Impresiones de Divinity: Original Sin – Enhanced Edition. Mejorando un RPG ya de por sí excelente

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El año pasado salió a la venta un excelente RPG que se fundó gracias a Kickstarter, y que para muchos se convirtió en el GOTY de 2015. Por desgracia, se quedó solo en PC, por lo que no todos pudieron catarlo, o al menos, hasta ahora. Gracias a Divinity: Original Sin – Enhanced Edition podremos disfrutar de la mejor versión de este juegazo también en PS4 y Xbox One, mientras que los usuarios de PC tendrán todas las mejoras de esta versión de forma gratuita.

Durante la Gamescom el estudio Larian Studios nos explicaron todas las mejoras del título, que no serán pocas, la verdad. Para empezar, hay cierta mejoría gráfica, que hará que todo sea más bonito y entre por los ojos. Aun así, las principales mejoras se encuentran en la parte jugable, y no solo por adaptarse perfectamente a un mando de consola.

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Microsoft presenta Gears of War: Ultimate Edition junto a los fans en la Fnac de Callao

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En España tira mucho la saga Gears of War, y se notó ayer por la tarde cuando Microsoft presentó al público la esperada remasterización Gears of War: Ultimate Edition (en breve tendréis el análisis en la web) en la Fnac de Callao. Hubo un lleno absoluto para ver la charla por Carlos Villasante, Relaciones Públicas de Microsoft España, y varios miembros tanto del medio MondoPixels y la Comunidad española de Gears of War.

Durante la presentación repasaron lo icónica que ha sido la saga para el mundo de los videojuegos, ya que cambió la forma de ver los shooters en tercera persona la pasada generación, y se ha convertido en uno de los iconos de Xbox. Para esta remasterización querían mantener el esqueleto del original, por lo que solo han hecho pequeños retoques en la jugabilidad para acercarlo más a los últimos capítulos, cambiando por completo las escenas de vídeo y los aspectos visuales.

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XCOM 2 se retrasa hasta el 5 de febrero de 2016

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Malas noticias para los fans de la estrategia que esperaban luchar contra los malditos alienígenas a finales de este año con XCOM 2, ya que el juego se ha retrasado hasta el 5 de febrero de 2016. Al parecer, el juego es más ambicioso de lo que pensaban en un principio, por lo que necesitan este tiempo extra para cumplir con todo lo que han prometido hasta la fecha, como la mayor personalización de soldados, la mayor rejugabilidad y, en general, mayor profundidad en todas las características que hicieron del primero todo un éxito. Así que ya sabéis, armaros de paciencia e id pensando mientras tanto en las tácticas que usaréis para acabar con los malditos aliens.

LawBreakers, lo nuevo de Cliff Bleszinski, se muestra en la PAX Prime

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La PAX Prime ha sido el lugar escogido por Cliff Bleszinski, uno de los creadores de Gears of War, para anunciar LawBreakers, su próximo juego. Ya sabíamos que se trataba de un Free-To-Play desarrollado por su nuevo estudio, Boss Key Productions, y publicado por Nexon.

El juego nos llevará 100 años en el futuro, cuando la Luna ha explotado y la gravedad ha cambiado en la Tierra. Esto dará pie a nuevas mecánicas de movimiento durante las partidas. En el tráiler gameplay que se ha mostrado vemos varias de las clases que habrá disponible, y hay cosas bastante interesantes, como el uso de ganchos, poder disparar hacia atrás incluso mientras estamos en el aire, o usar un lanzacohetes para impulsarnos en el aire. Es una pena que de momento solo haya confirmada una versión para PC, porque la verdad, este LawBreakers pinta muy interesante.

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Impresiones de Armikrog, The Banner Saga 2, Afro Samurai 2 y los demás juegos de Versus Evil

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Los juegos independientes son una parte muy importante de la Gamescom, y por eso algunos de los juegos más sorprendentes vienen de estudios poco conocidos. El sello Versus Evil poco a poco va juntando más estudios independientes con bastante calidad, y en la feria alemana pudimos ver su catálogo para los próximos meses. Algunos juegos son muy esperados, como The Banner Saga 2, mientras que otros más desconocidos, como Like a Boss, pueden convertirse en una verdadera adicción como nos descuidemos. Así que a continuación os describiré brevemente cada uno de estos juegos, para que los podáis conocer mejor de cara a su lanzamiento.

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Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal

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Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.

Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.

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Impresiones de Star Wars Battlefront. Asaltando al Imperio por tierra y aire

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Si miramos al catálogo que nos espera de aquí a finales de año, hay uno que destaca dentro del campo de los FPS: Star Wars Battlefront. Admitámoslo, ha vuelto la fiebre por la Guerra de las Galaxias gracias al Episodio VII, la serie de televisión «Rebels» y hasta Disney Infinity. Si a esto le sumamos las altas expectativas por este reboot de la querida subsaga de juegos, pues tenemos uno de los títulos más exitosos de la pasada Gamescom.

Tuve ocasión de probar tres modos muy diferentes. Primero, el modo «historia», modo individual, cooperativo o como lo queráis llamar. En una PS4 a pantalla partida teníamos que colaborar con nuestro compañero para sobrevivir a varias oleadas del Imperio, siendo cada vez más numerosas y duras. Por suerte, cada varias oleadas tendremos acceso a varias cajas con armamento especial que nos ayudaría notablemente en la batalla, pero solo si la conseguíamos asegurar.

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How to Survive 2 estará disponible este mes de octubre en Steam

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505 Games ha anunciado que el próximo otoño estará lista la secuela de How to Survive. Desarrollado de nuevo por EKO Software la acción en How to Survive 2 se traslada desde las islas de la primera entrega a Nueva Orleans. Y es que la infección local ha pasado a pandemia local y los zombis se encuentran por todos lados, aunque EKO promete la misma acción y jugabilidad que en la primera entrega, pero con mejores gráficos, modos de juego y cientos de nuevas herramientas para crear armas.
How to Survive 2 estará disponible en octubre de 2015 en exclusiva para PC gracias a la plataforma early Access de Steam.
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Segundo diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la destrucción

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La destrucción casi total está asegurada en la nueva entrega de Just Cause que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de diciembre. Avalanche, los desarrolladores de Just Cause 3, nos muestran en este segundo diario de desarrollo del juego lo que han llegado a conseguir en cuanto a destrucción en el juego, ya se traten de vehículos, edificios o cualquier objeto gracias a la gran cantidad de armas y explosivos de los que dispondrá Rico para cumplir sus diferentes objetivos. 1000 km2 para sembrar el caos que puedas imaginar.
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Detalles de la demo de FIFA 16

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El próximo 8 de septiembre podemos descargar finalmente la demo de FIFA 16 en varias plataformas, ya sea Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 y PS3. La demo nos permitirá jugar un partido rápido con alguno de estos equipos: FC Barcelona, Borussia Dortmund, Borussia Mönchengladbach, Chelsea FC, Inter Milan, Manchester City, Paris Saint-Germain, Real Madrid C.F., River Plate y Seattle Sounders, además de las selecciones nacionales femeninas de Alemania y EE.UU. Los estadios disponibles serán tres: Borussia-Park, CenturyLink Field y el Santiago Bernabéu.

Entre las opciones de juego destacar el ya comentado partido rápido, así como poder probar el FIFA Ultimate Team DRAFT o FUT en el que deberemos tomar decisiones a la hora de seleccionar nuestra plantilla para luego disputar un partido offline.

También podremos echar un vistazo a FIFA Trainer, un nuevo sistema de entrenamiento que nos permitirá disputar nuevos juegos de habilidad mientras las partidas se cargan.