Impresiones de Audio Trip. Otra forma de bailar en Realidad Virtual

Audio Trip

Cuando probé Audio Trip en la Madrid Games Week junto a HTC Vive Cosmos, no me causó una impresión muy destacable. Parecía demasiado clon de Beat Saber, y no le sabía encontrar la gracia. Claro, con solo una canción probada, esto suele pasar con todos los juegos musicales, pero al estar el juego ya en Early Access, he podido probar en profundidad esta obra de Kinemotic Studios, y la verdad es que le veo mucho potencial al juego.

Obviamente, las similitudes van a estar ahí, al igual que ocurre con muchos juegos musicales en plano, pero por suerte, Audio Trip tiene un enfoque algo diferente en la forma de crear los mapas para cada canción. No está puesto todo para que nos sintamos solo de lujo al tocar las notas, sino que el objetivo es que bailemos siguiendo coreografías.

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Desvelados nuevos detalles y gameplay de Persona 5 Scramble

Persona 5 Scramble

Prometieron que darían más detalles, y vaya si lo hicieron. Los chicos de ATLUSOmega Force/Koei Tecmo tuvieron ayer una retransmisión donde mostraron en profundidad Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, además de servir la ocasión para mostrar un tráiler centrado en Joker, nuestro querido protagonista. Como ya se sabía, esta entrega se ambientará 6 meses tras los hechos de Persona 5 (parece que la edición Royal no se tendrá en cuenta, al no aparecer Kasumi todavía en ninguna de las escenas.

Lo importante es que Omega Force está poniendo mucho empeño en trasladar las mecánicas del original al formato musou, lo que lo convertirá en el musou más diferente que han hecho (si no contamos AOT como un musou, claro). Por tanto, podremos realizar las transiciones entre aliados para conseguir bonus al atacar, y al navegar por los escenarios, podremos atacar con sigilo a las sombras, lo que iniciará así la acción propiamente dicha. Incluso habrá momentos un poco por turnos, lo cual me ha sorprendido muy gratamente. Os dejo a continuación tanto el tráiler de Joker como el enlace a los vídeos (todos en japonés, eso sí) de la retransmisión. ¿He dicho ya que hay mucho hype por esta entrega?

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Reborn: A Samurai Awakens llega por fin a PSVR esta misma semana

Reborn: A Samurai Awakens

Parecía que estábamos ante otro de esos proyectos que no llegarían a nada, pero por sorpresa, Circle Entertainment ha anunciado que Reborn: A Samurai Awakens no solo está listo para llegar a PSVR, sino que encima se pondrá a la venta esta misma semana. A un precio de unos 15 euros, desde mañana podremos descargar en la Store este frenético juego de acción, donde controlaremos a un ninja futurista con todo tipo de armas a su disposición para acabar con los enemigos, ya sean pistolas o incluso espadas láser.

Por lo visto en los vídeos (el tráiler de lanzamiento es literalmente el mismo con el que se anunció el juego hace un par de años ya), parece que todo será otro shooter de oleadas estático, pero con el tema de las espadas láser y la promesa de épicos jefes finales, a mí me ha picado la curiosidad.

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El tercer y último episodio de Vader Immortal llega a dispositivos Oculus el 21 de noviembre

Vader Immortal

Los fans de Star Wars vamos a estar muy atareados estas semanas, ya que junto al lanzamiento de Jedi Fallen Order en solo 10 días, ahora podemos sumar el tercer episodio de Vader Immortal, que servirá como punto y final a esta historia canónica diseñada para ser vivida en Realidad Virtual. El juego estará disponible el próximo 21 de noviembre, y promete ser el capítulo más grande de los tres.

En la historia, viviremos la épica conclusión, en la que sí, nos enfrentaremos cara a cara con Darth Vader. Además, podremos usar blásters, lo que seguro proporciona más herramientas interesantes a usar en el Dojo. Incluso prometen batallas aéreas, con que todo parece ser bastante ambicioso. Como ocurrió con el segundo capítulo, Vader Immortal estará disponible de forma simultánea en Oculus Quest y Oculus Rift/S, con que falta muy poco para que la Fuerza nos acompañe una vez más.

Blizzard anuncia Overwatch 2, con modos PvE y la posibilidad de seguir jugando al PvP con la entrega original

Overwatch 2

Aunque se había filtrado de antemano, en la Blizzcon de este fin de semana por fin se hizo oficial Overwatch 2, la secuela del popular FPS online, y que apostará por muchos elementos que los fans llevamos pidiendo desde hace tiempo. Para empezar, el «2» se debe a que, por fin, vamos a tener contenido PvE a borbotones, en lugar de unos pocos eventos temporales y que se repiten cada año, como el de Halloween. En esta ocasión, habrá una campaña propiamente dicha, para disfrutar de la historia de este universo dentro del juego, y no solo con los (maravillosos) cortos o cómics. Además, habrá misiones cooperativas adicionales, junto a un sistema de progresión que nos permitirá desbloquear nuevas habilidades y personalizar las que podemos usar.

En la parte del competitivo, el nuevo modo principal será «Carga», y habrá tanto nuevos mapas como héroes. La gracia de la idea de esta secuela a un juego como servicio es que, en principio, los usuarios del Overwatch original no tienen por qué dar el salto a la nueva entrega si no les interesa el modo PvE. Por tanto, la parte competitiva será igual entre ambas entregas, pudiendo jugar también con los nuevos héroes y mapas en la entrega original. Si decidimos dar el salto, todas las skins y desbloqueables que hayamos obtenido, se mantendrán. Es algo que ayudará a no fragmentar la comunidad, además de asegurar soporte durante mucho tiempo a la reciente versión de Switch, que no se quedará en la estacada en lo que a modos PvP se refiere. Todo esto suena de lujo, y entre los tráilers mostrados y los gameplays de estas novedades, hay ganas de volver con Lucio (o el main de cada uno) a repartir caña online.

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El genial Groundhog Day: Like Father Like Son recibirá una versión en formato físico

Groundhog Day: Like Father Like Son

Buenas noticias para los amantes de la VR y el formato físico, ya que los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán la versión en formato físico del genial Groundhog Day: Like Father Like Son, o traducido al español, Atrapado en el Tiempo: De tal palo tal astilla, de Tequila Works.

Aunque todavía no hay una fecha exacta para este lanzamiento, se suma a las decenas de juegos que nos han traído en disco junto a los chicos de Perp Games. Lo bueno es que mantienen la calidad de sus lanzamientos, ya que esta aventura de bucles temporales es genial, al ofrecer una gran narrativa y una gran unión de historia y mecánicas. Todo mientras disfrutamos de la secuela oficial de esta icónica película, así que mejor imposible.

Desvelada la espectacular banda sonora de Need for Speed Heat

Need for Speed Heat

Apenas queda una semana para que podamos empezar a correr por las calles de «Miami» (Palm City, pero todos sabemos que es la ciudad de Florida) en Need for Speed Heat, con que es el momento perfecto para desvelar algo fundamental de cada entrega de la saga: su banda sonora. En esta ocasión, contaremos con 58 temas licenciados, con canciones como el single «Writing on the Wall» de French Montana junto a Cardi B y Post Malone, o los ritmos más electrónicos de Toro y Moi.

Además, los temas de la banda sonora original han sido compuestos por Pedro Bromfman, que ha sido el compositor también de la popular serie «Narcos». Si queréis empezar a escuchar todos estos temas, podéis acceder a la lista de Spotify. ¿Hay ganas de correr y tunear como si no hubiera un mañana?

Dead by Daylight – Stranger Things

    Dead by Daylight - Stranger Things

    El éxito que Netflix ha tenido con su serie Stranger Things es innegable, la compañía estadounidense que nos ofrece diferentes películas y series tanto de producción propia como ajena a cambio de una suscripción mensual ha creado una de esas típicas series de terror con adolescentes que tanto gustan al público. Tal ha sido el éxito que ya van por la tercera temporada con una cuarta ideándose, lo que significa que hay que explotar la licencia todo lo posible antes de que el interés del público empiece a decaer y eso se traduce en la entrada de la marca en el sector de los videojuegos. Aunque ya existen un par de títulos basados en la propia serie, Netflix se ha unido a Behavior Interactive para trasladar el universo de Stranger Things a Dead by Daylight, el juego de terror multijugador de la compañía y que ha llevado las partidas de 4 VS 1 a un nuevo nivel.

    Para quien no conozca Dead by Daylight, se trata de un juego de terror asimétrico en donde 4 supervivientes tendrán que escapar de unas misteriosas zonas mientras son perseguidos por un asesino cuyo objetivo es sacrificarlos para el Ente, para poder escapar tendrán que reparar 5 generadores para así poder activar la puerta de salida o si solo queda un superviviente intentar escapar por la trampilla… si el asesino no la cierra antes. El juego ha sido un éxito y hay multitud de videos y streams del mismo por la red, esto ha ocasionado que haya recibido diferente contenido adicional a lo largo de los 3 años que lleva el juego a la venta incluyendo personajes famosos del género del terror como Michael Myers, Freddy Krueger, SAW… siendo las últimas incorporaciones Ghostface de Scream o Ash de Ash vs Evil Dead. [Read more…]

    Anunciados los Games with Gold y los juegos de Playstation Plus del mes de noviembre

    Games with Gold

    Con el mes acabando en cuestión de días, va siendo hora de ver qué juegos nos «regalarán» en los servicios de suscripción de las diferentes plataformas, y como se han puesto de acuerdo para anunciarlo todo hoy, hemos decidido combinar ambos servicios en una misma noticia. Por un lado, en los Games With Gold disfrutaremos de Sherlock Holmes: The Devil’s DaughterThe Final Station para Xbox One, mientras que los juegos retrocompatibles son Star Wars: Jedi StarfighterJoy Ride Turbo. Vamos, un mes aceptable, pero sin echar cohetes, aunque personalmente recomiendo el juego de Sherlock Holmes.

    Por otro lado, en Playstation Plus intentan apostar por algo más ambicioso, al «regalar» el primer Nioh, además de hacernos pasar terror con Outlast 2. Como bonus, también recibiremos Striker’s Edge, un divertido juego multijugador local, que ganó en los primeros Premios Playstation de Portugal. ¿Qué os parecen los juegos de ambos servicios?

    La estructura e interfaz de Marvel’s Avengers al descubierto en su nuevo vídeo

    Marvel's Avengers

    Durante la pasada Gamescom, además de probar Marvel’s Avengers, también pude ver mucho más sobre su estructura de juego, lo cual me dejó mucho más tranquilo sobre el trabajo que estaban realizando los chicos de Crystal Dynamics. Pues bien, por fin han hecho público lo que enseñaron a puerta cerrada, y creo que es algo que tranquiliza bastante al saber más sobre la estructura exacta que tendrá el videojuego.

    En esencia, la campaña será un conjunto de misiones individuales, mientras que será en las misiones de «Zona de Guerra» serán las que podremos jugar con nuestros amigos de manera cooperativo. Entre ambos tipos de misiones, podremos personalizar a nuestro héroe con una serie de habilidades, equipos y aspectos visuales. Lo dicho, esta estructura me parece buena, y cada vez tengo más ganas de Marvel’s Avengers. El 15 de mayo tocará reunir a los Vengadores nuevamente, y yo al menos ya lo estoy deseando.

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