 2)?, bueno, eso es lo que los chicos de TimeGate Studios han intentado hacer en Minimum, y la verdad es que suena bien.
[Read more…]





