Dancerush Stardom se ha convertido en mi arcade de baile favorita

    El pasado 15 y 16 de febrero tuvo lugar la Japan Weekend de Madrid, y aunque la feria tiene varias cosas criticables (reducción de actividades frente a la anterior edición, problemas de sonido en varios conciertos o ponencias, nada de puestos de comida, etc), hay un aspecto que me encantó: la zona de arcades. Sí, tocó pagar 5 € adicionales respecto a la entrada base para la «zona premium», pero bien que mereció la pena. Organizada por Mikado Game Center Europe, una máquina se convirtió en mi obsesión, y de la que os quiero hablar en este artículo: Dancerush Stardom.

    En esta zona de pago había varias máquinas venidas directamente de Japón y que no son nada habituales encontrarse en los recreativos de las ciudades, como Initial D, el mítico Outrun 2 o la algo más conocida MaiMai. Pero la que me hizo pagar esa entrada adicional fue la mencionada Dancerush Stardom. Desde que la descubrí por Youtube me enamoró por su concepto, al no basarse en notas específicas para pulsar, sino una plataforma que detecta el pie que utilizamos.

    Con esta idea, tenemos que ir pisando en la superficie de la plataforma con el pie correcto, haciéndonos bailar al estilo Shuffle en el proceso. Un concepto tan único como divertido… Que también echaba para atrás a más de uno al no terminar de comprenderlo. Fue algo que jugó a mi favor, ya que entre no haber mucha gente al ser una zona de pago extra, y que los que jugaban no entendían cómo funcionaba y acababan desistiendo más pronto que tarde, pude jugar sin parar a Dancerush Stardom. Empezando con lo más básico en la mañana, hasta ya defenderme en las dificultades altas en la tarde. Esa progresión es uno de los aspectos que me motivaron a seguir jugando, porque no estaba aprendiendo sólo a jugar, ¡también a bailar!

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    Wreckfest 2 se estampa en Early Access el 20 de marzo

    El Early Access ayudó mucho a Bugbear a afinar Wreckfest para que se convirtiera en el gran éxito que es hoy en día, con que no es de extrañar que apuesten por el mismo modelo para su secuela. Así que dicho y hecho, Wreckfest 2 estará disponible en Early Access el próximo 20 de marzo. Así lo ha confirmado THQ Nordic, indicando que el objetivo es hacer que la comunidad lleve la voz cantante, para así crear el arcade de destrucción vehicular definitiva.

    Ya hay un ingrediente que suena muy interesante: el tener 24 coches en pista. Carreras donde el metal y las chispas saltarán a 100 kilómetros por hora, dejándonos la chapa y el sudor con tal de hacernos con la victoria. De salida, tendremos precisamente las carreras, el modo Derby y el multijugador online. Más adelante se añadirá el Modo Carrera, que promete haberse rediseñado para adaptarse a nuestro estilo de conducción.

    Otro aspecto crucial de Wreckfest 2 será el de los mods, para que la propia comunidad pueda realizar lo que se le pase por la mente. Pero de nuevo, será algo que se añada a lo largo del Early Access. Al menos, sí tendremos los desafíos, para motivarnos a volver al juego y probar las locuras que Bugbear idee. El original me encanta, y necesitamos más arcades de velocidad, con que muchas ganas de ir viendo cómo evoluciona Wreckfest 2 a partir del próximo 20 de marzo.

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    Forza Horizon 5 llegará a PlayStation 5 esta misma primavera

    Con una escueta publicación de Twitter (me niego a llamarlo X), Microsoft confirma que el genial arcade de conducción Forza Horizon 5, hasta ahora exclusivo de Xbox y PC, dará el salto a la nueva generación de Sony esta primavera.

    El juego, que ya se puede añadir a la Wishlist, está siendo desarrollado por el equipo de Panic Button en colaboración con Turn 10 y Playground Games, tendrá disponible todo el contenido lanzado previamente en el ecosistema Xbox, lo que incluye cerca de 900 coches disponibles. Además, esto se podrá ampliar comprando los packs de expansión previos, incluyendo el temático de Aventura de Rally! y el de Hot Wheels, además de packs de vehículos. Además, contará con juego cruzado entre todas las plataformas.

    También podemos leer en la web oficial del título, que se está trabajando en una actualización gratuita con nuevo contenido para todos los usuarios, llamada (en inglés) Horizon Realms, por lo que vemos que el juego seguirá creciendo tanto en contenido como en usuarios, lo cual es siempre una buena noticia.

    JDM: Japanese Drift Master se estrena el 26 de marzo

    Los juegos de velocidad arcade de estilo japonés están volviendo fuerza. Hace unos días llegó a Early Access Tokyo Extreme Racer, y ya tenemos fecha para otro título que recogerá la estela de los clásicos… ¡y en esta ocasión toca un sucesor de Initial D! Tras un largo desarrollo por parte del equipo de Gaming Factory, el prometedor JDM: Japanese Drift Master confirma su lanzamiento para el próximo 26 de marzo en Steam, GOG y Epic Game Store.

    Si queréis probar el juego ya mismo, está disponible el prólogo-demo, que nos introducirá a la jugabilidad y a la historia del título. Es una excelente toma de contacto, para ver cómo JDM: Japanese Drift Master nos traslada a la cultura automovilística de Japón, con grandes carreras tanto por la ciudad, y cómo no, por las estrellas carreteras de las montañas. Drifting en estado puro, y me encanta. Así que id preparando vuestros bugas, que se vienen curvas de las buenas.

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    FlatOut VR será una entrega original con lo mejor de la saga

    Entre los juegos anunciados de Flat2VR Studios, era fácil ver cómo se trataban de ports directos de juegos bastante buenos. Ya sea la locura de Trombone Champ: Unflattened, o próximamente con RoboQuest y Wrath: Aeon of Ruin VR. Adaptaciones directas, con cambios por el tema de mecánicas, pero en general, el mismo juego. La única incertidumbre era FlatOut VR, ya que no hacía ninguna referencia directa a alguna de las entregas de la saga… ¡y ya sabemos por qué!

    Gracias a UploadVR, se ha desvelado que si bien el primer tráiler mostrado se basaba en el aceptable FlatOut 4, el equipo tiene la licencia de múltiples entregas de la saga. ¿Su objetivo? Coger lo mejor de cada una de ellas, para crear una versión propia que «mantenga la velocidad, aspecto y sensaciones al volante que hicieron a la saga tan popular». Así que, todavía están en la parte de diseño, de manera que no pueden decir que el juego va a tomar como base FlatOut o FlatOut 2, lo cual sería lo ideal al ser las entregas más queridas.

    Puede que no parezca mucha información nueva, pero me parece relevante, al ver que Flat2VR Studios no quiere hacer simples ports, sino trasladar las ideas principales para crear algo mejor en caso de ser posible. Ya se notaba esta idea en Trombone Champ: Unflattened con todas sus nuevas mecánicas o menús inmersivos, y me alegra que ese vaya a ser el camino para FlatOut VR. La licencia claramente se lo merece, y también hace falta un buen arcade explosivo en PS VR2, Steam VR y Meta Quest, con que las expectativas están por las nubes, salga cuando salga esta cada vez más interesante adaptación.

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    Path of Fury llega a Meta Quest el 12 de marzo

    ¿Habéis querido alguna vez protagonizar vuestra propia película de artes marciales? Pues el próximo 12 de marzo lo podremos hacer gracias a Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower. Desde Abonico Game Works han anunciado que ese día estará disponible el juego en Meta Quest 2 y 3, a un ajustado precio de 8,99 €. No olvidéis añadir el título a vuestra lista de deseados, que siempre ayuda a los estudios.

    ¿Y de qué va el juego? Básicamente, es una mezcla de Time Crisis con Sifu, y todo en VR. El desarrollador Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi) quería trasladar la experiencia de las mejores películas de artes marciales a la VR, junto a la esencia de los grandes recreativos de antaño. El resultado es este Path of Fury, donde deberemos escalar un gigantesco rascacielos hasta llegar a lo más alto, donde nos espera el malvado Tetsuo. Una trama ligerita para que sean las tortas las verdaderas protagonistas, y todo con una estética low-poly a lo PSX que me tiene enamorado.

    Así que lo dicho, el próximo 12 de marzo toca sacar a nuestro Bruce Lee interno, sudar de lo lindo y vengarnos del dichoso Tetsuo. Si tenéis unas Quest, ojito con Path of Fury, que va a ser una fantasía de mucho cuidado.

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    C-Smash VRS se actualiza con un nivel basado en Wipeout

    Tras llegar a PS5 para jugar en plano, el equipo de RapidEyeMovers no han dejado de trabajar en el brillante C-Smash VRS, y aprovechando que estamos en el 30º Aniversario de PlayStation, han publicado una nueva actualización gratuita. Por un lado, se ha añadido un nuevo nivel de Time Attack inspirado en el mítico Wipeout, que si bien Sony parece haberse olvidado de la saga, al menos el resto de la industria no lo ha hecho.

    De paso, tenemos dos nuevas canciones de Pizza Hotline, para mejorar todavía más la ya de por sí increíble banda sonora del título. Así C-Smash VRS se mantiene algo fresco, volviendo a recomendarlo al máximo, ya que es de los juegos arcade más divertidos que hay tanto en en Realidad Virtual como en plano. La magia de los arcades de la era de Dreamcast en plena actualidad. Encima, hay cross-play entre todas las versiones, por lo que si no lo habéis probado todavía, dadle una oportunidad a C-Smash VRS que os atrapará sin remedio alguno.

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    Slopecrashers trae el snow arcade de vuelta el 4 de diciembre

    ¿Echáis de menos los juegos de snowboard arcade al estilo de SSX? Aunque no conozcáis la saga, ya os aseguro que sí. Por suerte, los indies están ahí para recuperar estas joyas y es justo lo que nos propone Slopecrashers con animalitos usando toda clase de objetos como tablas de snow para hacerlo más absurdo y loco. La obra de Byteparrot ya estaba en nuestro radar desde hace varios años, y al fin la espera se va a terminar, ya que el juego se publica en Steam este mismo miércoles 4 de diciembre a un precio de 17,99 €.

    En el juego nos encontraremos con un completo modo campaña, además de múltiples modos de juego para disfrutar en solitario, online y a pantalla partida. Todo para tener a montones de animales personalizables súper adorables, power-ups muy locos y un estilo súper mega adorable. El título también está anunciado para consolas (Switch y Xbox), aunque ahí no hay fecha de lanzamiento, que debería de llegar en breve. ¿Queréis probar ya esta maravillosa locura? Slopecrashers cuenta con demo en Steam. Así que id cogiendo vuestras tablas de snow virtuales, que nos vamos a la montaña para ir de carreritas en sólo un par de días.

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    EXOcars

    Que necesitamos más juegos de velocidad para la Realidad Virtual es un hecho. En PCVR es más fácil encontrarlos gracias a los simuladores, mods y el mayor número de opciones. ¿Pero en PS VR2 y Meta Quest? Son mucho más difíciles de encontrar. Por eso me ilusionó bastante EXOcars, al ser algo que no tenemos actualmente: un buen simcade de buggies para traernos el frenetismo de estos vehículos de una manera totalmente inmersiva.

    Y durante los primeros compases, parece que el estudio XOCUS lo ha conseguido. ¿Esas sensaciones cuando estábamos en MotorStorm en PS3 yendo a toda pastilla por peligrosas pistas? ¡Totalmente conseguidas! Pero a medida que las ruedas siguen girando, los problemas van amontonándose como la suciedad en nuestro vehículo. Preparad vuestros cascos, que vamos a descubrir la importancia de salir a la pista bien preparados si queremos ganar la competición.

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    Vendetta Forever

    ¿Os acordáis de la saga Stuntman? Aquella donde encarnábamos a un especialista de cine para vivir las escenas de conducción más espectaculares. Sin preocuparnos por la historia y quedándonos sólo con la chicha. Las escenas más locas, épicas… Y luego ya el guion para los que se encargan de juntar letras. Vendetta Forever nos ofrece un planteamiento similar, pero esta vez fuera del vehículo. Solo nosotros, un montón de armas, situaciones salidas de toda clase de películas y muchos enemigos dispuestos a ser derrotados de la manera más estilosa posible.

    Inspirándose claramente en mecánicas de clásicos como SuperHot y Time Crisis, junto a varias ideas de cosecha propia, el equipo de Meat Space Interactive junto a nDreams logra crear un arcade tan divertido como adictivo y rejugable. De esos títulos que usas para vender a cualquiera la fantasía que es la Realidad Virtual. Porque, ¿quién no ha querido sentirse como John Wick? ¿O como Jack Sparrow? ¿O quizá el Inspector Tequila? O mejor aún, ¿por qué no como absolutamente todos ellos?

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