El 15 de abril podremos disfrutar de Godstrike, un boss-rush bullet-hell para PC y Switch

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15 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Godstrike

El estudio español OverPowered Team lleva ya un tiempo trabajando en Godstrike, su nuevo juego que recoge la esencia de Profane (descatalogado de Steam y Switch), para ampliarlo y mejorarlo todavía más. La espera por este juego de duelos contra jefazos de 1 vs 1 no se hará mucho de rogar, ya que podremos disfrutar del título el próximo 15 de abril en PC y Nintendo Switch.

De la mano del publisher Freedom Games, el estudio nos ofrece este curioso bullet hell, donde el tiempo será nuestra vida. Cada vez que recibamos un golpe, se reducirá el tiempo que tenemos disponible para acabar con el jefe de turno, lo cual le da un giro particular al género. Al juntarlo con un acabado audiovisual de lo más llamativo, Godstrike parece realmente atractivo. Con motivo del The MIX de este fin de semana, el estudio ha mostrado también un extenso gameplay, para que veamos los desafiantes retos a los que nos enfrentaremos en solo un mes.

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El rítmico Klang 2 confirma su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X/S

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15 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Klang 2

Aunque originalmente se esperaba para 2020, como muchos otros juegos, Klang 2 vio retraso su lanzamiento hasta 2021. Sin embargo, este retraso le ha permitido ganar más público, ya que durante el evento sobre juegos indies The MIX de este fin de semana, se ha confirmado que este prometedor juego musical se lanzará durante el tercer trimestre del año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Los encargados de las versiones de consolas serán los españoles de Ratalaika Games, mientras que la versión de PC la desarrolla y publica directamente Tinimations. De esta manera, el juego llegará a todas las plataformas del mercado, incluyendo nativamente la nueva generación. Para celebrar esta nueva noticia, tenemos un nuevo tráiler donde nos explican las principales características de Klang 2, además de poder escuchar algunos de los temas de EDM sobre los que lucharemos. Como amante del género musical, le tengo muchas ganas a esta secuela, sobre todo teniendo en cuenta lo divertido que fue el primero.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

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14 marzo, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

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Las brujas Abra y Cadabra se preparan para la llegada de Magic Twins con su tráiler de lanzamiento

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Colormaggedon que nos propone Magic Twins está muy cerca, ya que el adorable juego de Flying Beast Labs y Badland Publishing se lanzará en apenas una semana. Así es, el 18 de marzo podremos acabar con los malvados colores que amenazan con destruir el mundo… Después de que las brujitas Abra y Cadabra la hayan liado parda, claro.

Para celebrarlo y aumentar un poco las expectativas, podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento del juego. En él podemos ver lo tremendamente cuqui que es todo, algunas de las skins a desbloquear y las mecánicas principales del juego. Lo que no nos enseñan es cómo podremos perder a nuestro amigo o familiar por no ponernos de acuerdo, no nos coordinamos o una mezcla de ambas… Pero bueno, el pan de cada día de estos juegos cooperativos. Cuando probé hace bastante tiempo me gustó mucho Magic Twins, con que me alegra ver que sus cucadas de niveles estarán en nada en Nintendo Switch y Steam.

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20 icónicos juegos de Bethesda se podrán jugar desde mañana en Xbox Game Pass

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bethesda Xbox Game Pass

Esta semana ya se ha oficializado la compra de Bethesda Softworks por parte de Microsoft, así que ahora toca el período de adaptación a los cambios de la primera para seguir las políticas de la primera. Como se ha desvelado en una mesa redonda, el objetivo de esta compra es ofrecer en el futuro contenido para las plataformas en las que se encuentra Xbox Game Pass, por lo que buena parte del catálogo futuro de Bethesda será «exclusivo». Eso sí, los contratos anteriores se respetarán, por lo que Deathloop seguirá siendo exclusivo de manera temporal, entre otros contratos.

Lo más inmediato, sin embargo, será la llegada masiva de los juegos de la compañía a Game Pass. Desde mañana 12 de marzo, podremos disfrutar de 20 auténticos juegazos de la empresa, como Dishonored y Dishonored 2, los Wolfenstein que no estaban todavía en Game Pass, The Elder Scrolls desde Morrowind hasta Skyrim, y mucho más. Además, algunos de estos juegos usarán la tecnología de FPS Boost para ofrecer un mejor rendimiento en Xbox Series X/S, pero darán más detalles mañana mismo. Sin duda, vamos a tener montones de horas de diversión entre juegos de rol, shooters, y survival horrors.

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Days of Heroes: D-Day

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Days of Heroes D-Day

Cuando salió Medal of Honor: Above and Beyond a finales del año pasado, muchos usuarios de la VR se sintieron decepcionados. Yo no estaba entre ellos, ya que me lo pasé como un crío con su genial campaña, que no daba mucha libertad, pero sí nos hacía sentir como si estuviéramos en una de las campañas de los recientes Call of Duty.

Por eso, cuando se anunció hace poco Days of Heroes: D-Day con un tráiler que claramente parodiaba al de Medal of Honor, pensé que estaríamos ante una propuesta más directa dentro de los shooters en la Segunda Guerra Mundial. Más humilde en cuanto a presupuesto también (salta a la vista), pero bueno, quizá salía un buen shooter arcade para seguir matando nazis con la VR. Así que coged vuestro M1 Garand, la Colt 1911 y a exterminar nazis se ha dicho.

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Entrevista a Àngel Beltrán, productor y diseñador del genial plataformas Mail Mole

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

Este 2021 puede que siga siendo algo oscuro, pero al menos hemos recibido una buena dosis de alegría gracias a la carta que nos ha traído Molty, el topo cartero protagonista de Mail Mole. Este genial plataformas 3D es la primera obra de Talpa Games, y antes del lanzamiento del juego, tuve la oportunidad de entrevistar a Àngel Beltrán, el productor y diseñador de este joven estudio que tiene mucho que ofrecer en el futuro, para comentar detalles del desarrollo, el género y las expectativas que tienen para el futuro de este adorable topo.

Pero como siempre, hay que empezar por el principio, en los orígenes de Talpa Games. Àngel es uno de los 4 fundadores del estudio (Albert Nieves, Roger Sala y Óscar Manferrer), ya que los cuatro trabajaron en la universidad juntos en varios proyectos, pero aún no como un estudio. En tercero de carrera decidieron hacer como proyecto un juego de plataformas, y vieron que el concepto funcionaba. De hecho, incluso ganaron el premio a mejor juego del curso, con que ahí estaba el comienzo. Hablando con David Jaumandreu (el fundador de Undercoders, los publishers del juego, y claves en el desarrollo), el mentor de la asignatura, decidieron llevar Mail Mole más allá de un proyecto universitario y poder llevarlo al mercado.

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Los alocados puzzles de Floor Plan 2 llegan a Oculus y PC el 1 de abril

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10 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace ya 3 años pudimos disfrutar de Floor Plan, una divertida aventura en modo Escape Room, donde nos movíamos por un edificio de lo más loco por medio de un ascensor. Pues bien, los chicos de Turbo Button llevan trabajando muy duro en la secuela, de la que ya pueden hablar poco antes de su inminente lanzamiento.

Floor Plan 2 llegará a Oculus Quest y PCVR el próximo 1 de abril, mientras que para disfrutar del juego en PSVR habrá que esperar un poco más por lo que vemos en la página web del título. Esta secuela nos propondrá otra aventura todavía más disparatada dentro del ascensor de un edificio que nos llevará a diferentes plantas… estando cada una en un mundo diferente, el tiempo y el espacio se pueden comportar de manera diferente en cada una, y hay un montón de rompecabezas y un tesoro que debemos encontrar. Floor Plan 2 promete ser mucho más largo que el original (4 horas frente a la hora de la primera parte), además de ofrecer más contenido después del lanzamiento, por lo que todo apunta a que se viene un movidito viaje en el ascensor virtual.

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Monster Energy Supercross 4

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9 marzo, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Monster Energy Supercross 4


Mi primer recuerdo con un videojuego de Motocross es allá hacia finales de los años noventa. Se trata de Moto Racer desarrollado por Delphine Sotware y distribuido por Electronic Arts. Era un juego arcade que incluía tanto pruebas de velocidad con motos de carreras como con motos de moto cross en circuitos de tierra y barro. Recuerdo los saltos y sobre todo las caídas.

Moto Racer tuvo sus secuelas, de la misma forma que Milestone publica secuelas del juego que nos ocupa, Monster Energy Supercross 4. Un título que se mueve entre lo arcade y la simulación y que nos ofrece lo mismo que aquellos primeros juegos de este deporte, es decir, saltos y caídas.

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