Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
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Victor Vran: Overkill Edition – Nintendo Switch

Uno de los géneros que se echaban en falta en Nintendo Switch era el ARPG del estilo Diablo. Gracias a la naturaleza portátil de la consola, es un género ideal para completar una mazmorra en un viaje en metro o bus, y así mantenernos enganchados con el bucle de mazmorra, mejor loot, mazmorras más desafiantes, etc. Hace unos meses llegó Titan Quest, pero la calidad del port dejó mucho que desear.
Esto nos deja con Victor Vran: Overkill Edition hasta que Diablo III llegue dentro de unos meses. Aunque pueda parecer que no hay mucho que hacer frente al titán de Activision Blizzard,estamos ante un juego que se ha ganado su público en las demás versiones gracias a sus particularidades. ¿Logrará repetir el éxito en Switch, o estaremos ante otro port a medio cocer?
Firewall: Zero Hour

Desde el nacimiento de la VR, los usuarios siempre han querido que se lanzara un gran shooter competitivo para poder sentirnos dentro de un gran tiroteo. Todavía se nota la marca que dejó en la industria Call of Duty y Counter Strike y más recientemente, Rainbow Six Siege. Aunque en PC los usuarios pueden disfrutar de propuestas como Onward, en PSVR no teníamos nada que acercara el género a la plataforma, hasta ahora. Cuando se anunció Firewall: Zero Hour, había muchísimas expectativas puestas en el juego. ¿Un Rainbow Six Siege en VR usando el Aim Controller? Imposible no emocionarse.
A pesar de este gran hype que había entre los usuarios de PSVR, seguía habiendo varias incógnitas importantes sobre el juego: ¿tendrá una comunidad activa a su alrededor como para hacer el juego divertido? ¿Podrá un juego de este tipo triunfar dado el limitado número de dispositivos vendidos? Con el juego ya entre nosotros y muchos tiroteos a nuestras espaldas, ha llegado la hora de saltar al campo de batalla para comprobar cómo ha ido el resultado final.
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F1 2018
Siempre quisimos saber cuando finalizaba realmente el verano y ahora ya podemos afirmar que es cuando se produce el lanzamiento de una nueva entrega del simulador más realista de Fórmula Uno por parte de Codemasters. F1 2018 se adelanta a todos los simuladores deportivos que acaparan las estanterías a partir de otoño y ofrece como cada año gracias a la licencia de este deporte las auténticas carreras de fin semana en los circuitos a lo ancho y largo de nuestro planeta con los pilotos más conocidos y laureados junto a los recién llegados.
F1 2018 es una entrega continuista, poco arriesgada por parte de Codemasters, que ofrece nuevos retos y la opción de disputar un modo carrera cada vez más pulido y original. Sin embargo, la base en la que se soporta la jugabilidad y los gráficos es la misma que pudimos ver en el título del año pasado. Pero entremos en detalle.
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Code51: Mecha Arena

En la lista de motivos por los que se creó la VR, seguro que entre los más importantes está el poder pilotar un meca. O al menos, eso es lo que me quiero imaginar, ya que tras ver películas como Pacific Rim o la reciente de Mazinger Z, tenía ganas de un buen juego de mecas en VR para sentir que realmente pilotaba una de estas grandes máquinas. Aunque Archangel me parece una maravilla en este sentido, tener movimiento libre es algo que los usuarios pedíamos, y por fin tenemos una opción de experimentar nuestros sueños de la infancia, mientras nos cargamos a otros mecas en intensas partidas multijugador gracias a Code51: Mecha Arena.
Este shooter de DeerVR Games nos traslada a un futuro en el que la lucha por los recursos energéticos ha hecho que tengamos que usar enormes mecas para alzarnos con dichos recursos. Por supuesto, esto no es más que una excusa, ya que el eje central del título es su multijugador online, algo bastante arriesgado teniendo en cuenta la limitada comunidad de dispositivos de VR entre PS4 y PC. ¿Listos para subiros a un meca para repartir estopa?
State of Mind
Los juegos futuristas están de moda, entre el éxito de Detroit: Become Human y el reciente gameplay de Cyberpunk 2077. Siguiente con esta temática tenemos State of Mind, un título narrativo de Daedalic Entertainment, que se aleja nuevamente de las aventuras gráficas al uso, género que la hizo grande hace unos años. Como muchos otros títulos similares, en esta aventura narrativa nos trasladamos a un futuro algo distópico, en el que la tecnología ha hecho que la humanidad pierda gran parte de su autonomía por depender en exceso de las máquinas y los robots.
En el papel del periodista Richard Nolan, tendremos que desentrañar una conspiración con efectos globales, al mismo tiempo que intentamos encontrar a nuestra familia desaparecida. ¿Listos para viajar a la Alemania de 2048 más low-poly y futurista que jamás hemos visto?
Shadows Awakening

Hace algún tiempo, especialmente cuando las actuales consolas salieron al mercado, el encontrar juegos de rol era casi un milagro. Este género estaba acotado a unos pocos títulos sueltos en la store y ya no digamos en formato físico, algo prácticamente imposible salvo títulos de renombre. Por suerte eso es algo que está cambiando de manera más que considerable, llevamos unos meses recibiendo una buena cantidad de títulos RPG, en su mayoría indies, que están llenando ese hueco que tuvimos al principio.
Uno de los estudios que se está encargando de ello es Games Farm que en el mismo día que sale este texto que tu estas leyendo ha lanzado al mercado Shadows Awakening, un titulo RPG de corte Diablo que va a hacer las delicias de aquellos que buscan juegos con una propuesta muy similar a la de Blizzard.
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Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr
Actualmente, das una patada y salen dos o tres juegos de Warhammer. Entre Vermintide, los Total War y otros títulos más, los fans de esta franquicia y sus diferentes sub-sagas tienen que estar muy contentos, ya que hay juegos en prácticamente todos los géneros posibles. El más reciente en llegar es Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, un RPG de acción al más puro estilo Diablo de los desarrolladores del genial The Incredible Adventures of Van Helsing, con que ya habían demostrado su valía en este género.
Tras su paso por PC, por fin ha llegado el juego a consolas, con todos los miembros del Imperio, el Caos y demás elementos del universo Warhammer 40K. ¿Preparados para luchar por el Emperador, acabar con las Herejías y haceros con el mejor botín posible?
Dark Souls Remastered

La publicación de Dark Souls Remastered abre el portón del Refugio de los no muertos a aquellos rezagados que, por un motivo u otro, no han jugado a un título que ha marcado un antes y un después en muchos jugadores. Bandai Namco, junto a QLOC – el estudio encargado de llevar el juego a PlayStation 4, Xbox One y PC – han escuchado las plegarias de muchos fans que reclamaban una adaptación del clásico ARPG a consolas de actual generación sin tener que pasar por la broma de mal gusto llamada Dark Souls: Prepare to Die DSFix Edition de Steam. Finalmente, la dueña y señora de la propiedad intelectual de FromSoftware ha encontrado el momento oportuno para publicar esta revisión que permitirá a todo el mundo, novatos y experimentados, revivir las aventuras del no muerto elegido, el salvador de Lordran; el que encenderá la llama para mantener La Edad del Fuego.
La versión de Nintendo Switch, que llegará el próximo 19 de octubre, está desarrollada por los chinorris Virtous y completará de esta forma, la publicación del juego que catapultó a Hidetaka Miyazaki a lo más alto del panorama videojueguil en todas y cada una de las plataformas actuales que existen en el mercado… ¿Está a la altura esta remasterización? ¿Cómo habrá envejecido el juego? Vamos a ver qué nos ofrece.
UnExplored: Unlocked Edition
El pasado 9 de agosto, Nephilim GE de la mano de Digerati, publicaron UnExplored: Unlocked Edition y después de un buen tiempo dándole caña os traigo el análisis del juego.
UnExplored: Unlocked Edition nos viene después de pasar por todos sitios. Comenzó saliendo en pc allá por el 2016, en 2017 lo tuvimos en XboxOne y PS4; y por fin, en 2018 ha llegado a Nintendo Switch con todos los dlcs incorporados y prometiendo muchas mazmorras y mucha acción.
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