Los chicos de Platinum Games están ahora mismo en lo más alto de los hack and slash, y cuando se anunció de forma oficial Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan el tráiler me dejó loquísimo, tanto como fan de las Tortugas Ninja como por la pintaza que tiene el juego. Este hype no hace más que aumentar con el nuevo tráiler que nos llega gracias a IGN, en el que podemos ver varios de los jefes finales a los que haremos frente, como Rocksteady, Bepop, Karai o el propio Shredder. Todo para acabar con la fecha de lanzamiento del juego: el 24 de mayo. Porque claro, el mes no estaba suficiente lleno de lanzamientos importantes como para tener que sumar otro más. Pero me parece que muchos haremos hueco de cualquier forma para poder catar las aventuras de Leonardo, Donatello (la mejor tortuga de todas, obviamente), Raphael y Michaelangelo en la Gran Manzana.
El tercer capítulo de King’s Quest, Once Upon a Climb, se lanzará el 26 de abril
Los chicos de The Odd Gentlemen sin duda se están tomando su tiempo con cada nuevo capítulo de King’s Quest, y o tardan muy poco en publicar los dos últimos, o el juego tardará más de un año en estar completo, lo cual no es que sea nunca muy positivo en los juegos episódicos. Pero vayamos por partes. El estudio ha anunciado que el tercer capítulo del título, Once Upon a Climb, llegará el próximo 26 de abril.
Este tercer episodio avanzará algo más en la vida del Rey Graham, mostrándonos cómo conoció a su futura esposa, la reina Valanice. Aseguran que aunque los fans de la saga creen que saben cómo Graham la rescató de torre de Hagatha, esta historia esconde mucho más que descubriremos en este episodio. Espero que este tercer capítulo mejore lo visto en el anterior, ya que resultó ser una decepción y como que la aventura necesita una victoria si quiere seguir manteniendo nuestro interés.
Paragon arranca su acceso anticipado con un espectacular tráiler de lanzamiento
El prometedor MOBA de Epic Games fue anunciado hace bastante poco, y aun así desde esta misma semana podremos empezar a disfrutar de Paragon. Aunque el juego será un F2P, desde ya mismo se puede comprar un acceso anticipado a la beta cerrada con uno de los packs de fundadores por 20, 40 ó 60 euros, cada uno viniendo con más apariencias y mejoras que el anterior. El acceso anticipado arrancará como tal este viernes 18 de marzo. Como os podéis imaginar, esta versión no será la final, que será cuando se abra de forma abierta a todos los usuarios en verano, por lo que todavía faltarán personajes, tutoriales, etc. Al parecer, se irán introduciendo héroes poco a poco, siendo todos gratuitos, tanto durante la beta cerrada como cuando se abra. Esta es una gran noticia, y si encima nos muestran un tráiler tan «Epic» como el siguiente, como que hay ganas de probar este shooter MOBA.
Broforce es un desastre técnico en PS4
Aunque este tipo de comentarios me los suelo guardar para los análisis, como no creo que tenga tiempo para hacerlo para Broforce, el título estrella de Playstation Plus de este mes de abril, no quería dejar la oportunidad de comentar un aspecto nefasto del juego: su rendimiento.
Seguro que muchos ya os lo habéis pasado en grande pegando tiros con los Bros, riéndoos a carcajada con las referencias y personajes que aparecen, y porque es sencillamente desternillante jugar con amigos. Sin embargo, cuando la pantalla se llena de explosiones, aparece el peor enemigo de los Bros: el frame rate. No suelo fijarme en si se reducen uno o dos frames por segundo en un juego siempre que se pueda jugar sin problemas, pero por desgracia, aquí el frame rate impacta seriamente la jugabilidad.
Manipular el tiempo en Quantum Break con Nirvana de fondo es más espectacular
Quedan apenas un par de semanas para que podamos empezar a manipular el tiempo gracias a Quantum Break, con que eso significa recibir tráilers y anuncios de lanzamiento, como es el caso. En esta ocasión se trata de un vídeo de apenas un minuto de duración, que es el spot televisivo final del juego. En vez de mostrar gameplay como tal, han querido enseñar cinemáticas, que son realmente espectaculares, con la música de Nirvana de fondo. El resultado es bastante chulo, aunque personalmente espero que haya un tráiler de lanzamiento más épico en las próximas semanas. Pero sea como sea, el 5 de abril tocará manipular el tiempo sí o sí, y ya lo estoy deseando.
Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año
Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.
Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.
Impresiones de Ratchet & Clank. El mejor juego basado en la película basado en el juego de la historia
Lanzar una película basada en un videojuego no es que sea demasiado prometedor, ya que nos hemos encontrado con bastantes malos ejemplos en el medio. Desde la locura de Matrix con zombies de Resident Evil al poco parecido de Hitman con lo que se ve en los videojuegos, este año por fin parece que la cosa va a cambiar. La primera película en luchar contra esta percepción negativa de films basados en juegos será Ratchet & Clank. No solo eso, sino que además contaremos con un juego basado en la película, que a su vez está basada en la primera aventura de este dúo intergaláctico.
Recientemente hemos tenido ocasión de probar los primeros cinco niveles del juego junto a James Stevenson, el Community Lead de Insomniac Games, para contarnos todas las novedades tanto del juego como de la película de cara al lanzamiento de ambos a finales del mes de abril. Al parecer, la idea de realizar una película basada en Ratchet & Clank no ha sido algo reciente, sino que llevaban años con esa idea, y ha llegado ahora el momento. Tras 10 entregas desarrollados por ellos mismos (más dos spin-offs para PSP), querían ofrecer un punto de entrada para cualquier usuario que quiera disfrutar de la acción y las plataformas del lombax y el robot.
Square Enix publicará en Xbox One y Steam el juego de puzles y aventuras The Turing Test
Hace escasos días oíamos hablar del kickstarter de Battalion 1994 desarrollado por el estudio británico Bulkhead Interactive. Hoy podemos anunciaros que ese mismo estudio publicará en Steam y Xbox One el juego de puzles y aventuras The Turing Test durante el próximo mes de agosto de la mano de Square Enix. Desarrollado con el motor gráfico Unreal 4 nos situará en el papel de Ava Turing, una ingeniera de la Agencia Espacial Internacional, que intentará descubrir la verdad oculta en la base de investigación situada en una luna de Júpiter. El tráiler de The Turing Test tiene una excelente pinta así que habrá que estar muy atentos a este nuevo juego de exploración espacial. Por lo visto el género se está empezando a poner de moda en los desarrolladores.
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Sumo Digital recibe el encargo de seguir desarrollando Dead Island 2

El desarrollo de Dead Island 2 parecía haber quedado en vía muerta tras el anuncio de Deep Silver de cesar su relación con el estudio Yager, responsable como muchos sabréis de Spec Ops: The Line. Hoy el estudio inglés Sumo Digital y Deep Silver acaban de anunciar que el desarrollo de Dead Island 2 sigue adelante de la mano de los primeros así que quién sabe si tras finalizar la última entrega de la saga Crackdown para Microsoft se ponen manos a la obra para redefinir la nueva entrega de Dead Island 2.
Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope
Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.
Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?









