La demo de Scarlet Nexus llegará antes a Xbox One y Series X/S

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12 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scarlet Nexus Demo

Queda poco más de un mes para el lanzamiento de Scarlet Nexus, uno de los muchos proyectos que Bandai Namco nos ofrecerá este año. Esta nueva franquicia promete darnos mucha acción con un espíritu shonen máximo, pero como siempre, poder probar el juego nos puede quitar cualquier duda que nos pueda quedar.

Ahí es donde entra en juego la demo de Scarlet Nexus, que ha sido anunciada y que tendrá una exclusiva temporal en Xbox One y Xbox Series X/S. Esta demo se podrá jugar desde el próximo 21 de mayo, en tan solo una semana. Una semana más tarde llegará la demo a PS4 y PS5. Por completar las partes de Kasane y Yuito (los dos protagonistas) recibiremos varias recompensas de cara a la versión final, con que tendremos un doble motivo para jugar la demo.

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Perp Games anuncia Gravitational, un juego sobre discapacidad y puzzles en gravedad cero para VR

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11 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gravitational

Los chicos de Perp Games no nos sorprenden anunciando más juegos en formato físico para PSVR, pero esta vez el juego que han presentado sí es bastante sorprendente por el tema que trata. En Gravitational, los chicos de Studica Solution y Electric Monkeys quieren traer empatía sobre las personas con discapacidad que deben ir en silla de ruedas, al ofrecernos un juego donde el protagonista debe moverse con una.

No es algo totalmente novedoso debido a la existencia de A Wake Inn, pero esta vez no será simplemente un elemento diferenciador, sino el eje central de la experiencia. El protagonista Sebastian debe moverse por un laboratorio en ruinas para evitar una catástrofe todavía en ciernes, usando para ello ciertas herramientas de ciencia ficción, como la posibilidad de crear campos de gravedad cero en los que flotaremos. Será una forma de tener la libertad de movimientos de la que nosotros gozamos siempre, pero alguien en silla de ruedas no. Gravitational tiene ya una demo en Steam (la estoy bajando ya mismo), mientras que Perp Games será el encargado de publicar el juego en PSVR, tanto en formato físico (seguramente Tesura Games será quien nos lo traiga a este territorio) como en digital. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 13 de julio, y la verdad, simplemente por la premisa ya me han vendido este más que interesante juego.

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Floor Plan 2

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11 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Floor Plan 2

Hace unos años, los chicos de Turbo Button nos trajeron Floor Plan, una aventura de puzzles muy original, pero que se quedaba algo corta. Se notaba que era más el inicio de una idea, que el desarrollo total de la misma. Es algo que suele ocurrir con muchas propuestas, como Portal, donde el primer juego casi se puede ver una prueba de concepto.

Tras ver que esa idea de un Escape Room moviéndonos entre mundos usando un ascensor funcionaba, el estudio se puso manos a la obra para ofrecernos Floor Plan 2 con mucha ambición: más pisos y más complejos, una mayor carga narrativa, todavía más humor y una estructura que dé pie a más rompecabezas en el futuro. Así que preparad vuestras manos de «blandiblú», que nos espera el viaje en ascensor más loco de nuestras vidas.

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Shinobu Kocho se une al elenco del juego de Kimetsu No Yaiba

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10 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba Shinobu Kocho

Todavía seguimos asimilando todo lo que ocurre en Guardianes de la Noche: Kimetsu No Yaiba – Tren Infinito, y de paso, aumentando las expectativas por el juego de la franquicia, que todavía conocemos por su nombre para nada corto, Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – Hinokami Keppuutan… Signifique lo que signifique el subtítulo. Mientras esperamos por ver quién será el encargado de publicar el juego a nivel mundial, desde CyberConnect 2 siguen presentando a los personajes que podremos controlar, tocándole hoy el turno a la buena de Shinobu Kocho.

La Pilar del Insecto (el rango más alto de caza-demonios) atacará a toda velocidad, usando el veneno y su agilidad para contrarrestar su baja fuerza, al igual que ocurre en el manga-anime. Esto no la impide darle una buena paliza al pobre Tomioka en su tráiler de presentación, para demostrar que un insecto no solo pica rápido, sino también de manera letal. Recordemos que Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – Hinokami Keppuutan estará disponible este mismo año para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, para que la mayor cantidad de usuarios puedan disfrutar de la adaptación del fenómeno anime del momento.

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El detective Yagami regresará en Lost Judgment, con lanzamiento global para el 24 de septiembre

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7 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lost Judgment

Tal y como se había filtrado durante la pasada madrugada, el gran anuncio del Judgment Day ha sido Lost Judgment, la secuela de este fantástico spin-off de la saga Yakuza. Este evento digital ha estado presentado por Toshihiro Nagoshi, el Director Ejecutivo, y el productor, Kazuki Hosokawa, sirviendo el apoyo que está teniendo el spin-off pese a las, en teoría, discretas ventas que tuvo el original. En esta nueva entrega, nuestro querido Yagami viajará hasta Yokohama, ciudad introducida en Yakuza: Like a Dragon, para investigar un nuevo caso. En esta ocasión, investigaremos un caso sobre un justiciero, que tocará muy de cerca al bueno de Yagami.

Esta secuela estará en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, en el primer lanzamiento mundial simultáneo de la franquicia. El juego se podrá disfrutar desde el próximo 24 de septiembre, y contará de nuevo con la opción de disfrutar del doblaje en inglés y textos en nuestro idioma. Entre las novedades, tendremos unos minijuegos de detectives más refinados, momentos de parkour o sigilo y toda clase de actividades secundarias mientras estamos infiltrados en un instituto. Me encantó Judgment, y todo lo que han enseñado me hace estar muy adentro con Lost Judgment.

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NieR Replicant ver.1.22474487139…

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6 mayo, 2021 por Ricard Vergés 4 Comments

NieR Replicant ver.1.22474487139

Hace 11 años se publicaba uno de los juegos que cambiarían mi vida para siempre. NieR Gestalt/Replicant se presentó en mayo de 2009 sin apenas detalles, ni director, ni nombre oficial… tan solo algunas imágenes de su protagonista y algún que otro bicho feo de por medio. No fue hasta el E3 de ese mismo año donde Square-Enix presentó en sociedad NieR (a secas) que llegaría para las consolas PS3 y Xbox 360 en 2010.

El tráiler, cutre como él solo, mostraba un “gameplay” oxidado y un apartado artístico bastante impropio de la tecnología que las consolas montaban en la época. También se hizo oficial que CAVIA, equipo encargado del denostado Drakengard, repetiría en esta nueva aventura de acción. Y entonces todo se fue a la mierda, la atención popular se disipó y solo quedamos vivos los cuatro raritos que disfrutábamos de las bizarradas nicho y los dos fans de Drakengard que seguían vivos.

Pero me enorgullece ser parte de ese grupo que abrieron los ojos al mundo y mostraron las bondades de un juego que, sí, técnicamente era una castaña, pero que guardaba en su interior algo especial, algo meramente existencial. Hoy, NieR cuenta con una secuela que ha vendido cinco millones de copias, un juego para móviles llamado NieR Re[in]carnation, una precuela de Drakengard y una nueva y mejorada versión del título que lo cambió todo. ¡Misión cumplida!

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Así de cañero es el opening de Scarlet Nexus

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6 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scarlet Nexus

Si hay algo en lo que Bandai Namco no suele decepcionar en sus juegos, eso es en los openings. Da igual la saga, que siempre nos ofrecen temas muy cañeros y una animación de escándalo para que tengamos más ganas de empezar a jugar. Con Scarlet Nexus no podía ser menos, y más cuando este proyecto va a tener su propio anime para acompañar al título, por lo que hacer una buena secuencia de apertura era casi una obligación.

Con la animación de Sunrise y la música The Oral Cigarettes, podemos ver a los diferentes protagonistas del juego, mientras hacen sus poses y reparten algo de estopa. Recordemos que en Scarlet Nexus tendremos dos campañas, las de Yuito Sumeragi y Kasane Randall, ofreciendo cada una las piezas clave necesarias para entender al máximo la historia. La verdad es que le tengo muchas ganas a este RPG de acción/hack and slash, así que el 25 de junio tocará empezar a usar los poderes telequinéticos de estos héroes tan anime para salvar el mundo.

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The Division tendrá un nuevo juego F2P entre 2021 y 2022

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6 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Division Heartland

Una de las grandes franquicias de Ubisoft es The Division, por lo que va a crecer a lo grande en los próximos meses con varios proyectos de lo más variopintos, como han desvelado desde la compañía gala. El anuncio más importante es sin duda The Division: Heartland, una entrega completamente nueva de la franquicia que seguirá el modelo Free To Play, para así llegar a un mayor número de usuarios. El juego lo está desarrollando Red Storm, y se planea su lanzamiento para finales de 2021 o principios de 2022. Ya es posible apuntarse a las pruebas Alfa, con que no dudéis en pasaros por el enlace si queréis empezar a lootear en el universo de Tom Clancy.

Por otro lado, vuelven a confirmar que están trabajando en nuevo contenido para The Division 2, que enseñarán más adelante y estará disponible a finales de año. Al menos, confirman que habrá un modo de juego completamente nuevo, además de dar nuevas formas de subir de nivel a nuestros Agentes. Por si esto no fuera suficiente, habrá un The Division para móviles (hay que llegar al mayor número de usuarios), pero todavía no han dado ningún detalle adicional. Finalmente, han confirmado que la película para Netflix de la franquicia será dirigida por Rawson Marshall Thurber, por lo que el film protagonizado por Jessica Chastain y Jake Gyllenhaal. Así que, vamos a tener The Division para dar y tomar durante los próximos meses e incluso años.

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Sword of the Necromancer tendrá una espectacular edición física en PS4 y Switch

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6 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword of the Necrodancer

Los juegos españoles continúan llegando al formato físico para nuestra alegría, y el próximo en hacerlo será Sword of the Necromancer. Este reciente rogue-like desarrollado por Grimorio Games saldrá en una Edición Estándar y otra Edición Coleccionista, limitada a 5 mil unidades. Aunque el juego se ha lanzado en todas las plataformas, estas versiones estarán disponibles únicamente para PS4 y Nintendo Switch.

Esta nueva versión física nos llega gracias a Jandusoft y Tesura Games, que se han aliado para ofrecernos un pack de lo más completo. El contenido de la Edición Coleccionista es bastante interesante, al contar con varias cartas especiales, el libro de arte, la banda sonora y un certificado de autenticidad. Eso sin olvidarnos del manual de instrucciones, que da gustillo volver a encontrarlo en los juegos. Ya se pueden reservar ambas ediciones de Sword of the Necromancer en diversas tiendas (como Xtralife), y se pondrá a la venta el próximo mes de julio.

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Back 4 Blood presenta su sistema de cartas para ofrecer partidas intensas y dinámicas

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5 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Back 4 Blood

Los chicos de Turtle Rock Studios tienen que recuperar la confianza de la comunidad tras el mejorable lanzamiento de Evolve, por lo que hay muchos ojos puestos en Back 4 Blood, donde el estudio vuelve a su estilo de juego que los hizo famosos: el de Left 4 Dead. Por eso, es curioso cómo se está viendo el último tráiler del juego, que presenta su sistema de cartas.

Como ocurría en el juego de Valve, detrás de cada partida hay un «Sistema Director», que va ajustando el ritmo de la partida, los objetos que encontramos y demás en función de nuestro rendimiento, para que siempre estemos contra las cuerdas, pero no de una manera injusta. Este sistema va a evolucionar a lo grande en Back 4 Blood gracias al sistema de cartas, por el cual el Director planteará al inicio de la partida una serie de cartas con las que hacernos la puñeta. Nosotros podremos contrarrestarlas con cartas beneficiosas, y que nos permitirán especializarnos en diferentes especialidades. Prometen desde su página web que este sistema de cartas no dará lugar a escenarios «pay to win» ni se podrán comprar con dinero real, sino que se ha pensado para ofrecer siemprela mayor intensidad posible en partidas altamente rejugables.

El concepto me parece interesante, siempre y cuando sea opcional para cuando queremos algo más rápido…. Pero que van a meter microtransacciones tarde o temprano en el tema de las cartas es algo que se ve venir a la legua. Sea como sea, Back 4 Blood tiene muy buena pinta, y podremos disfrutar primero en verano de la beta abierta, y después el 12 de octubre de la versión final.

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