La 37ª edición del Comic de Barcelona contará con la presencia, por octavo año consecutivo, de Nintendo

Comic Barcelona

Aparte de las editoriales, firmas de autores, fanzines, merchandising y actividades, si por algo se distingue el Salón del Cómic de Barcelona es por la presencia en los últimos años de Nintendo. Los videojuegos vuelven a estar presentes un año más junto a los cómics, una alianza que dura ya ocho años en el caso de Nintendo. En esta ocasión la feria pasa a llamarse Comic Barcelona y tendrá lugar del 5 al 7 de abril en el recinto de la Fira de Barcelona, y uno de sus patrocinadores será el videojuego Super Smash Bros Ultimate.

Nintendo contará con un stand de más de 500 metros cuadrados y 56 puestos de juego en el Comic Barcelona. Además de poder probar Super Smash Bros Ultimate en los distintos puestos de juego de la feria, los días 6 y 7 de abril, Nintendo buscará al equipo más imbatible en Super Smash Bros Ultimate. El domingo se celebrará la final y los ganadores representarán a España en el primer European Smash Ball Team Cup de todos los tiempos, que culminará con una final presencial en una ciudad europea. Participarán equipos de tres o cuatro integrantes, que se enfrentarán entre sí al mejor de cinco duelos: Combate normal 2vs2, Smash total 1v1 (x3) y Tropa Smash 3vs3.

Algunos de los videojuegos que podremos probar en el stand de Nintendo son los siguientes: Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Yoshi Crafted World, New Super Mario Bros U Deluxe, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, Just Dance, Mario Kart 8 Deluxe, Fortnite y Super Dragon Ball Heroes: World Mission.

Aparte de estos grandes títulos, en el stand de Nintendo de Comic Barcelona podremos encontrar la zona Nindies Welcome Home con títulos de desarrolladores independientes como Ape Out o Unruly Heroes, pero también juegos indies de los últimos años, como Hollow Knight o Dead Cells. Además, el espacio contará con el sorprendente Guacamelee! 2 y otros títulos como Monster Boy and the Curse Kindom y los originales de Barcelona, Gris y Aragami.

Falcom muestra el primer gameplay de Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

Este fin de semana ha tenido lugar el Dengeki Game Festival 2019, donde Falcom ha mostrado por primera vez Ys IX: Monstrum Nox en un movimiento, usando para ello una build a la que todavía le queda bastante tiempo de desarrollo. Lo más importante de este gameplay no es quedarnos con el aspecto visual, donde la saga nunca ha destacado, ni tampoco en lo vacía que parece la ciudad, sino en las mecánicas de movilidad.

Una novedad clave de esta nueva entrega será que los mapas ya no serán planos en su gran mayoría, sino que ahora tendrán diferentes alturas, pudiendo desplazarnos por ellas corriendo por las paredes, volando o usando una especie de gancho. Esto también dará una mayor movilidad durante los combates, lo cual será muy interesante de ver cómo lo aplican. En el vídeo podemos ver a tres personajes, terminando con un Adol que ha sufrido un buen cambio respecto a lo que estamos acostumbrados. Otro detalle que han desvelado es que la ciudad será prácticamente la mitad del mapa del juego, por lo que gran parte de la aventura se desarrollará en la misma. Sobre los personajes, las opciones de movilidad se comparten con todo el grupo, por lo que si un personaje puede volar, todos los demás podrán hacerlo, para no hacernos cambiar cada dos por tres de protagonista, lo cual se agradece mucho. Todavía queda mucho por saber de Ys IX: Monstrum Nox antes de su lanzamiento en otoño de este año en Japón (aún no se ha dicho nada del lanzamiento occidental), pero al menos, se nota que desde Falcom quieren dar un paso hacia delante en la saga, lo cual siempre se agradece.

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ATLUS anuncia Persona 5: The Royal, pero nos emplaza a abril para conocer más detalles

Persona 5: The Royal

Me encanta Persona 5, lo tengo como fondo de pantalla en el móvil, en la PS4 y hasta me estoy planteando hacer cosplay de Joker para la próxima convención de anime o juegos a la que vaya. Así que, este sábado estuve contento y algo molesto con ATLUS, ya que en el lado positivo, anunciaron Persona 5: The Royal, el juego que anticipaban en el teaser del mes de diciembre.

Por otro lado, el anuncio no ha sido más que otro teaser, en el que esta vez nos emplazan al 24 de abril para conocer todos los detalles de verdad. Al menos, este teaser es más misterioso, ya que muestra como protagonista a un nuevo personaje femenino que va a primer año en la Academia Shujin a la que van (en su mayoría) los protagonistas. Además, las voces que se escuchan parecen ser las de Akechi y este nuevo personaje, en el que comenta cómo detesta a los Phantom Thieves, el grupo protagonista. Esto da lugar a varias posibilidades: que estemos ante un nuevo Social Link a lo Marie en Persona 4 Golden, sea una protagonista femenina que protagonice una versión alterada de la historia (dudo mucho esta opción), o que sea la protagonista de una nueva historia que va paralela a los hechos principales, y nos permitirá profundizar más en los villanos o descubrir un nuevo final. Lo dicho, nos toca esperar otro mes para saber qué es Persona 5: The Royal, que de momento sólo se ha anunciado para PS4.

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Judgment mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio y cambiará el modelo del personaje de Pierre Taki

Judgment

Buenas noticias para los fans de la saga Yakuza que estábamos esperando como agua de mayo Judgment, ya que la reciente polémica sobre el actor Pierre Taki, que interpreta al yakuza Kyohey Hamada en el juego, no afectará al lanzamiento occidental del título, que mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio. Por si no os enterasteis, esta polémica se debe a que detuvieron al actor por un supuesto consumo de drogas, algo que está muy mal visto en la cultura japonesa.

Esto ha llevado a que SEGA dejara de vender en formato físico y digital el juego en Japón, algo que todavía no sabemos cuándo se resolverá. Para el lanzamiento occidental, el Ryu Ga Gotoku Studio cambiará el modelo del personaje y la voz japonesa, como han confirmado a través de Twitter, mostrando próximamente el nuevo aspecto del personaje. Así que, todos contentos, ya que no nos afecta, y es que poder disfrutar nuevamente de un juego del estudio traducido a nuestro idioma hace que tenga el hype por las nubes.

Paradox anuncia Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 para el 2020

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

La mayor sorpresa que nos ha dejado esta GDC 2019 (lo de Stadia se veía venir en cierto sentido) es sin duda Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la secuela del RPG de culto. Así es, Paradox Interactive y el estudio Hardsuit Labs continuarán la franquicia, para que nos adentremos en la secreta sociedad de los vampiros de la ciudad de Seattle, o dicho de otra forma, su «masquerade».

A pesar de ser una secuela tras tantos años, el espíritu del original se mantendrá, ya que Brian Mitsoda, la mente creativa tras el original, será el Diseñador Narrativo Jefe de Bloodlines 2. Dicho esto, estaremos ante un RPG en el que las decisiones serán clave, ya que tendremos que elegir a qué facción de los vampiros nos uniremos, cómo combatiremos, a quién ayudaremos, etc. Porque en este universo, toda acción tendrá una reacción. Por ahora no se sabe mucho más, salvo que el juego llegará durante el primer trimestre de 2020 a PC y consolas, lo que se debe referir a PS4, Xbox One y quién sabe si la próxima generación. Una cosa está clara, y es que muchos ya están afilando los colmillos para prepararse ante esta esperada secuela.

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AI: The Sominum File, lo nuevo del director de Zero Escape, llegará el 25 de julio

AI: The Sominum File

Una de las mejores novelas visuales/aventuras narrativas de los últimos años es la saga Zero Escape, con que cuando se anunció que su director estaba trabajando en AI: The Somnium File, una nueva aventura con toques de misterio y ciencia ficción, el hype se disparó. Durante la GDC se ha mostrado al fin el juego en movimiento, mediante un tráiler en el que se ha anunciado que el título se lanzará a nivel global el próximo 25 de julio, algo nada habitual en este tipo de juegos.

Por lo que se puede ver en el vídeo, AI: The Somnium File va a ser una propuesta narrativa muy cinematográfica, con gráficos en 3D que lo acercan más al último Zero Escape que a una novela visual clásica, aunque todavía no se ha desvelado qué tipo de mecánicas habrá. Lo que sí sabemos es que la trama nos meterá de lleno en un misterio de un asesinato macabro en un parque de atracciones abandonado, y cómo no, hay un oso polar involucrado. No pongáis esa cara tan rara, que es lo que se puede ver en el tráiler. Es una pena que la Edición Especial se quede de momento solo para EEUU, pero bueno, el juego tiene muy buena pinta, y hay ganas de adentrarse en otra locura de Kotaro Uchikoshi.

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Devolver Digital anuncia las fechas de lanzamiento de Katana ZERO y My Friend Pedro

My Friend Pedro

Los chicos de Devolver Digital siguen trayéndonos joyas independientes de gran calidad, y ayer durante el Nindies Highlight, anunciaron las fechas de lanzamiento de dos de sus títulos más esperados. Por un lado, Katana ZERO, un frenético juego de acción de scroll lateral en el que tendremos que acabar con montones de criminales usando nuestros reflejos de acero. El juego llegará a PC y Nintendo Switch el 18 de abril.

Por otro lado, My Friend Pedro, el loco shooter de doble stick en el que controlamos a un loco dirigido por un plátano, que mata con muchísimo estilo a todos los criminales contra los que nos enfrentaremos. Este juego también saldrá para PC y Nintendo Switch, pero durante el mes de junio, sin establecer una fecha más exacta por el momento. Para celebrar estas noticias, se ha publicado un nuevo tráiler de cada uno de los dos juegos, para que nos vayamos preparando para toda la acción que se avecina.

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Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution llega a Switch durante este verano

Yu-Gi-Oh! Legacy

Una de mis series de la infancia fue Yu-Gi-Oh!, y hasta me compré un par de mazos de cartas. Con los años fui perdiendo la pista a la franquicia y al juego de cartas, pero hace poco (por Netflix) me volví a sentir como un crío viendo la serie, con que me alegra un montón el anuncio de Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution para Nintendo Switch.

Este juego de Konami se pondrá a la venta durante el verano, y podremos revivir la historia de todas las series, desde la original hasta la actual VRAINS. Esto también se aplicará a las cartas que podremos usar para crear nuestro mazo definitivo, con hasta 9.000 cartas para escoger. No he picado con el juego de móviles por algún motivo, pero tengo bastante claro que me voy a meter de lleno en el universo de Yu-Gi-Oh! nuevamente con este título, así que tocará ir preparándose para el duelo.

Space Junkies tiene beta abierta hasta el 24 de marzo con Cross-Play entre PSVR y PCVR

Space Junkies

La semana que viene llega un nuevo shooter multijugador online a la Realidad Virtual en forma de Space Junkies, lo nuevo de Ubisoft que se basa en tiroteos en gravedad cero de lo más frenéticos. El juego ya ha tenido varias betas cerradas, pero desde hoy hasta el domingo 24 de marzo, será el momento de probar la beta abierta del juego. Esta beta vendrá con 6 mapas, y en esencia, el mismo contenido que el juego final.

Lo bueno es que esta beta será con cross-play entre PC y PS4, lo que ayudará a crear una mayor comunidad de usuarios, algo clave en todo título de Realidad Virtual. La principal pega es que en PSVR se juega solo con el Dualshock 4, mientras que en PC es con las maracas, lo que permite a los usuarios «peceros» el jugar con las dos manos, algo mucho más preciso que el mando de PS4. Pero bueno, esta beta servirá para que cada uno saquemos nuestras propias conclusiones, lo cual es clave para saber si disfrutaremos de estos tiroteos en gravedad cero.

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Anunciado Oculus Rift S, la evolución de The Rift que apuesta por el tracking inside-out

Oculus Rift S

Se sabía que Oculus anunciaría la próxima versión de su visor de VR durante la GDC, y así ha sido. El rumoreado Oculus Rift S es una realidad, y ofrece bastantes novedades de peso respecto a su antecesor. Lo principal es que el tracking ya no será por medio de sensores externos (eran necesarios 3 para un tracking de 360º total), sino que ahora se empleará tracking inside-out gracias a las 5 cámaras del visor, como ocurre con Oculus Quest, donde «sólo» hay 4 cámaras. En principio, esto permitirá tener 360º de movimiento con la única restricción del cable del dispositivo, ya que de hecho, los sensores no serán compatibles.

Otras mejoras las tenemos en la pantalla, que pasará a ser LCD con una resolución de 2560×1440, con las mismas lentes que Oculus Go, las cuales ofrecen un rendimiento estupendo a nivel de nitidez y claridad. Por desgracia, no todo son buenas noticias, ya que esto supone perder la pantalla OLED, además de la posibilidad de ajustar el IPD físicamente, estando reservada la modificación al software, como en PSVR.

Hablando del visor de Sony, Oculus Rift S tiene una forma similar, usando un casco global que parece ajustarse mejor a la cabeza. En las correas tendremos el audio, como en Go, por lo que adiós a los fantásticos auriculares del original, aunque este método de obtener audio sigue siendo muy bueno, y sobre todo, cómodo. Al ser una «simple» actualización del visor, la librería de juegos y aplicaciones compatibles es igual, lo mismo que los requisitos mínimos para que funcione correctamente, por lo que no habrá problemas en ese sentido. Con todo esto, Oculus Rift S promete mejoras de lo más prometedoras, a un precio de 399 dólares (que serán euros seguramente), y se pondrá a la venta esta primavera, misma fecha tentativa que Oculus Quest. La idea de Oculus es que muchos juegos sean cross-play entre ambos, publicándose títulos de forma simultánea en ambos dispositivos, como los recién anunciados Shadow Point, el RPG Journey of the Gods y el shooter Dead and Buried II, por lo que la Realidad Virtual se va a animar muchísimo a lo largo de esta primavera.

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