[Gamescom 2018] The Elder Scrolls: Blades. La saga se pasa al formato móvil con mucha ambición

The Elder Scrolls: Blades

Si hablamos de Bethesda, una de las sagas que más rápido nos vienen a la memoria es The Elder Scrolls, por lo que fue una gran alegría la confirmación oficial de que la compañía ya está trabajando en The Elder Scrolls VI. Aunque dicha entrega todavía tardará varios años en llegar, en breve podremos disfrutar de una nueva entrega, que pretende replicar parte de la magia de la franquicia en absolutamente todos los dispositivos, empezando por los móviles.

Se trata de The Elder Scrolls: Blades, un F2P bastante ambicioso que nos dejará explorar mazmorras, jugar en modo competitivo contra usuarios de cualquier plataforma o mejorar nuestro pueblo como consideremos oportuno entre otras características. Es algo bastante ambicioso para un juego de móviles, que además pretende mantener la calidad gráfica vista en los juegos de sobremesa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en las mazmorras, usando para ello el flamante iPhone X, donde en efecto, parece que estamos ante Skyrim en la palma de nuestra mano.
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[Gamescom 2018] Star Renegades. La lucha constante contra el Imperio Galáctico

Si podemos extraer alguna lección de las películas recientes de Star Wars, es que cuando los Rebeldes ganan, es más que probable que el Imperio sea reemplazado por otro mal, ya sea la Primera Orden o como quiera que se llame. Esta idea es sobre la que se basa Star Renegades, el nuevo RPG por turnos de Massive Damage, que ya sorprendieron a la comunidad independiente con Halcyon-6. Esta vez van a volver a apostar por los aspectos rogue-like, con ciertos aspectos que harán de Star Renegades algo único.

Durante la Gamescom pude probar una demo bastante extensa del juego, y la verdad es que me conquistó a base de bien. En esencia, nuestro objetivo en cada partida será, como Rebeldes, acabar con el malvado Imperio que ha tomado un planeta. Por tanto, dispondremos de un escuadrón pequeño que tendrá que hacer ataques de guerrilla a lo largo de un mapa, obteniendo todos los recursos posibles por el camino para poder aumentar su poder, y lograr la victoria ante el Imperio.

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The Last Remnant Remastered llegará a PS4 el 6 de diciembre en formato digital

The Last Remnant Remastered

Si hubiera tenido que adivinar qué juego remasterizaría Square Enix a continuación, nunca habría dicho The Last Remnant. Este JRPG fue una rareza, ya que llegó en exclusiva para Xbox 360 antes de dar el salto a PC, y fue el primer juego de la compañía en usar el motor Unreal Engine 3, en vez del creado para Final Fantasy XIII. Aunque el juego pasó sin pena ni gloria en su lanzamiento, se ha ido convertido en un pequeño juego de culto, con que ahora esta obra podrá llegar a más usuarios gracias a The Last Remnant Remastered.

Esta versión será exclusiva para PS4, y se lanzará en formato digital el 6 de diciembre por unos 20 euros. Como os podréis imaginar, esta versión traerá mejores gráficos, gracias al salto del Unreal Engine 3 al Unreal Engine 4, lo que nos permitirá disfrutar con más calidad las multitudinarias batallas que proponía el juego. Ahora que The Last Remnant se ha descatalogado de Steam, esta remasterización será la oportunidad perfecta para poder revivir este curioso JRPG.

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[Gamescom 2018] RICO. El juego no oficial de Dos Policías Rebeldes

RICO

Muchas veces, los estudios se inspiran en películas, y terminan haciendo claros homenajes a obras que consideran divertidas o que les han marcado. Este es el caso de RICO, el próximo lanzamiento de Ground ShatterRising Star Games, que clarísimamente se ha inspirado en la película de «Dos Policías Rebeldes». Como en la comedia de Will Smith y Martin Lawrence, en el juego seguiremos a dos policías que se presentan pistola en mano en medio de las organizaciones criminales para acabar con todo el crimen y la corrupción de la ciudad.

En la Gamescom pude probar el juego en modo cooperativo, ya que así es cómo se ha pensado principalmente RICO. Aun así, podremos jugar en solitario, con ciertas ayudas para que no sintamos que estamos en desventaja ante la multitud de criminales con los que tendremos que acabar. En esencia, estamos ante un FPS en el que los edificios que asaltamos se generan de forma procedimental, y tenemos el objetivo tan sencillo de acabar con todos los maleantes de la zona para superar la misión.

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Impresiones de la beta abierta de Battlefield V. Una guerra con mucho potencial, pero mucho que mejorar

Cada dos años tenemos una batalla campal en los videojuegos entre Call of Duty y la saga que hoy nos ocupa, Battlefield. Las dos siempre han apostado por estilos de juego muy diferentes, pero eso no ha impedido que intenten vencer al otro en el apartado de ventas. Las dos franquicias han evolucionado de formas muy dispares en los últimos años, con Battlefield volviendo a los conflictos clásicos para hacer evolucionar la franquicia.

Tras su paso por la Primera Guerra Mundial, ahora es el turno de volver a la Segunda Guerra Mundial por tercera vez en la franquicia gracias a Battlefield V, con muchas novedades interesantes sobre el papel para ofrecer la guerra multijugador más inmersiva. La primera prueba de fuego es la beta abierta, con la que hemos podido combatir estos días en Róterdam y la nevada zona de Narvik.
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Impresiones de la demo de Fist of the North Star: Lost Paradise. Un Yakuza mucho más loco nos espera

Fist of the North Star: Lost Paradise

Una de las sagas de SEGA que más alegrías nos están dando últimamente es Yakuza. Esto ha hecho que su estudio no solo se quede en las aventuras de Kazuma Kiryu y compañía en el Japón actual, sino que han empezado a diversificarse a otras franquicias, pero manteniendo siempre su seña de identidad. El primer juego en llegar (espero que el primero de muchos) de este estilo pero en una franquicia completamente diferente es Fist of the North Star: Lost Paradise.

No tengo absolutamente ninguna idea de qué va esta franquicia, más allá de saber que es un manga/anime bastante popular de los 80, y a simple vista uno puede ver que inspiró mucho el desarrollo del loco God Hand. Sin embargo, estar hecho por el estudio de Yakuza ya es algo que me llamaba la atención, y tras probar la demo disponible en PS Store, es fácil ver el ADN de la franquicia, pero en un mundo completamente diferente.
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Project Judge es el nuevo thriller de abogados y detectives de los creadores de Yakuza, y ya es oficial su llegada a Occidente

Project Judge

Lo siento por todos los demás juegos, pero en 2019 ya tenemos un claro candidato a GOTY: Project Judge. Quizá os suene por Judge Eyes, ya que ese es el nombre que recibirá en Japón lo nuevo de Yakuza Studio, dejando esta vez a la mafia japonesa para presentarnos un thriller de abogados que se lían a tortas por Kamurocho. Sí, el barrio de la franquicia Yakuza regresará, pero esta vez controlaremos a Takayuki Yagami, un joven detective privado que antes era abogado, y que tiene que investigar una serie de violentos asesinatos, además de otros casos.

Por lo que se ve en los dos vídeos publicados, el juego nos mostrará nuevas mecánicas centradas en la investigación y la resolución de casos, sin olvidarnos de las peleas callejeras que tan bien se le dan al estudio. La gracia es que podremos cambiar entre diferentes estilos de lucha (como en Yakuza 0), y todo parece ser mucho más rápido y dinámico que con Kazuma Kiryu. A mí ya me han vendido el juego, y lo bueno es que SEGA ha confirmado que el juego llegará a Occidente en 2019. En Japón lo disfrutarán este mismo año, pero al menos, ya sabemos que lo podremos jugar por estos lares. ¿Quién nos iba a decir que un título de Yakuza Studio se anunciaría para todo el mundo de forma simultánea?

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Kingdom Hearts: VR Experience, Everybody’s Golf VR y Space Channel 5 son los grandes anuncios del TGS para PSVR

Kingdom Hearts: VR Experience

Hoy ha tenido lugar la conferencia de Sony previa al Tokyo Game Show, y para los usuarios de Playstation VR, nos hemos llevado varias alegrías. Una de las más importantes es Kingdom Hearts: VR Experience, y antes de que penséis que estamos ante un juego entero, rebajad las expectativas. Más bien se trata de un vídeo de unos 10 minutos, en el que visitaremos varios lugares icónicos. Lo importante es que esta experiencia estará gratis en la PS Store este mismo año, por lo que en breve podremos sentirnos como Sora durante unos minutos.

Otro anuncio importante es Everybody’s Golf VR, una entrega de esta popular saga (en Japón es todo un fenómeno), que satisfará a todos los que llevan tiempo pidiendo un juego de golf para la VR. El juego ha confirmado su lanzamiento en Occidente, y estará disponible a lo largo de 2019. El que todavía no ha confirmado ni fecha ni localización es Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash, el spin-off de este clásico musical de Dreamcast. Otra noticia relevante es la fecha de lanzamiento de Déraciné, el juego de From Software para PSVR que estará disponible el 6 de noviembre en todo el mundo. Así que, bastantes alegrías para que no salgamos en los próximos meses de la maravillosa Realidad Virtual.

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[Gamescom 2018] Rage 2. Hay un poco de DOOM en mi mundo abierto

Rage 2

Nunca me cansaré de decir que DOOM es uno de los mejores FPS de esta generación, al conseguir un frenetismo brutal que te enganchaba desde el primer minuto. Lo que ID Software logró es para quitarse el sombrero, y por eso hay tantas ganas de DOOM Eternal. Sin embargo, antes (o no, ya que no hay fecha confirmada para ninguno) disfrutaremos del otro shooter en el que la empresa está trabajando junto a Avalanche Studios, autores de Mad MaxJust Cause entre otros. Sí, hablo de Rage 2, una de las grandes sorpresas del E3, ya que nadie esperaba que la saga fuera a regresar.

Aunque durante la pasada Gamescom Bethesda no mostró nada realmente nuevo de sus juegos, sí que tuve la oportunidad de probar la misma demo del E3 de Rage 2, que nos permite probar uno de los segmentos que se ha enseñado en los gameplays. Por tanto, esta demo no nos deja probar absolutamente nada del mundo abierto, del pilotaje de vehículos ni nada por el estilo. Puede parecer que la demo es un fracaso, pero al menos nos permite comprobar que los tiroteos se van a poder igualar a los que tuvimos contra los demonios en Marte, con varias novedades que harán más loca todavía la experiencia.

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[Gamescom 2018] Remnant: From the Ashes. Lucha contra seres de fantasía a base de disparos

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están muy activos, ya que están ultimando el lanzamiento de Darksiders III para finales de este año, al mismo tiempo que trabajan en una IP nueva, Remnant: From the Ashes. Esta nueva saga, publicada por Perfect World Entertainment, nos propondrá un mundo apocalíptico debido a la llegada de un mal ancestral conocido como «The Root», y que obtiene su forma a través de las pesadillas de la humanidad. Tras varias décadas, la humanidad está a punto de ser extinguida, por lo que los supervivientes que quedan luchan por su supervivencia, al mismo tiempo que buscan alguna forma de acabar con esta amenaza de una vez por todas.

Esta es la premisa de otro juego que me gustó mucho más de lo que esperaba durante la reciente Gamescom (no puedo evitarlo, me ilusiono con facilidad), y que a simple vista puede parecer otro shooter cooperativo a lo Left 4 Dead, pero por suerte, esconde más profundidad para tener una identidad propia. Para empezar, estamos ante un juego cooperativo en tercera persona, campo que parece explotar solo Rebellion Entertainment con Strange BrigadeZombie Army Trilogy, lo que ya nos da una perspectiva algo diferente. Otra diferenciación es el toque de RPG que tendrá el juego, ya que podremos equipar diferentes armas y habilidades para crearnos nuestra clase personalizada, en función de nuestro estilo de juego, y para complementar a nuestros compañeros.

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