Dark Auction se estrena el 29 de enero en PS5, Switch y Steam

Aunque originalmente parecía que íbamos a poder disfrutar de Dark Auction, la nueva Visual Novel de Rika Suzuki (guionista de Hotel Dusk y Another Code), al final vamos a tener que esperar un poco más… ¡pero no demasiado! Desde Izanagi Games han confirmado que el título estará disponible el próximo 29 de enero de 2026 en PS5, Nintendo Switch y Steam. Para ir calmando un poco las ansias de probarlo, el juego dispone de demo en Steam, para así poder disfrutar de la introducción a la historia.

Junto a esta gran noticia, tenemos el anuncio de que el compositor Tsukasa Masuko, que ha participado en series como Shin Megami Tensei o The Caligula Effect, participará también en la banda sonora. En ese apartado ya se contaba con Yuko Komiyama (Monster Hunter), con que el apartado sonoro promete ser bastante espectacular.

¿Y de qué va este Dark Auction? El nuevo tráiler pretende responder a esta pregunta, al mostrarnos un poco tanto de la historia como de las partes de investigación. La premisa es que estamos en los años 80, en una misteriosa subasta en un castillo de varias pertenencias de Hitler. Dicha subasta parece ser la clave para encontrar al padre desaparecido del protagonista, pero como os podréis imaginar, las sorpresas y los peligros acecharán tras cada esquina. El juego pinta de escándalo, con que será una buena forma de empezar el año para los amantes de las Visual Novels.

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PRAGMATA se estrena el 24 de abril y ya tiene demo en Steam

Uno de los juegos que más disfruté de la pasada Gamescom fue sin duda alguna PRAGMATA, gracias a su única premisa jugable. En la previa a los The Game Awards 2025, se ha anunciado algo que llevábamos literalmente años esperando: ¡su fecha de lanzamiento! El juego estará disponible en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 (¡plataforma anunciada!) el próximo 24 de abril. Las reservas ya están abiertas, y tenemos un nuevo tráiler para celebrarlo.

A nivel de estética me sigue pareciendo una locura, y la idea del hackeo junto a la acción combinadas se ve todavía más dinámica y espectacular que en la demo que probé. ¿Lo mejor para comprobarlo? ¡Jugarlo! Para eso está la demo, que ya han publicado en Steam, y estará disponible más adelante en las demás plataformas. PRAGMATA es de los juegos más únicos que están por venir, con que es genial poder marcar al fin su fecha en el calendario.

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Digimon Story Time Strangers

Mientras que en sagas como Pokémon es fácil ver que hay una línea de juegos principal y después los spin-off, la serie que le hace la competencia en esto de los monstruos adorables no ha seguido sus pasos. Digimon tan pronto te planta un juego de peleas al estilo Smash Bros, como un juego de crianza de monstruos y explorar junto a ellos. ¡Incluso hemos tenido una Visual Novel al estilo de un slasher! Algunos títulos funcionan mejor que otros, y algunas sub-series se han quedado más afianzadas. Este es el caso de Digimon Story, ofreciendo experiencias narrativas en un marco clásico de los JRPG. Tras muchos años de espera, al fin tenemos un nuevo capítulo en la forma de Digimon Story Time Strangers.

Llega además en un momento fantástico para la franquicia en general. Su anime actual, Digimon Beatbraker está triunfando, mientras que el TCG va cobrando cada vez más fuerza. ¡Y el juego no se queda atrás! Cogiendo lo mejor de los anteriores capítulos, junto a elementos de otros JRPGs más recientes y un apartado audiovisual de escándalo, es el momento perfecto para convertirnos en Niños Elegidos. Así que buscad a vuestro compañero digital, que una gran aventura por el tiempo y el mundo digital nos espera.

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The Boys da el salto a la VR con Trigger Warning

El Patriota sigue haciendo de las suyas en la pequeña pantalla con Carnicero y compañía preparados para hacerle frente una última vez en la temporada final de The Boys. ¿Pero por qué no enfrentarnos nosotros a este villano? Primero, porque no duraríamos ni un segundo, y segundo, porque no había ningún juego para poder hacerlo… ¡Pero eso va a cambiar! El equipo de ARVORE junto a Sony Pictures Virtual Reality ha anunciado The Boys: Trigger Warning, que se publicará en PS VR2 y Meta Quest en primavera de 2026.

En el papel de Lucas Costa, nos uniremos a Leche Materna y Carnicero en su lucha contra el Patriota y los «superhéroes» de Vaught. Con unos poderes inestables, deberemos infiltrarnos en el edificio de la compañía, usando tanto el sigilo como el caos más absoluto, y así ayudar a nuestros anti-héroes a acabar con esta malvada organización. Varios de los actores de la serie repetirán su papel, incluyendo Laz Alonso (Leche Materna), Jensen Ackles (Soldier Boy), Colby Minifie (Ashley Barret) y P.J. Byrne (Adam Bourke)… Y en efecto, no están en esa lista los actores principales de Carnicero o Patriota.

El tráiler de The Boys: Trigger Warning es una de cal y otra de arena. La premisa de otro juego de sigilo y encima de un estudio con tan buena trayectoria en la VR es la mar de interesante, además de poder adentrarnos de lleno en este oscuro y turbio universo. Pero también es cierto que no se ve demasiado espectacular en lo visual. Seguramente dentro del visor llame más la atención, y puede que sea cosa de un mal tráiler. Sea como sea, hay ganas de disfrutar del título, con que vaya si le seguiremos la pista.

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Rune Factory: Guardians of Azuma llega a PS5 y Xbox el 13 de febrero

Uno de mis juegos favoritos del año ha sido Rune Factory: Guardians of Azuma, el último spin-off de la saga que me ha servido para adentrarme en la misma y caer rendido ante su carismático elenco de personajes. Sin embargo, el título se estrenó sólo en PC, Switch y Switch 2, dejando a una buena parte del público fuera de esta genial combinación de romance, exploración, granjitas y acción. Esto va a cambiar, ya que Marvelous Games ha anunciado que el título llegará a PS5 y Xbox el próximo 13 de febrero de 2026.

Estas ediciones traerán todo el contenido gratuito que se ha añadido post-lanzamiento en PC y Switch, con la opción de comprar los DLCs de pago, que tambén estarán disponibles. Rune Factory: Guardians of Azuma también llegará en formato físico, pero sólo en su edición de PS5. Desde Marvelous Games están muy contentos con el éxito de esta entrega, que ya ha vendido más de medio millón de copias en las demás plataformas, con que no es descabellado que llegue al millón con estas nuevas versiones. Aunque no hayáis jugado antes a los Rune Factory, esta entrega es perfecta para entrar en la franquicia… Pero cuidado, que una vez entráis en su bucle jugable, cuesta dejar la región Azuma.

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Romeo is a Dead Man se estrena el 11 de febrero

Me encantan los juegos de estilo PS2, que apuesten por algo bizarro y quizá salen algo toscos, pero tienen una personalidad arrolladora que hacen que se le perdonen esos fallos que pueda tener. Esta descripción se puede aplicar perfectamente a casi todo lo que Grasshopper Manufacturer, o dicho de otra manera, el estudio de Suda51. Por eso, hay muchas expectativas puestas en su nuevo proyecto, Romeo is a Dead Man, porque todo lo que se ve grita a la esencia de los juegos de antaño.

Pues bien, no va a hacer falta esperar mucho tiempo para disfrutarlo, ya que el estudio ha anunciado que estará disponible en todo el mundo el próximo 11 de febrero para Steam, PS5 y Xbox Series X/S. Si bien cuando se anunció, NetEase iba a ser el publisher, las cosas han cambiado, y finalmente el propio Grasshopper Manufacturer va a ser el encargado de la distribución del título. Se ve que está el estudio apostando al máximo por esta loca propuesta, donde perseguiremos criminales a lo largo del multiverso, y aunque el mes de febrero está muy apretado, vaya si se sacará tiempo para este Romeo is a Dead Man.

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Thief VR: Legacy of Shadow

La Realidad Virtual necesita grandes sagas para atraer las miradas, y al mismo tiempo, puede ser una forma estupenda de continuar con sagas que hace unos años estaban algo ocultas. Es algo que Vertigo Games está haciendo bastante bien, con el excelente Metro Awakening del año pasado. Ahora es el turno de la saga Thief, que desde 2016 no ha recibido ninguna entrega, dando básicamente por «muerta» a la saga. Ahora es el turno de revitalizarla bajo un nuevo prisma con Thief VR: Legacy of Shadow, a ver si puede volver a robar nuestra atención una vez más.

En esta ocasión, Vertigo Games no es el desarrollador, sino que el encargado de este nuevo título es Maze Theory, autores de juegos más enfocados en la parte narrativa como Peaky Blinders: The King’s Ransom… Con la parte jugable dejando más que desear. Esto ha supuesto un cambio importante para el estudio, y se nota la enorme evolución que han tenido para potenciar los aspectos en los que cojeaban sus anteriores títulos. ¿El resultado? Un juego de sigilo que logra ser de lo más intenso y emocionante que podemos disfrutar en nuestros visores en sus mejores momentos, pero que también descuida varios aspectos para que este gran robo se quede a medias.

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The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2

Hay compañías que siempre que lanzan un juego, te dan una alegría. Ojo, eso no tiene por qué significar que todos sus títulos te interesen o te gusten, pero sí les tienes cierta simpatía. En mi caso, y no me escondo, una de estas compañías es Obsidian Entertainment.

Aunque no he jugado a todo su catálogo (ni al reciente ni en general), sí es cierto que varios de sus proyectos me han interesado desde el primer momento. Y, casualidades de la vida, este año he podido disfrutar de dos de ellos: hace unos meses, con el lanzamiento de Avowed, y ahora, con el reciente The Outer Worlds 2, título del que vamos a hablar hoy.

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Trails in the Sky 1st Chapter

Tras acabar Persona 4 Golden, tenía ganas de más JRPG de ese estilo en PS Vita, y así acabé jugando a los dos primeros The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. Su universo y rico entramado político me tenían totalmente enganchado… Hasta que llegué al epílogo de la segunda parte, y ahí vi que esto formaba parte de algo mucho más grande, y lo ideal sería ir por el principio. Este ha sido el talón de Aquiles de esta saga de Nihon Falcom, ya que al construir una narrativa tan rica han enamorado a los que la han seguido desde el principio, pero han hecho que sea duro empezar. Y por eso, Trails in the Sky 1st Chapter es uno de los remakes recientes que más sentido tienen de todos los que hemos recibido en los últimos años.

¿Cuál puede ser el mejor punto de entrada en una franquicia con una carga narrativa tan importante que por el principio? No sólo se logra que este gran JRPG esté disponible en (casi) todas las plataformas actuales, sino que se modernizan todos sus aspectos técnicos y jugables, a la par que se hace todo más accesible que nunca gracias a su localización al castellano. Vamos, que Trails in the Sky 1st Chapter es justo lo que la saga necesitaba para enganchar a un nuevo público, y Nihon Falcom lo ha bordado. Preparad vuestros orbamentos, que nuestro viaje por el Reino de Liberl como Brazales no ha hecho más que comenzar.

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Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked

Demeo fue un lanzamiento increíble, al trasladar algo muy cercano a Dragones y Mazmorras para jugar tanto en VR como en plano con nuestros amigos. Sin embargo, echaba algo en falta: una narrativa. Porque sí, los one shot de mazmorreo están bien, pero cuando tienes una campaña de gran envergadura, con tu party viviendo grandes aventuras mientras hacemos el idiota, todo se vuelve más memorable. ¡Pues por fin lo tenemos en Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked!

Con todo lo aprendido a lo largo de los años en sus expansiones o hasta el spin-off competitivo, junto a la licencia oficial del juego de rol por excelente, Resolution Games sube de nivel para ofrecernos la experiencia definitiva para el juego de rol de mesa virtual. Así que buscad la party de inadaptados con los que iniciar la partida, ¡y a por una tirada de diversión!

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