Focus Interactive anuncia The Council, una aventura episódica protagonizada por grandes figuras históricas

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Antes de terminar el año los chicos de Focus Interactive nos han sorprendido anunciando The Council, una interesante aventura narrativa por episodios del estudio Big Bad Wolf y que se estrenará en PC, PS4 y Xbox One en febrero de 2018. La gracia de esta obra es que nos trasladará al siglo XVIII, a una isla tras recibir una misteriosa invitación. Allí nos reuniremos con personajes históricos de la época, como George Washington o Napoleón Bonaparte, y nos meteremos de lleno en una historia de asesinatos, conspiraciones y traiciones.

La gracia es que podremos alterar el rumbo de la historia por medio de las decisiones y diálogos que tendremos, lo que modificará nuestras habilidades y las situaciones en las que nos topemos a corto y largo plazo. El tráiler y la idea pintan muy bien, con que hay ganas de ver en qué resulta esta original propuesta.

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Vampyr, el RPG de los creadores de Life Is Strange, se retrasa hasta la primavera de 2018

Vampyr

Uno de los lanzamientos más esperados de lo que quedaba de año era Vampyr, el RPG de acción que está desarrollando DontNod Entertainment, los creadores del genial Life Is Strange. Sin embargo, y como se podía preveer por lo que poco que han mostrado el juego en los últimos meses, el juego se ha retrasado, por lo que no saldrá hasta la primavera de 2018.

El motivo de este retraso es que se encontraron con un problema técnico que retrasó notablemente las últimas etapas del desarrollo, y aunque lo han solucionado, no iban a llegar a este 2017. Por este motivo, han decidido retrasar el juego, lo que de paso, les dará algo de tiempo adicional para pulir el título y crear un mejor equilibrio de todas las facetas de la aventura. Una pena el retraso, pero si al final el juego se beneficia, merecerá la pena, ya que ciertamente, estamos ante un RPG de lo más ambicioso, que puede ser toda una sorpresa de lo más positiva.

El nuevo gameplay de 10 minutos de Vampyr nos muestra los entresijos del mundo de los vampiros

Los chicos de Dontnod Entertainment están que no paran, y su próximo proyecto, el prometedor Vampyr, sigue viento en popa para su lanzamiento a finales de este mismo año. Tras mostrar hace unos días un espectacular tráiler CGI, con el E3 ya comenzado, el estudio ha mostrado un extenso gameplay de 10 minutos en el que ver los entresijos del juego.

En el vídeo podemos comprobar la importancia de la historia, tomando decisiones en las conversaciones, además de ver a qué tipo de decisiones nos tendremos que enfrentar como un doctor y como vampiro al mismo tiempo. ¿Mataremos para hacernos más fuertes, o seremos unos buenos médicos que salva a la gente? Lo único que veo malo en el vídeo son las expresiones faciales, que no son gran cosa. Sin embargo, teniendo en cuenta que no es un juego con tanto presupuesto como muchos AAA, no pinta nada mal, y tengo ganas de seguir sabiendo más de este interesante Vampyr.

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The Surge

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Ahora que From Software ha acabado con la saga Dark Souls (aunque los rumores apuntan a que seguirán con Bloodborne), los fans de los RPGs de acción duros y desafiantes están buscando un nuevo título que les rete y les recompense una vez han superado un desafío. Uno de los estudios que mejor tomó la fórmula instaurada por From Software es sin duda Deck13, ya que Lords of the Fallen lograron hacer un título divertido, aunque no demasiado original.

Lo importante es aprender de los errores, y eso es lo que se han propuesto con The Surge. Atrás quedó el hacer otro RPG de fantasía medieval, y esta vez han querido trasladar el estilo de los Souls al futuro, además de aportar su granito de arena al género con varias mecánicas jugables nuevas. ¿Habrán dado en el clavo, o con la ambientación futurista no es más que un espejismo para ocultar que han ido para atrás?

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El espectacular sistema de combate de The Surge se luce en un nuevo vídeo

Aunque muchos han tildado The Surge como simplemente un clon de Dark Souls de ciencia ficción, poco a poco va mostrando sus cartas para ofrecer una experiencia bastante prometedora. Ya conocemos el sistema de loot, que nos obliga a atacar partes en concreto del enemigo para cercenarla y así quedarnos con su equipo.

Pues bien, el nuevo tráiler del juego nos muestra combates puros y duros, sin ningún tipo de edición. Gameplay tal cual, y el resultado es mucho más espectacular de lo que me esperaba. Se ve que las peleas serán bastante dinámicas, además de haber una gran variedad de robots enemigos a los que destrozar… y que nos destrozarán, claro está.

Otra buena noticia es que The Surge tendrá soporte para PS4 Pro, pudiendo jugar a 1080p y 60 fps, o 4K y 30 fps. Estas opciones son las que deberían de tener todos los juegos en Pro, lo cual es muy de agradecer. El 16 de mayo saldrá a la venta el juego, con que ya falta poco para cercenar todo tipo de máquinas.

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Styx: Shards of Darkness

Styx Shards of Darkness

Aunque actualmente hay muchos juegos que nos permiten afrontar varias situaciones con sigilo, es raro que en alguno sea la mecánica principal. Normalmente, el sigilo suele ser con lo que empezamos, pero luego podemos liarnos a tiros, espadazos o flechazos sin problemas. Es algo que ocurre en sagas como Far Cry, Horizon: Zero Dawn o incluso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por este motivo, fue tan interesante el lanzamiento de Styx: Master of Shadows.

Dicho título era sigilo en su estado más puro, estando en completa desventaja frente a todos los enemigos, y sin haber siquiera un sistema de combate. Pese a todo lo que hacía bien, tenía sus defectos, y ciertamente le faltaba pulido por todos lados. Es ahí donde entra en juego su secuela, Styx: Shards of Darkness, donde Cyanide Studio pretende alcanzar todo el potencial del original ofreciendo más y mejor. ¿Listos para controlar al goblin más malhablado y carismático de los videojuegos?

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El precioso Shiness saldrá a la venta el 18 de abril

Shiness

Aunque en principio el mes de abril iba a ser más tranquilo que marzo, poco a poco se va llenando de grandes lanzamientos independientes a los que no podremos dejar pasar. Uno de ellos es Shiness, el precioso RPG de acción desarrollado por Enigami que, tras un tiempo extra necesario para pulir las versiones para consolas, por fin se ha anunciado que saldrá a la venta el próximo 18 de abril.

El juego sólo llegará en formato digital a PS4, Xbox One y PC, a pesar de la distribución por parte de Focus Interactive, y así se pondrá el juego en las manos de los backers que lo apoyamos hace ya unos añitos. Para celebrar esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler donde podemos disfrutar de la gran música del título y de su logrado apartado artístico.

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Badland Games distribuirá Styx: Shards of Darkness en formato físico, y se muestra el modo cooperativo

Para acabar la semana con fuerza, tenemos una doble buena noticia relacionada con Styx: Shards of Darkness. Para empezar, Badland Games ha confirmado que será la distribuidora en España de la versión física, algo que siempre es una gran noticia para los que prefieren tener los juegos de esta forma.

Por otro lado, a menos de dos semanas para su lanzamiento, por fin se ha mostrado en vídeo una de las características más interesantes del juego: su modo cooperativo. Podremos jugar con un amigo para hacer frente a los diferentes retos que nos propondrá la aventura, ayudándonos mutuamente o completamente objetivos por separado para avanzar más rápidamente. Jugar con amigos siempre es divertido, y si encima los dos somos unos goblins mal hablados pero carismáticos, mucho mejor.

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La infiltración de Styx: Shards of Darkness se hará de rogar hasta 2017

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Seguimos con las noticias de retrasos (esta semana no paran), y el último en confirmar que no llegará este 2016 como se había planeado originalmente es Styx: Shards of Darkness. La nueva fecha de lanzamiento es el primer trimestre de 2017, ya que el estudio quiere tener un poco más de tiempo para pulir el juego, ya que el salto del Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4 les ha dado más trabajo de lo que esperaban.

Para compensar un poco por este retraso, Focus Interactive ha publicado un tráiler enteramente gameplay, donde muestran precisamente el mismo nivel que enseñaron en la Gamescom. En el vídeo podemos ver el juego moviéndose en PS4, y nos enseñan las principales novedades de esta entrega, como el gran salto gráfico, las mayores posibilidades para acabar con los enemigos y mucho más. Como fan del género del sigilo le tengo muchas ganas a esta secuela, con que espero que este tiempo de desarrollo extra haga que estemos ante un título mucho más sólido que la divertida primera parte.

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Impresiones de Vampyr. Cómo ser el mejor o peor vampiro del Londres del siglo XX

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Uno de los mejores juegos del año pasado me parece sin lugar a dudas Life Is Strange, que además de contar una fantástica historia a través del formato episódico, sirvió para dar a conocer a lo grande al estudio DontNod tras el mejorable pero interesante Remember Me. Por este motivo hay muchas ganas de ver qué hará el estudio a continuación, y en lugar de acomodarse repitiendo la fórmula que les ha dado tanto éxito, el año que viene cambiarán de registro con Vampyr, que no solo es de lejos el mejor juego de Focus Interactive de la Gamescom, sino que si cumple con todo lo prometido puede ser uno de los mejores títulos en llegar a PC y consolas en 2017.

Pero vayamos por partes. El juego se ambienta en el Londres de 1918, justo a finales de la Primera Guerra Mundial. El doctor Jonathan Reed acaba de volver de la guerra, pero en vez de regresar para poder vivir en paz, le han convertido en un vampiro. Al mismo tiempo, la ciudad está asolada por la gripe española, por lo que tendremos que elegir si actuar como criaturas de la noche que chuparán la sangre a los inocentes, o como un buen doctor para salvar a todos los ciudadanos que podamos.

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