Obsidian es un estudio que siempre he visto muy ligado a los RPGs, género que además tienen más que dominado entregándonos productos de una calidad innegable. Es por ello que me asombró tanto cuando hace un tiempo anunciaron Grounded, su primer juego publicado como parte de los Microsoft Game Studios, y su cambio de registro. Ahora, tras haber jugado a la demo (disponible en el programa Xbox Insider, tanto para Xbox One como para PC) voy a comentar un poco mis impresiones con el título.
DiRT 5 se lanzará el 9 de octubre en Steam, PS4 y Xbox One. En consolas de nueva generación llegará más tarde.
Codemasters ha puesto finalmente fecha de lanzamiento de DiRT 5. Mientras para que para consolas de la actual generación y Steam el lanzamiento será el 9 de octubre, para consolas de nueva generación es todavía una incognita, aunque seguramente será para su puesta de largo, mientras que para Stadia se producirá en 2021. Tal baile de fechas no sé si será buena opción por parte de Codemasters, pues habrá gente que quizás se espere a comprar el juego en sus versiones para Xbox Series o PlayStation 5.
Mientras resolvemos estas dudas podemos ver el nuevo tráiler publicado de DiRT 5 centrado en su modo carrera, un evento de carreras global en varias disciplinas que presenta a los mejores pilotos todoterreno del mundo. El modo carrera estará dividido en cinco capítulos, ofreciendo múltiples caminos que permiten elegir los eventos que se desean jugar. Cuanto mayor sea el final, más sellos gana el jugador, que son necesarios para desbloquear el Evento Principal. El desafío final altamente competitivo es todo lo que se interpone en el camino del jugador para proceder al siguiente capítulo. También hay desafíos puntuales en Throwdown. Una vez desbloqueado, los jugadores afrontarán el ultimo reto de uno contra uno contra un feroz competidor del circuito mundial.
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Los combates medievales de Chivalry 2 llegarán a todas las consolas, incluso a las de nueva generación, gracias al juego cruzado
Chivalry 2 es un videojuego en primera persona centrado en el modo multijugador de hasta 64 jugadores inspirado en batallas épicas de películas medievales. Los jugadores son transportados a los momentos de acción más icónicos de la época, desde cargas de caballería y tormentas de flechas en llamas hasta asedios a castillos y mucho más. Las catapultas destruirán la tierra mientras asedias castillos, incendias pueblos y matas a campesinos pestilentes en el retorno de los mapas de objetivos por equipo.
Pero la buena noticia que se ha anunciado hoy de Chivalry 2 es que además de para PC, PS4 y Xbox One también se lanzará en la nueva generación de plataformas, es decir, en PS5 y Xbox Series X, de las que se ofrecerá más información próximamente. El campo de batalla se ha vuelto mayor y los caballeros de todas las plataformas podrán afrontar juntos el mismo escenario, ya que Chivalry 2 contará con capacidad de juego cruzado entre todas las consolas y PC.
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Command & Conquer: Remastered Collection ya disponible para PC a través de Steam y Origin
Qué recuerdos, qué emociones, qué placer… volver a jugar a las primeras entregas de Command & Conquer. Gracias a Electronic Arts y en las plataformas de distribución digital Steam y Origin encontramos ya, ahora mismo, en estos momentos, con Command & Conquer: Remastered Collection por 19,99 euros, e incluye Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert y sus tres packs de expansión: Covert Operations, Counterstrike y The Aftermath. Los seguidores más veteranos y los nuevos de la saga podrán experimentar uno de los videojuegos de estrategia en tiempo real más queridos de la historia con soporte 4K nativo, un sistema multijugador reconstruido, una interfaz de usuario mejorada, una banda sonora remasterizada con más siete horas compuesta por Frank Klepacki, soporte de modding y mucho más.
Además, Command & Conquer se ha convertido en una de las primeras franquicias RTS en abrir su código fuente bajo licencia GPL. TiberianDawn.dll y RedAlert.dll y su correspondiente código fuente ha sido lanzado bajo la licencia GPL versión 3.0, que desbloqueará un poderoso soporte mod para la Remastered Collection y para proyectos comunitarios que vendrán en el futuro.
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Mortal Kombat 11: Aftermath

Ya hace más de un año que disfrutemos de la que es, sin duda, una de las mejores entregas de Mortal Kombat desde su sonado nacimiento. Lejos quedan aquellas revolucionarias técnicas en las cuales se digitalizaban todos los movimientos de actores reales para mostrarse como crueles píxeles que se arrancaban las tripas y el corazón con una sangre, digamos, de pegote. Ahora tenemos personajes tridimensionales modelados con un realismo sin igual y con una crueldad nunca antes visto en la franquicia. Mortal Kombat 11: Aftermath no es más que la finalización de una obra de culto, la excusa de una saga que quiere reiniciarse y que hasta el nacimiento de esta expansión parecía que no sabía cómo.
El regreso de personajes de peso en el universo Mortal Kombat solo hace acelerar lo que es inevitable: La gran batalla esta apunto de llegar a su fin y de ti depende el curso de la historia entre el Mundo Exterior y el Reino de la Tierra. ¿De qué bando estás? “Choose your Destiny!”
SnowRunner
Los títulos de conducción son ya uno de los fijos en los calendarios de lanzamientos. Distintas compañías se han ido arriesgando a apostar por ellos e incluso algunos de ellos a soltar los cheques para hacerse con importantes licencias como puede ser el de la Fórmula 1. La gran mayoría de estos títulos tienen como objetivo acabar el primero de la carrera o ir puntuando con la intención de ganar un campeonato, es por ello que cuando se nos ofrece una alternativa a esto hay que agradecerlo y echarle un ojo a ver qué podemos encontrarnos.
SnowRunner es uno de esos títulos de conducción diferente, uno de esos que no te insta a quemar rueda como un loco, ni ir a 300 Km/h con la intención de pasar el primero por la línea de meta, es un juego interesante y profundo al que le hemos echado unas cuantas vueltas para ver qué nos encontrábamos en él después de que su anterior entrega, MudRunner, se lanzara hace ya más de dos años y podéis disfrutar de el por ejemplo en el servicio de GamePass.
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The Persistence
Tras debutar en el año 2018 en PS4, en exclusiva para las PSVR (aquí os dejo con el texto que le dedicó en su momento mi compañero Luis Miguel), The Persistence es un título de exploración con toques de terror que se adapta a los sistemas más “tradicionales”: PlayStation 4 (sin necesidad de las gafas de realidad virtual), PC (tanto para aquellos que disponen de dispositivos VR como para el resto de usuarios), Nintendo Switch y Xbox One, siendo ésta última versión la que yo he podido disfrutar.
Moons of Madness
En los últimos años nos hemos encontrado con un incremento en la cantidad de videojuegos que adaptan (unos más fielmente, otros más libremente) la mitología de HP Lovecraft. Hay de distintos géneros (obviamente, todos de terror, aunque unos más enfocados a la acción, otros a la investigación, etc.), y hoy voy a hablaros de Moons of Madness, uno de los títulos que adaptan la obra del escritor.
Scarlet Nexus es el próximo juego de estilo anime cargado de acción desarrollado por Bandai Namco
Tras bastantes años dejando algo de lado los juegos japoneses, Microsoft se está poniendo las pilas a lo grande, como demuestra su más que saludable relación con Bandai Namco. Esto se ha vuelto a demostrar en el Inside Xbox gracias al anuncio de Scarlet Nexus, una nueva IP de la compañía, y que está siendo desarrollado por antiguos miembros del equipo de los Tales of. En esta ocasión, volveremos a disfrutar de una estética anime muy marcada para trasladarnos al futuro, donde gente con poderes psíquicos son la última línea de defensa de la humanidad.
Nosotros controlaremos a Yuito Sumeragi, el último recluta en unirse a esta noble causa, en lo que promete ser un RPG de acción con cierto toque de Devil May Cry. La gracia es que, junto a nuestra espada, el entorno será nuestro arma, pues podremos lanzar objetos como si no fueran nada, y así estar siempre a la ofensiva. El tráiler me ha encantado, y se ha confirmado que el juego llegará tanto a Xbox One como a Xbox Series X, usando el Smart Delivery para que juguemos siempre a la versión que más nos conviene. Lo que no sabemos es fecha de lanzamiento, pero crucemos los dedos para que podamos disfrutar de Scarlet Nexus más pronto que tarde.
Primeros detalles de Assassin’s Creed Valhalla que llegará a finales de 2020
Finalmente y como estaba previsto esta tarde Ubisoft ha ofrecido ya a los seguidores ansiosos de información de la saga Assassin´s Creed nueva información sobre Assassin’s Creed Valhalla que se lanzará a finales de 2020 para Xbox Series X, PS5, Xbox One, PS4, Stadia y PC. La nueva aventura de la saga nos lleva hasta el siglo IX d.C. para vivir la historia de Eivor, una feroz leyenda vikinga. Nuestro héroe huirá de una Noruega azotada por la escasez tras sufrir el impacto de interminables guerras en su territorio, y embarcará a su clan a través del gélido mar del Norte hasta Inglaterra. Allí los jugadores encontrarán paisajes exuberantes, pero también un ambiente revuelto con reinos enfrentados que no deberá entorpecer su única misión: establecer allí su nuevo hogar.
Además, como es costumbre, Assassin’s Creed Valhalla tendrás varias ediciones disponibles para su lanzamiento. La Gold Edition, que incluye el juego y el Season Pass. La Ultimate Edition, que incluye el juego, el Season Pass y el pack Ultimate, que permite acceder a contenido de personalización exclusivo: el pack de equipamiento Berserker, el pack de asentamiento Berserker, el pack de drakkar Berserker y un conjunto de runas para mejorar armas y equipo. Y por último la Collector’s Edition, que incluye el juego base, el Season Pass, el pack Ultimate, una magnífica réplica de Eivor y su drakkar de Ubicollectibles (altura: 30 cm), un estuche de coleccionista, un steelbook exclusivo con un diseño icónico, un certificado de autenticidad numerado, una estatuilla vikinga de Eivor con su cuervo y su hacha danesa (altura: 5 cm), litografías exclusivas y una selección de la banda sonora.
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