Aunque están saliendo a la venta muchos juegos para Playstation VR, no hay tantos AAA por parte de Sony para nutrir el dispositivo de nuevos juegos. A principios de año tuvimos The Inpatient que no salió demasiado bien, y por parte de Supermassive Games nuevamente, tenemos ahora Bravo Team. La idea parece que le sienta como anillo al dedo a la VR: un shooter de coberturas con reminiscencias a Time Crisis, pero pudiendo elegir tú mismo a qué cobertura moverte, además de haber una clara colaboración con el compañero, controlado por la IA o por un amigo. A este le sumas su compatibilidad con el Aim Controller, y parece que tienes todos los ingredientes para triunfar. Cargad vuestro arma, que nos esperan decenas de enemigos para ayudar a este Equipo B.
The American Dream
Estamos en un momento bastante peliguado con respecto a la política en EEUU. Tras tanta masacre, las culpas vuelven a estar en los videojuegos, mientras que otro gran grupo sostiene que es por la gran cantidad de armas que hay en el país. Es un problema peliguado, y es por este motivo por el que es muy valiente por parte de Samurai Punk el lanzar justo ahora a la venta The American Dream.
Este título de VR puede parecer a simple vista otro shooter de galería, de los que abundan tanto en Realidad Virtual, pero el subtítulo «Virtual Reality Trip» es bastante más apropiado. Estamos en esencia ante un juego sobre raíles centrado más en contar una sátira sobre el uso excesivo de las armas en EEUU, que en disparar objetivos. Todos conocemos el ideal del Sueño Americano, y si a este le sumamos el uso total de armas, tenemos este The American Dream. ¿Será esta una sátira de calidad, o es para destrozarla a base de tiros?
Shadow of the Colossus

Cada vez que BluePoint Games toca algo, lo convierte en oro. Ha ocurrido con otros tantos trabajos en los que han puesto sus manos y, sobre todo, su talento. El estudio dirigido por Marco Thrush y ubicado en Austin, Texas es ahora mismo, el referente a la hora de hacer remasterizaciones de títulos clásicos y no tan clásicos. Hemos visto su derroche de técnica en obras como Uncharted: Nathan Drake Collection o Gravity Rush Remastered, ambos para PlayStation 4, pero también hemos disfrutado de su saber hacer en la pasada generación con las colecciones en Alta Definición de Metal Gear Solid, God of War o ICO y Shadow of the Colossus. Pero el título más querido y alabado por los fans de la obra de Fumito Ueda no había dicho aún la última palabra, y BluePoint, tampoco.
Cuando Shadow of the Colossus fue presentado en la conferencia de Sony en el E3 de 2017, se montó una buena. Por una parte, hubo gente realmente excitada con el nuevo trabajo del estudio, pero también, otro sector de jugadores que vio innecesaria esta adaptación a PlayStation 4 y más cuando ya existía una remasterización en HD para PS3. El tiempo, por suerte, ha puesto todo en su correspondiente lugar y ya nadie duda que BluePoint Games lo ha vuelto a conseguir, esta vez con un trabajo de reconstrucción muy profunda, pero manteniendo y respetando todos los elementos que hacen de Shadow of the Colossus, un juego de culto.
Deiland
A través de la iniciativa de PlayStation Talents y Landadera llega a PlayStation 4 otro título patrio desarrollado por el estudio indie valenciano Chibig. Se trata de Deiland, cuyo paso previo por dispositivos móviles ha ayudado a que su desarrollo y financiación lleguen a buen término y pueda ser publicado tanto en PlayStation 4 como también en PC.
Deiland es un título bastante peculiar que mezcla partes de RPG y aventura en un planeta tan diminuto como nuestro personaje. Esta peculariedad o característica cuya semejanza o paralelismo sería con el relato del Principito hacen que Deiland sea un juego casi único en su categoría y bastante aconsejable para aquellos que quieran iniciarse en juegos de RPG. De todas formas el juego es capaz de enganchar a los más duchos en la materia.
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Knockout League
Una de las sagas más míticas de Nintendo es Punch-Out, pero lleva en estado de hibernación desde la era de Wii. Es curioso que no haya habido muchos intentos por parte de la comunidad independiente de crear sucesores espirituales u homenajes, pero ahí entra Grab Games con Knockout League. El estudio lleva trabajando bastante en este título de VR, y tras un tiempo en Early Access, por fin está disponible su versión final tanto en PC como en PS4 para sus respectivos dispositivos de Realidad Virtual.
Muchas veces se ha dicho la expresión de «subirte al ring», y nunca ha sido algo tan literal como en este Knockout League. Así que calentad, que la pelea va a ser muy movida, desafiante y alocada.
Rad Rodgers
De la mano de Slipgate Studios nos llega Rad Rodgers, un juego de plataformas inspirado en la época de los 90 que nos traen muchas cosas buenas y otras tantas malas. ¡Comenzamos!
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TT Isla de Man
Estamos mal acostumbrados con los juegos de carreras de motos. La mayoría de la acción de estos juegos transcurre en circuitos oficiales que más o menos uno ya conoce previamente de haber disputado una carrera en un título anterior o bien porque comparten protagonismo con los juegos de coches. Es decir, la monotonía suele ser lo habitual. Algo que va a cambiar a partir de ahora gracias a TT Isla de Man.
Este título, que bien podría tratarse de un título de rallies para motos, me ha teletransportado a los vicios que un servidor con la PlayStation 2 se pegaba al WRC, tanto en el modo un jugador como en el online. Pero vayamos por partes.
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Rangi

A día de hoy es difícil que un juego te sorprenda ya sea por su historia, apartado visual, concepto o jugabilidad. Rangi, el juego que nos ocupa hoy, consigue sorprendernos gratamente gracias a la realidad virtual. Tras su paso por Gear VR, Oculus Rift y HTC Vive, es hora de poderlo disfrutar también en PlayStation VR gracias al buen trabajo de Funsoft.
Este estudio de desarrollo tiene su sede en Casablanca, Marruecos, así que como no podía ser de otra forma, el juego está fielmente ambientado en escenarios africanos, tanto visual como sonoramente. Es hora de convertirnos en un hechicero y devolver los antiguos ritmos musicales al mundo resolviendo puzles mientras exploramos el apasionante mundo de Rangi.
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VRFC: Virtual Reality Football Club
Dentro de la Realidad Virtual no hay muchos juegos de deportes reales, como sí hay juegos de fútbol, baloncesto, fútbol americano, etc. sin estos dispositivos de VR. Al fin y al cabo, descubrir cómo adaptarlos es bastante complejo cuando la gracia está en usar los pies y no las manos, ya que es donde llevamos normalmente los mandos. Incluso ahí no hemos visto juegos de béisbol por ejemplo, donde las manos son clave para batear, y en su lugar, han aparecido algunos deportes electrónicos propios, como Sparc.
Por eso me llamó muchísimo la atención VRFC: Virtual Reality Football Club de Cherry Pop Games cuando se anunció hace tan solo unos días, al ser el primer juego de fútbol para todos los dispositivos de VR. ¿Cómo se podría controlar? ¿Sería divertido y/o preciso? A pesar que mi etapa futbolera ya pasó hace bastante tiempo, me vi atraído a este juego, así que saltemos juntos al campo de juego para descubrir si el deporte rey puede convertirse en el rey de la VR, o es mejor que se quede en el banquillo.
Sword Art Online: Fatal Bullet
Uno de los animes que más adaptaciones está sumando en los últimos años es sin duda Sword Art Online. Al fin y al cabo, al basarse la franquicia en que los usuarios están dentro de varios MMORPG da pie a que se puedan replicar dichos juegos, para que los podamos disfrutar sin el peligro al que se enfrentan en la serie durante el primer arco. Así que, tras el interesante (aunque bastante desastroso en PS Vita) Hollow Realization, ahora es el turno de dar un cambio radical a las mecánicas vistas en los títulos de la serie, al olvidarnos de las espadas para usar armas de fuego.
De este modo, en Sword Art Online: Fatal Bullet nos adentramos al mundo de Gun Gale Online, que apareció durante el primer arco de la segunda temporada, y pese a sus fallos, es de mis arcos favoritos de la serie. Por eso tenía ganas de ver cómo adaptaban las mecánicas tan peculiares que explican en el anime (es un shooter a la japonesa al fin y al cabo), además de ver cómo aplican lo que han aprendido en los diferentes juegos de la franquicia hasta la fecha.








