Wargaming presenta World of Tanks 1.0, la mayor actualización de este grande los F2P

World-of-Tanks-1

Dentro de los F2P, uno de los mayores éxitos que hay es sin duda World of Tanks. El título de Wargaming ha hecho que la empresa sea de las más punteras del sector, al ir prácticamente a la cabeza dentro del mercado F2P, entre este título, sus spin-offs, las versiones para consolas y móviles, además de las experiencias complementarias. Como todos los F2P de corte multijugador, el título ha evolucionado mucho a lo largo de los años, pero los desarrolladores se dieron con el límite que imponía su antiguo motor gráfico. Por tanto, decidieron hacer su propio motor creado específicamente para el juego, y esto ha dado lugar a World of Tanks 1.0, la mayor actualización hasta la fecha del título.

Para esta ocasión, Wargaming España ha decidido realizar una presentación oficial de esta nueva actualización, que hace que estemos ante prácticamente un juego nuevo. Ya que además del cambio visual propio de un nuevo motor, hay muchas novedades que ya están disponibles para los millones de usuarios del título.

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Tensión e intriga en el gameplay de 17 de minutos de Downward Spiral: Horus Station

Downward Spiral Horus Station

Un título bastante prometedor de los que llegará esta primavera es Downward Spiral: Horus Station, un thriller de ciencia ficción en primera persona donde tendremos que explorar una estación espacial abandonada en gravedad cero, mientras descubrimos sus misterios y nos enfrentamos a las máquinas que todavía guardan la nave.

La premisa suena muy interesante, y gracias al nuevo gameplay de 17 minutos, podemos ver cómo luce el juego en movimiento. Personalmente, me parece muy interesante el movimiento, al tener que usar una pistola-gancho para movernos en los entornos de gravedad cero, lo que es bastante particular. Algo que también me llama mucho la atención es cómo se verá todo esto en VR (es opcional, no obligatoria), pero al menos, gracias a este sistema de movimiento, la implementación con PS Move no debería ser muy complicada. Lo dicho, hay ganas de adentrarse en esta enorme estación espacial, y personalmente, disfrutarlo como si estuviéramos dentro gracias a la VR.

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La aventura gráfica Yesterday Origins llegará a Nintendo Switch el 31 de mayo

Yesterday origins

Hace un tiempo los chicos de Pendulo Studios nos ofrecieron Yesterday Origins, la secuela y precuela de Yesterday, en la que descubriríamos más sobre la maldición de la inmortalidad de John Yesterday, además de viajar por todo el mundo y por varios periodos históricos. Pues bien, los chicos de Meridiem Games han confirmado que el juego dará el salto a Nintendo Switch el próximo 31 de mayo, siendo ellos los encargados de distribuir la versión en formato físico del juego.

Como ha ocurrido con otras aventuras gráficas de Microids que han dado el salto a la consola híbrida de la compañía (como los Syberia), la portabilidad le sentará de lujo, además de estar el juego ya adaptado previamente al control por mando, debido a las versiones de PS4 y Xbox One. Me perdí esta aventura en su momento, y con la portabilidad que ofrece Switch, me parece que va a ser el momento ideal para disfrutarla.

Wipeout Omega Collection es el mayor motivo para hacerte con PS VR

Wipeout Omega Collection

Llevo ya unos dos meses con PS VR, y estoy increíblemente contento con la mayoría de juegos. Ha habido algunos títulos mediocres, pero otros me han enamorado, como Farpoint, Archangel, Mortal Blitz, Moss, Knockout League y un largo etcétera, eso que todavía tengo pendientes por probar algunos de los pesos pesados del dispositivo, como Resident Evil VIIStatik por poner unos ejemplos. Sin embargo, todavía faltaba algo que la gente pudiera ver como «la razón para unirse a la VR», ya sea con PS VR o en PC, ya que es una tecnología que todavía está en sus primeras fases.

Algunos pueden decir que MossResident Evil VII son dos grandes motivos para tener PS VR en el caso de consola, pero desde la semana pasada tenemos un nuevo motivo indiscutible para adentrarnos en un mundo virtual: Wipeout Omega Collection. Cuando anunciaron en diciembre que el juego tendría un parche para añadir VR, tenía miedo de cómo funcionaría, si habría muchos mareos o cómo sería la reducción gráfica necesaria para hacerlo correr en VR, sobre todo tras ver las concesiones necesarias en Driveclub VRGran Turismo Sports. Por suerte, los chicos de XDev se han superado así mismos, haciendo un juego increíble todavía mejor.

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The Lost Child llegará a Europa el 22 de junio

The Lost Child

Los chicos de NIS America tienen entre manos varios lanzamientos de lo más interesantes, y uno de ellos es sin lugar a dudas The Lost Child. Este dungeon crawler viene de la mano de los creadores del interesante El Shaddai, por lo que os podéis imaginar que nos encontraremos con un apartado artístico de lo más llamativo. Pues bien, el juego ya tiene fecha de lanzamiento en Occidente, estando disponible el 19 de junio en EEUU, y el 22 de junio en Europa. Este lanzamiento será en digital únicamente en PS Vita, y tanto en físico como en digital en PS4 y en Nintendo Switch. Personalmente le tengo bastantes ganas al título, con que si cuenta con unas mecánicas de RPG interesantes junto a una atractiva historia, puede ser un divertimento muy bueno para los primeros compases de este verano.

Operation Warcade llega a PS VR el 11 de abril, y más adelante se lanzará en formato físico

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Buenas noticias para los usuarios de PS VR, ya que Ivanovich Games ha confirmado que su genial Operation Warcade llegará a la plataforma el próximo 11 de abril, en cuestión de 10 días. Este título diseñado exclusivamente para VR lleva ya un tiempo en PC, donde ha conquistado a los usuarios al ofrecer una experiencia propia de los arcades de antaño, tanto al disparar desde una máquina recreativa como al meternos dentro de la propia máquina para ofrecer una gran variedad de situaciones y mecánicas.

Esta variedad hace que tenga muchas ganas de jugarlo, ya que nos hará sentir como unos auténticos héroes de acción mientras usamos uzis, pistolas, escopetas, cuchillos, pilotamos vehículos, etc. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado que el juego se lanzará en formato físico durante el segundo trimestre del año (en España gracias a los chicos de Avance), lo que es una gran noticia para los fans de los juegos en formato físico.

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Dying Light se actualiza con una nueva localización y un nuevo enemigo

Dying Light

Lo que está haciendo Techland con Dying Light es increíble, ya que el juego lleva ya bastantes años entre nosotros, y aun así no paran de lanzar nuevo contenido para el título. En esta ocasión se trata de una nueva actualización bastante importante, al añadir dos elementos completamente nuevos. El principal es un nuevo escenario de una prisión, que es el protagonista del nuevo modo «Behind bars», en el que tendremos que infiltrarnos en la sala de armas de la prisión para conseguir el mejor loot posible antes de que salten las alarmas. Es un modo bastante desafiante que podremos completar en solitario o con amigos.

También se ha añadido el enemigo Sargento Deathrow, un mutante enorme que es más impredecible de lo normal, pero el desafío de acabar con él se recompensará con una gran cantidad de puntos de experiencia. Por Semana Santa se ha iniciado un nuevo desafío de la comunidad hasta el 3 de abril, mientras que en abril llegará más contenido gratuito. Lo dicho, Dying Light es de mis juegos favoritos de la generación, y este año llegará también su modo Battle Royale llamado Bad Blood que pinta bastante bien, con que Techland ha dado en el clavo con este título.

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THQ Nordic anuncia Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

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A los chicos de THQ Nordic les encantan las remasterizaciones y los juegos de palabras, por lo que los dos se dan la mano en Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, algo que llevaba esperando desde hace tiempo. Esta entrega de la saga es de las mejores, al ofrecernos un mundo abierto en el que cargarnos absolutamente cualquier cosa, viendo cómo todo se derrumba poco a poco de una forma bastante realista y espectacular.

Pues bien, ahora podremos revivir este caos y destrucción en PS4, Xbox One y PC, gracias a esta versión podremos disfrutar de gráficos muy mejorados y soporte para hasta las 4K en las plataformas compatibles. Espero que este sea el primer paso para que la franquicia vuelva por la puerta grande, ya que una entrega que aproveche al máximo las plataformas actuales para ofrecer destrucción sin límites sería sencillamente increíble.

Jurassic World Evolution se pondrá a la venta el 12 de junio en digital y el 3 de julio en formato físico

Jurassic World Evolution

Los amantes de los dinosaurios pueden estar muy contentos este año, ya que podremos disfrutar de una nueva entrega de Jurassic World, además de regresar a la gestión de parques con Jurassic World Evolution. Aunque habían salido varias filtraciones con la fecha de lanzamiento, Frontier por fin ha confirmado que el 12 de junio se pondrá a la venta el juego en formato digital para todas sus versiones. Si lo vuestro es el formato físico, éste llegará el 3 de julio (coincidiendo con el estreno de la película en cines), pero solo para PS4 y Xbox One.

Independientemente de la versión que nos interese, ya se han abierto las reservas del juego, tanto en la edición estándar como en la Deluxe, que viene con 5 dinosaurios adicionales. Junto a esta gran noticia, también tenemos un nuevo tráiler gameplay, en el que apreciar la increíble calidad gráfica del título y varias de las opciones de creación que tendremos a nuestra disposición. Y ojo con los tornados, que pueden causar un problema prehistórico más grave que los meteoritos.

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No Man’s Sky llegará a Xbox One junto a la gran actualización Next para todas las plataformas

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Poco a poco los exclusivos temporales de PS4 van dando el salto a Xbox One, y este verano será el turno de No Man’s Sky. El polémico juego de Hello Games no ha parado de crecer desde su pobre lanzamiento, y este verano planea crecer más todavía gracias a su actualización gratuita Next, de la cual darán detalles próximamente. Algo importante es que junto a esta actualización se publicará la versión de Xbox One, que distribuirá 505 Games en formato físico en todo el mundo.

Esta versión vendrá de serie con todas las expansiones, además de traer mejoras para Xbox One X, que seguramente serán similares a las vistas en PS4 (más framerate o más resolución básicamente). Aunque no es oficial, también se rumorea la posibilidad de un parche para PS4 que incluirá compatibilidad con PS VR, con que tiene pinta de que todavía queda No Man’s Sky para rato.