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Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Actualmente, das una patada y salen dos o tres juegos de Warhammer. Entre Vermintide, los Total War y otros títulos más, los fans de esta franquicia y sus diferentes sub-sagas tienen que estar muy contentos, ya que hay juegos en prácticamente todos los géneros posibles. El más reciente en llegar es Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, un RPG de acción al más puro estilo Diablo de los desarrolladores del genial The Incredible Adventures of Van Helsing, con que ya habían demostrado su valía en este género.

Tras su paso por PC, por fin ha llegado el juego a consolas, con todos los miembros del Imperio, el Caos y demás elementos del universo Warhammer 40K. ¿Preparados para luchar por el Emperador, acabar con las Herejías y haceros con el mejor botín posible?

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La versión de consolas de Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr se retrasa hasta el 23 de agosto

Warhammer 40.000: Inquisitor

La versión de consolas de Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr se está haciendo de rogar, ya que vuelve a retrasarse, aunque estaba inicialmente anunciada para salir a la venta esta misma semana. La fecha de lanzamiento definitiva (esperemos) será el 23 de agosto. El motivo de este nuevo retraso viene por la infraestructura necesaria para el multijugador online. El estudio Neocore Games ha tenido unos problemas de última hora para que todo funcione de forma correcta en los diferentes países, y así podamos jugar de forma adecuada con nuestros amigos. Esperemos que esta sea la fecha definitiva, y por fin podamos controlar al Inquisidor mientras acaba con los enemigos del Imperio a base de espadazos, balazos y misilazos.

Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr se retrasa hasta el 5 de junio

Warhammer 40000 Inquisitor

El universo de Warhammer nos está dando muchísimas alegrías en los últimos años, y uno de los próximos juegos en llegar será Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr. Este RPG de acción desarrollado por Neocore Games (autores de los geniales The Incredible Adventures of Van Helsing) lleva en desarrollo ya un tiempo, y de hecho, se puede disfrutar actualmente en Early Access a través de Steam. Sin embargo, la versión final ha sufrido un retraso de última hora, ya que se iba a publicar a principios de mayo, pero finalmente se retrasará hasta el 5 de junio.

Ese día llegará la versión final a Steam y las versiones de consolas, que publicará en formato físico BigBen Interactive. Al parecer ha habido un problema inesperado con estas versiones de consolas, lo que han hecho necesario este pequeño retraso. Todos los retrasos molestan, pero si así tenemos un juego mucho más pulido, unas semanas más de espera no vendrán mal.

Bigben publicará Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr en PS4 y Xbox One

Warhammer 40.000 Inquisitor

Uno de los muchos proyectos que están en marcha de la franquicia Warhammer es el más que interesante Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, un RPG de acción al más puro estilo Diablo que está desarrollando Neocore Games, tras sus más que divertidos The Incredible Adventures of Van Helsing.

Actualmente, la versión de PC está en Early Access, y se espera que la versión final salga a la venta el año que viene. Pues bien, los usuarios de consola también podremos unirnos a la fiesta en 2018, ya que Bigben ha anunciado que será la encargada de publicar la versión de PS4 y Xbox One. En principio, el juego estará a la venta en el primer trimestre del año que viene para todas las plataformas, y la verdad es que hay ganas, gracias a la interesante propuesta del modo individual y el mundo persistente online en el que crear historias en función de los resultados de toda la comunidad.

Impresiones de Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Salvando una galaxia persistente y cambiante

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Ha pasado un año desde que se anunció el ambicioso Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, el enésimo proyecto de Warhammer de los que están por llegar, desarrollado en esta ocasión por Neocore Games, autores de los divertidísimos The Incredible Adventures of Van Helsing. Durante la Gamescom del año pasado, ya pudimos hacernos una ligera impresión de cómo evolucionaría el título las mecánicas de tipo Diablo de su anterior proyecto, pero una de sus partes principales todavía seguía siendo una incógnita: su mundo online persistente.

Esto ha cambiado en la edición de este año de la feria alemana, ya que el estudio se ha centrado precisamente en la parte online del juego, ya que Martyr tendrá dos componentes principales: un modo campaña individual tradicional en el género, y un modo online en el que las acciones de todos los usuarios irán cambiando el universo a lo largo de varios años de contenido planificado.

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Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr se muestra en un nuevo tráiler y gameplay

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Hace bastante que no sabíamos nada nuevo de Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr, el enésimo juego que está en camino basado en la popular franquicia, y que está siendo desarrollado por Neocore Games, autores de los geniales Van Helsing. Para volver a poner el juego en el mapa, nada mejor que mostrar un nuevo tráiler, aunque sea una semana después del E3.

Una de las principales novedades que se ven en el tráiler es la posibilidad de realizar ejecuciones a los enemigos, lo que hará algo más dinámico el combate. Además, se ha mostrado un extenso gameplay, donde podemos ver el juego en movimiento. El año pasado en la Gamescom el título me dejó buenas sensaciones, aunque por desgracia nos tocará esperar hasta el 2017 para poder catarlo, así que paciencia y a afilar las motosierras mientras tanto.

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Impresiones de Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr. Acción al estilo Diablo en el mundo Warhammer

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Tras la genial trilogía de The Incredible Adventures of Van Helsing, los chicos de Neocore Games se enfrentan a un proyecto mucho más ambicioso bajo el nombre de Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr. Si sois fans de la franquicia por el título ya sabréis que el juego girará en torno a los Inquisidores, los agentes de élite de este universo que son temidos en todas partes.

El juego fue anunciado hace muy poco, y en la Gamescom tuvimos ocasión de conocer los primeros detalles de este prometedor juego. Para empezar, habrá dos modalidades bien diferentes: la historia individual y la campaña online persistente. Dos formas de jugar, y con las que pretenden ofrecer una aventura prácticamente interminable.

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Deathtrap

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No soy el mayor fan de los juegos de «Tower Defense», ya que todo suele consistir en plantar defensas y esperar. Por eso, los experimentos que se suelen hacer en el género, como al juntarlo con los FPS o géneros más de acción si me gustan más. Incluso en los ARPG pueden quedar muy bien, algo que han demostrado los chicos de NeocoreGames en las dos entregas de The Incredible Adventures of Van Helsing.

Los elementos de Defense Tower estaban bien implementados, y gustaron mucho a los fans. Por eso, decidieron hacer un spin off de esta trilogía (cuya tercera parte está en camino) centrado en este género, pero mejorándolo en todos los sentidos posibles. Así nació Deathtrap, y en líneas generales, han conseguido todos sus objetivos.

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Impresiones de Van Helsing III y Deathtrap. El fin de una trilogía y el inicio de su spin-off

Van Helsing III

Los chicos de Neocore Games estuvieron presentes en la Gamescom 2014 por todo lo alto mostrando sus dos próximos juegos: The Incredibles Adventures of Van Helsing IIIDeathtrap. Empezaré hablando del primero, que es seguramente el más conocido, y al que personalmente más ganas tengo. Esta entrega supondrá ya el final de la trilogía iniciada el año pasado, continuando la historia justo donde lo dejó la segunda parte (spoilers en lo que queda de párrafo si no habéis acabado Van Helsing II), es decir, Borgovia se ha quedado hecha un desastre tras la guerra civil, y además estamos en busca de venganza contra el Prisionero Siete, que al final terminó siendo el villano.

Por eso, la demo de la feria nos lleva al bosque, que tenemos que devolverlo a su esplendor, para lo cual tenemos que romper tres huevos que liberan unas esporas tóxicas. La clase seleccionada en la demo es la que basa sus ataques en la tecnología (mi favorita es la clásica del cazador), por lo que llevamos un potente lanzallamas y podemos lanzar misiles. Todo mientras vamos acompañados de la siempre genial Lady Katerina, de quien por fin descubriremos su pasado.

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King Arthur II: The Role-Playing Wargame

Desde hace unas semanas se encuentra disponible King Arthur II: The Role-Playing Wargame, un juego donde se une la estrategia al más puro estilo Total War con los RPG, dando como resultado un interesante juego RTS  con una historia pasada en la leyenda del Rey Arturo. Paradox Interactive junto con Neocore Games son los que han llevado a cabo esta fusión.

La historia en King Arthur II empieza donde normalmente acaba la leyenda, es decir, con el rey Arturo establecido como rey con los caballeros de la mesa redonda. Pero una rara enfermedad contagiosa está afectando a toda Britannia y el rey Arturo cae enfermo, con lo que el reino entra en una decadencia. Se encomienda a uno de los caballeros, Sir William Pendragon a que se lance hacia la aventura de encontrar al misterioso curandero que parece que tiene la capacidad de curar al rey…

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