De los juegos de lanzamiento de Kinect, uno de los más adorables y que mejor vendió fue sin duda Kinectimals. Porque admitámoslo, a los más pequeños de la casa les encanta poder tener una mascota virtual tan adorable como en el juego de Frontier. Dado el éxito de esta entrega, y que en el juego ya veíamos estatuas tanto para osos como para perros, ahora nos toca adentrarnos en una nueva aventura animal de mano de los osos más tiernos que os podáis encontrar en Kinectimals ¡Ahora con osos! Lo bueno es que para los que ya tienen el original, se trata de una expansión, mientras que los que no lo probaron en su momento tendrán en un mismo disco ambas aventuras.
Call of Duty: Modern Warfare 3
El género de los FPS no sería lo que es en esta generación de no ser por Call of Duty 4: Modern Warfare. Infinity Ward creó una maravilla técnica y jugable que todos han intentado imitar, y a la que solo ellos lograron acercarse con Modern Warfare 2, aunque con una respuesta entre el público bastante más dispar (personalmente, fue una decepción, pero para otros fue otra genialidad). El lanzamiento de este título fue un punto clave en la saga, ya que empezó eso de batir récords de ventas (algo que se ha ido superando año tras año), y porque Infinity Ward casi se desintegró.
Además, el hecho de que el juego lo dejaran con la historia a medias, y la posibilidad de que el principal estudio responsable estuviera a punto de desaparecer nos preocupaba de que no viéramos un final apropiado para esta exitosa subsaga. Pero aquí estamos, otro año, otro Call of Duty más, y esta vez con las expectativas por las nubes al ser el final de la trilogía Modern Warfare. ¿Volverá a estar la saga a la altura o habrá quemado todos los cartuchos tras los problemas que sufrió Infinity Ward y la sobreexplotación de la franquicia?
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Minis: Galcon Labs
Galcon Labs es la adaptación de Galcon, aparecido originalmente en iPhone, para PlayStation 3 y PSP. El título forma parte de los llamados Minis, algo que resulta irónico teniendo en cuenta que tendremos el universo al alcance de nuestros dedos.
Dark Souls
Se ha hecho esperar, pero un título de tales dimensiones como Dark Souls merecía una ardua exploración y no es para menos, ya que la larga ristra de horas de dedicación que deberemos echarle, no tendrá parangón: Seguramente hayáis escuchado de la dificultad de Demon’s Souls, si es que no lo habéis sufrido en vuestras carnes y en este título la dificultad sigue latente.
Si después de pensar en esas horas invertidas y, una buena parte pérdidas repitiendo los mismo una y otra vez, estáis dispuestos a seguir leyendo, podréis ver cómo ha mejorado la nueva entrega de rol de From Software.
Zombie Apocalypse Never Die Alone
En plena época de auge del género zombie, hace dos años Konami se adentró en el género de los no-muertos con Zombie Apocalypse, un arcade de corte clásico con una mecánica similar al Alien Breed, con esa vista aérea y una jugabilidad clásica basada en el stick dual, y una historia al más puro estilo Left 4 Dead, con esos cuatro personajes que deberán colaborar juntos para escapar del holocausto zombie que se ha liado. El juego original fue desarrollado por Nihilistic Software (sí, los mismos que hicieron los mediocres Conan y PlayStation Move Heroes), que no acabó de cuajar entre los jugones. La propuesta era interesante pero la ejecución no funcionó, resultando un juego entretenido en compañía (sobretodo en los primeros compases) pero que caía demasiado pronto en la monotonía, sin mantener el ritmo ni explotar esas ideas buenas que parecía tener.
La poca aceptación que tuvo no desmotivó a Konami, quien después de ver el éxito de los recientes Dead Nation o la tercera parte de Alien Breed (ejemplos de una jugabilidad similar), y de ver como triunfa la temática en distintos géneros (COD Black Ops, Left 4 Dead 2, Dead Rising 2, Dead Island, incluso en Sandbox, Red Dead Redemption o Infamous 2, y hasta en plataformas móviles, Plants vs Zombies), encargó la secuela a Backbone Entertainment (empresa acostumbrada a hacer conversiones de juegos Arcade). Un juego que se presenta excesivamente continuista y con el propósito de intentar solventar aquellos detalles donde cojeaba.
The War of the Worlds
¿Qué es lo primero que se os viene a la cabeza si os digo el nombre The War of the Worlds (La Guerra de los Mundos aquí en España)? A mi me viene a la cabeza el musical de Jeff Wayne, disco al que le tengo un especial cariño, y es que esta adaptación supuso mi primer contacto con la obra homónima de H. G. Welles. Hoy vamos a hablar de una nueva adaptación del libro al mundo del videojuego.
Just Dance 3
El género de baile ha sido el que más éxito ha logrado con los sensores de movimiento. Aunque ahora vemos que si Dance Central o Zumba, el que inició este ritmo musical fue Just Dance en Wii. Mucho ha llovido desde entonces, y tras una divertida segunda parte también en la consola de Nintendo, en esta ocasión la franquicia se expande a todas las consolas con Just Dance 3, dispuestos a ofrecernos lo mismo de siempre: pasárnoslo bomba bailando con los amigos. ¿Os unís a la fiesta?
Uncharted 3: La Traición de Drake
Hace dos años, todos los usuarios de PS3 nos quedamos alucinados con Uncharted 2. El salto entre la primera parte y ésta, junto al divertido multijugador, no hacía más que encumbrar la saga Naughty Dog hasta lo más alto de la consola. Desde entonces, muchos juegos han intentado tomar ese toque cinematográfico que hace tan especial a Uncharted, pero nadie lo ha logrado tan bien.
Por eso, la llegada de Uncharted 3: La Traición de Drake se esperaba como agua de mayo. ¿Con qué nos sorprendería Naughty Dog esta vez? ¿Será este el mejor juego de todo el catálogo de Playstation 3? Pues bien, el juego por fin ha llegado hasta nosotros. ¿Os atrevéis a aventuraros en la mayor aventura de Drake hasta la fecha?
Battlefield 3
La saga Battlefield siempre se ha caracterizado por ser “la gran alternativa”. Ya hace cerca de 10 años que apareció Battlefield 1942, ambientado en la II Guerra Mundial, con el fin de plantar cara al, por aquel entonces, todopoderoso Medal of Honor y su grandioso Allied Assault. El éxito fue tal que catapultó al éxito a una desarrolladora sueca que, hasta esa fecha, solo era conocida por sus juegos de Pinball, Digital Illusions Creative Entertainment (DICE), empresa que en 2004 fue comprada por EA. Battlefield 2 tuvo que lidiar con un peso pesado todavía peor, Call of Duty, una batalla que mantienen hasta la actualidad.
Cada Battlefield nuevo ha ido ganando más terreno en el género bélico hasta conseguir con el pasado Bad Company 2 uno de sus mayores éxitos. Debido a ello esta tercera entrega ha venido bien cargada de hype y unas expectativas por las nubes, en parte a causa de las ganas de destronar a la, hasta ahora, intocable franquicia de Activision. ¿Lo habrá conseguido?
After the War
Corre el año 2049 y la humanidad ha sucumbido a la guerra nuclear. Estados Unidos y China han devastado el planeta mientras una parte de Rusia se convierte en el único lugar que queda más o menos a salvo del desastre. Los supervivientes, reunidos en clanes, luchan encarnizadamente por lo poco que queda hasta que se ven obligados a la unión ante una amenaza aún más importante. ¿Lo adivináis?
Rodan será el protagonista de esta nueva aventura que nos trae (para PC) FX Interactive editada para nuestro país y que está creada por la compañía rusa Creoteam. Así, nos encontramos con un juego de acción en tercera persona que puede ser un buen entretenimiento para los amantes de la ciencia ficción que busquéis algo ligerito y barato.
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