Square Enix detalla las próximas actualizaciones y DLCs que llegarán a Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Si por algún motivo pensabais que desde Square Enix habían acabado con Final Fantasy XV tras lanzar la versión de PC o la edición completa en consolas, estáis muy equivocados, ya que vamos a tener más aventuras en Eos hasta por lo menos 2019. Así lo ha detallado la compañía durante el actual PAX East, desvelando actualizaciones muy interesantes que están en camino. Para empezar, los usuarios de PC recibirá las herramientas de mod oficiales en breve, para así poder construir sus propios niveles y mapas. Eso por no mencionar la posibilidad de esconder tesoros para que la comunidad los encuentre, y por cada día que no se localicen, aumentará su valor.

Dentro del modo individual, podremos dejar de usar al Noctis tradicional para emplear nuestro avatar personalizado, que se podrá crear de forma similar a lo visto en la expansión Hermanos de Armas. Hablando de dicha expansión, en verano más o menos recibirá una gran cantidad de actualizaciones, al añadir un jefe en forma de Raid, nuevos jefes (incluyendo el CEO de Square Enix), y lo más interesante, se publicará de forma independiente. Finalmente, en 2019 llegará 4 nuevos capítulos, que estarán protagonizados por Ardyn, Aranea para ver la caída del Imperio, Lunafreya para ver cómo lucha por salvar a sus seres queridos, y lo más interesante de todo, un Episodio Noctis. Al parecer, aquí lucharemos por el final perfecto e ideal que querían alcanzar los protagonistas, aunque personalmente, el desenlace que tiene el título me parece perfecto. Lo dicho, vamos a tener Final Fantasy XV para rato, con que los fans del título estamos de enhorabuena.

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Killing Floor: Incursion llegará a PS VR el 1 de mayo con un mapa exclusivo

Killing Floor Incursion

Uno de mis shooters cooperativos de los últimos años es Killing Floor 2, por lo que tengo muchas ganas de volver a destruir Zeds en Realidad Virtual con Killing Floor: Incursion. El juego lleva ya un tiempo en PC, y Tripwire Interactive ha confirmado que la versión para PS VR estará disponible el próximo 1 de mayo.

Esta versión traerá un nuevo mapa exclusivo para el modo HoldOut, que es el modo típico de oleadas de la saga. Se trata de The Crucible, que se adentra en la ciencia ficción casi al más puro estilo TRON. Killing Floor: Incursion se pondrá a la venta por unos 30 euros, y vendrá con todo el contenido y mejoras de la versión de PC, por lo que estaremos preparados y listos para aniquilar Zeds con nuestros Moves.

El impresionante Beat Saber llegará a Oculus Rift y HTC Vive el 1 de mayo

Beat Saber

Un juego de VR que me tiene absolutamente loco es Beat Saber, como a una gran parte de internet. Desde que se anunció, no ha dejado de impresionar en ferias y eventos donde se ha ido mostrando, por lo que es genial tener ya una fecha de lanzamiento concreta para la versión de PC: el 1 de mayo. Ese día los usuarios de Oculus Rift y HTC Vive podrán disfrutar de la música mientras cortan bloques con espadas láser.

Algo que decepciona un poco a los que esperábamos el juego en PS VR es que las menciones a la plataforma han desaparecido de la página web, aunque desde Twitter aseguran que próximamente anunciarán más plataformas y fechas de lanzamiento. Teniendo en cuenta que estamos ante un estudio independiente pequeño, es normal que necesiten algo más de tiempo. Sea como sea, hay unas ganas tremendas de probarlo, y seguro que tras ver el siguiente vídeo también queréis empezar a cortar bloques al ritmo de la música.

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Microsoft y Movistar abren una zona de Xbox en la Telefonica Flagship Store de Madrid

Xbox Telefonica Flagship

Las empresas cada vez se acercan más a los videojuegos para todo tipo de iniciativas, y una de ellas es Movistar. Desde hace tiempo tiene su zona Telefonica Flagship Academy en la Flagship Store de Madrid, para que quien quiera pueda pasarse a probar varios juegos en PC y con varias actividades. Pues bien, el acercamiento al mundo de los videojuegos de la compañía y de la céntrica tienda de la Gran Vía aumenta desde hoy, gracias al Showroom de Xbox One.

MicrosoftMovistar se han aliado para acercar a más gente todavía los últimos éxitos de la consola. Esto lo harán de dos formas diferentes. Por un lado, habrá unas consolas con Xbox Game Pass (uno de los mejores servicios que hay actualmente en cualquier plataforma), para que la gente que no lo conozca pueda descubrirlo y probar varios de los juegos que están en el servicio. Luego está la sala de Sea of Thieves, más enfocado a pasar un buen rato en familia, donde los peques pueden disfrazarse de piratas mientras viven todo tipo de aventuras.

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Activision anuncia oficialmente Spyro Reignited Trilogy para PS4 y Xbox One

Spyro Reignited Trilogy

Se habían filtrado numerosos detalles e imágenes durante el día de hoy, pero finalmente Activision ha hecho oficial el anuncio de Spyro Reignited Trilogy. Esta trilogía nos ofrecerá un remake total de las tres primeras aventuras del adorable dragoncito morado para PS4 y Xbox One el próximo 21 de septiembre, mes que marca del 20 aniversario de la saga.

Los desarrolladores son Toys for Bob, los que se están encargando de los ports de Crash ‘Nsane Trilogy para Xbox One y Switch. Como os podréis imaginar, estaremos ante un remake hecho desde cero, para ofrecer controles actualizados, un aspecto gráfico increíble y unas recompensas mejores para premiar nuestra progresión. De este modo tendremos más de 100 niveles para explorar junto al bueno de Spyro y la libélula Sparx. Siempre he sido más Spyro que de Crash, por lo que tengo unas ganas tremendas de ver cómo renace el mejor dragón de los videojuegos.

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Divinity: Original Sin 2 llegará a PS4 y Xbox One en agosto

Divinity Original Sin 2

Uno de los mejores RPGs occidentales de corte clásico del año pasado (y en general, según muchos) fue Divinity: Original Sin II, al mejorar todo lo visto en el original, plantear un gran universo y muchísimas opciones para rolear como queramos. Pues bien, el título dejará de ser exclusivo para PC este próximo mes de agosto, ya que la obra de Larian Studios, se lanzará en PS4 y Xbox One.

Los encargados de distribuir esta versión es Bandai Namco, y esta adaptación mantendrá algunas características únicas de la anterior versión para consolas, como el multijugador local para dos usuarios, sin olvidarnos del multijugador online. Por tanto, si os gusta el RPG occidental de corte clásico, atentos a esta adaptación, que promete dar muchas horas de diversión.

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Onrush muestra el poder de la destrucción en un nuevo tráiler

ONRUSH

Los que vivimos intensamente las entregas de MotorStorm se nos hace la boca agua cada vez que oímos hablar de Onrush, el nuevo juego de conducción arcade y destrucción desarrollado por un estudio de Codemasters formado por miembros de Evolution. Hoy toca sentir la tensión de las carreras, la adrenalina de adelantar o ser adelantado y el poder que nuestro vehículo no es sólo una máquina de carreras, sino también de destrucción. Nuestra única defensa será ir más rápido que el resto de los pilotos o realizar maniobras evasivas que bien pueden acabar salvándonos o bien dejarnos en la cuneta. Onrush, como a bien seguro sabéis, se lanzará el próximo 5 de junio en las siguientes plataformas: PS4 y Xbox One.
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El nuevo tráiler argumental de Vampyr nos pone los dientes tan largos como a Drácula

Vampyr

Uno de los título a los que más ganas tengo este año es sin duda alguna Vampyr. lo nuevo de Dontnod (autores de Life Is Strange) que tras varios retrasos, por fin podremos disfrutar el próximo 5 de junio. Para ir poniéndonos los dientes largos como al vampiro al que controlaremos, Focus Interactive ha publicado un nuevo tráiler centrado en la historia del título.

Si la ambientación de por sí es muy llamativa, pero la idea de decidir si nos convertimos en el terror de la noche (con las consecuencias que eso traerá en la ciudad de Londres) o seguimos como doctor, a costa de reducir nuestras fuerzas, es lo que más me atrae de esta propuesta. Además, Badland Games ha confirmado que los que reserven el juego en GAME, se llevarán un vinilo de edición exclusiva con la banda sonora, lo cual es un extra genial y muy acorde para la época en la que se ambienta Vampyr.

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Marvel’s Spider-Man se balanceará hasta PS4 el 7 de septiembre

SpiderMan

Uno de los juegos a los que más ganas tengo es Marvel’s Spider-Man, ya que soy muy fan del personaje, y también lo soy del trabajo de Insomniac Games. Era bastante probable que el juego llegaría este año, y por fin tenemos una fecha de lanzamiento exacta: el 7 de septiembre. Ese día podremos disfrutar del juego en nuestras PS4, ya que a pesar de no ser una franquicia de Sony como tal (aunque la licencia cinematográfica la tenga Sony y la comparta con Marvel), será un juego exclusivo de PS4.

Junto a esta noticia se ha anunciado la Edición Coleccionista, que vendrá con una figura del trepamuros bastante chula, un libro de arte, la caja metálica y una serie de DLCs. Si se reserva esta edición o la estándar, se tendrá acceso a tres skins para el personaje, junto a unas mejoras ingame para avanzar algo más rápido. Durante este mes sabremos bastante más de Marvel’s Spider-Man gracias a GameInformer, con que habrá que estar atentos para ver qué es lo que nos espera de la aventura más ambiciosa del Hombre Araña.

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African Aid, un simulador de ONGs en el que nuestras acciones afectarán al mundo real, busca financiación en Kickstarter

African Aid

Un desarrollador español que es sinónimo de calidad es Francisco Téllez de Meneses, autor de los geniales UnEpic, Ghost 1.0Ghost Mini, que han sido muy diferentes entre sí, pero siempre han tenido mucha calidad. Pues bien, su próximo proyecto vuelve a ser un cambio radical, pero esta vez el juego pretende tener un impacto en el mundo. Se trata de African Aid, el nombre del juego tras el Proyecto AFRAID.

En esencia, estaremos ante un simulador de ONGs donde podremos elegir dos géneros muy diferentes: la simulación si elegimos controlar a Sarah, o la conducción arcade si escogemos a Jesse. Lo más llamativo del proyecto es que la parte que costará el juego que no se quede ni Steam ni Hacienda, se quedará «parado», de modo que cada vez que completemos un nivel, una parte de lo que quede irá parar a una ONG que se encargue de la acción que hemos hecho en el juego. Por ejemplo, si hemos completado un nivel en el que ayudamos a formar un colegio, el dinero de dicho nivel irá a parar a una ONG dedicada a la educación. El juego ha iniciado su campaña en Kickstarter, donde todo lo recaudado irá a parar al desarrollo del título, al ser un juego totalmente independiente. Sin duda, el Proyecto AFRAID es algo muy valiente y con un objetivo muy noble, por lo que desde aquí le deseamos toda la suerte a Francisco con este proyecto.

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