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Capcom Arcade Stadium

Capcom Arcade Stadium

Tras un lanzamiento en Nintendo Switch, llega PS4, Xbox One (y PS5 y Xbox Series vía retrocompatibilidad) y PCs el lanzamiento de Capcom Arcade Stadium, un compendio de juegos clásicos de arcade lanzados por la compañía nipona a lo largo de su dilatada historia. Tras haber dedicado unas cuantas horas al título, voy a comentaros un poco qué podéis encontrar en el juego y qué sensaciones me ha transmitido el conjunto.

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Dying Light 2: Stay Human confirma su lanzamiento para el 7 de diciembre

Dying Light 2

Tras bastantes retrasos y mucho drama por parte del estudio (la marcha de Chris Avellone por las acusaciones de acoso sexual, quejas por el crunch constante, etc), parece que Dying Light 2: Stay Human (ha ganado el subtítulo) está viendo la luz al final del túnel, ya que Techland ha mostrado un vistazo muy extenso del juego con dos motivos. Por un lado, enseñar todos los sistemas del juego, para explicar mejor la diferencia entre el día y la noche (con más oportunidades nocturnas para los usuarios más hábiles), las diferentes capas de profundidad en las que podremos tomar las decisiones (historia principal, mundo abierto, etc), etc. Todo mientras vemos el movimiento, luciendo Dying Light 2: Stay Human mejor que nunca.

Sin embargo, algo clave es cuándo podremos disfrutar del juego: el 7 de diciembre. Dying Light 2: Stay Human se pondrá a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Se puede reservar ya el juego tanto en digital como en las diferentes tiendas, en sus diferentes ediciones. Se ha anunciado una Edición Coleccionista bastante espectacular, con una figura que me está llamando una barbaridad. De paso, con este vídeo inician esta serie para ir dando a conocer más detalles del juego a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento. A continuación os dejamos tanto este primer episodio de Dying 2 Know, y el gameplay mostrado, para que nos vayamos infectando del buen hype.

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Anunciado Sonic Colors: Ultimate para el 7 de septiembre

Sonic Colors Ultimate

Llevaba filtradísimo desde hace mucho tiempo, pero finalmente SEGA ha hecho oficial Sonic Colors: Ultimate, la puesta al día para consolas modernas de este querido juego hasta ahora exclusivo de Wii. De hecho, el juego marcó bastante a los años siguientes, por la inclusión de los Wisps (introducidos en esta entrega), que han sido una constante en los juegos modernos del Sonic Team.

En esta remasterización no solo tendremos un lavado de cara importante, sino también nuevas características y hasta música. Entre las novedades, tendremos un modo Rush, para competir contra Metal Sonic, y si le ganamos, recibiremos una serie de recompensas. El juego está siendo desarrollado por Blind Squirrel Entertainment, y se pondrá a la venta el próximo 7 de septiembre para PS4, Xbox One (funcionando en la nueva generación), Nintendo Switch y PC. Todas las plataformas tendrán versión en formato físico salvo la de PC, que se venderá en exclusiva en la Epic Games Store. Además, las reservas se han abierto, indicando que Sonic Colors: Ultimate saldrá a precio reducido.

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Square Enix tira la casa por la ventana anunciando múltiples juegos por el 35º Aniversario de Dragon Quest

Dragon Quest 35th Anniversary

Esta madrugada se celebró en Japón el evento por el 35º Aniversario de Dragon Quest, y Square Enix nos dejó con una increíble cantidad de anuncios, así que vamos a repasarlos todos, que hay mucho que contar:

  • Se mostraron nuevas pantallas de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventures of Dai. El equipo sigue mejorando el juego, pero no tenemos fecha. Recordad que la serie se puede ver en Crunchyroll
  • Anunciado Dragon Quest Keshi Keshi para iOS y Android. Llegará a Japón este 2021, y más adelante a Occidente
  • Presentada la expansión Versión 6 para el MMO Dragon Quest X, que sigue sin estar planificado para Occidente
  • El que sí es probable Occidente será Dragon Quest X Offline, una versión modificada del MMO para que se pueda disfrutar de la historia. Contará con un estilo visual más chibi. Saldrá en Japón en 2022, pero de este no han especificado todavía plataformas
  • El primero de los lanzamientos simultáneos a nivel mundial presentados fue Dragon Quest III HD-2D Remake. Desarrollado por AMATA y Team Asano, nos ofrecerá un estilo a mitad de camino entre el 2D y 3D (como en Octopath Traveller) para disfrutar del juego. No tiene todavía plataformas (más allá de especificar consolas de sobremesa) ni fecha de lanzamiento
  • Podremos vivir la infancia de Erik y Mia de Dragon Quest XI en el nuevo spin-off Dragon Quest Treasures. El juego saldrá de forma simultánea en todo el mundo, y promete ser un RPG algo atípico
  • El plato fuerte es el anuncio de Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Esta entrega también promete lanzarse de manera simultánea en todo el mundo, y promete ser un juego más adulto y maduro. Incluso podremos tomar diferentes decisiones que alterarán la historia. El sistema de combate promete tener una importante revisión, por lo que será un título de lo más ambicioso

Así que, 6 anuncios, y la mitad de ellos nos llegarán a Occidente a la vez que en Japón, lo cual es una gran alegría para los fans de Dragon Quest de nuestro territorio. ¿Cuál de todas estas sorpresas os ha gustado más?

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El 27 de mayo se presentarán los nuevos proyectos de Sonic por su 30º Aniversario

    Sonic 30th Anniversary

    Este jueves 27 de mayo se está convirtiendo en la antesala perfecta del E3, ya que a los enventos de Dying Light 2 y Horizon: Forbidden West, ahora podemos sumar el de Sonic. Hay muchas expectativas ante lo que presentará SEGA sobre su mascota principal, ya que estamos en su 30º Aniversario, con que las expectativas están por las nubes.

    En este evento digital, el Sonic Team se juntará con una gran cantidad de invitados para anunciar los proyectos de Sonic en los que están trabajando, indicando en la nota de prensa que abarcan toda clase de productos de entretenimiento. Así que, no sería de extrañar que junto al rumoreado re-lanzamiento de Sonic Colors (uno de los mejores títulos del erizo modernos, hasta ahora exclusivo de Wii), tengamos más noticias sobre Sonic The Hedgehog 2 o Sonic Prime, la película y serie de Netflix que están en camino. También es de esperar que se anuncie el nuevo juego principal tras Sonic Forces, y por qué no, igual alguna colaboración con fans que pasan a ser un juego oficial, como ocurrió con Sonic Mania. Mi corazón no para de gritar Sonic VR (Sonic AdVRentures sería un gran nombre como me han chivado por Twitter), ya que la comunidad ha demostrado que funciona a las mil maravillas. Pero bueno, todo es especular, y al menos, ya tenemos fijado en el calendario este jueves a las 18:00 (hora peninsular española) para ver qué nos trae el bueno de Sonic para celebrar su treintena de años.

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    Outriders

    Outriders

    Hace aproximadamente un mes aterrizaba Outriders, lo nuevo de los polacos People Can Fly publicado por Square-Enix. Unos días antes del lanzamiento se publicó una versión demo que nos permitía jugar el primer capítulo de la historia, del que ya os hablé por aquí, y hoy vengo a comentar mis impresiones con el título completo y terminado.

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    9 consejos para no morir (demasiado) en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster

    Está claro que Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es un JRPG sencillamente increíble. Al poco de empezar a jugar, se entiende por qué es un título tan querido por los fans de la franquicia Shin Megami Tensei, y si bien el trabajo de remasterización podría haber sido mejor, sigue siendo claramente la mejor forma de disfrutar de esta auténtica joya.

    Sin embargo, también queda muy clarito de dónde le viene la fama de juego difícil, ya que como nos despistemos, veremos la pantalla de Game Over en menos de lo que el Semioscuro rechaza otro Dios. Shin Megami Tensei III: Nocturne no es un juego imposible ni muchísimo menos (está lejos de ser «el Dark Souls de los JRPG»), pero como no explica de forma directa algunas de las mejores tácticas, aquí van 9 consejos para que vuestro viaje por el Apocalipsis sea más llevadero.

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    El adorable (y mortal) perro de Necromunda: Hired Gun protagoniza su nuevo tráiler

    Necromunda: Hired Gun

    Está claro que tanto DOOM como Titanfall han calado hondo en muchos desarrolladores, ya que cada vez hay más shooters frenéticos, como es el caso de Necromunda: Hired Gun. En este enésimo juego del universo Warhammer (¿alguien lleva la cuenta de todos los que hay?) casi parece que podremos pedir un titán en cualquier momento con tanto salto, correr por las paredes y demás.

    Por suerte, tendremos algo mejor que un titán… ¡un perro! Porque realizar una buena matanza para completar nuestros contratos como mercenario siempre es mejor cuando llevamos al mejor amigo del hombre a nuestro lado. El perro podrá ayudarnos en el combate atacando a los enemigos o incluso dándonos munición, y solo espero que podamos acariciarlo para darle todo el amor que se merece. El nuevo tráiler de Necromunda: Hired Gun nos muestra más de la acción visceral que nos espera en este prometedor shooter, que llegará el 1 de junio en formato digital, y el 30 de junio en formato físico.

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    Koch Media distribuirá los juegos de Activision Blizzard en España en formato físico

    Koch Media Activision Blizzard

    El año pasado, Activision Blizzard empezó a centralizar toda su operación a nivel europeo en Reino Unido, lo que ha provocado múltiples despidos en varias ramas de la compañía. Aunque a nivel del usuario no se notaba nada como tal, por detrás sí que se han podido comprobar los cambios, al dejar de haber españoles de la propia Activision Blizzard con la que contactar sobre sus juegos, etc.

    Esta política continúa con la noticia que hoy nos ocupa, ya que Activision Blizzard ha llegado a un acuerdo con Koch Media para que este gigante europeo distribuya sus juegos en formato físico en gran parte del territorio, incluyendo España. Por tanto, ahora la misma empresa que se encarga de distribuir las obras de Square Enix, Capcom, THQ Nordic, Deep Silver y muchos más, también llevará la distribución física a las tiendas de Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot y compañía. A nivel de usuario, seguramente no se noten cambios, pero sin duda, es una muestra de cómo está funcionando por detrás Activision Blizzard, lo cual, eso sí, puede traer beneficios a otras compañías como es el caso de Koch Media en este caso.

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    Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    Shin Megami Tensei III HD Art

    En los últimos años, la saga Persona ha aumentado muchísimo su popularidad, sin que mucha gente sepa que originalmente, se trataba de un spin-off de Shin Megami Tensei. Está claro que ha eclipsado a dicha serie, pero eso no quita que ahora puedan equipararse para aprovecharse del tirón de las aventuras del Equipo de Investigación o los Ladrones Fantasma. Esa es sin duda la intención de ATLUS, y por eso, para ir abriendo boca de cara a Shin Megami Tensei V para finales de año (si es que no se retrasa), tenemos entre nosotros Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster.

    Esta es una de las entregas más queridas por los aficionados a los Megaten (el nombre que recibe la saga de manera abreviada), pero también suele imponer bastante, dada su alta dificultad y cómo cuesta encontrarla actualmente para jugar en PS2. Ahí es donde entra esta remasterización, prometiendo varias mejoras de calidad de vida, unos gráficos mejorados y otras novedades, pero sin cambiar lo que hizo grande a este JRPG. Así que preparad vuestros nudillos, que llega la hora de dar unos buenos puñetazos a todos los demonios, ángeles y dioses que se nos pongan por medio… Si es que no acaban antes con nosotros, claro.

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