Los Pixel Remaster de Final Fantasy se estrenan el 28 de julio

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy Pixel Remaster

Uno de los anuncios de Square Enix del E3 2021 fue Final Fantasy Pixel Remaster, una serie de puestas al día del trabajo de píxel-art de los 6 primeros capítulos de la saga. El trabajo de remasterización supone el redibujado de los sprites y los fondos, para añadir más detalle o que se vea todo mucho más claro.

Además, se ha renovado la OST bajo la supervisión de Nobuo Uematsu, junto con cambios de interfaz para que funcione en dispositivos móviles de una manera más sencilla, poder poner las batallas en modo automático si solo queremos centrarnos en la historia, o incluso la posibilidad de guardar en cualquier momento.

Los primeros juegos en llegar serán Final Fantasy I, Final Fantasy II y Final Fantasy III, que estarán disponibles en Steam y dispositivos móviles el próximo 28 de julio. Se pueden comprar en un pack para tener un suculento descuento, ya que por separado, igual el precio es un poco alto. Al menos, así podremos disfrutar de estos clásicos títulos, lo cual es siempre una buena noticia.

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El terror psicológico de Doki Doki Literature Club Plus! se luce en su tráiler de lanzamiento

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doki Doki Literature Club Plus

Uno de los juegos de culto más populares de los últimos años por fin tiene su versión ampliada en la forma de Doki Doki Literature Club Plus!, que se publicó ayer de manera digital en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Para celebrarlo, nada mejor que el clásico tráiler de lanzamiento, donde no paran de recalcar que sí, estamos ante un juego de terror psicológico.

La verdad, solo por la curiosidad de ver por qué es un título de terror, tengo ganas de probar este Doki Doki Literature Club Plus!, ya que el tráiler juega mucho con esa falsa percepción que da el título de ser una VN de lo más adorable y hasta «cuqui». Si lo vuestro es el formato físico, recordamos que Meridiem Games traerá la edición física llena de extras coleccionables el próximo 24 de septiembre, y que ya se puede reservar en varias tiendas. ¿Listos para entrar al club de literatura?

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Chibig presenta Stories of Mara, una adorable VN episódica

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stories of Mara

Los chicos de Chibig continúan aprovechando el adorable universo que han creado con Deiland y Summer in Mara, ya que han anunciado su nuevo proyecto, donde cambian por completo de género. En Stories of Mara nos encontraremos ante una Visual Novel episódica, con el primer capítulo siendo totalmente gratuito. Se lanzará a través de Steam e Itchio este verano, por lo que el rollo veraniego de su último juego se mantendrá.

En Stories of Mara veremos a los personajes de este colorido mundo, en un nuevo viaje a lo largo del verano, donde nuestras decisiones a lo largo de los capítulos alterarán el desenlace al que lleguemos, o nuestra relación con los demás personajes. Además de la trama de estilo «slice of life», disfrutaremos de un estilo visual sencillamente genial, y de un minijuego donde editar un barco, que servirá para expresarnos como jugadores.

En el primer capítulo de Stories of Mara seguiremos a Akaji, una herrera que deberá buscar la ayuda de la gente para encontrar a la desaparecida Koa, la protagonista de Summer in Mara. Así que, atentos para el próximo lanzamiento de este primer capítulo, que seguramente nos acaben enganchando a más de uno.

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Anunciado AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative para la primavera de 2022

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1 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative

Tras el teaser abierto ayer, Spike Chunsoft ya ha presentado oficialmente AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, la secuela de la fantástica VN que nos llegó en 2019. En esta ocasión controlaremos a Mizuki, ya una Agente Especial (si era fuerte de niña, ahora debe ser imparable), que unirá sus fuerzas con la inteligencia artificial Aiba para resolver un nuevo misterio. Hace 6 años se descubrió la mitad de un cuerpo en extrañas circunstancias, pero ahora, su otra mitad ha aparecido como si la persona hubiera muerto hace poco. ¿Cómo es eso posible? Esto es lo que nos tocará descubrir para acabar con este nuevo asesino en serie.

Como la primera entrega, el equipo de desarrollo está liderado por Kotaro Uchikose, el creador de Zero Escape, saga que de hecho tiene un cameo en el tráiler de anuncio del título. Se espera que AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative esté disponible en la primavera de 2022 para PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One/Series X/S, habiendo planificado un lanzamiento físico. Los distribuidores físicos en Europa serán Numskull Games, lo que significará distribución en España por parte de Meridiem Games. Es de esperar que pronto se abran las reservas de la Edición Coleccionista, que tendrá una figura Pop-Up Parade de Aiba exclusiva (solo por esto ya necesito esta edición), la banda sonora, el libro de arte, y el juego.

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Anunciado el Kickstarter de la Visual Novel One Spirit

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

One Spirit

Las Visual Novel siempre me interesan, y una bastante prometedora es One Spirit del estudio independiente Voyvod Arts. En este título seguiremos a 12 personajes en un país europeo ficticio, mostrándonos un mundo donde no cayó el Telón de Acero, por lo que la Guerra Fría todavía continua. Coincidiendo con la llegada al hogar del joven estudiante Yuri Danilin, además de la desaparición de un activista, viviremos una trama que promete ofrecernos muchas decisiones complejas que alterarán el curso de todo el país.

Ya se puede probar One Spirit gracias a la demo de sus primeros 60 minutos tanto en Steam como en Itchio, para así ponernos los dientes largos de cara a la campaña de Kickstarter. La campaña estará activa del 6 de julio al 5 de agosto, pidiendo un objetivo mínimo de 18 mil euros para completar el desarrollo de esta interesante Visual Novel. Por ahora, ya sabemos que One Spirit contará con la voz de Yuri Lowenthal (Marvel’s Spider-Man o NieR Replicant entre muchos otros proyectos), por lo que promete ser un proyecto narrativo de bastante envergadura.

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La saga Persona supera los 15 millones de unidades a nivel mundial

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ATLUS ha publicado su informe financiero con los resultados del último año fiscal, y esto nos permite saber el estado de sus ventas con más en detalle que en el informe financiero de SEGA que se publicó hace varios meses. Se puede ver el informe completo desde aquí, pero los chicos de Persona Central han traducido lo más importante: el éxito rotundo de los lanzamientos que ha tenido la compañía desde abril de 2020 hasta marzo de 2021.

Esto incluye Persona 5 Royal, la edición de PC de Persona 4 Golden, el reciente Persona 5 Strikers, o el GOTY de 2020, 13 Sentinels. Eso por no mencionar el lanzamiento japonés de Shin Megami Tensei III HD. Aunque la compañía ha experimentado pérdidas, se debe a los efectos de la compra de SEGA hace unos años (que la salvó de la bancarrota), por lo que han aportado de una forma muy positiva a los beneficios anuales de SEGA, dejándoles en una posición financiera bastante positiva.

Teniendo esto en cuenta, se puede comprobar en el informe que la saga Persona ha superado los 15 millones de copias vendidas a nivel mundial, siendo los resultados recientes de ventas:

  • Persona 5 Royal: 1.8 millones de unidades de su lanzamiento el 31 de octubre de 2019 en Japón
  • Persona 5 Strikers: 1.5 millones de unidades desde su lanzamiento
  • Persona 4 Golden: 900 mil unidades desde su lanzamiento en Steam

Estos números ponen de manifiesto el estupendo estado de salud de la franquicia, que seguro se verá reforzada por los spin-offs que están en marcha (como el de móviles), y cómo no, los juegos de su franquicia padre, con Shin Megami Tensei V para este próximo 12 de noviembre.

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ALTDEUS: Beyond Chronos – Episode Yamato

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ALTDEUS Beyond Chronos Episode Yamato

Uno de los géneros para la Realidad Virtual que más puede costar de imaginarse con un casco es el de las Visual Novels. Al fin y al cabo, vamos a leer, con que puede que la vista acabe más cansada, y nosotros en el proceso. Por suerte, MyDearest ha dado con la tecla adecuada con la serie Chronos, como han demostrado con Tokyo Chronos, y más recientemente, ALTDEUS: Beyond Chronos.

Este último título es el que hoy nos ocupa, ya que tras disfrutar al máximo con esta VN a finales de 2020, nos toca volver a su universo de ciencia ficción con Episode Yamato, un DLC de pago que nos muestra la perspectiva de este protagonista en una de las rutas posibles. Ni que decir tiene que al comentarlo, habrá spoilers importantes del juego principal, y más concretamente, de la ruta «The Celestial Cradle», así que, si no habéis visto dicho final, dejad de leer ahora mismo, y a disfrutar de ALTDEUS: Beyond Chronos. Para los demás, toca desgranar si merece la pena esta expansión, o si es mejor seguir únicamente en la piel de Chloe.

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Filed Under: Análisis Juegos, HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, Portada, PS4, PS5 Tagged With: ALTDEUS: Beyond Chronos, ALTDEUS: Beyond Chronos - Episode Yamato, Análisis Oculus Quest, MyDearest

505 Games y Remedy se alían para desarrollar Condor, un spin-off cooperativo de Control

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30 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Condor Remedy

Está claro que Control ha sido todo un éxito para Remedy, sus desarrolladores, y 505 Games, sus publishers, por lo que no es de extrañar que vayan a volver a juntarse para expandir su universo con dos nuevos juegos. Para empezar, se ha anunciado Condor, un spin-off cooperativo para 4 usuarios, donde expandir el mundo, pero manteniendo el peso narrativo, como es habitual en el estudio.

Este título se desarrollará con el motor propio de la compañía, y se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC. De paso, se confirma que están en negociaciones para la secuela de Control, que se haría con un presupuesto mayor para ofrecer un juego mucho más grande. Como os podréis imaginar, todo es para largo plazo, con que habrá que tener paciencia para ver qué nos esperan en estos nuevos proyectos de la franquicia.

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Super Magbot

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29 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Magboot

En todo videojuego hay una acción principal, que nos hace asociarlo a un género en particular. En un shooter está la acción de disparar, en uno de peleas está la de golpear, y cómo no, en un plataformas está la de saltar. Sin embargo, a veces restringir esta acción principal puede dar lugar a nuevas formas muy imaginativas de explorar el género, como es el caso que hoy nos ocupa.

¿Cómo hacer un plataformas sin que puedas saltar? Esto es lo que se debieron de imaginar los chicos de Astral Pixel al desarrollar Super Magbot, al sustituir el típico brinco por la atracción magnética para realizar cualquier tipo de movimiento que no sea andar. La idea es muy original, pero como se suele decir, el papel lo aguanta todo, y toca ver cómo de bien se ha implementado. Así que agarrad vuestra pistola magnética, que la galaxia no se va a salvar sola.

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La expansión Realm of the Rat King de Demeo ya está disponible

  • PC
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  • Oculus Quest

28 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo Realm of the Rat King

La principal pega de Demeo era sin duda la falta de contenido, pero dado el éxito del título, en Resolution Games no están tardando en ponerle remedio, al estar ya disponible la primera expansión completamente gratuita, Realm of the Rat King. De esta forma, tenemos acceso a una nueva campaña donde nos adentraremos en el Reino del Rey Rata, con muchas novedades para hacer más «placentera» nuestra visita a su majestuoso reino.

Una de las novedades será el uso de la luz, ya que las mazmorras están muy oscuras, por lo que si no contamos con una antorcha, apenas veremos un par de casillas por delante. Además, habrá nuevos peligros como las setas que crean una zona venenosa, o los nuevos enemigos, como la peligrosa gorgona. Todo para que nuestro paso por esta nueva mazmorra de Demeo sea todavía más desafiante, para que tengamos que planear mejores tácticas, o depender más de unas buenas tiradas del dado.

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