Mika and the Witch’s Mountain se estrena el 21 de agosto

El 21 de agosto ya iba a ser de por sí un día excepcional gracias al inicio de la Gamescom, pero ahora tenemos una alegría extra: ¡el lanzamiento de Mika and the Witch’s Mountain! Así lo ha anunciado Chibig, al menos en el caso de las versiones para Steam y Nintendo Switch. La edición de PS4 y PS5 llegará unos meses después, en una fecha aún por determinar.

Por si no lo conocéis, en este spin-off de Summer in Mara seguiremos a la adorable bruja Mika, quien se encargará de llevar paquetes a los habitantes de la isla para ayudarles en sus quehaceres. Vamos, una especie de Death Stranding cuqui, donde no hay peligros y todo es de lo más wholesome que hay. El estilo artístico ayuda a estar tan de relax llevando paquetitos con nuestra escoba mientras vamos conociendo más a los habitantes de la isla.

Tras el lanzamiento de Mika and the Witch’s Mountain, el estudio publicará una expansión gratuita, llamada The Hidden Side of the Mountain, que ofrecerá todavía más horas de juego. Así que preparad vuestra escoba y gorro de bruja, que el servicio de mensajería abre sus puertas a finales de agosto.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte II

Hace unos días os traje la primera parte de la cobertura del Mad Games Show 2024. Al ser una feria tan grande con tantísimos juegos, era imposible cubrirlo todo en un único artículo. Una muestra más del gran nivel que tuvo el evento, con una cantidad, variedad y calidad de juegos presentados sencillamente increíble.

Así que allá vamos con esta segunda parte con 8 nuevos juegos. Rogue-likes, aventuras, puzzles, disparos… Preparad vuestras listas de deseados, que hay muchas joyas nacionales (¡y de Portugal!) en camino para los próximos meses y años.

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Pantera y Disturbed preparan su llegada a Drums Rock

El genial Drums Rock continúa ampliando su contenido, y aprovechando el reciente Upload VR Showcase, el equipo de Garage 51 ha anunciado su próxima actualización, tanto de pago como gratuita. Por un lado, el próximo DLC se centrará en los míticos grupos Pantera y Disturbed, ofreciendo 4 temazos para disfrutar al máximo con la batería:

  • Down with the Sickness – Disturbed
  • Ten Thousand Fists – Disturbed
  • Walk – Pantera
  • 5 Minutes Alone – Pantera

Esta parte será de pago, pero a la vez llegará la nueva actualización completamente gratuita, con múltiples mejoras de calidad de vida. Esto incluye el modo Campaña+, que ofrecerá un desafío extra para poder desbloquear nuevas baquetas. ¿Queréis unas notas más normales en vez de los demonios? Pues se añadirán estas «Notas Planas» en la actualización junto a nuevas baquetas de lo más chulas y más mejoras aún. Aún no hay fecha fija para esta actualización/DLC de Drums Rock, pero debería de estar disponible muy pronto.

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Anunciado el shooter táctico para VR Tier One: Direct Action

Onward fue uno de los shooters multijugador más populares de la VR en sus comienzos… Pero la cosa cambió por varias decisiones que acabaron alejando a la comunidad. Esto ha dejado cierto hueco en el campo de los shooters militares tácticos para Realidad Virtual, pero eso va a cambiar gracias a Tier One: Direct Action.

Desarrollado por el equipo de Niorun Studios, formado por veteranos de la industria y el panorama de la VR que ha trabajado en el mencionado Onward o Marvel’s Iron-Man VR. El objetivo del estudio es llevar un paso más allá este género en Realidad Virtual, por lo que ambición no les falta. Para alcanzar esta visión, lanzarán un Kickstarter este mes de julio, con el lanzamiento en Early Access planificado para el Q3 de 2024 en Meta Quest (a través de App Lab). Esta versión anticipada llegaría a PS VR2, Steam VR y PICO a principios de 2025, con el lanzamiento definitivo planificado para finales de ese mismo año.

En Tier One: Direct Action nos esperan intensas partidas multijugador donde el trabajo en equipo es esencial, eso sin olvidarnos del realismo máximo que nos espera a nivel de inmersión y mecánicas. Habrá modos PvP y PvE, con que todos los amantes del género ya tenemos una propuesta a la que esperar con ganas en nuestros visores.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte I

Es curioso cómo gran parte de la industria nacional de los videojuegos se sitúa en España… Pero ya apenas hay eventos destacados donde probar los próximos lanzamientos. Como mucho tenemos la zona indie del Gamergy y ya. Esta clase de ferias y eventos están en otras ciudades, destacando cómo no el Indie Dev Day en Barcelona. Así que, los organizadores del evento se han juntado con AEVI para dar lugar al Mad Games Show, que tuvo lugar el pasado 14 y 15 de junio en el Matadero de Legazpi.

La teoría es que iba a ser un evento «menor», pero ha resultado ser una feria fantástica. Los estudios podían ponerse en contacto con publishers, hubo charlas bastante interesantes, y además había más de 40 juegos a probar, entre próximos lanzamientos, títulos recientes o incluso algunas obras de compañeros de Portugal. Una gran variedad y de calidad de juegos, así que vamos a repasar algunas de las joyas más destacadas de la feria en este primer artículo recopilatorio.

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Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Ya disponible la demo de Beat the Beats en PS VR2

Beat the Beats

Hace unos meses se publicó en PS VR2 el divertido Beat the Beats, la apuesta de Parallel Circles en el competitivo género musical y fitness en VR. Desde su lanzamiento, donde tenían una muy buena base gracias a su logrado apartado artístico y las geniales sensaciones tanto al golpear como al esquivar, han ido mejorando más la experiencia. Todo en base al feedback de las críticas y la comunidad. ¿Teníais dudas sobre el juego? ¡Pues estáis de enhorabuena!

La versión de PS VR2 ha recibido su demostración, ofreciendo el tutorial y los 4 primeros niveles. Así podemos hacernos una idea de lo que esperar del juego, ¡y empezar a sudar la camiseta! Esta demo se suma a las ya disponibles de las versiones de Meta Quest y de Steam, que saldrán a la venta este mismo año.

Como en tantos otros juegos musicales, la idea de Beat the Beats es golpear los bloques que irán hacia nosotros al ritmo de la música. Todo acompañado de un espectáculo audiovisual de mucho cuidado, para que nos sintamos en modo zen máximo mientras nos ponemos en forma y al mismo tiempo nos lo pasamos en grande boxeando de manera musical.

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Stray Gods: Orpheus llega a todas las consolas el 27 de junio

Stray Gods Orpheus

Parecía que los usuarios de consola se iban a perder el estreno de Orfeo en el mundo moderno gracias a Stray Gods: Orpheus, la expansión para el magnífico juego musical que nos enamoró a todos el año pasado. ¡Pero alegría! Summerfall Studios y Humble Games han anunciado que el DLC estará disponible en todas las plataformas. Esto incluye PS4/PS5, Xbox, Switch y la ya anunciada edición de PC. El precio del DLC será de 9,99 €.

Esta expansión tendrá en cuenta nuestras decisiones en la aventura principal, con que el mundo con el que se encontrará Orfeo será el mismo que dejamos hace casi un añito. Dicho esto, Stray Gods: Orpheus nos pondrá en la piel del bardo, que animado por el bueno de Hermes, saldrá de su «retiro» en el infierno para intentar pasar página con su vida. Esta nueva historia de David Gaider (creador de la base del universo de Dragon Age) nos ofrecerá 6 nuevas canciones, que de nuevo, podremos ir alterando con nuestras decisiones.

Si no lo habéis jugado, Stray Gods es una auténtica maravilla, sobre todo si os gustan las aventuras narrativas y/o los musicales, es todo un imprescindible. Así que aún estáis a tiempo para disfrutar de este juegazo y estar listos para el estreno por todo lo alto de Orpheus.

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Natsu y compañía vuelven en Fairy Tail 2, que se pasa a la acción

Fairy Tail 2

Hace ya unos añitos Koei Tecmo y GUST nos sorprendieron con un RPG de lo más majete basado en la famosa serie Fairy Tail. Tras varios juegos de Atelier seguidos, el equipo vuelve con Natsu y el resto de miembros del gremio para hacernos revivir la batalla final de la serie. O siendo más técnicos, el arco del Imperio Alvarez. ¿El cambio principal? Fairy Tail 2 va a ser un RPG de acción, en vez de volver a apostar por los turnos.

Por lo que se ve en el tráiler, todo apunta a un estilo de juego similar al de los Tales of, pero ahora con los personajes de este querido manga-anime. Junto a la historia principal mostrándonos el clímax de la serie, habrá una serie de «Historias de personajes», para conocer más a estos grandes héroes. Si queremos algo nuevo, también contaremos con un argumento original llamado «La llave de los secretos ocultos», que tendrá lugar después del final de la obra original.

Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para volver con Natsu, Lucy y el resto del gremio, ya que Fairy Tail 2 se estrena a finales de año en PS5, PS4, Switch y Steam… Eso sí, sólo con textos en inglés.

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Horror Tales: The Beggar

Horror Tales: The Beggar

Los juegos antológicos de terror dan pie a muchas posibilidades. Es algo que hemos podido comprobar en The Dark Pictures o la serie American Horror Story, al poder apostar por diferentes estilos de terror en cada obra, pero al mismo tiempo, tener cierto estilo que unifique por completo la experiencia. Es lo que ha hecho Carlos Coronado con su saga Horror Tales. Después de asustarnos con una copita de vino en The Wine, ahora toca cambiar de aires con Horror Tales: The Beggar.

¿Su intención? Apostar por los poderes, un potente apartado visual cortesía del Unreal Engine 5 y un nuevo enemigo que no parará de darnos caza a lo largo de la aventura. Así que preparad vuestra mente para sobrevivir en este mundo post-apocalíptico donde podremos hacer de todo, menos mendigar.

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