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Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia

Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia

Los galos más famosos de los cómics vuelven a hacer de las suyas en una nueva incursión en los videojuegos de la mano de Microïds y Osome Studios. Una nueva aventura traslada a nuestros queridos Astérix y Obélix a Hibernia para liberar a sus pobladores de los romanos y  rescatar a un carnero con los cuerno dorados.

Los mamporros, golpes, peleas, melés y combates contras los romanos están asegurados, como no podía ser menos. Y es que los irreductibles galos siguen contando con la poción mágica y por tanto los únicos que resisten a la invasión gracias a las habilidades que les ofrece.

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Mato Anomalies

Mato Anomalies

La influencia de Persona es muy importante en la industria en los últimos años. El éxito arrollador de Persona 5 ha inspirado a multitud de estudios para aportar su propia visión de los JRPGs duales. Esos donde hay una parte social o urbana junto a la de mazmorreo puro y duro. Mato Anomalies es una de estas propuestas, desarrollada por el equipo chino de Arrowiz. El juego me ha sorprendido gratamente en anteriores tomas de contacto, por lo que había ganas de disfrutar de esta versión final.

Aunque la inspiración es obvia, el equipo ha querido aportar su granito de arena al género. ¿Cómo os suena la unión de Visual Novel, dungeon crawler, juego de cartas y una estética retro-futurista? Pues esto es justo lo que nos espera en Mato Anomalies, así que preparad vuestra gabardina de detective y la espada, que comienza el caso de la Marea de Ruina.

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Asistimos a la pirratil presentación de Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

Tras un largo periodo de desarrollo, el próximo 6 de abril por fin podremos disfrutar de Curse of the Sea Rats. El equipo de Petoons nos ha enamorado en anteriores ocasiones, como al probar el juego en Gamescom, o con sus numerosos tráilers. Para celebrar este esperado evento, Meridiem Games ha celebrado una presentación junto al estudio en las oficinas de Nintendo España.

Los encargados de llevar la batuta han sido Daniel del Amor (director creativo), Yerai Toledano (Lead Game Designer) y Sergio García (director del equipo), quienes nos han hablado de todo el proceso creativo desde la concepción de la idea hasta el producto final que casi tenemos entre manos. Eso sin olvidarnos de Max Ballet, el compositor que nos ha deleitado con una muestra de la OST en directo. Preparad vuestro sombrero pirata, que toca descubrir más sobre la aventura «pirrata» de Curse of the Sea Rats.

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Disfruta de Minabo a partir del 28 de abril en todas las plataformas

Minabo Juego

Todos tenemos una mente infantil, ya que el nombre tan divertido de Minabo hizo que se viralizara al máximo la próxima obra de Devilish Game. Esto siempre es bueno, ya que más ojos sobre una joya nacional siempre es una gran noticia. Eso sí, no siempre puedes depender del chiste, ¡el juego tiene que hablar por sí solo! Minabo pasará esta prueba de fuego el próximo 28 de abril, que será cuando podamos disfrutar del juego en PC, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y de qué va Minabo? Básicamente, de vivir. Disfrutar de las interacciones sociales desde que nacemos hasta que nos morimos. Éste será el ciclo jugable, completando 25 misiones mientras vemos nuestros ciclos vitales. Un paseíto cada vez, una decisión por aquí, otra por allá y un apartado visual súper simpático para amenizarlo todo. En estas misiones han participado equipos de psicólogos, para que podamos vivir experiencias vitales emotivas que cualquiera de nosotros nos podríamos encontrar… ¡pero ahora en forma de nabo! Si lo preferimos, también habrá un modo Libre para simplemente ver por qué camino nos lleva esta nueva vida con infinito potencial.

El publisher del juego es Selecta Play, pero por ahora Minabo sólo se lanzará en formato físico. Esperemos que el juego sea un éxito, para que tengamos un Minabo físico con el que disfrutar. ¿Preparados para vivir cientos de vidas con este simpático título?

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Primer vistazo al juego de Goblin Slayer, que será un RPG táctico

Goblin Slayer Anime Game

Recientemente nos llevamos una buena sorpresa con el anuncio de Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast, el salto al mundillo de los videojuegos del manga-anime Goblin Slayer. Pese a que en su anuncio no se especificó nada más aparte de su existencia y su equipo creativo, al fin tenemos un breve pero primer vistazo que nos deja detalles importantes. El fundamental: ¡el género! Pese a que por la ambientación de la serie era fácil pensar en un dungeon crawler donde ir acabando poco a poco con los malditos goblins, finalmente estaremos ante un RPG táctico.

Se ve que el género ha tenido un renacimiento últimamente, algo de lo que no me voy a quejar, ya que más obras de este tipo siempre vienen bien. Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast apostará por sprites muy de la vieja escuela, sin el estilo 2D-HD de Triangle Strategy o similares. En cuanto a más detalles del juego, contaremos con una historia original junto a un elenco de personajes nuevo, el cual podemos conocer en la web oficial del título. El argumento corre a cargo de Kumo Kagyu, el creador de la serie. El diseño de personajes viene de Noboru Kannatsuki, también participante en la serie original. La fecha de lanzamiento que Bushiroad baraja ahora mismo es invierno para Nintendo Switch y Steam.

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Anonymous;Code se estrena en Occidente el 8 de septiembre

Anonymous;Code

Los fans de las Visual Novels estamos comiendo de maravilla este 2023. Hay múltiples juegos muy interesantes en el horizonte, y ya tenemos fecha para uno de los títulos más esperados del año. Anonymous;Code confirma su llegada a Occidente el próximo 8 de septiembre, además de contar con una localización tanto de textos como de voces al inglés. Así podremos oír a Pollon Takaoka (lo siento, el nombre me hace demasiada gracia) en un lenguaje que podremos entender más. El elenco principal de actores es el siguiente:

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Chronicles of 2 Heroes se estrena el 26 de mayo

Chronicles of 2 Heroes

Amantes de los plataformas de estilo retro, ya podemos ir marcando en el calendario el 26 de mayo. Desde Catness Games han anunciado que será ese día cuando podremos disfrutar de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath. Al menos, en su versión digital para todas las plataformas, ya que parece que la edición física de Tesura Games llegará un poco más tarde. O al menos, eso es lo que nos han indicado en la más reciente actualización de Kickstarter.

Junto a esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler, donde podemos apreciar la pintaza que tiene el juego. No sólo cuenta la obra de Infinity Experience con un pixel-art estupendo, sino también con una música muy machacona. ¿Lo mejor? La de habilidades que podrán usar nuestros dos héroes, entre los que podremos intercambiar en cualquier momento. Sólo así podremos derrotar a Amateratsu y liberar Japón. Si queréis probar ya Chronicles of 2 Heroes, podéis descargar la demo a través de Steam. La versión final promete darnos unas 10 horas de juego por sólo 19,99 €. ¿Con ganas de una buena dosis de acción y plataformeo retro?

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Vuelve el plataformeo clásico con Frogun Encore

Frogun Encore

El año pasado me lo pasé en grande con Frogun, gracias a su genial mecánica principal y fantástico estilo artístico. Era como volver a la era PSX, pero en las plataformas actuales. Pues bien, este año volveremos a saltar sin parar gracias a su secuela, Frogun Encore. Así lo han anunciado Molegato y Top Hat Studios durante el evento The MIX de este pasado fin de semana.

En esta secuela volveremos a controlar a Renata tres años después de haber derrotado al malvado Beelzebú. Junto a su antiguo rival Jake, viajarán por el mundo para evitar que regrese este villano. Así tendremos dos novedades importantes. Por un lado, nuevos movimientos para hacer el juego más ágil, pero manteniendo el uso de la pistola-gancho como principal reclamo. Luego está el cooperativo local, para que Renata y Jake completen los niveles en compañía. Como se puede ver, Frogun Encore será muy similar al original, ya que funcionará como una expansión independiente. Este verano podremos disfrutar del juego en todas las plataformas actuales, con la página de Steam ya abierta para que lo añadamos a nuestra lista de deseos.

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Comienza a investigar con la demo de Process of Elimination

Process of Elimination

Id poniendoos vuestro gorro de detective, que Process of Elimination está a la vuelta de la esquina. La más que prometedora Visual Novel de NIS America llegará el próximo 14 de abril, como ya se había confirmado con anterioridad. Sin embargo, había una gran incógnita: ¿cómo funcionarían las investigaciones? Ahora podemos descubrirlo gracias a la demo que se ha publicado en PS4 y en Nintendo Switch. Contiene el primer gran caso del juego, a modo de tutorial y de introducción al elenco de personajes quien nos acompañará en este misterio.

Como está siendo habitual con los juegos de NIS America, el progreso se podrá pasar de la demo a la versión final, para que las horas de búsqueda de criminales no caigan en saco roto. Por si aun así preferís esperaros hasta el 14 de abril (o el 11 si sois yankis), se ha publicado un nuevo tráiler donde nos explican de una manera muy divertida las mecánicas. Sí, Process of Elimination es una Visual Novel, pero también requiere que hagamos el trabajo de detective. ¿Con ganas de descubrir quién de entre estos variopintos detectives es en realidad el asesino en serie más peligroso de la historia?

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Occidente en otoño

The Legend of Nayuta Boundless Trails

Espero que no tengáis empacho de la saga Trails, ya que este año vamos a tener triplete gracias a NIS America trayendo a Occidente los títulos de la saga de Nihon Falcom que quedaban. En nada tenemos Trails to Azure, en julio disfrutaremos de Trails into Reverie, y en otoño cerraremos el círculo con un spin-off. ¡Se acabó el sentirse mal por no llevar al día la serie! The Legend of Nayuta: Boundless Trails al fin confirma su ventana de lanzamiento en Occidente, aunque sin un mes concreto por el momento.

Al menos, tenemos un tráiler ya con textos en inglés, donde se dan cita los ingredientes básicos de todo juego de Nihon Falcom: un mundo atrayente, arte muy llamativo y musicote del bueno. Al contrario que los The Legend of Heroes, estaremos ante un ARPG en vez de un RPG por turnos. Así que, estaremos más cerca de Ys que de los Trails/Kiseki tradicionales. Un buen cambio de aires para luego volver a la saga principal con Kuro No Kiseki, el cual ya se ha confirmado llegará «pronto» en inglés gracias a su lanzamiento en Steam. A ver si NIS America nos da una alegría y no nos hacen esperar demasiado por Ys X: Nordics, que siempre es bueno apoyar a The Legend of Heroes, pero no hay que dejar de lado al aventurero pelirrojo, ¿no os parece?

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