Rain World es la nueva propuesta de la desarrolladora Videocult. Un juego que mezcla a partes iguales plataformas y supervivencia, un título repetitivo no apto para jugadores noveles que piensen que controlar a un dulce y blanquito animal mezcla de gato y gusano por un mundo post-apocalíptico sea pan comido. Rain World no viene a revolucionar nada en los videojuegos, pero sí a demostrar que quizás no seas tan buen jugador como pensabas o que quizás llevas demasiado tiempo acomodado en tú sofá o silla de despacho sin sufrir demasiado.
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LEGO City Undercover
Los juegos de LEGO son algo muy habitual, pero lo normal es que estén basados en alguna licencia muy popular. Por eso fue algo sorprendente que el exclusivo de Wii U fuera LEGO City Undercover, que no se basaba en ninguna saga, sino que quería contar una historia de «polis y cacos» con la gracia de LEGO.
Aunque fue muy bien recibido en su momento, el juego no tuvo mucho éxito de ventas, algo extraído del poco éxito de la consola. Por ese motivo, no es de extrañar que Warner Bros haya decido lanzar el juego en el resto de plataformas: PS4, Xbox One, PC y la recién llegada Nintendo Switch. Es una oportunidad de oro para adentrarse en LEGO City para los que no tuvimos Wii U en su momento, pero tras estos años, ¿habrá mantenido el tipo esta alocada persecución por la ciudad de LEGO, o estaremos ante un soplo de aire fresco ante tantos títulos de LEGO basados en franquicias y películas conocidas?
Mr. Shifty

Una de las escenas del cine de superhéroes más espectacular que hay es sin duda la del inicio de «X-Men 2». Incluso a día de hoy sigue luciendo de maravilla, viendo cómo Rondador Nocturno va derrotando a todos los guardas del Servicio Secreto en la Casa Blanca, entre ataques cuerpo a cuerpo y teletransportes. Lo peor es que no ha habido algo equiparable en el mundo de los videojuegos, ni siquiera en el juego donde controlábamos a dicho personaje.
Ese seguramente haya sido el punto de partida de Mr. Shifty, lo nuevo de Team Shifty y TinyBuild para Nintendo Switch y PC, que pretende mezclar el género de los superhéroes con el estilo de juego visto en Hotline Miami. ¿El resultado? Teletransportes, puñetazos de acero y más de alguna muerte.
Blaster Master Zero

Los remakes de juegos antiguos de NES pueden ser muy buenos por dos motivos: dar algo nuevo a los más nostálgicos para que puedan disfrutar de sus títulos favoritos, y a los que no los conocían dar a conocer juegos que, de cualquier otra forma, ni les sonaría a muchos. Esto es lo que ha ocurrido con Blaster Master Zero, uno de los primeros lanzamientos para Nintendo Switch, y que ante la falta de muchos más títulos y su ajustado precio, hizo que le diera una oportunidad, y vaya si me alegro por ello.
Básicamente, Inti Creates ha cogido este clásico de culto de NES, y le ha aplicado un lavado de cara, realizado diferentes ajustes a la historia y la jugabilidad, y ofrecido un título la mar de divertido para Nintendo Switch y Nintendo 3DS. ¿Listos para una buena ración de plataformas, tiros y nostalgia?
Mass Effect: Andromeda

Llevamos un 2017 increíble, lleno de juegazos, una nueva consola, sorpresas y hasta ahora, pocas decepciones. Y sólo llevamos poco más de tres meses de año, lo cual es increíble. Por eso, todo parecía apuntar a que esta buena racha seguiría con Mass Effect: Andromeda, el inicio de lo que apunta será la nueva trilogía de una de las mejores sagas de la pasada generación.
Sin embargo, a un par de semanas del lanzamiento, empezaron a salir montones de gifs, bromas y noticias negativas respecto al juego, ya sea por sus horribles animaciones faciales, bugs, estructura y un largo etcétera. Empezaba a sentirme decepcionado, pero al fin y al cabo, lo que cuenta es la opinión de cada uno. ¿Será una exageración, o estos problemas son tan graves como los pintan? Tenía esas dudas al empezar a jugar, y tras haber completado lo que ofrece la galaxia de Andrómeda, es la hora de resumir todas las sensaciones que deja Mass Effect: Andromeda. ¿Es un inicio digno para esta nueva trilogía, o la saga se debería de haber quedado en la Vía Láctea?
The Sexy Brutale
A falta de muy poco para el lanzamiento del título más esperado de Tequila Works, estoy hablando como no del esperadísimo RIME, nos llega un juego desarrollado por el estudio madrileño en colaboración con Cavalier Game Studios formado por ex miembros de Lionhead Studios. Como bien dicen, la unión hace la fuerza, y mientras la idea de partida y jugabilidad corren a cargo de Cavalier, el aspecto gráfico y la personalidad corren a cargo de Tequila Works. The Sexy Brutale es un juego de misterio, de observación, de paciencia, de resolución de puzles, en una mansión en la que son convocados unos personajes año tras años por el marqués de la casa a un baile de máscaras, pero este año todo cambia. Pues uno tras uno los siervos van asesinando a los invitados y nuestra misión es evitarlo y resolver el misterio.
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2Dark

Posiblemente, la concepción que tenemos actualmente de los juegos de terror está basada en un ya lejano Alone in the Dark. Tras él encontramos a Frédérick Raynal, ideólogo de la fórmula que inspiró los títulos que saldrían posteriormente, creando una “escuela” de juegos de terror. Ahora, con su nuevo proyecto, llamado 2Dark se aleja, en parte, a su idea primigenia para traer un título distinto de terror. ¿Logrará helarnos la sangre tal y como consiguió décadas atrás? A continuación, lo veréis.
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Blackwood Crossing

Desde hace unos años, los juegos de corte narrativo se han convertido en un género en sí mismo, al centrarse en contar historias por encima de ofrecer mecánicas jugables. Esto es algo que ocurre con varias novelas visuales, los walking simulators o incluso los títulos de Telltale Games. A veces, algunos juegos intentan ofrecer contar algún argumento interesante, y además algún tipo de puzzle para que sintamos que tenemos cierto peso en la aventura, y no solo meros espectadores.
Esto es algo que pretenden los chicos de PaperSeven (estudio formado por varios miembros de Disney Black Rock Studio) en su primer juego, Blackwood Crossing. Si al intentar juntar una historia interesante con un aspecto visual que recuerda irremediablemente a las películas de Pixar, es imposible no sentirse intrigado por este proyecto.
Snake Pass

Parecía que no iba a pasar, pero este año por fin va a regresar uno mis géneros favoritos: los plataformas en 3D. El primero en dar el pistoletazo de salida a este «revival» del género es también el más peculiar de todos los que van a salir en las próximas semanas, ya que Snake Pass es de todo menos corriente.
¿Os acordáis del famoso juego de la serpiente en los Nokia ladrillos que sobrevivirían a un apocalipsis nuclear? Pues bien, ahora imaginaos a esa serpiente pixelada en tres dimensiones, muy simpática, y con el diseño propio de los plataformas en 3D de los años 90 y principios del 2000. ¿Listos para pensar como una serpiente de la mano de Noodle y Doodle?
Shovel Knight: Treasure Trove

Aunque actualmente muchos estudios indies intentan recuperar la esencia de los juegos clásicos de 8 bits, muchas veces eso se traduce sólo en gráficos pixelados que no son muy allá, y mecánicas que quedan algo arcaicas. Sin embargo, un juego logró en 2014 aunar la era de los plataformas de NES con el diseño de videojuegos actual, lo que le convirtió en todo un éxito de ventas y crítica. Se trata cómo no de Shovel Knight, que tras ser lanzado originalmente en Wii U y Nintendo 3DS, ha aparecido en todas las plataformas posibles.
Desde su lanzamiento, el estudio Yacht Club Games ha ido ofreciendo más contenido, como la expansión gratuita Plague of Shadows. Viendo cómo empezaron con esta andadura en las consolas de Nintendo, es normal que acaben con el juego en otra consola de Nintendo, siendo Switch la elegida en este caso. Como exclusivo temporal, desde el lanzamiento de la consola híbrida se ha podido descargar Specter of Torment, la nueva expansión independiente del juego, o Shovel Knight: Treasure Trove, el pack completo con las tres campañas en un mismo paquete, perfecto para los que no conocíamos todavía al «Caballero de la Pala». ¿Listos para saltar, cavar y sesgar almas al estilo retro?



