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Hotel Barcelona

 SWERY SUDA51 son dos de los creativos más destacados de la industria. Todos sus juegos tienen algo especial que los ha hecho memorables a más no poder, ya sea por su arte, su historia o el mundo que plantean. Por eso, al saber que iban a colaborar en Hotel Barcelona, las expectativas estaban por las nubes. ¿Qué locura podría salir de la mente de ambos?

Algo que hay que tener en cuenta de las obras de los dos creativos es que, normalmente, la faceta jugable solía pinchar. Así que, querer convertir ese pilar en el eje central del título es, cuanto menos, una decisión bastante arriesgada y una declaración de intenciones. ¿El resultado? Un rogue-like único… Pero que está lejos de ofrecer una experiencia de categoría 5 estrellas.

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Agatha Christie – Muerte en el Nilo

Agatha Christie fue, sin duda (y por méritos propios), una de las escritoras de misterio más influyentes y prolíficas de todos los tiempos. De su mano salieron multitud de obras, siendo (probablemente) las más conocidas las protagonizadas por un detective belga llamado Hércules Poirot. Sus aventuras e investigaciones, célebres aún a día de hoy, se han adaptado a diferentes medios y formatos, y prueba de ello es la última (hasta el momento) adaptación de sus pesquisas al mundo del videojuego, con Agatha Christie – Muerte en el Nilo.

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Hotel Barcelona confirma su lanzamiento para el 26 de septiembre

Hay bastantes juegos fechas para septiembre, y con el mes a la vuelta de la esquina (junto a la temida vuelta al trabajo/clases), ya va siendo hora de fijar varios lanzamientos en el calendario. Esta vez le ha tocado hacerlo a Hotel Barcelona, el esperadísimo rogue-like de SWERY SUDA51, que estará disponible el próximo 26 de septiembre. Ese mismo día se podrá comprar el juego en digital en todas las plataformas, y en formato físico en consolas, con distribución en España de la mano de Meridiem Games.

¿Os gusta también la OST tan cañera que ya hemos podido escuchar en la demo o tráilers? Pues no os preocupéis, que ese mismo día la podremos escuchar en las diferentes plataformas de streaming y hasta en formato físico. Compuesta por Yuji «TECHNOuchi» Takenouchi junto a otros artistas, promete estar la banda sonora llena de TEMAZOS. Vamos, todo buenas noticias para que a finales de septiembre tengamos una estancia muy tranquilita en este hotel sin asesinos en serie, bucles temporales ni nada raro. Sí, una placentera visita a Hotel Barcelona nos espera en solo un mesecito.

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[GC 25] Impresiones de Daemon X Machina: Titanic Scion. Combates de mechas clásicos y exploración a lo Xenoblade

Los juegos de mechas son siempre bien recibidos, pero no solemos tener propuestas de muy alto presupuesto. Una de las pocas excepciones de los últimos años fue Daemon X Machina, con un fuerte énfasis en la acción y la personalización de nuestro mecha. Desde Marvelous sabían que tenían una saga con mucho potencial entre manos, con que el próximo 5 de septiembre podremos disfrutar de su secuela, Daemon X Machina: Titanic Scion.

Durante la Gamescom 2025, la compañía publicó una demo para que todo el mundo pueda ir probando el título tanto en modo individual como en cooperativo. ¿Y qué había de especial para la feria alemana? Una demo más acotada pensada para un evento de estas características, para ver elementos de la historia, la exploración y el combate. Esto ya de por sí aumentó mis expectativas por la secuela, pero el plato fuerte consistió en entrevistar a Kenichiro Tsukuda, el director del título, para poder entrar en profundidad sobre todos los cambios y novedades de esta entrega. Así que subid al mecha, que la batalla no ha hecho más que comenzar.

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Iwakura Aria

El estudio MAGES ya es todo un veterano de las Visual Novels. Nos han dado la saga Science Adventure, junto a adaptaciones bastante interesantes del anime al género (como Psycho-Pass o el todavía exclusivo de Japón juego de Summer Time Render) o el reciente Emio: El Sonriente – Famicom Detective Club. Por eso, me emocionó cuando anunciaron que estaban trabajando en Iwakura Aria, una historia completamente original que además atraía por completo gracias a su precioso arte e intrigante premisa.

Parte misterio gótico, parte romance sáfico y un toquecito de chismorreos en la alta sociedad. Hora de adentrarnos en la Mansión Iwakura para vivir un verano que no olvidaremos y descubrir todos los secretos que esconde esta misteriosa familia.

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BUSTAFELLOWS Season 2

En los otomes, el gran romance normalmente suele llegar al final. Es el destino, y el clímax tras la gran aventura que ha vivido la heroína junto al interés amoroso de turno. Pero, ¿qué pasa después? A veces, tenemos los fan disks para tener un vistazo a esa vida en pareja, pero más a modo de epílogo que a través de una nueva historia donde explorar estas nuevas dinámicas. Ahí entran las secuelas, y el juego que hoy nos ocupa, BUSTAFELLOWS Season 2.

Le tengo mucho cariño al primer BUSTAFELLOWS, ya que fue el juego que me introdujo al maravilloso mundo de los otomes. Al mismo tiempo, siempre he pensado que tenía uno de los mejores castings del género, eso por no hablar de su maravillosa protagonista, por lo que vaya si tenía ganas de más historias junto a estos personajes. Así que sintonizad el televisor para otra temporada más de romances, crímenes y estilazo por la ciudad de New Sieg.

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La primera tirada física de BUSTAFELLOWS Season 2 traerá de regalo un folleto con los personajes

Nos queda ya menos de un mes para volver a la ciudad de New Sieg junto a Teuta y el resto de personajes en BUSTAFELLOWS Season 2. El 17 de julio estará disponible el juego tanto en Steam como en Nintendo Switch, y como viene siendo habitual en los títulos de PQube Games, con un lanzamiento físico bajo el brazo. Los encargados de la distribución en España serán Meridiem Games, con las reservas ya abiertas en las diferentes tiendas.

La primera tirada física del juego traerá un pequeño panfleto con arte de los diferentes personajes. No llega a ser un libro de arte, pero es un regalito ideal para quienes estamos obsesionados con este mundo. Meridiem Games confirma que este extra también estará en la primera tirada física de BUSTAFELLOWS Season 2 en España, por lo que no habrá que recurrir a la importación para este añadido.

Si no podéis esperar a volver a ver la buena pareja que hacen Teuta y Crow (es la relación canon en mi mente y seguiré siendo un pesado al respecto), recordad que hay una completa demo en Steam con el inicio de esta secuela. Un nuevo caso hará que Teuta entre de nuevo en el mundillo criminal de New Sieg, donde el peligro y el romance están siempre a la vuelta de la esquina.

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The Precinct

The Precinct

The Precinct nos pone en la piel de un joven agente novato en una ciudad inspirada en el cine negro de los años 80. Como parte de la fuerza policial, patrullamos las calles, respondemos a emergencias y descubrimos una red de crimen que va mucho más allá de lo que parece a simple vista. La ambientación urbana, con sus luces de neón, barrios conflictivos y vehículos clásicos, crea una atmósfera única que mezcla acción, investigación y simulación policial.

En cuanto a mecánicas, el juego combina exploración en mundo abierto con misiones de patrullaje, persecuciones en coche, tiroteos y tareas rutinarias del día a día policial. Podemos decidir cómo actuar en cada situación, eligiendo entre enfoques más agresivos o soluciones más diplomáticas. Además, hay un sistema dinámico de eventos que hace que cada jornada en la comisaría sea diferente. The Precinct apuesta por una experiencia inmersiva y llena de decisiones, ideal para quienes buscan acción con un toque táctico en una ciudad que respira crimen y justicia por igual.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí, o a continuación.

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Date Everything

Cuando hemos estado en el IKEA o similares, todos hemos pensado «¡Me acabo de enamorar de ese mueble!». O en casa hemos sentido que nos ponía ojitos la nevera cuando estábamos hambrientos, convirtiéndose luego el microondas en nuestro salvador y gran amor. Pero todo es metafórico, ¿verdad? No en el mundo de Date Everything, donde absolutamente TODO en nuestra casa cobrará vida… ¡y podremos ligar con ellos!

Es una premisa realmente absurda, que lleva al extremo la idea de un Dating Simulator. Porque en vez en centrarse en sólo unos pocos intereses amorosos, ¿por qué no plantear 100? ¿Y todos basados en algo que vemos en nuestro día a día? Todo con la ayuda de grandes actores de voz para que estos objetos inanimados cobren vida y nos los queramos tirar tanto como ellos a nosotros. Así que preparad vuestras mejores frases de ligoteo, que tenemos todo un mobiliario entero como posibles pretendientes.

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Daemon X Machina: Titanic Scion muestra su melodramática historia en un nuevo tráiler

Los fans de los mechas estamos de enhorabuena últimamente gracias a los múltiples juegos que estamos recibiendo, y Daemon X Machina: Titanic Scion promete ser de lo mejorcito del género. Como ocurría con el original, vamos a estar ante un título con un espíritu anime máximo, y ya sabéis lo que eso significa: ¡una historia melodramática al máximo! Malos muy malos, poses con las que lucir palmito ante eventos canónicos y diálogos rimbombantes a más no poder. O al menos, eso parece a juzgar por el nuevo tráiler del título.

Junto a este vídeo, Marvelous Games ha abierto las reservas digitales del título de las diferentes versiones. La estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe traerá el Pase de Temporada con los DLCs que se publicarán más adelante, incluyendo nuevos añadidos para la historia. Esta edición pasa a costar 89,99 €. Recordemos también que Daemon X Machina: Titanic Scion también se pondrá a la venta en formato físico, incluyendo en Nintendo Switch 2, con todo el juego en el cartucho.

El original me encantó, y esta secuela promete ser aún más épica a todos los niveles. Así que muchísimas ganas de que llegue Daemon X Machina: Titanic Scion, que estará disponible el próximo 5 de septiembre en Steam, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

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