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8

Söldner – X2: Final Prototype (PS Vita)

  • PS3
  • VITA

26 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soldner-X2_FinalPrototype_Vita_Artwork_02

Hay géneros que sencillamente son perfectos para una portátil, como los shooters de naves, también conocidos como SHMUP. Por eso, me gusta ver que más indies de este estilo van llegando poco a poco a PS Vita, como es el caso de Söldner X-2: Final Prototype. Si el nombre os suena, seguramente sea porque el juego lleva ya en PS3 unos 5 años, y por fin ahora ha dado el salto a la portátil con Cross-Buy y el DLC disponible para comprar en conjunto o por separado.

Como en la mayoría de títulos del género, aquí no estamos por la historia, ya que no es más que una excusa para ponernos a disparar a todo lo que se mueva. En esencia, somos unos pilotos en una nave especial con la que tendremos que poner fin a la guerra contra los D’Aarg.

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS Vita, PS3 Tagged With: Análisis PS VITA, Eastasiasoft, SideQuest Studios, Soldner-X 2

9

Tales from the Borderlands – Episode 2: Atlas Mugged

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Android
  • Iphone
  • Ipad

24 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales from the Borderlands 2 1425929323-keyart-tales-from-the-borderlands-ep2-final

¿Conocéis esa sensación de volver a un juego tras varios meses sin tocarlo y no recordar qué tenías que hacer, y mucho menos todos los detalles de la historia? Eso es justo lo que pasaba en Tales from the Borderlands – Episode 2: Atlas Mugged, ya que los chicos de Telltale Games nos han hecho esperar unos 4 meses para poder continuar la historia de Rhys y Fiona.

Tanto tiempo es inaceptable en un juego episódico de este estilo, pero por suerte, tanto tiempo de espera y el idioma son las dos únicas pegas que se le pueden poner a este nuevo capítulo. Sin duda, parece que vamos a estar ante la mejor serie de Telltale Games desde que entraron en este formato de «aventuras dialogadas», y todo mientras no paramos de reírnos a carcajada limpia.

ATENCIÓN. En el análisis se comentarán aspectos argumentales del primer capítulo, con que no leáis el análisis si no lo habéis jugado.

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Filed Under: Análisis Juegos, Android, iPad, iPhone, iPod Touch, PC, Portada, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Análisis PS4, Tales from the Borderlands, telltale games

8

Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 4: Metamorfosis y Episodios Extra

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

23 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Revelations 2 image

Tras estas semanas adentrándonos más y más en la isla llena de misterios y horrores en la que sucede la acción de Resident Evil: Revelations 2, todo llega a su conclusión con Episodio 4: Metamorfosis. Muchas respuestas se dejaron en el aire en el anterior capítulo, por lo que este episodio tenía la dura tarea de cerrarlas todas y proporcionar un final satisfactorio al viaje de Claire, Moira, Natalia y Barry.

De nuevo, en la historia nos encontramos dos partes, empezando por la de Claire y continuando con la de Barry. Curiosamente, la primera parte es muy corta, y en unos 15 minutos se puede completar sin problemas. Aunque esto pueda hacer saltar las alarmas, es un capítulo muy emocionante, y que resuelve muchas de las dudas planteadas desde el primer episodio.

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5

Shelter 2

  • PC

22 marzo, 2015 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

shelter 2

Minimalismo es una palabra que cuando la escuchamos nos trae una ingente cantidad de imágenes a la mente. Primero pensamos en algo pequeño, y luego en algo bonito, relajante, hogareño… Esto es lo que pretende ser Shelter 2, y en algunas ocasiones llega a serlo, pero el resto del tiempo no paramos de ver sólo intentos de ello. ¿Qué virtudes y defectos esconde este título? Vamos a verlo.
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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, Steam Tagged With: Análisis PC, Might & Delight, Shelter 2

9

Ori and the Blind Forest

  • Xbox One
  • PC

22 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ori and the Blind Forest

Por mucho que digamos que lo que importa en los videojuegos es la jugabilidad, cuando hay un título que entra por los ojos, seguro que lo recordamos con más facilidad. Por desgracia, hay veces que los estudios ponen demasiado empeño solo en lo visual y se olvidan del juego en sí, como ha ocurrido recientemente con The Order: 1886 o Ryse: Son of Rome (aunque este último al menos lograba divertir bastante).

Por suerte, hay veces que tenemos el pack completo de maravilla visual y gran jugabilidad, y es ahí cuando estamos ante un señor juegazo. Es lo que le ocurre a Ori and the Blind Forest, que vuelve a poner sobre la mesa el tema sobre si los juegos pueden considerarse arte o no, al mismo tiempo que tiene unas mecánicas jugables a prueba de bombas.

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, Xbox One Tagged With: Análisis Xbox One, Microsoft, Moon Studios, Ori and the Blind Forest

7

Unmechanical Extended

  • PS3
  • PS4
  • Xbox One

20 marzo, 2015 por Fernando Mateus Leave a Comment

Análisis de Unmechanical Extended.

Detrás de cada esquina y debajo de cualquier piedra nos podemos encontrar sorpresas muy agradables tanto en la vida como en el catálogo de cualquier plataforma. En este análisis de Unmechanical Extended os adelantamos que estamos ante una de las sorpresas antes citada, pero el dulce de turno deja cierto mal sabor de boca cuando nos lo terminamos de tragar. Un sabor metálico muy particular.

Primero de todo, como la gente educada, las presentaciones. Unmechanical fue un juego de puzzles en dos dimensiones desarrollado por el pequeño estudio independiente Talawa Games que vio la luz en PC en 2012, ganando algún que otro premio por el camino. Pues bien, siguiendo la tan criticada como generalizada moda generacional, desde hace unas semanas podemos hacernos con Unmechanical Extended, que es la versión para PlayStation 4 y Xbox One (y PlayStation 3, que para variar no se pierde ninguna fiesta) del título que hoy nos ocupa, y que además añade un nuevo capítulo exclusivo a su campaña sin coste adicional.

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8

Zombie Army Trilogy

  • PS4
  • Xbox One

19 marzo, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

Zombie_Army_Trilogy

Lo mejor que nos puede ocurrir al abordar un juego es que este llegue a nuestras manos sin ningún tipo de hype o por el contrario tengamos expectativas demasiado altas para lo que luego nos encontramos. Con Zombie Army Trilogy ocurre lo primero, un título de Rebellion publicado por BadLand Games que recoge las ediciones remasterizadas de Sniper Elite: Nazi Zombie Army y Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, además de una tercera entrega que pone fin a la saga. En un alternativo fin de la Segunda Guerra Mundial el líder de los nazis recurre a un perverso plan para no ser capturado y dificultar el avance de las tropas ganadoras, y no es otro que crear un ejército de zombis que devuelva a Alemania su hegemonía militar.
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8

DmC: Devil May Cry Definitive Edition

  • PS4
  • Xbox One

18 marzo, 2015 por Ricard Vergés 1 Comment

dmc_devil_may_cry

Quizás ya es hora de dejar de remarcar cómo está la generación y empezar a aceptar que esto va a seguir así durante mucho, mucho tiempo (y más si juegos como Uncharted 4 o Quantum Break se retrasan hasta 2016). Es hora de hacer parte de la vida de la consola todo este tipo de juegos que llegaron en la pasada generación y que, por evidentes carencias técnicas de las consolas, la versión de PC era infinitamente superior en todos los sentidos. DmC: devil may Cry no fue una excepción ya que la versión de PC gozaba de unos fantásticos 1080p y 60 frames por segundo que lo convertían en un título totalmente distinto al visto en PS3 y Xbox 360 (720p y 30FPS).

Los chicos de Ninja Theory lo dieron todo para ofrecer un producto casi tan rompedor como arriesgado fue la dirección artística del juego. Les quedó un producto muy satisfactorio si sabíamos apreciar el producto que teníamos delante de nuestros morros y apartábamos de nuestro alrededor todos esos prejuicios y odio nostálgico que se respiraba en el ambiente, sobretodo en foros y redes sociales. Pero con PS4 y Xbox One y con un montón de feedback bajo el brazo, Capcom y el estudio británico se pusieron manos a la obra para traer la experiencia definitiva para aquellos pobres que no tuvieron la oportunidad de probar la versión superior de PC y también, para los newcomers con las consolas de la actual generación.

¿Es DmC: Devil may Cry Definitive Edition la edición definitiva? Sin duda creemos que agrupa y añade un montón de suculentos extras que alargan la vida del juego considerablemente. No te pierdas el análisis de este maravilloso Hack’n Slash.

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Filed Under: Análisis Juegos, Microsoft, Plataforma, Portada, PS4, Sony, Xbox One Tagged With: Análisis PS4, Capcom, Dante, DLC, DmC, DmC Devil May Cry, DmC Devil May Cry: Definitive Edition, Eva, Hack'n Slash, La caída de Vergil, Mundus, ninja theory, PS4, Sparda, Vergil, Xbox One

8

Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea

  • PS3

17 marzo, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

maxresdefault

Los últimos coletazos de PlayStation 3 nos llegan no solo con títulos que gozan de versión superior y adaptada a la actual generación, sino que también tenemos el gusto de disfrutar de títulos exclusivos para la ya, hermana menor de PlayStation 4. La pregunta es casi evidente: ¿Disfrutaremos de las dos trilogías Atelier con gráficos remozados y una suavidad de movimiento que solo puede ofrecer la current-gen? Estoy poco seguro de que pueda ocurrir pero para los usuarios más nicho que se han perdido los seis juegos (sin contar las versiones Plus y la versión de 3DS que llegará de Atelier Rorona) serían grandiosas noticias. Todo es posible a estas alturas de la octava generación de consolas y más viendo el panorama actual.

El año pasado ya profundicemos el capítulo anterior de la saga Atelier Dusk, trilogía que se compone de Atelier Ayesha: Alchemist of Dusk, Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky y el último que abarcamos en este análisis: Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea. El juego lo tiene todo de cara, pues lo visto en Escha y Logy es magnífico, sólido, completo y muy adictivo. Lástima que en ese juego fallasen algunos aspectos técnicos y sobretodo los diálogos. Ahora Gust tiene una nueva oportunidad de desquitarse de muchos aspectos en los que fallaron con Escha & Logy, como por ejemplo los problemas técnicos y también, mejorar uno de los mejores elementos de la saga, la música.

¿Será este Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea el título definitivo y más completo de la saga? ¿Será el juego que cierre como se merece una trilogía que ya de por si ofrece una calidad altísima en todos sus contenidos? No te pierdas los detalles de este nuevo título de Gust en nuestro análisis.

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8

ScreamRide

  • Xbox 360
  • Xbox One

16 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Nunca he sido muy aficionado a las montañas rusas, y después de ver lo que se puede hacer con ellas en ScreamRide, eso no va a cambiar, al menos en la vida real. En los videojuegos ya las veo con otros ojos, y es que lo que han logrado los chicos de Frontier Developments (desarrolladores de Zoo Tycoon o el reciente Elite: Dangerous) es coger estas atracciones y darles una vuelta de tuerca destructiva y la más divertida.

Eso sí, destrucción controlada, ya que todo será en entornos controlados y con voluntarios (¡cómo puede haber voluntarios así!) para realizar las pruebas que llevarán al límite las capacidades humanas para el terror, el vértigo y la destrucción. Lo bueno es que esto lo comprobaremos de una forma muy directa, por lo que incluso para los que no son fans de la construcción de parques de atracciones les podrá atraer esta genial propuesta.

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