[Gamescom 2019] Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal. Un beat’em up para toda la familia

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12 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Asterix & Obelix XXL3

Cuando Microïds anunció el año pasado que estaban trabajando en Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, me emocioné bastante, ya que nunca hay suficientes plataformas 3D, y la segunda entrega, pese a sus carencias, resultó ser muy entretenida. Así que, cuando llegó la hora de probar esta secuela, tenía bastantes ganas, pero me encontré con una pega de inmediato: ya no estamos ante un plataformas.

En vez de cambiar la sub-saga dentro de Astérix & Obélix, desde Microïds se nota que han querido mantener la licencia por el tema de popularidad. En esta ocasión, nos encontramos ante un beat’em up apto para todos los públicos, un poco a modo de «Diablo para toda la familia», pero ambientada en la Galia más popular de los cómics. La demo que pude probar en la Gamescom 2019 me permitió explorar diferentes puntos de la aventura, y tras superar el mal trago del cambio de género, la verdad es que no pinta muy mal el juego.

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El esperado Dragon Ball Z: Kakarot llegará el 17 de enero, y se anuncia una increíble Edición Coleccionista

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12 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Ball Z: Kakarot

Desde Bandai Namco saben que tienen todo un pelotazo con Dragon Ball Z: Kakarot, con que no es de extrañar que estén apostando al máximo por el juego. Para empezar, ya sabemos cuándo podremos disfrutar del juego en Occidente: el 17 de enero, justo un día después del lanzamiento en Japón. Además, se ha confirmado la Edición Coleccionista, que viene con ese espectacular Diorama, además del Season Pass, una Steelbook, un libro de arte y un mapa del mundo.

Junto a esta gran noticia, se ha confirmado que el arco de Buu formará parte de Dragon Ball Z: Kakarot. Recordad que se podrá disfrutar del juego en la Madrid Games Week en solo unas pocas semanas, con que si queréis lanzar Kamehamehas sin parar, ya va quedando menos.

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Project Resistance es un juego cooperativo de 4v1 ambientado en el universo Resident Evil

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12 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Resistance

Desde Capcom ya estaban preparando el anuncio de Project Resistance desde hace varios días, y aunque muchos esperábamos que fuera un Resident Evil: Outbreak 3, resulta que ese es el nombre final del juego, o al menos, el que tendrá por el momento. ¿Y de qué se trata? Básicamente, será un juego cooperativo para 4 usuarios, que competirán contra una mente maestra controlada por un quinto jugador. Sí, volvemos a los multijugador asimétricos de 4v1.

Por lo que se puede ver en el tráiler gameplay, cada superviviente tendrá diferentes habilidades, como poder curar a sus aliados o hackear las torretas para usarlas en nuestro beneficio. Por otro lado, el «malo» podrá colocar tramas o controlar directamente a los zombies o criaturas, incluyendo al ya icónico Mr X. El planteamiento me recuerda muchísimo al cancelado Fable Legends, y ahí funcionaba bastante bien, con que tengo curiosidad por cómo saldrá este spin-off. Eso sí, la interfaz me parece bastante horrenda por el momento, todo sea dicho. Del 4 al 7 de octubre habrá una beta cerrada, a la que podemos apuntarnos desde este enlace. ¿Qué os parece este nuevo enfoque para la saga?

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[Gamescom 2019] Rock of Ages: Make & Break. La historia va rodada

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11 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rock of Ages: Make & Break

Hay veces que en la Gamescom descubres juegos que te preguntas cómo no habías oído hablar de ellos, y este fue el caso con Rock of Ages 3: Make & Break. No conocía para nada la saga de ACE Team, pero fue asistir a la presentación de esta tercera entrega, y lamentar no haberme enganchado antes, ya que estamos ante el tipo de locura que me encanta, me hace reír y picarme con los amigos.

Por si a alguien más se le escapaba esta franquicia, su premisa es muy simple: llevar una piedra gigante a lo largo de la historia, arrasando todo a nuestro paso. Bueno, también hay un juego de defensa de torre y batallas, pero lo que me cautivó fue esa destrucción absurda llena de sentido del humor, al aprovechar la historia para plantear escenarios, obstáculos, y luego ver cómo todo sale por los aires ante el paso de una roca gigante. ¿Que en los libros de historia no dice nada de rocas con vida que ganaron batallas? Pues deberían, ya que eso lo haría todo más entretenido.

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Bandai Namco anuncia los juegos que traerá a la Madrid Games Week 2019

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11 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Ball Z Kakarot

Estamos a menos de un mes de la Madrid Games Week 2019, con que las compañías ya empiezan a anunciar qué llevarán a la esperada feria madrileña. La encargada de dar el pistoletazo de salida ha sido Bandai Namco, que traerá bastantes novedades, algunas de ellas por primera vez a España para que los asistentes puedan disfrutar de varios de los lanzamientos más esperados de la compañía.

El plato fuerte va a ser sin lugar a dudas Dragon Ball Z Kakarot, el esperadísimo RPG de la popular franquicia. Siguiendo con los superhéroes del manga/anime, tendremos One Punch Man: A Hero Nobody Knows. El trío de títulos aún por llegar se cierra con One Piece: Pirate Warriors 4, del que aprovecho para deciros que tendréis unas impresiones en breve.

De juegos ya puestos a al venta para cuando llegue la feria, tendremos Code Vein y Man of Medan, este último con una experiencia para poner a prueba nuestra valentía en una demo online. Junto a juegos, habrá una zona para la compra de figuras de Banpresto de las franquicias de la compañía, junto a más merchandising. Desde Bandai Namco aseguran que en breve tendrán más sorpresas, y teniendo en cuenta que son quienes distribuyen en España tanto Cyberpunk 2077 como Marvel’s Avengers, igual está relacionado con estos más que esperados lanzamientos.

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River City Girls

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11 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

River City Girls

Hace años, había dos géneros estrella en el mundo de los videojuegos: los plataformas y los beat’em up. Eran tiempos mucho más sencillos, en los que todo se resolvía a base de tortas o de saltos. Esto ha cambiado, y de hecho, ambos géneros han perdido bastante relevancia. Mientras que el de los plataformas sigue presente (sobre todo en 2D), el de los beat’em up es mucho más extraño de encontrarlo en su vertiente más clásica.

Ahí es donde entra River City Girls, el nuevo juego de WayForward (autores de los geniales Shantae o The Mummy Demastered) y Arc System Works. Si el nombre del juego os suena, es porque estamos ante una nueva versión de la franquicia Kunio-Kun, que llevaba años sin recibir una entrega… Y que personalmente ni conocía. Así que preparad los nudillos, que se avecinan montones de peleas en las peligrosas calles de River City.

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Life is Strange 2 – Capitulo 4: Faith

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10 septiembre, 2019 por J.D Hernandez Leave a Comment

Life is Strange 2 - Capitulo 4

Han pasado nada más y nada menos que tres meses desde que os hablamos aquí de que nos podía ofrecer el capítulo número 3 de Life is Strange 2, ahora después de terminarnos el cuarto capítulo venimos a comentaros que tal avanza la historia y si sigue ofreciéndonos los alicientes necesarios para mantenernos pegados a la pantalla. Hay que reconocer que el final del tercer capítulo nos dejó descolocados, por fin un final que te deja con la boca abierta y quieres saber qué es lo que ocurrirá más adelante, algo que ya os vamos avanzando que no nos pasa en este cuarto capítulo que, aunque a líneas generales resulta bastante interesante no llega a tener ese impactante final que vivimos en el episodio anterior.
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Blasphemous

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9 septiembre, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Blasphemous

El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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[Gamescom 2019] Descubrimos los próximos lanzamientos de PQube

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9 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dusk Diver

Una de las distribuidoras que no paran de lanzar juegos japoneses y orientales de todo tipo es PQube, y en la Gamescom 2019 pude echar un vistazo rápido de la mano de los responsables de prensa a los próximos lanzamientos de la compañía. Entre ellos tendremos muchísima variedad, entre RPGs, novelas visuales, juegos de acción o incluso títulos de gestión.

Antes de entrar a hablar de los juegos en sí, quiero destacar cómo la compañía ha estado abriendo sus horizontes en los últimos años. Por eso, ya no solo distribuyen juegos japoneses, sino también indies de diferentes regiones asiáticas, que no veríamos en Occidente de cualquier otra forma. Es el caso de alguno de los títulos que os encontraréis a continuación, y personalmente, ver cómo se van abriendo estas fronteras me encanta. Ahora sí que sí, ¡al lío!

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[Gamescom 2019] Cyber Shadow. El espíritu de los clásicos Ninja Gaiden regresa por todo lo alto

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6 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyber Shadow

Todos conocemos a Yacht Club Games gracias al increíble Shovel Knight, que logró crear un homenaje a los plataformas clásicos de los 8 Bits, pero modernizando de forma muy inteligente su diseño para crear algo mágico. Parte de esa magia la debieron de ver en Cyber Shadow, proyecto desarrollado por Aarne «MekaSkull» Hunziker, y ahora apoyado por Yacht Club Games para darle los retoques finales y publicar el juego.

Durante la Gamescom 2019 pude probar un par de niveles, y la verdad, Cyber Shadow es lo más Ninja Gaiden que puede haber. Al menos, por lo que he visto en vídeos de la obra de Tecmo Koei, ya que mi primera generación fue la de PSX. Aun así, me lo pasé en grande con este ninja, viviendo sensaciones similares a las de Shovel Knight.

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