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Mirror’s Edge Catalyst

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15 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada 12 Comments

Mirror's Edge maxresdefault

En 2008 DICE nos sorprendió al hacer un juego en primera persona donde nuestra principal meta no era pegar tiros, sino saltar usando técnicas de parkour. Si bien este primer Mirror’s Edge no tuvo un gran éxito de ventas o incluso de crítica, sí que logró crear una buena base de fans que esperábamos con ganas una secuela.

Al fin la hemos recibido en forma de Mirror’s Edge Catalyst, que más que una secuela o una precuela, se trata de un reboot para contarnos de otra forma la historia de Faith y el mundo que le rodea. Todo esto acompañado de varias novedades, como un gancho o el paso al género sandbox. ¿Habrán estos años de espera merecido la pena?

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«Warning Call» es la espectacular canción de CHVRCHES compuesta para Mirror’s Edge Catalyst

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13 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge _catalyst_screen3

Gracias al genial LOUD on Planet X descubrí el grupo CHVCHES, y por suerte, hoy hay otro motivo para escribir sobre ellos, ya que han compuesto el que será el tema principal de Mirror’s Edge Catalyst, llamado «Warning Call». Han querido hacer la canción desde la perspectiva de Faith, la protagonista, y como no podía ser de otra forma, mantiene ese estilo tecno y sintético, que ya estaba presente en el también fantástico tema «Still Alive» del original.

Os recuerdo que tras el último retraso, el juego llegará finalmente el 9 de junio. Por suerte, todo apunta a que la espera merecerá la pena, ya que tras la beta nos dejó muy buenas sensaciones y ganas de seguir brincando por la ciudad. Pero mientras esperamos, nada mejor que preparar nuestros oídos con este genial nuevo tema.

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Impresiones de la beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst. Llega el parkour al mundo abierto

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1 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment


Mirror's Edge maxresdefault

El concepto de beta se está transformando en demo temporal, con algunos juegos cuyas capacidades online son limitadas, pero aun así tienen sus betas. Este es el caso de Mirror’s Edge Catalyst, la precuela/reboot de la saga y que por fin hemos podido disfrutar tranquilamente para ver cómo ha querido DICE llevar las aventuras y el parkour de Faith a la actual generación. Esta beta cerrada nos permite probar los primeros compases del juego, lo que nos permite ver bastante de Catalyst.

La esencia del original se mantiene muy clara: mantener el ritmo mientras saltamos usando movimientos de parkour, y siguiendo los objetos rojos que nos marcan el camino. Sin embargo, hay varias diferencias importantes. Para empezar, se intuye que la narrativa va a tener mucha más importancia, con escenas hechas con el propio motor del juego mucho más trabajadas que en el original. En esta ocasión veremos cómo Faith sale de la cárcel, y ve cómo su mentor ha acogido a otro mensajero, creando un pique entre ellos. Al mismo tiempo, nuestra heroína se la tiene jurada a Krieger, el malvado de turno, mientras hay una conspiración en ciernes en mitad de todo este embrollo. En la beta no se puede ver si la historia será interesante o no, pero al menos ya se ve un avance importante respecto a la primera parte.

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Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 9 de junio

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21 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror’s Edge Catalyst MAG Rope device screenshot

El regreso de Faith se está haciendo de rogar, ya que Electronic Arts y DICE han confirmado un nuevo retraso para Mirror’s Edge Catalyst, que al menos, esta vez no será muy largo. La nueva fecha de lanzamiento es el 7 de junio para EEUU y el 9 de junio para Europa. El motivo del retraso viene de las opciones online y sociales del juego, que permitirán que los usuarios creemos nuestras propias pruebas contrarreloj y hacer que los demás las prueben y vean quién es el más rápido.

Este retraso no afectará a la beta cerrada, que empieza mañana mismo, y de la que esperan recibir bastante feedback para poder mejorar más el título, algo para lo que estas dos semanas extra les va a venir bien. En principio este será el último retraso, aunque ya los retrasos así casi de última hora se están convirtiendo en toda una costumbre en la actual generación de consolas.

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La beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst empezará el próximo 22 de abril

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14 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge _catalyst_screen3

Por si no había suficientes betas estas semanas, ahora toca sumar a la lista la de Mirror’s Edge Catalyst, que estará disponible el 22 de abril, o lo que es lo mismo, el viernes de la semana que viene. En esta beta podremos probar varias misiones prncipales, alguna secundaria y las opciones sociales del juego, que precisamente son las protagonistas del nuevo diario de desarrollo. La beta durará hasta el 26 de abril, con los códigos llegando tanto el 22 como el 23 de abril.

Por otro lado, las mencionadas funciones sociales parece que serán de gran importancia en el juego, al no solo poder comparar nuestros tiempos en las carreras contrarreloj, sino también poder crear nuestros propios retos. Esto sin duda nos va a dar muchas horas de diversión si llega a buen puerto, con que hay ganas de empezar a correr y saltar ya con Faith.

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La espectacular Ciudad de Glass es la protagonista del nuevo diario de desarrollo de Mirror’s Edge Catalyst

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29 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge_catalyst_screen1.0

Mayo es un mes excesivamente completito, pero está claro que Mirror’s Edge Catalyst va a dar mucho que hablar. Poco a poco los chicos de Electronic Arts y DICE siguen mostrando más de este proyecto en los diarios de desarrollo, y esta vez se centran en la Ciudad de Glass. Este escenario será nuestro patio de recreo para saltar, y tendrá un aspecto mucho más variado que en la primera entrega, donde la ciudad era preciosa, pero bastante similar. En esta ocasión tendremos diferentes distritos con un aspecto muy diferenciado, lo que reflejará su estatus social.

La historia también se menciona en este diario de desarrollo, con una Faith que al empezar el juego, acaba de salir de la cárcel para encontrarse con una ciudad que ha evolucionado mucho en apenas dos años. Faith se encontrará en medio de una guerra entre dos facciones, haciendo que los runners tengan a su vez que escoger un bando. Parece que la narrativa va a ser muy superior esta vez, lo que unido a una jugabilidad todavía mejor y un escenario más amplio en el que no parar de saltar hacen que esta entrega tenga una pinta estupenda.

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Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope

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10 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror’s Edge Catalyst MAG Rope device screenshot

Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.

Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?

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Descubre la historia de Faith en un nuevo tráiler de Mirror’s Edge Catalyst

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4 febrero, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

faith_mirrors_edge

Si probaste Mirror´s Edge o si aún no lo has hecho es hora de que conozcas a la auténtica corredora Faith Connors y su papel de heroína en busca de libertad en Mirror’s Edge Catalyst. Hoy Electronic Arts ha publicado un nuevo tráiler que nos muestra la ciudad de Glass en todo su esplendor y como el malvado Gabriel Kruger mueve los hilos para controlar todo el poder. Lástima que todavía queden cuatro meses para poder probar la versión final de Mirror’s Edge Catalyst, pero si tus ansias de probarlo son muchas puedes apuntarte aquí a probar la beta cerrada del juego que estará disponible en PC, PS4 y Xbox One.
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Mirror’s Edge Catalyst se retrasa hasta el 24 de mayo

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30 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

mirror edge_catalyst_screen1.0

Malas noticias para los que esperamos como agua de mayo (esta expresión nunca había sido tan certera) el genial Mirror’s Edge Catalyst, ya que Elecrtonic Arts ha confirmado que el juego se ha retrasado hasta el próximo 24 de mayo. Con estos meses extra desde su antigua fecha de lanzamiento, el 25 de febrero, les permitirá a los chicos de DICE ofrecer una experiencia más pulida, para que así podamos explorar la Ciudad del Cristal en todo su esplendor.

Si así el lanzamiento es prácticamente perfecto y no hay bugs, estos dos meses no harán mucho daño, sobre todo teniendo en cuenta lo que se nos avecina para principios de 2016. Pero claro, que esta lesión sea la última que sufra Faith (hasta que nos pongamos a controlarla, claro), y que el lanzamiento de este esperado Mirror’s Edge Catalyst no se retrase más.

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Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal

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27 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror's Edge maxresdefault

Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.

Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.

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