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StarDrone VR

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StarDrone es un juego de Beatshapers que ha pasado por casi todas las plataformas de PlayStation y que por tanto en algún momento puede que hayas jugado, aunque también estuvo disponible inicialmente en PC. Mezcla una jugabilidad que recuerda mucho a los pinball clásicos aunque en vez de tener que lanzar una bola lo que lanzamos es una pequeña nave espacial que no puede controlarse por sí misma, sino por los diferentes elementos que encontramos a su alrededor.

El juego está dividido en niveles que deberemos ir desbloqueando y que nos llevarán de forma progresiva a realizar cada vez más y más acciones diferentes. Pero en esta ocasión Beatshapers ha querido dar un paso más allá y lanzar StarDrone VR para el dispositivo de realidad virtual de Sony.
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Vesta

Nos hemos enfrentado a muchos mundos post-apocalípticos en los últimos años, desde la perspectiva de un héroe bastante poderoso que se tiene que enfrentar a todo tipo de peligros. Pues bien, eso no ocurre en Vesta, una aventura de puzzles desarrollada por Final Boss Games, en la que controlamos a una niña de apenas 6 años y a su robot guardaespaldas llamado DROID. Casi como de Portal se tratase, nuestro objetivo es superar una serie de pisos guiados por una IA (esta vez más amistosa a priori) para llegar a conocer a MUM, y de paso, descubrir por qué la joven Vesta es la única humana que queda en estas instalaciones tan automatizadas. ¿Listos para darle al coco como si no hubiera un mañana?

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Elex

Elex

Hay estudios que se especializan en cierto género y hacen títulos verdaderamente grandes dentro de él. Luego hay otros que les gusta picar un poco de cada plato y ofrecer al jugador diferentes tipos de juegos para contentar a la gran mayoría. Piranha Bytes es un estudio alemán que se ha centrado en ofrecerle al jugador diferentes títulos RPG a lo largo de estos 17 años de vida, empezaron en 2001 con Gothic y hasta que en 2014 lanzaron Risen 3: Titan Lords y del que no tienen muy buenos recuerdos que se digan más de un conocido mío.
En estos tres años de silencio por parte del estudio han estado desarrollando Elex, su nueva propuesta dentro del RPG y que ha intentado darle al jugador aquello que supieron darle en su día.
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World to the West

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Los chicos de Rain Games cosecharon un gran éxito en la escena independiente gracias a Teslagrad, un notable plataformas y puzles que se basaba en el magnetismo para plantear sus diferentes rompecabezas. Tal ha sido su éxito que lo hemos podido disfrutar en todas las plataformas posibles, incluyendo Switch hace tan solo unas semanas.

Pues bien, para su siguiente proyecto, el estudio decidió arriesgar, y aunque se mantenían en el mismo universo, decidieron cambiar por completo de mecánicas y estilo artístico con World to the West, al inspirarse claramente en los clásicos The Legend of Zelda, además de ofrecer una vía de entrada a este universo para los que no disfrutaron de Teslagrad. Después de hacer que los usuarios de PC, PS4 y Xbox One se estrujaran los sesos con sus diferentes rompecabezas, es el turno de hacer lo propio con los jugadores de Switch. ¿Listos para un gran viaje hacia el oeste?

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Star Ghost

Star-Ghost

Ahora que ya (casi) nadie se acuerda de Wii U, muchos títulos están siendo trasladados a Switch, su sucesora. El juego del que vamos a hablar hoy, Star Ghost, es un título indie que se lanzó, originalmente, en 2016 para Wii U y que ahora llega a la consola híbrida de Nintendo.

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Star Ocean: The Last Hope Remaster

Star Ocean: The Last Hope Remaster

Hay juegos que por suerte o bien por un constante trabajo por parte del estudio se ganan un lugar destacado dentro de la historia de los videojuegos. Este hito no es nada fácil pues estamos cada vez más acostumbrados a títulos de enormes presupuestos que desembarcan en nuestras plataformas de juego favoritas en donde acaban luchando por ver quien tiene un mayor poderío gráfico.

Luego hay otras franquicias que no tienen un renombre importante detrás, pero que saben hacer su trabajo de una manera más que notable aunque en ocasiones las ventas más allá del país de origen, principalmente Japón, no acompañen como es debido. Es posiblemente el caso de Star Ocean, una franquicia que ha visitado occidente en varias ocasiones y cuyas nuevas entregas han permitido que jugadores que no conocían la franquicia la vayan descubriendo poco a poco y ver así, el enorme potencial que tienen ya sea en PlayStation 2, Xbox 360 o PlayStation 4.
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The Sexy Brutale – Nintendo Switch

The Sexy Brutale

Hoy os traigo el análisis de The Sexy Brutale del estudio Cavalier Game Studios y Tequila Works. Un juego donde despertaremos en una mansión llena de asesinatos que resolveremos como si estuviésemos en el Día de la Marmota.
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Blossom Tales: The Sleeping King

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Todos los años premiamos grandes producciones con enormes mundos que explorar e impresionantes narrativas, pero también existe un submundo de juegos pequeños, creados desde el más absoluto cariño y la más apabullante dedicación. Los juegos independientes siempre están ahí, año tras año, completando el ya de por si insostenible “backlog” con experiencias sorprendentemente adictivas y creativas, además de económicas, como este Blossom Tales: The Sleeping King. Además, el lanzamiento de Nintendo Switch y su apoyo a los juegos independientes se ha convertido en la opción preferida por los jugadores dada la movilidad y por la impresionante calidad de la pantalla de la híbrida. No lo digo yo, lo dicen las ventas de este título en la eShop, en comparación con las obtenidas de Steam.

Blossom Tales: The Sleeping King, es un juego creado por Rob Maher y su estudio Castle Pixel. Se trata de una aventura que se inspira, de forma deliberada, en uno de los grandes clásicos de los 16 bits, ofreciendo una historia original, un gameplay con una vuelta de tuerca más a lo que tenemos históricamente asimilado y elementos originales que le dan personalidad propia. ¡Larga vida a Lily, la salvadora del Reino de Blossom!

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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade-Chronicles-2

De forma casi inesperada, Monolith Soft presentó en sociedad el rumor que todo el mundo daba por hecho: un nuevo episodio de su saga más aclamada. Xenoblade Chronicles 2 se estrenaba con un tráiler junto a la consola Nintendo Switch en aquel fabuloso 13 de enero de 2017 para decirnos dos cosas. La primera es que el juego estaba tan avanzado que parecía mentira que dieran un marco de lanzamiento para este mismo 2017. La segunda es que, según palabras de Tetsuya Takahashi, que el juego combinaría la experiencia obtenida de todos estos años con Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, dando a entender que se disfrutaría de un Open World tan bueno como su narrativa. Muchos – yo el primero – fuimos los incrédulos ante la posibilidad de tener más Xenoblade este mismo año, ya sea por localización o porque se trataba de una consola recién sacada del horno. Con lo que nadie había contado es que estamos ante la etapa más cumplidora de Nintendo en mucho tiempo: el juego llegaría en 2017 y de forma simultánea en todo el mundo.

A medida que se acortaba la fecha de lanzamiento, se filtraban más escenarios, más combate, más personajes y, sobre todo, más música. Los dos últimos meses han sido un bombardeo constante de contenido, con un Nintendo Direct de por medio, todo, para promocionar uno de los mejores JRPG de este año, sin duda alguna.

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