Colores a tutiplén en el primer teaser tráiler de Magic Twins, un adorable juego cooperativo

Magic Twins

Los juegos cooperativos por parte de estudios indies pueden ser maravillosos, con que la nueva propuesta del estudio madrileño Flying Beast Labs suena bastante interesante. En Magic Twins, dos gemelas tienen que evitar el «Colormaggedon» (me encantan estos juegos de palabras), colaborando en una serie de niveles cooperativos o individuales, donde acabar con los diferentes colores antes de que acaben con el mundo.

Para hacerlo, las dos hermanas tendrán que ir intercambiándose los colores que pueden derrotar, para que cada una desde su lado pueda proteger el mundo. Indican que el concepto es una especie de mezcla entre Puzzle Bubble, Plants vs Zombies y la cooperación/broncas de Overcooked. Todo aderezado con un estilo visual bastante adorable y una propuesta que parece ser fácil de entender, pero puede dar lugar a alguna que otra risa y discusión con los amigos. Magic Twins tiene buena pinta, pero nos tocará esperar hasta el 2020 para disfrutarlo en cualquier plataforma, ya que se pondrá a la venta en PC, Xbox One, PS4 y Switch, sin descartar su llegada a más plataformas en el futuro.

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Koei Tecmo muestra un nuevo tráiler del juego de Fairy Tail mostrando más detalles

Fairy Tail

Los chicos de Gust están que no paran, entre los Atellier y ahora con Fairy Tail, ofreciendo JRPGs de corte clásico de forma constante. Aunque la adaptación del popular manga/anime (sigue sorprendiéndome que este sea el primer gran juego basado en la licencia) se anunció hace relativamente poco, vamos viendo cada vez más de él, y no pinta nada mal. En el nuevo tráiler, Koei Tecmo explica las principales características del juego.

En esencia, disfrutaremos de una historia original (junto con la adaptación de varios arcos famosos) dentro de este universo, teniendo que devolver el gremio de Fairy Tail hasta lo más alto, aceptando todo tipo de trabajos por toda la región. Todo mientras participamos en combates por turnos junto a Natsu, Lucy, Ezra, Gray y compañía. Solo he visto la primera temporada de la serie, y me divirtió bastante, con que tengo ganas de ver qué tal sale esta adaptación.

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Las voces en español de Star Wars Jedi: Fallen Order se lucen en el tráiler de lanzamiento

Star Wars Jedi: Fallen Order

Quedan solo un par de semanas para disfrutar del esperadísimo Star Wars Jedi: Fallen Order, así que con el desarrollo del juego completado, ya sabéis lo que toca: un nuevo tráiler de lanzamiento. Este vídeo es además la primera vez que escuchamos en castellano las voces en castellano del juego, con un trabajo que promete ser de altísima calidad, como todo lo relacionado ocn lo técnico en la saga.

Otra buena noticia es que Electronic Arts volverá a publicar juegos en Steam, empezando por Jedi: Fallen Order,por lo que no será necesario usar Origin si no lo queremos. Es una gran noticia para los que usan la plataforma de Valve, que no son pocos. No sé vosotros, pero tengo el hype por las nubes con este juego, y justo después de comprar las entradas para El Ascenso de Skywalker, estoy más que preparado para ir a una galaxia muy, muy lejana.

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Killsquad recibe contenido de Halloween junto a nuevas mejoras

Killsquad

Los chicos de Novarama siguen trabajando a tope en Killsquad, ofreciendo actualizaciones con bastante frecuencia para que los usuarios tengan una experiencia global todavía mejor y más completa. Hace una semana llegó la actualización Federation, que introdujo nuevos contratos más difíciles, más tropas enemigas y mejoras visuales.

Como casi todos los juegos como servicio, aprovechando Halloween, Killsquad entra en la temporada de Hallowtide, con la idea de conseguir diversas recompensas estéticas exclusivas de este periodo. Además, el mismo día de Halloween, el 31 de octubre, llegará la siguiente actualización importante, Plague, que añadirá modificadores para hacer las partidas más variadas y desafiantes todavía. Y por supuesto, aprovechando las rebajas, durante esta semana se podrá comprar el juego un treinta por ciento más barato, para tener la excusa perfecta para saltar a este ARPG cooperativo.

La campaña de Kickstarter de Panther VR se acerca a su fin y a su objetivo de financiación

Panther VR

Mientras todavía esperamos Espire 1 VR, parece que la acción y el sigilo va a estar de moda en la Realidad Virtual en los próximos meses, ya que los chicos de Wolfdog Interactive tienen en marcha el prometedor Panther VR. En este juego en primera persona, controlaremos a un agente especial, que deberá completar misiones con toda la libertad del mundo: con sigilo, pegando tiros, usando gadgets, etc.

La idea es la de ofrecer un sandbox lleno de posibilidades, tanto en niveles pre-diseñados, como en otros generados de forma procedimental, lo que promete dar una rejugabilidad casi inifinta. El juego está en Kickstarter actualmente, con un objetivo de unos 15 mil euros. A falta de 5 días, les quedan un poco menos de mil euros para alcanzar su meta mínima, con que es bastante posible que se financie. Ahora mismo, se espera que Panther VR llegue a PCVR en 2020 (Early Access en abril, para ser más exactos), pero dado el interés de la comunidad, es posible que haya versión para Quest también.

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Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine se retrasan hasta finales de 2020

Watch Dogs Legion

Ayer Ubisoft presentó los resultados económicos recientes, y hubo muchos datos interesantes. Uno destacado es que tanto The Division 2 como el reciente Ghost Recon: Breakpoint han sido un fracaso en ventas. Aunque el primero gustó mucho a la comunidad, parece que las ventas no han acompañado, mientras que el segundo ha decepcionado en ambos frentes.

Precisamente por esto, y viendo que las críticas principales de Breakpoint era su falta de pulido, Ubisoft ha decidido retrasar sus próximos bombazos hasta el año fiscal, pero no el siguiente año físico. Por tanto, Watch Dogs: Legion, Gods and MonstersRainbow Six Quarantine se van a finales de 2020, frente a su lanzamiento original de principios de año. Lo mismo ocurre con Roller Champions, el juego deportivo con bastante potencial de la compañía gala. También se confirma que están trabajando en dos AAA sin anunciar para el año fiscal que va de abril de 2020 y marzo de 2021, aunque estos tienen todas las papeletas de irse a principios de 2021 para no saturar el final de 2020. Estos retrasos dará tiempo a los estudios a cumplir con sus aspiraciones, y ofrecer juegos más pulidos de lanzamiento, lo que esperan, se traduzca en mantener la calidad de las marcas y mejores ventas. Aunque los retrasos pueden fastidiar, al menos en el caso de Watch Dogs: Legion va a merecer mucho la pena, ya que fue mi juego favorito de la Gamescom, y va a ser uno de los pesos pesados del 2020.

The Last of Us Parte II se retrasa hasta el 29 de mayo de 2020

The Last of Us Parte II

Esta mañana nos hemos despertado con varios rumores provenientes de Kotaku sobre un posible retraso en The Last of Us Parte II, y finalmente, la propia Naughty Dog lo ha confirmado. La nueva fecha de lanzamiento del juego es el 29 de mayo de 2020, por lo que se retrasa unos 3 meses de su lanzamiento original.

Es curioso que se anuncie este retraso solo un mes después de haber anunciado por todo lo alto la fecha de lanzamiento, pero al parecer, el estudio se ha dado cuenta que necesita más tiempo para poder llegar a los estándares de calidad propios del estudio. Es una lástima que tengamos que esperar más, pero al menos, así se libera un poco el foco de lanzamientos gigantescos para principios de año, lo que nos permitirá disfrutarlos todos de una forma más espaciada a lo largo de 2020.

El 12 de noviembre disfrutaremos de VR Ping Pong Pro en PSVR y PCVR

VR Ping Pong Pro

Ya sabíamos que VR Ping Pong Pro estaría al llegar, y finalmente Merge Games y el estudio ONE-O-ONE GAMES han confirmado que el juego llegará a las tiendas digitales de PS4 y PC el próximo 12 de noviembre. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha confirmado que la versión de PSVR se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Avance el próximo 15 de noviembre.

En este juego, disfrutaremos de una gran simulación del ping pong, gracias a un trabajado sistema de físicas, que nos ofrecerá la experiencia más real de este deporte dentro de la Realidad Virtual. Junto a la posibilidad de jugar contra la CPU habrá modos online, varios minijuegos y 8 escenarios fotorrealistas en los que competir. ¿Tenéis ya listo vuestro juego de muñeca para anotar unos cuantos puntos?

Profane, un shooter de doble stick con mucho aire a Furi, ya está a la venta en Steam

Profane

Los chicos de OverPowered Team hoy están de celebración, pues han puesto a la venta su juego en Steam, Profane>/strong> En este título nos enfrentaremos a desafiantes jefes finales, en duelos de 1 vs 1, donde nuestra habilidad con los dos sticks será clave para sobrevivir. Sí, estamos ante un shooter de doble stick donde la pantalla se llenará de balas, mientras intentamos descubrir los patrones de los enemigos para poder encontrar las clásicas zonas seguras, y así no morir en el infierno de balas que nos esperan.

Una de las peculiaridades del juego es que no tendremos una barra de vida, sino que todo se basa en el tiempo. De este modo, si recibimos un impacto, tendremos menos tiempo para completar el combate, lo que seguro nos mete mucha presión para ir a toda máquina. Por lo visto en el tráiler, Profane tiene cierto aire a Furi, con que ahí ya han captado mi atención. Aunque el juego ahora está solo en PC, se esperan versiones para PS4, Xbox One y Switch para más adelante.

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El sigiloso Budget Cuts 2 se infiltrará en PCVR el 12 de diciembre

Budget Cuts 2

Aunque para tener la primera entrega entre nosotros se necesitó mucho tiempo, los chicos de Neat Corporation, en colaboración con Fast Travel Games, no han tardado «nada» en llevar a PCVR Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Anunciado durante el reciente E3, el juego ya tiene fijado su lanzamiento para el próximo 12 de diciembre.

Esta entrega ampliará todo lo visto en el original, puliendo las mecánicas, dejando salir al exterior de los edificios, y permitiendo usar un arco como arma junto a todo lo que no esté anclado por los escenarios. Por lo que pude probar en la Gamescom, el juego tiene mucho potencial, aunque ya aviso que hay que acostumbrarse a su sistema de teletransporte, que es genial pero diferente a lo que estamos acostumbrados. Mientras tanto, los usuarios de PSVR estamos esperando la primera entrega, que todavía tiene planificado su lanzamiento para este mismo año.