[Gamescom 2019] Contra: Rogue Corps. Acción explosiva perfecta para jugar en compañía

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28 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Contra: Rogue Corps

Nunca he jugado a un Contra, y solo sé que es una saga de «run and gun» bastante desafiante, y que ha encantado a los fans de lo retro desde siempre. Es algo que se ha visto continuado en Blazing Chrome, y sin embargo, la propia Konami ha decidido arriesgar bastante más con Contra: Rogue Corps. Anunciado durante el pasado E3, pude echar varias partidas durante la Gamescom para comprobar cómo no tiene nada que ver con las entregas clásicas, pero no importa, ya que lo que están creando es algo tremendamente divertido.

Lo primero: ahora estamos ante un shooter de doble stick, por lo que nada de scroll lateral. Sin embargo, la verticalidad sigue siendo importante, al haber diferentes plataformas a varios niveles, y poder saltar sin problemas, algo no habitual en este tipo de propuestas. En principio, Rogue Corps continúa la historia de la franquicia, llevándonos a una zona que fue atacada por los alienígenas, y que ahora es más peligrosa que estar en primera fila durante el inicio de las rebajas. Nosotros podremos escoger a los 4 nuevos protagonistas (un soldado cibernético, una joven con un alien fusionado al que mantiene a raya con una espada, un panda súper listo y un monstruo que es todo un caballero) para avanzar en la trama, tanto solos como en compañía, y liarnos a tiros contra todo lo que haya en pantalla.

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7

Control

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27 agosto, 2019 por Faustino Fernández Leave a Comment

Control

El nuevo trabajo de Remedy Entertainment llamado Control y publicado por 505 Games ya está disponible para ser jugado por todos los seguidores de la editora finlandesa. Sin duda alguna los fans están deseosos de conocer de que va Control y si el nivel narrativo y de jugabilidad que implementa Remedy Entertainment en todos sus desarrollos está en esta obra de la misma forma que en en sus anteriores Quantum Break o Alan Wake.

Desde ya os puedo asegurar que sí, que su sello característico está presente en Control y que si sois seguidores de Remedy Entertainment y sus obras entonces no podéis dejar de comprar y jugar a este su último desarrollo. Sin duda lo que más me ha llamado la atención es las similitudes tanto en narrativa como en jugabilidad con Quantum Break y Alan Wake.
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8

MXGP 2019

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27 agosto, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

MXGP 2019
Si mencionamos a los italianos de Milestone se nos viene a la cabeza irremediablemente a los videojuegos basados en diferentes modalidades del motor, el estudio creado en Milán hace más de 20 años nos ha traído los títulos oficiales de la competición de MotoGP, Gravel o incluso el título de uno de los grandes corredores como es Valentino Rossi. No hace mucho que el estudio lanzó un título y ahora seis meses después tenemos la ocasión de probar y traeros que vais a encontraros en la edición 2019 de MXGP, es decir, toda la emoción de la edición 2019 del Campeonato del Mundo de Motocross y es posiblemente uno de los títulos más exigentes que puedes ponerte a los mandos.
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Techland muestra más de 25 minutos de gameplay de Dying Light 2

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

La semana pasada pude ver una extensa demo de Dying Light 2 en la Gamescom 2019, y por suerte, Techland no ha querido hacer esperar a todos los usuarios que se estaban muriendo de ver este espectacular gameplay, con que lo han publicado de forma íntegra en YouTube. Estamos hablando de más de 25 minutos, en los que comprobar el increíble aspecto visual del juego, las nuevas mecánicas de parkour, cómo reaccionan ahora los zombies, el tema de las decisiones, etc.

Personalmente, ya sólo con las partes de parkour me tienen ganado, pero el tema de la narrativa constante me tiene también muy intrigado. ¿Lo malo? Que hasta el 2020 no podremos disfrutar de este juegazo, pero al menos, ya todos podemos ver por qué el hype es tan alto con esta prometedora secuela.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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[Gamescom 2019] Marvel’s Avengers. Descubriendo todo lo necesario para recuperar la fe en los Vengadores

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26 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Avengers

Mi decepción más grande del pasado E3 fue sin duda Marvel’s Avengers, ya que Square Enix vendió el juego fatal, ofreciendo información a medias, dejando más dudas que respuestas, mostrando un tráiler sin apenas gameplay muy poco llamativo, unos diseños que dejaban que desear y muchos problemas más. Por eso, me alegra poder decir que mi visión del título ha dado un giro de 180 grados tras mi tiempo con él durante la Gamescom 2019, ya que he podido probar el prólogo que ya se ha mostrado al público, y he podido atender a una presentación a puerta cerrada donde han dado información clave de cómo funcionará este ambicioso juego como servicio. Quizá es cosa de Loki lo de presentar el juego tan mal en Los Ángeles, pero como se suele decir, vayamos por partes, que hay muchos detalles que «vengar».

Primero, las sensaciones que deja Marvel’s Avengers al jugarlo. Sí, podéis ver por aquí el gameplay íntegro, ya que lo que pude probar es justamente el prólogo, donde podemos hacernos una idea de cómo funcionan los 5 héroes protagonistas: Thor, Hulk, Iron Man, Capitán América y Viuda Negra. Pese a que todos los personajes comparten el mismo esquema de control, el estilo de juego varía enormemente de un Vengador a otro,

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[Gamescom 2019] Dying Light 2. La evolución del parkour, los zombies y las decisiones

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

Un juego que tenía que ver sí o sí esta Gamescom 2019 era Dying Light 2, ya que el original es de mis juegos favoritos de la generación, y esta secuela tiene un potencial altísimo. Por suerte, esta presentación no decepcionó, y aunque seguimos sin haber probado el juego todavía, se nota que Techland Games está poniendo toda la carne en el asador para crear su mejor juego. Pero vayamos por partes. Esta demo es en principio la misma que se mostró en el E3, y la que se enseñará el próximo 26 de agosto.

En esta demo, nos encontramos en un momento en el que el agua potable de la ciudad se ha agotado, lo cual es muy preocupante en un mundo post-apocalíptico lleno de zombies. Para intentar arreglarlo, nuestro amigo dueño del bar local, junto a otro par de NPCs, va a intentar llegar a un acuerdo con una de las facciones más importantes de la ciudad, que en principio, tienen la forma de abastecer de agua potable a todo el mundo. Esto ya demuestra el conflicto que hay entre facciones, con uno de nuestros compañeros estando a favor de la facción más militar, por lo que no está muy de acuerdo con este trato.

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[Gamescom 2019] Cyberpunk 2077. Descubriendo el lado más rolero del futuro

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25 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyberpunk 2077

Todos sabemos que CD Projekt RED tiene un bombazo entre manos con Cyberpunk 2077, con que es una delicia descubrir más y más del juego en cada feria anual que se celebra. En esta ocasión, durante la Gamescom 2019 han presentado el mismo gameplay que en el E3, pero como no pude estar en Los Ángeles, estaba muy emocionado por comprobar lo bien que luce este esperado RPG, y no, no ha decepcionado en absoluto. Mientras que el año pasado el gameplay se centraba mucho en el universo y la parte de acción, este año tocaba comprobar cómo funciona el sistema de RPG, además de profundizar más en la historia principal del juego.

A nivel argumental, descubrimos que V, nuestro protagonista (que recordad, puede ser chico o chica) tiene implantado un chip que le permite ser inmortal, algo bastante misterioso y que, como os podréis imaginar, no es nada normal. Este chip es el que nos trae las visiones que dejan sin aliento a cualquiera, o lo que es lo mismo, tener al personaje de Keanu Reeves aparecerse ante nosotros. Así que, en esta demo, la misión es encontrar a una científica que tiene más información sobre este chip, y para ello, hay que completar un encargo para el líder de una banda de la ciudad.

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8

Wreckfest

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wreckfest

Los juegos de conducción arcade han ido llegando con cuentagotas en los últimos años, dejando atrás su época dorada con Need for Speed, Burnout o FlatOut entre muchos otros. Esta última saga era una que me encantaba, ya que ofrecía competiciones intensas, accidentes bestiales entre los competidores y unas físicas muy trabajadas. La saga ha continuado, pero con entregas bastante mediocres. ¿El motivo? El estudio Bugbear Entertainment, se ha centrado en desarrollar Wreckfest.

El juego llegó a PC el año pasado con un gran éxito entre los usuarios, tras un largo periodo en Early Access. Mientras tanto, los usuarios de consola teníamos que esperar, ya que la nueva tecnología de destrucción y el motor de físicas requería de un gran proceso de optimización. Este proceso ya ha llegado a su fin, con que es el momento de que los usuarios de PS4 y Xbox One nos pongamos al volante de los bólidos de Wreckfest. ¿Tenéis bien gestionado el seguro de coches para la de accidentes que vamos a sufrir?

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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23 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blasphemous

Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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