[GC 24] Impresiones de Last Stand. La nueva generación de shooter PvP y Mixed Reality

Las experiencias de Realidad Mixta que estamos disfrutando en Meta Quest 3/3S suelen ser individuales. Estamos en nuestra casa y el mundo virtual se combina con el real. Algunas propuestas están apostando por una especie de multijugador local, como Spatial Ops, para ofrecer partidas equivalentes a láser tag. Pero claro, eso ya nos obliga a un espacio de juego todavía más grande. ¿Cómo funcionará un shooter online de Mixed Reality? Last Stand es la respuesta de Soul Assembly, donde lleva un paso más allá todo lo que han logrado con Drop Dead: The Cabin – Home Invasion.

Last Stand combina montones de términos, al ser un juego Mixed Reality multijugador PvPvE que combina el espacio físico real de los dos jugadores para crear un mundo híbrido entre lo virtual y lo real. Es claramente de las demos para XR más interesantes que tuve durante la reciente Gamescom, al ser también el juego que pretende llevar un paso más allá el mundo de la Mixed Reality.

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Anunciado Starship Troopers: Continuum para Meta Quest y PS VR2

La saga Starship Troopers ha servido como inspiración para montones de juegos, como el famoso Helldivers, y la verdad, había ganas de vivir un juego similar en VR. Lo más parecido hasta el momento era el increíble Farpoint para PSVR (Sony, un port para PS VR2, primer aviso), pero con el auge de las experiencias multijugador de este tipo, era cuestión de tiempo que un juego así llegara a nuestros visores… Y el resultado no es que parezca muy prometedor. Sony Pictures VR ha anunciado Starship Troopers: Continuum, un rogue-like ambientado en la franquicia que se estrenará el 17 de octubre en Meta Quest y el 31 de octubre en PS VR2 a un precio de 17,99 €,

Sí, Sony (bueno, una división de la compañía) publicando el juego antes en un visor de la «competencia» antes que en su principal plataforma. En fin, ver para creer. El título está siendo desarrollado por XR Games, que no se han ganado muy buena fama por el más que mejorable Hitman 3 VR: Reloaded para Meta Quest. Y lo dicho, el tráiler de presentación no es nada sorprendente. Todo se ve bastante plano, y lo que es peor, hay pocos bichos en pantalla. Espero que luego al jugar haya oleadas inmensas, ya que eso es lo que todo juego de Starship Troopers debería ofrecer.

A nivel de lore, Starship Troopers: Continuum se situará 25 años después de la Batalla de Klendathu. Johnny Rico volverá a estar interpretado por Casper Van Dien, para darle más autenticidad al proyecto. A simple vista, Guardians Frontlines se ve más divertido, pero lo dicho, habrá que esperar para ver si una vez iniciada la matanza de bichos, nos lo pasamos en grande o deseamos unirnos a las bajas de humanos que luchan en esta infinita guerra.

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[GC 24] Impresiones de Killing Floor 3. El mejor gunplay de la historia

Ya hemos matado a montones de Zeds a lo largo de los años, pero están a punto de sufrir una evolución gigantesca con Killing Floor 3. El equipo de Tripwire Interactive ha demostrado ser todo un especialista en hacer shooters de lo más satisfactorios. Para que al reventar a los monstruos de rigor, nuestro cerebro se llene de serotonina al apretar el gatillo. Bueno, pues se han superado, ya que tras probar el juego en la Gamescom, lo tengo muy claro: es el shooter con el mejor gunplay de la historia.

En la partida que disputé, que era sólo en solitario, disfruté como nunca. Pese a jugar en PC con teclado y ratón, que para nada es mi especialidad en absoluto. Pero todo sencillamente hacía click. Las mejoras introducidas a las ideas básicas de la franquicia, el renovado apartado visual y las potentes armas a nuestro alcance. Killing Floor 3 va a ser una fantasía, y no dejo de pensar en cómo deseo volver a liarme a tiros contra los Zeds.

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Anunciado Freedom Wars Remastered para PS4, PS5, Steam y Switch

Freedom Wars fue uno de los últimos grandes juegos de PS Vita. Un título de cazar monstruos que nos trasladaba a un futuro distópico donde teníamos un millón de años de condena, y la forma de reducir la sentencia era aventurarnos en peligrosas misiones donde hacer frente gigantescas criaturas. Sus dinámicos combates combinando las armas de fuego, el gancho y las habilidades hacían que los combates eran fueran trepidantes a más no poder. Pues bien, el juego va a salir de la portátil de Sony gracias al recién anunciado Freedom Wars Remastered.

Desde Dimps han llegado a un acuerdo con Sony para hacerse con la licencia, y con la ayuda de Bandai Namco, se están encargando de producir esta nueva versión. Estará disponible el próximo 10 de enero en todo el mundo para PS4, PS5, Steam y Nintendo Switch. Como os podréis imaginar, habrá toda clase de mejoras, destacando:

  • Gráficos en alta resolución. La versión de PS5 y PC podrá moverse a 4K y 60 FPS, por ejemplo
  • Nuevas dificultades para poder ajustar mejor nuestra experiencia
  • Sistema de crafting de armas renovado, para no depender del dichoso RNG

Este lanzamiento sirve para celebrar el 10º Aniversario de la franquicia. Desde hace tiempo, el equipo quería hacer una secuela, y Freedom Wars Remastered es el primer paso para ello. Si tiene éxito, podrán continuar con la franquicia, y ojalá, que llevamos ya un tiempo esperando a que el cliffhanger se resuelva. Pero mientras tanto, esta remasterización es toda una alegría, para que más gente pueda disfrutar de esta increíble joya.

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EXOcars llevará intensas carreras off-road a la VR

El género de la velocidad es uno del que no tenemos demasiados exponentes en Realidad Virtual, por lo que juegos como EXOcars son de lo más emocionantes. El juego ya lleva un tiempo anunciado de la mano de Xocus, y ahora se une a la fiesta Joy Way como publisher… ¡para un lanzamiento inminente! El juego estará disponible el próximo mes de octubre para Meta Quest, Steam VR, PICO y PS VR2, pudiendo ya añadirlo a la lista de deseados de nuestros respectivos visores a excepción de PICO.

El juego promete ofrecernos intensas carreras diseñadas desde el principio para la Realidad Virtual, y así ofrecer la experiencia off-road más extrema. Además del modo individual tendremos modos multijugador para competir contra nuestros amigos. El lanzamiento de EXOcars será sólo el comienzo, ya que el estudio promete un amplio soporte post-lanzamiento, incluyendo nuevos vehículos y pistas, para que siempre tengamos novedades y motivos para volver a nuestro vehículo virtual.

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Mannequin

El multijugador que Assassin’s Creed tuvo en Brotherhood puede que no fuera necesario, pero ofrecía una idea muy interesante: ¿y si cualquier NPC fuera realmente otro usuario dispuesto a matarnos? Esta idea daba pie a partidas muy interesantes del gato y el ratón que apenas se habían vuelto a explorar en los videojuegos… Hasta la llegada de Mannequin. Aquí el equipo de Fast Travel Games vio una gran idea y le sumó una mejor: combinarla con Alien.

El resultado ha sido un título multijugador asimétrico que se ha ido labrando una buena comunidad de usuarios durante su periodo de Early Access. Pero la invasión de los alienígenas ha comenzado, y cualquiera entre nosotros puede ser un maniquí encubierto. Con que toca ponerse el visor VR para defender a la humanidad y comprobar si la versión final de Mannequin está a la altura de su gran idea.

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[GC 24] Impresiones de Band Space. Dando grandes conciertos en VR junto a nuestros amigos

Me apasionan los juegos musicales y la VR, con que no desaproveché la oportunidad de probar Band Space durante la reciente Gamescom. Ahora que el título está a la vuelta de la esquina gracias a Fast Travel Games y su estudio de desarrollo, Smartmelon Games, tenía muchas ganas de ver cómo había evolucionado el título desde la demo gratuita que lleva ya disponible desde hace unos cuantos años. Porque, pese a su gran idea de ofrecer básicamente Rock Band en VR… Pero a dicha demo le hacían falta bastantes ajustes.

Algunos ya están en camino, pero otros todavía no. Aun así, tras probar varios temas tanto en solitario como en compañía, está claro que Band Space va a permitirnos dar el concierto de nuestra vida junto a nuestros amigos, como en casi ningún otro juego musical del mercado, y ya estoy deseando volver a subirme al escenario virtual.

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Impresiones de la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6

Aunque varios títulos de Call of Duty han ido flaqueando, la saga Black Ops tiene posiblemente la mejor racha, con varios de los mejores capítulos perteneciendo a esta sub-saga. Y tras el batacazo de Modern Warfare III del año pasado, hacía falta un regreso por todo lo alto… Y sólo habiendo probado la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6, está claro que vaya si va a ser la vuelta que la franquicia necesitaba.

La campaña me tiene como loco con los tráilers mostrados, que Raven Software vuelve al estar al mando, y eso es sinónimo de calidad. Ya que no pueden salir de las minas de la saga para hacer un nuevo Singularity o similar, a tope con los soldados en toda clase de conspiraciones por todo el mundo. Pero Black Ops 6 va a ir un paso más allá, renovando por completo el sistema de movimiento para ofrecer algo nuevo. ¿Qué tal os suena Max Payne mezclado con Call of Duty?

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[GC 24] Impresiones de King of Meat. Los plataformas 3D de la era PS2 se pasan al cooperativo

El tráiler de presentación durante el Opening Night Live de King of Meat me parece un horror. Al verlo, se centraban tanto en ver al monigote de Geoff Keighley corretear por ahí, que lo poco que se veía de gameplay daba lugar a la equivocación. ¡Pensaba que era una especie de copia de Fall Guys! Pero nada más lejos de la realidad, y es que King of Meat es el sueño húmedo de cualquier aficionado a los plataformas 3D de la era de 128 bits (PS2, Game Cube, Xbox)… ¡Poder disfrutar del género con amigos!

Así es, la nueva apuesta de Amazon Games junto al estudio Glowmade pretende llevar un género tan clásico al modelo de juego como servicio. Pero no sólo se tratará de jugar en cooperativo, sino también apostar por la comunidad, al ofrecer un robusto editor de niveles para seguir con la fantasía: ¡niveles infinitos! Suena muy bien sobre el papel, y lo que es mejor, esas sensaciones tan positivas se trasladan a los mandos cuando saltamos a la acción.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2

Hemos tenido infinidad de juegos de Warhammer, y sin duda, uno de los que más gustó fue Space Marine. Su combinación de disparos y acción cuerpo a cuerpo, junto a su carismático protagonista Titus, lograron convertirlo en una joya atemporal. Por eso, los fans hemos pedido una secuela desde hace tiempo para volver con los marines espaciales, y tras mucho esperar, al fin tenemos Warhammer 40.000: Space Marine 2 entre manos.

Esta secuela es bastante interesante por múltiples motivos. Para empezar, el estudio de desarrollo cambia, estando ahora Saber Interactive al mando tras ganarse una gran fama en el genial World War Z. Luego, se trata de una secuela independiente, ya que como han pasado tantos años, igual no todo el mundo jugó al original, pero no tienen por qué sentirse desplazados. Eso por no mencionar lo mucho que han cambiado los shooters desde la época de «PS360». Con todos estos ingredientes, es la hora de volver a luchar en nombre del Emperador.

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