Ghost Recon: Wildlands resurge para dar el pistoletazo de salida al E3 de Ubisoft

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Uno de los dos grandes anuncios del E3 del año pasado por parte de Ubisoft fue sin duda Ghost Recon: Wildlands, el regreso de la popular franquicia y su primer acercamiento al mundo abierto. Para dar el pistoletazo a los planes de la compañía de cara al E3 de este año, el juego vuelve a salir a la luz con un tráiler que nos cuenta qué son los Ghosts. O bueno, lo hace de una forma muy metafórica y peliculera. El vídeo está bastante bien, aunque se nota que van a apostar mucho más por la acción que por la acción táctica de los originales, lo cual es una pena.

Por otro lado, también han anunciado las diferentes ediciones que habrá. Junto a la estándar y a la Gold que incluye el Pase de Temporada, habrá una Edición Coleccionista con todo lo que podéis ver en la imagen de arriba. Seguro que en el E3 vemos mucho más del juego, además de darnos una fecha de lanzamiento, ya que por ahora sigue estando el juego previsto para este año, pero sin ningún mes aproximado para saber cuándo esperar el regreso de los Ghosts.

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Endemol Shine Studios está desarrollando una serie de televisión basada en Mirror’s Edge

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    Los videojuegos están expandiéndose cada vez a más sectores, y eso tiene que incluir la televisión. No es la primera vez que os hablamos sobre el salto de un juego popular a la pequeña pantalla, y seguramente no sea la última. Tal y como indica DeadlineEndemol Shine Studios, el estudio responsable de Hell on Wheels, KingdomMasterChef entre otros programas y series norteamericanas, está desarrollando una serie de televisión basada en Mirror’s Edge.

    El atractivo por el juego viene por su fuerte protagonista femenina y la gran cantidad de fans que tiene el juego. Hay que tener en cuenta que esta noticia no significa que vaya a haber una serie sí o sí, ya que hay muchas series que están en desarrollo y no pasan de la fase de concepto. Sin alejarnos de EADICE, hace tiempo se habló sobre una serie basada en Battlefield: Bad Company, pero se quedó en el limbo. Al parecer, también se está trabajando en una serie de televisión de Titanfall, que si sigue adelante, seguro tendremos más detalles en el E3 para que acompañe más o menos al lanzamiento de la segunda entrega. En el caso de Mirror’s Edge, una serie de acción y aventuras a lo «Yamakasi», pero en esta ciudad tan estilizada, puede quedar muy bien, con que espero que la serie llegue a buen puerto.

    PQube confirma el lanzamiento de Steins;Gate 0 en Occidente para 2016

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    Uno de los mejores juegos de PS Vita y PS3 del pasado año fue sin lugar a dudas Steins;Gate, una novela visual que nos contaba una fascinante historia de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo. Mientras nosotros disfrutábamos del original al fin en consolas, en Japón estaban disfrutando de Steins;Gate 0, su secuela que continua las aventuras de los miembros de los miembros del laboratorio «Future Gadgets» en uno de los finales alternativos del original.

    En esta ocasión, el juego llegará a PS Vita y PS4, estando confirmado únicamente que llegará este mismo año tanto a EEUU como Europa. El juego estará presente en el MCM de Londres este mismo fin de semana, con que es de esperar que veamos entonces sus primeras imágenes en inglés o tráiler. En cuanto a la distribución en España, Badland Games parece que volverá a ser la distribuidora, aunque todavía no lo pueden confirmar. Habrá que estar atentos, porque se acaba de convertir de un plumazo en uno de los juegos que más espero para este año.

    Monstruos por doquier en el espectacular tráiler de lanzamiento de Blood & Wine, la expansión final de The Witcher 3

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    Estamos demasiado acostumbrados a recibir DLCs pequeños que son demasiado caros para lo que ofrecen, y encima esto no suele ser gran cosa. Por suerte hay algunas excepciones, como ha ocurrido recientemente con la genial expansión The Following para Dying Light, y como ocurrirá sin lugar a dudas con Blood & Wine en el caso de The Witcher 3. Este magnífico juego ya nos dejó el año pasado una gran expansión, pero se ambientaba en el mismo mapa que habíamos recorrido con anterioridad.

    En esta ocasión nos adentraremos en Toussaint, una nueva región enorme donde nos espera uno de los contratos más difíciles a los que se ha tenido que enfrentar Geralt de Rivia en su vida. El tráiler de lanzamiento nos deja claro que detrás del aspecto idílico que presenta esta zona hay muchos monstruos, por lo que correrá el vino y la sangre a partes iguales. Tengo muchas ganas de volver al juego, que aún tengo pendiente la primera expansión, y entre las dos va a haber muchas más horas de diversión con Geralt.

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    Raccoon City y su comisaría de policía estarán en Umbrella Corps

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    Todavía no sigo del todo convencido de que Umbrella Corps vaya a ser bueno, aunque al menos quiero ser optimista, pese a que obviamente no contendrá ningún elemento que los fans disfrutan de la franquicia. Pero bueno, para eso están los mapas inspirados en los grandes juegos de la saga, y a los ya anunciados con anterioridad se suman los dos mapas inspirados en Resident Evil 2: un mapa de Raccoon City y otro basado en su comisaría de policía.

    Junto a estos mapas y el nuevo tráiler en el que podemos verlos en movimiento, han anunciado ya un DLC que costará la friolera de 15 € por tener skins y otros elementos estéticos basados en los personajes icónicos de la franquicia, como Albert Wesker, Chris Redfield o Leon S. Kennedy entre otros. ¿No podían meter estos skins como desbloqueos en el juego? Pero bueno, al menos estaremos ante un juego de precio reducido, lo que puede hacerlo atractivo una vez esté disponible el próximo 21 de junio.

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    Syberia 3 llegará a PC y consolas el 1 de diciembre

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    Los fans de las aventuras gráficas ya pueden ir marcando el 1 de diciembre, ya que ese día llegará el esperadísimo Syberia 3 a PC, PS4 y Xbox One. Si las dos primeras entregas contaron el primer viaje de Kate Walker, esta tercera entrega nos contará su nueva aventura, en la que Kate ayudará a unos nómadas en su viaje ancestral, lo que nos llevará a zonas completamente nuevas. Para echar un vistazo a esta nueva entrega tenemos el primer diario de desarrollo, donde nos cuentan el nuevo aspecto cinematográfico de esta entrega gracias a los escenarios completamente en 3D. No llegué a jugar a los dos primeros, pero esta secuela pinta muy bien, con que hay ganas de ver qué tal será el nuevo viaje de Kate.

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    Los cortos animados de Overwatch llegan a su fin con «Héroe», centrado en el Soldado 76

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    Todo lo bueno llega a su fin, y por desgracia eso se aplica a los cortos animados de Overwatch. Estos cuatro vídeos no solo nos han acercado más a varios de los personajes que podremos controlar en este FPS, y en el último han decidido centrarse en el Soldado 76, uno de los personajes más accesibles del título. En esta ocasión nos muestran cómo a Soldado 76 le está costando dejar atrás su vida como héroe, aunque por desgracia, estamos ante el corto menos ambicioso y espectaculares de todos. Sigue siendo bastante bueno, y me da mucha lástima que no vaya a haber ningún tipo de película de animación basada en el juego o una campaña para descubrir más de este universo, ya que es de lo más interesante y ambicioso. Pero bueno, ya no queda nada, porque el 24 de mayo podremos unirnos a Overwatch, y la verdad, hay ganas.

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    El nuevo tráiler de The Technomancer se centra en los compañeros que se unirán a nosotros en Marte

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    El próximo 28 de junio podremos darnos un garbeo por Marte gracias a The Technomancer, el nuevo RPG de acción de los creadores del divertido (pero algo mejorable) Bound by Flame. Anteriormente ya hemos visto varios aspectos sobre la jugabilidad, pero el nuevo tráiler se centra en algo fundamental de muchos RPGs: los compañeros. Al igual que ocurre en la saga Mass Effect, podremos ir a la batalla acompañados por dos compañeros, cuyas habilidades complementarán las nuestras.

    En función de nuestra amistad y lealtad con ellos serán más o menos efectivos, además de desbloquear sus propios arcos narrativos para llegar a conocerlos mejor. Algo interesante es que si no les tratamos bien o chocamos con sus ideales, nos podrán llegar a abandonar. También hay que destacar que nosotros decidimos qué equipo llevan, teniendo que cuidarlo tanto como el nuestro si queremos que sean tan eficientes como nosotros. No pinta nada mal este RPG, con que hay ganas de visitar el planeta Rojo, y de paso, conocer a sus más que variopintos habitantes y monstruos.

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    Los tiros, robots y explosiones de Hard Reset Redux llegarán a PC, PS4 y Xbox One el 3 de junio

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    Los FPS de la vieja escuela están haciéndose notar últimamente, y tras disfrutar de DOOM desde hace unos días, el próximo 3 de junio le tocará repartir plomo, plasma y metralla a Hard Reset Redux. Esta revisión del shooter de Flying Wild Hog (los desarrolladores de Shadow Warrior) ofrecerá mejoras visuales y nuevo contenido respecto al original, que llegó a PC en 2011. Para ver cómo luce el juego, nada mejor que un extenso gameplay de unos 15 minutos, donde podemos ver varios tipos de enemigos y armas, disfrutando en cualquier caso de un ritmo frenético. ¿He mencionado que puedes destruir robots con una espada? Pues sí, y ya solo por eso tengo ganas de echar el guante a este shooter.

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    The King of Fighters XIV llegará a Europa el 26 de agosto de la mano de Deep Silver

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    Los fans de la lucha ya pueden ir marcando el 26 de agosto en sus calendarios, ya que ese día llegará a Europa The King of Fighters XIV, la esperada nueva entrega de la franquicia que llegará cargadita de modos y contenidos, algo que lo hace a primera vista una gran alternativa a Street Fighter V, que ha sido muy criticado precisamente por eso. Hasta el momento solo estaba confirmado el lanzamiento para EEUU en la misma fecha, pero SNK y Deep Silver han llegado a un acuerdo para traer el juego al Viejo Continente. No soy muy fan de la saga, pero hay que reconocer que el juego pinta muy bien, al menos en cuanto a jugabilidad y modos, ya que los gráficos sí que pintan algo desfasados. Pero bueno, cuando nos pongamos a dar leches eso será en lo que menos nos fijemos, ¿verdad?

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