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Steins;Gate 0

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Llevamos una racha muy buena de novelas visuales en los últimos años, y una de las mejores del género es sin lugar a dudas Steins;Gate, ya que a pesar de no dejarnos interactuar demasiado con el juego, la historia de ciencia ficción fuertemente basada en la realidad era sencillamente espectacular. Tal fue su éxito que se adaptó más tarde a un gran anime que recoge el final verdadero del título, el cual era algo complicado de conseguir por los diferentes mensajes que había que enviar desde el móvil del protagonista.

Sin embargo, la clave de todo es que, en un mundo en el que se está tan empeñado en crear franquicias con argumentos que nunca se acaban, aquí la historia tenía un cierre muy claro. Por eso, estaba algo preocupado por Steins;Gate 0, que parte de un «¿Y si hubiera pasado esto otro en lugar del final verdadero?», algo que puede ser muy peligroso si no se hace bien, al poder caer en el campo más del «fan fiction» que de una secuela propiamente dicha. ¿Podrá Okarbe y sus amigos volver a enamorarnos como con el original, o será mejor borrar la línea temporal en la que se desarrolló esta secuela? Sólo hay una forma de averiguarlo: El Psy Congroo.

ATENCIÓN. Spoilers del Steins;Gate original a lo largo del análisis, al ser esencial para entender esta secuela. Antes de leerlo, os recomiendo jugar al original, o al menos, leer su análisis

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Badland Games traerá a España la Edición Limitada de Steins;Gate 0 el 25 de noviembre

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Sólo queda una semana para que salga a la venta Steins;Gate 0, la secuela de una de las mejores novelas visuales de los últimos años, y de las mejores historias de ciencia ficción que nos podemos encontrar en los videojuegos. Por si esto no era de por sí una gran noticia, Badland Games ha confirmado que distribuirán la edición física del título en España, tanto para PS Vita como para PS4.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que esta edición será la Edición Limitada, que vendrá en una caja especial y un libro de arte. La verdad es que con lo mucho que me gustó el primero (también el anime es genial), tengo curiosidad por ver cómo plantean esta secuela, al basarse en una línea temporal bastante oscura, donde Okabe Rintaro nuevamente tendrá que lidiar con ciertos elementos de ciencia ficción para salvar a sus amigos.

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PQube confirma el lanzamiento de Steins;Gate 0 en Occidente para 2016

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Uno de los mejores juegos de PS Vita y PS3 del pasado año fue sin lugar a dudas Steins;Gate, una novela visual que nos contaba una fascinante historia de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo. Mientras nosotros disfrutábamos del original al fin en consolas, en Japón estaban disfrutando de Steins;Gate 0, su secuela que continua las aventuras de los miembros de los miembros del laboratorio «Future Gadgets» en uno de los finales alternativos del original.

En esta ocasión, el juego llegará a PS Vita y PS4, estando confirmado únicamente que llegará este mismo año tanto a EEUU como Europa. El juego estará presente en el MCM de Londres este mismo fin de semana, con que es de esperar que veamos entonces sus primeras imágenes en inglés o tráiler. En cuanto a la distribución en España, Badland Games parece que volverá a ser la distribuidora, aunque todavía no lo pueden confirmar. Habrá que estar atentos, porque se acaba de convertir de un plumazo en uno de los juegos que más espero para este año.