El fantástico juego de Scott Pilgrim vs The World regresa a finales de año a todas las plataformas

Scott Pilgrim vs The World

Uno de los problemas con el mercado digital es que, cuando las licencias expiran, muchos juegos tienen que desaparecer de las diferentes tiendas de las consolas. Este fue el caso de Scott Pilgrim vs The World, fácilmente uno de los mejores beat’em up que hay, además de ser una increíble adaptación tanto de la película como del cómic.

Por suerte, desde Ubisoft quieren celebrar el décimo aniversario de la licencia con Scott Pilgrim vs The World – Complete Edition, que consiste en relanzar el título junto a sus DLCs. De esta forma, disfrutaremos de la aventura principal junto a los packs de Knives y Wallace. Este relanzamiento estará disponible a finales de 2020 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y Stadia, para que todos podamos disfrutar de esta auténtica joya.

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Immortals Fenyx Rising llegará el 3 de diciembre, con una demo disponible en Stadia un poco antes

Immortals Fenyx Rising

Aunque ya conocíamos el cambio de nombre, en el Ubisoft Forward por fin hemos visto en movimiento Immortals Fenyx Rising, el nuevo juego de acción y aventuras de mundo abierto de la compañía gala que recuerda muchísimo a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Como ya sabíamos, todo se basará en la mitología griega, controlando a Fenyx, quien tendrá la misión de salvar a los dioses griegos.

Nos podremos desplazar por este enorme mundo abierto con nuestras alas, además de poder ir junto a una mascota como compañera. Tendremos tanto misiones principales como muchas mini-mazmorras, que funcionarán un poco como los santuarios de Breath of the Wild, habiendo tanto puzzles como secciones plataformeras. El combate promete ser muy frenético, además de disfrutar de un apartado visual realmente atractivo. Immortals Fenyx Rising  se pondrá a la venta el próximo 3 de diciembre para todas las plataformas actuales y la nueva generación. Además, antes tendremos acceso a una demo gratuita desde Stadia, donde podremos visitar una isla diseñada en concreto para esta demostración.

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Pilotaremos y crearemos sondas espaciales en AGOS: A Game of Space para PCVR

A Game of Space

Una de las novedades presentadas durante el Ubisoft Forward ha sido AGOS: A Game of Space que demuestra cómo la compañía gala sigue comprometida con la Realidad Virtual. En este título nos trasladaremos a un futuro en el que la humanidad se ha visto obligada a abandonar la Tierra, por lo que tendremos que viajar por toda la galaxia para mantenernos con vida frente a todos los peligros que nos encontraremos.

El juego será una especie de simulador espacial, donde crearemos nuestras propias sondas para ir obteniendo nuevos recursos y explorar nuevas zonas. Todo para ir consiguiendo acceso a nuevas tecnologías que nos ayudarán a mantener a la tripulación con vida. Lo mejor de este anuncio es que no tendremos que esperar mucho para jugar, ya que se pondrá a la venta el próximo 28 de octubre. AGOS: A Game of Space será compatible con todos los visores de PC (Oculus, HTC Vive, Index y Windows Mixed Reality), sin que haya planeada ninguna versión para PSVR.

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Far Cry VR: Dive into Insanity llevará la saga a los locales de Zero Latency

    Far Cry VR: Dive

    Hace poco Zero Latency (que en España es llevada por Climbing Planet) y Ubisoft llegaron a un acuerdo para desarrollar experiencias en exclusiva para estos locales de Realidad Virtual, y la primera colaboración será Far Cry VR: Dive into Insanity. Este juego nos devolverá a la isla donde tenía lugar Far Cry 3, ya que seremos capturados por el lunático de Vaas, teniendo que escapar de la isla por las malas antes de acabar tan locos como él.

    El juego estará disponible en todos los locales de Zero Latency en 2021, ofreciendo una experiencia cooperativa para hasta 8 jugadores. En la nota de prensa hablan mucho sobre explorar un amplio mundo, lo cual puede ser interesante, ya que en estas salas nos movemos físicamente por un entorno vacío, pero nosotros vemos el entorno del juego en todo momento. Los títulos que he probado han sido siempre más bien lineales, con que tengo muchas ganas de ver cómo sale así un juego con todas las de la ley para estas salas, y sobre todo, será interesante volver a reencontrarnos con el «bueno» de Vaas con la inmersión añadida de la VR.

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    El colorido (pero brutal) Ties busca financiación en Kickstarter

    Ties

    Hacía tiempo que no traíamos información sobre campañas de Kickstarter, así que nada mejor para volver a ello que un metroidvania protagonizado por un adorable zorrito… Que es también casi samurái al usar una espada con la que no dejará títere con cabeza. Es una forma muy rápida de resumirla, pero no voy a mentir, es uno de los elementos que me atraen de Ties. Este título está siendo desarrollado por el equipo malagueño de North Tokyo, y pretende ser un metroidvania lleno de acción y plataformas donde tendremos que hacer que el zorrito protagonista (Kiro) se reencuentre con Chloe, ya que comparten un vínculo vital (de ahí el nombre del juego), por lo que no es solo un viaje emocional sobre un reencuentro, sino también de vida o muerte.

    El estudio ha lanzado la campaña de Kickstarter hace un par de días y ya llevan recaudados cerca de 3 mil euros de los 15 mil que se han puesto como objetivo principal. Si lo cumplen, la idea es lanzar el juego en PC, Mac, Linux y Switch alrededor de septiembre de 2022, con que todavía va para largo. No tiene mala pinta el proyecto, con que habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de Ties durante los próximos meses.

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    Los creadores de FORM anuncian el lanzamiento de Twilight Path para PSVR

    Twilight Path

    Los chicos de Charm Games están que no paran, ya que mientras trabajan en Trial by Teng para PC, han anunciado que Twilight Path estará disponible para PSVR el próximo mes de octubre. Esta es la segunda obra de los creadores de FORM, manteniendo el género de los puzzles y la aventura, pero trasladándonos esta vez al mágico mundo entre los reinos de la vida y la muerte.

    Gracias a varios poderes podremos ir avanzando por preciosos entornos completando rompecabezas mientras vamos descubriendo más sobre esta historia inspirada en «La Historia Interminable» o «La Princesa Mononoke» entre varias. No pinta nada mal el juego, con que habrá que ver si realmente estamos ante una aventura mágica o no el mes que viene.

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    Yakuza: Like a Dragon, DiRT 5, The Falconeer y más confirman su lanzamiento el 10 de noviembre para Xbox Series X/S

    Yakuza: Like a Dragon

    Aunque algunos juegos estaban planificados para salir a la venta el próximo 13 de noviembre, la salida de Xbox Series X/S el 10 de noviembre ha adelantado los planes de varios de ellos. Un ejemplo muy claro es Assassin’s Creed: Valhalla, que ahora se publicará en todas las plataformas el 10 de noviembre para acompañar a la consola de Microsoft.

    Esto ha servido como pistoletazo de salida para confirmar más juegos de lanzamiento de la consola, así que vamos a dar un repaso:

    • DiRT 5. Las demás versiones (sin contar PS5) saldrán el 6 de noviembre
    • Yakuza: Like a Dragon. Las demás versiones (PS4 y PC) mantienen la fecha de salida del 13 de noviembre
    • The Falconeer. Mismo día en PC y Xbox Series X/S
    • Watch Dogs: Legion. El juego sale en el resto de plataformas el 29 de octubre
    • Gears Tactics. La versión de PC ya está disponible, y este día llegará a consola

    Seguramente en las próximas semanas tendremos información mucho más detallada de qué juegos podremos disfrutar exactamente que aprovecharán el poderío de la nueva generación, pero en lo personal, ya con el adelanto de Yakuza: Like a Dragon me han dado una muy buena alegría.

    Los duelos con espada de Swordman VR llegarán a PC y PSVR el 25 de septiembre

    Swordman VR

    Sabíamos que iba a llegar dentro de poco, y los chicos de Sinn Studio no exageraban, ya que Swordsman VR se pondrá a la venta el próximo 25 de septiembre. Este será el primer lanzamiento mundial simultáneo del estudio, por lo que podremos disfrutarlo tanto en PC como en PSVR en todas las regiones, sin quedarnos atrás los europeos como muchas otras veces.

    Recordemos que el juego se basa en duelos de espadas, con un sistema de combate basado en físicas, algo de lo que apenas tenemos exponentes en PSVR. Por tanto, este estudio independiente tiene entre manos un posible éxito para consolas, y puede que también para PC si logra hacerse un hueco entre los grandes del género. Lo bueno es que saldremos de dudas en apenas un par de semanas, pero mientras, tocará ir afilando bien la espada para que podamos pelear como los aguerridos luchadores que somos.

    Se presenta el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War, que volverá a las raíces más arcade

    Call of Duty: Black Ops Cold War

    Durante la tarde de ayer ActivisionTreyarch nos deleitaron con la presentación del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. Como ya sabíamos, la campaña está hecha por Raven Software, para que los autores originales de esta sub-saga se pudieran centrar por completo en el multijugador. Algo curioso es que el juego no usará el motor que debutó con Modern Warfare el año pasado, sino que será una versión modificada de la tecnología propia de Treyarch.

    Esto supondrá un ritmo de juego bastante diferente, apostando más por la velocidad y el frenetismo que el pseudo-realismo visto en Modern Warfare y en Warzone. Entre las novedades estará el modo VIP que enfrentará a equipos de 6 vs 6 con reapariciones limitadas, mientras que en la nueva versión de Ground War se reducen los jugadores presentes por partida, pero no la amplitud de los mapas.

    Otros datos desvelados son el soporte post-lanzamiento, que mantendrá el estilo visto en Modern Wafare, al usar Pases de Batalla y Temporadas, pero sin ningún mapa de pago para no fragmentar a la comunidad. La progresión que tuviéramos en Warzone se mantendrá, ya que el popular Battle Royale se adaptará para continuar la narrativa de forma conjunta a esta nueva entrega. También es buena la confirmación del cross-play entre todas las plataformas y generaciones. Eso sin olvidarnos del modo Zombies, del cual solo tenemos un pequeño teaser por ahora. Podremos probar el multijugador el mes que viene, ya que la beta abierta arrancará el 8 de octubre para los usuarios de PS4 que reserven el juego. ¿Hay ganas de volver a la Guerra Fría con esta nueva entrega?

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    Los combates de Gorn llegarán próximamente a Oculus Quest

    Gorn

    Uno de los juegos más populares de la VR es sin duda Gorn, y una de las principales peticiones de los usuarios ha sido siempre su port a PSVR y Oculus Quest. Lo primero ya se cumplió este año con una excelente adaptación por parte de 24 Bit Games, por lo que no es de extrañar que Free Lives vuelva a confiar en el estudio para el port a Oculus Quest.

    Sí, esta versión está oficialmente en marcha, tal y como han anunciado a través de las redes sociales. Eso sí, no han querido atarse a ninguna fecha de lanzamiento estimada ni nada que pueda llevar a decepciones más adelante, puesto que el port a PSVR ya les costó más de la cuenta, y quieren hacer una adaptación en condiciones tomándose todo el tiempo que necesiten. Así que habrá que tener paciencia, pero saber que vamos a poder pelear sin cables próximamente ya es de por sí una grandísima noticia.