[Gamescom 2019] Hot Shot Burn. La mezcla de Towerfall, Overwatch y Hotline Miami perfecta para romper familias

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6 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hot Shot Burn

Los juegos con multijugador local fueron bastante predominantes durante la reciente Gamescom, con montones de títulos indies que pretendían juntar a los usuarios en un sofá para echarse una buena partida. Uno de los que más disfruté fue Hot Shot Burn, el primer juego de Flaming Flamingo (equipo liderado por ex-miembros de Techland) y publicado por Artifex Mundi, que se aleja un poco de los títulos de objetos ocultos propios de este publisher.

El concepto del juego es muy simple: matar a todos los demás rivales antes de que nos maten a nosotros. La forma de jugar me ha recordado a Towerfall, ya que de un solo golpe moriremos. Sin embargo, aquí no estamos ante un título en 2D, sino ante un shooter de perspectiva cenital, y de ahí la parte de Hotline Miami. Por último, está el detalle «sin importancia» de que los diferentes personajes no son meras skins, sino que son completamente diferentes en cuanto a su arma y habilidad, muy a lo Overwatch. ¿El resultado de esta explosiva mezcla? Un juego que promete ser explosivo a más no poder.

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8

Remnant: From the Ashes

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6 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Remnant: From the Ashes

La sombra de los Dark Souls se nota en muchos estudios, ya que han creado muchos títulos fuertemente inspirados en la saga de From Software. Lo bueno es que, así, el género «Souls-like» va evolucionando, y aunque inicialmente no quería mencionar esta franquicia en el análisis, no tengo más remedio, al ser clarísimas las influencias en lo nuevo de Gunfire Games.

Porque sí, Remnant: From the Ashes puede parecer un shooter cooperativo, que lo es, pero el acercamiento a este género por parte de los desarrolladores de Darksiders III entre otros títulos, es de lo más peculiar. En una época en la que casi todo parece ser indie o AAA, volvemos a tener un AA interesante entre manos, que ya ha cautivado en las ferias donde se ha presentado (en la Gamescom 2018 fue una de las mayores sorpresas), y ahora toca comprobar el resultado final. ¿Preparados para luchar contra la Raíz o morir en el intento?

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[Gamescom 2019] TT Isle of Man 2. Refinando el recorrido más peligroso del motociclismo

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5 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TT Isle of Man 2

El año pasado, los chicos de Kylotoon decidieron alejarse un poco de los WRC, pero manteniéndose dentro de la velocidad, con TT Isle of Man, que pretendía transmitir la emoción y velocidad de esta popular (y peligrosa) competición de motociclismo. Aunque lograron crear un juego divertido, también hubo varios aspectos mejorables, así que el año que viene volverán a la carga con TT Isle of Man 2, que pude probar durante la reciente Gamescom 2019, para comprobar que el mundo de las motos sigue sin ser mi punto fuerte, pero que el juego va evolucionando muy bien.

Desde Kylotoon son muy conscientes de las principales críticas de los usuarios, por lo que su objetivo principal en TT Isle of Man 2 es afrontarlos de frente. Esto significa que, tanto el modo Carrera como las físicas han sufrido un importante rediseño.

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[Gamescom 2019] Overpass. Esto sí que es una carrera de obstáculos

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5 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OverpassOverpass

En el campo de la velocidad, suelo disfrutar de los arcades más que otra cosa, por lo que cuando me cogí la cita de Overpass, lo hice pensando que iba a ser un título de off-road más bien arcade. Así que, cuando descubrí que era un simulador, al principio me llevé las manos a la cabeza (de forma figurada, que no queda bien hacerlo delante del desarrollador, claro), pero poco a poco, fui cogiéndole el gustillo al estilo de conducción que propone, ya que es totalmente diferente a lo que nos podemos encontrar en cualquier otro videojuego, y al plantearlo como un juego de plataformas, me acabó gustando mucho.

¿Cómo se puede pasar de la simulación a un género tan loco como el de las plataformas? Por los buggies con ruedas gigantes que pilotaremos, y porque solo competiremos en complicados circuitos llenos de obstáculos para intentar conseguir los mejores tiempos.

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[Gamescom 2019] Ghost Recon: Breakpoint. Los Ghosts pasan de cazadores a cazados

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5 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost Recon: Breakpoint

Aunque la saga Ghost Recon me encanta, el enfoque que tomó en Wildlands no me convenció del todo, por lo que aún no lo he jugado. Sin embargo, con Ghost Recon: Breakpoint la gente de Ubisoft volvió a captar mi atención, y vaya si la ha mantenido tras probar el juego durante la Gamescom. En esta toma de contacto, pude jugar a la misión de la campaña con la que se presentó el juego, en modo cooperativo con otros 3 alemanes más.

Sí, la comunicación fue todo un desafío, y puede que no sea lo suyo ir de frente «a lo Rambo» en un juego como este, pero también me sirvió cómo de importante será planificar estrategias con nuestro equipo. Pero vayamos por partes. La demo empieza con el escuadrón en lo alto de una colina, a unos cientos de metros de la base enemiga en la que está la científica a la que hemos ido a rescatar.

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Deadly Premonition 2, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition y muchas más sorpresas en el último Nintendo Direct

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5 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Nintendo Direct que tuvo lugar anoche nos dejó con una multitud de sorpresas, así que vamos a ir también en plan noticias rápidas, como hicieron ellos.

  • Overwatch llega a Nintendo Switch el 15 de octubre. El juego será igual que en el resto de versiones, pero con soporte para apuntar usando los sensores de los Joy-Con
  • Banjo-Kazooie ya están disponibles en Super Smash Bros Ultimate. También se ha anunciado que Terry Bogard de Fatal Fury y King of Fighters será el 4º luchador de DLC
  • Los juegos de SNES llegan a Nintendo Switch Online. Desde hoy, habrá 20 juegos para disfrutar
  • En 2020 llegará Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, una edición remasterizada del fantástico JRPG de Wii, con nuevos modelados para los personajes
  • El 17 de enero podremos jugar a Tokyo Mirage Sessions FE Encore, la versión ampliada de este crossover entre Fire Emblem y Shin Megami Tensei. Ofrecerá nuevas historias respecto a la edición de Wi U

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Gears 5

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4 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Gears 5

Una de la sagas más icónicas de Xbox es Gears of War. Sin duda, se convirtió en uno de los grandes juegos de la pasada generación, creando escuela a nivel artístico y de mecánicas como solo unos titanes pueden hacerlo. Sin embargo, al acabar la trilogía original, Epic Games decidió pasar página a Fortnite, dejando que Microsoft se hiciera con la licencia.

Al igual que con Halo, hay un estudio dedicado por completo a Gears of War, que es The Coalition, y ya nos trajeron un genial Gears of War 4. Sin embargo, esta entrega pecaba de ser algo continuista, pese a iniciar una nueva etapa para la franquicia. Con la confianza de una entrega en su haber, el estudio ha puesto toda la carne en el asador para dejarnos alucinados antes del salto a la próxima generación con Gears 5. Sí, la pérdida del «of War» es toda una declaración de intenciones, ya que estamos ante la próxima gran evolución de la saga, al igual que creció a lo grande del primero al segundo. ¿Podrá The Coalition volvernos a sorprender con la licencia, o perderán su esencia al intentar experimentar demasiado?

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[Gamescom 2019] GRID. Disfrutando del placer de conducir

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4 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRID

Parecía que este año el género de la velocidad se iba a quedar un poco vacío ante la falta de un nuevo Forza Motorsport, pero por suerte, muchos títulos están tomando el relevo, ya sea para la parte más simulador, para la arcade, o para una mezcla de ambas. En este último grupo tenemos a GRID, el reinicio de la saga de Codemasters que pude probar durante la Gamescom, donde me pareció el mejor juego de conducción de toda la feria.

Esta nueva entrega pretende ofrecernos la variedad y el drama que acarrean las carreras de automóviles. La variedad está clara cómo se conseguirá: montones de eventos en los que diferentes tipos de vehículos cobran el protagonismo, para así conseguir nuevas sensaciones cada vez. La parte del drama es algo que no sabía cómo lo conseguirían, y el sistema que tienen en mente es de lo más prometedor.

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[Gamescom 2019] Need for Speed Heat. Tuning, velocidad y persecuciones con sabor a Miami

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4 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Need for Speed Heat

Una saga que esta generación ha ido dando tumbos sin marcar un rumbo fijo ha sido Need for Speed, con que había ganas de ver cómo Electronic Arts intentaría re-conducirla por el buen camino este año, aprovechando el 25 aniversario de la franquicia. La respuesta ha sido Need for Speed Heat, desarrollado nuevamente por Ghost Games, y que no solo se presentó durante la reciente Gamescom 2019, sino que también se pudo probar.

En esta ocasión, vamos a tener una mezcla de carreras legales e ilegales, con la vuelta del tuning y las persecuciones policiales. Todo en la ciudad de Palm City, que es Miami con otro nombre básicamente. La demo disponible consistía de tres partes, que se sucedían en cadena para ofrecernos un poco de todo lo que disfrutaremos a partir del próximo 8 de noviembre.

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8

Torchlight II

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3 septiembre, 2019 por J.D Hernandez 1 Comment

Torchlight II

Poca gente habrá que cuando les digas que hagan una lista de clásicos del RPG no te mencionen al menos las dos primera entregas de la franquicia Diablo, yo mismo le tengo un especial cariño a la primera entrega la cual descubrí gracias al port realizado para la primera PlayStation y que más tarde me aventuré a probarlo en PC. Aunque hoy no os vengo a hablar de la franquicia de Blizzard sí que había cierta necesidad de mentarla ya que Torchlight II, el título que hoy nos trae aquí, bebe mucho de él y no es para menos pues varios responsables de Diablo II han estados metidos en el desarrollo de este interesante título.
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