Impresiones de Expeditions: Vikings. Explorando en el duro mundo de los vikingos

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Los fans de los RPG tácticos hardcore se encontraron en Expeditions: Conquistador una propuesta muy interesante, que se verá ampliada el año que viene en su secuela, Expeditions: Vikings. Durante la Gamescom tuve ocasión de ver un gameplay del juego, además de conocer muchos elementos que harán de la experiencia mucho más satisfactoria tanto para los fans de la serie como por los que la prueben por primera vez.

Como el propio nombre del juego indica, nuestro principal objetivo será explorar el mundo vikingo que tenemos a nuestra disposición, para encontrar nuevas tierras y completar las diferentes misiones que nos encomienden. Así que gran parte del juego nos la pasaremos de viaje, siendo muy importante acampar.

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Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?

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Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear ThroneThe Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de «Los Simpson» en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.

Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.

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Impresiones de Pharaonic. De luchar contra zanahorias malvadas a escapar de un terrible Faraón

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Los chicos de Milkston Studios están en una nube tras el éxito del increíble Ziggurat, un FPS rogue-like fantástico, desafiante y divertido. Sin embargo, no se quieren encasillar en las malvadas zanahorias contra las que luchamos, sino que quieren cambiar completamente de registro para su próximo juego: Pharaonic. Durante la Gamescom 2015 mostraron el juego para conseguir feedback de cara a mejorar el juego, ya que eso lo que intentan sobre todo con este tipo de ferias, aunque a falta de implementar las mejoras pedidas por los que lo hemos probado, ya tienen un juego bastante sólido.

En esta ocasión nos trasladamos a Egipto, donde controlamos a una prisionera del faraón que tiene que escapar y sobrevivir en el intento. Esto último es importante, ya que han intentado mezclar la dificultad de la saga Souls con un desarrollo lateral, manteniendo el sistema de resistencia, y han conseguido una mezcla bastante interesante.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Cuando tus aliados pueden ser tus peores enemigos

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Los beat’em up tuvieron su época dorada hace años, pero es un género que se ha quedado un poco relegado. Aun así, vuelve de vez en cuando en propuestas donde el cooperativo local es excelente, y es ahí donde va a triunfar este Mother Russia Bleeds. Como os podéis imaginar por el nombre, vamos a luchar contra el comunismo, pero no como grandes héroes, sino como unos supervivientes más bien.

Los cuatro protagonistas han escapado de unos experimentos que están haciendo con ellos para probar una nueva droga, y ahora quieren destruir todo. Sin embargo, ya se han vuelto adictos a esa droga, siendo uno de los aspectos de la jugabilidad que más le diferencian respecto a otros juegos del género.

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Impresiones de Cerulean Moon. Moviendo el mundo con nuestra mano

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Aunque hay muchos plataformas en consolas que funcionan perfectamente, en móviles el género no es tan bueno porque el control de una pantalla táctil no es demasiado preciso. Esto hace que los desarrolladores tengan que buscar un nuevo sistema de control, y ese es uno de los atractivos de Cerulean Moon de NachoBeard. En este plataformas con estética pixelada no moveremos a la protagonista, sino a su mundo gracias al poder de nuestro dedo.

Así es, se trata de un juego en el que nosotros movemos el escenario para que la protagonista vaya esquivando los obstáculos y pueda seguir avanzando, algo que funciona muy bien en dispositivos móviles. Sin embargo, en la Gamescom tenía un sistema de control con una plataforma en la que se usaba una rueda para mover el mundo, creando una experiencia de lo más llamativa.

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Uncharted 4 saldrá a la venta el 18 de marzo, y tendrá DLC para su modo historia

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Hoy está siendo un día de fechas, y tras Deux Ex nos toca saber que el 18 de marzo de 2016 será cuando salga a la venta el esperadísimo Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón. Junto a este anuncio se han anunciado las diferentes ediciones especiales que tendrá el juego. En físico habrá dos. Una especial solo con una Steelbook exclusiva y un artbook, además de unos pocos extras para el multijugador. En la coleccionista habrá más extras para el multijugador y una figura de Drake.

En el campo digital también habrá dos versiones, disponibles desde ya mismo para reservar. En la normal nos darán unos pocos extras para el multijugador, mientras que en la Deluxe, junto a otros extras para el multijugador, tendremos acceso al primer DLC argumental de la saga y las expansiones futuras para el multijugador. Con esto se confirma que se ampliará la historia de Drake con DLCs, algo que normalmente sería malo, pero tras Left Behind de The Last of Us tengo confianza en cómo hace las expansiones argumentales en Naughty Dog.

Impresiones de Eitr. Juntando Diablo con Dark Souls y una estética pixelada preciosa

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Dark Souls ha sido una gran inspiración para muchos juegos, algo que se ha notado en la escena independiente, con muchos títulos intentando adaptar la dura jugabilidad del RPG en varias perspectivas nuevas. Uno de los próximos intentos es Eitr, uno de los juegos distribuidos por Devolver Digital y que fue uno de los mejores títulos del distribuidor presentes en la Gamescom.

En él tendremos que investigar por qué el Eitr, una sustancia mortal, ha empezado a invadir los diferentes reinos nórdicos. Así que, arma en mano tendremos que ir luchando contra todo el mal que ha hecho aparecer. Aunque la historia y el universo importará más a largo plazo, lo importante en la demo que tuve ocasión de probar era la jugabilidad.

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Deus Ex: Mankind Divided saldrá a la venta el 23 de febrero

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Sabíamos que disfrutaríamos el año que viene de las aventuras de Adam Jensen en Deus Ex: Mankind Divided, y ahora ya tenemos una fecha que marcar en nuestro calendario: el 23 de febrero. Ese día estará disponible el juego, que además podemos ir reservando ya en dos ediciones, la normal y la coleccionista.

En esta última tendremos una Steelbook exclusiva, una figura del propio Adam de unos 23 centímetros de altura y un libro de arte. Además de varios extras digitales, como la banda sonora de la aventura o una misión adicional. Poco a poco van confirmándose más lanzamientos para principios de 2016, por lo que va a ser una temporada de lo más completita.

Soedesco anuncia el lanzamiento de Ether One en formato físico para el 24 de septiembre

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Uno de los juegos indies finalista del Indiecade 2014 llegará el 24 de septiembre a las tiendas en formato físico gracias a la editora Soedesco. Estamos hablando de Ether One, una aventura en primera persona que a través de dos caminos o dificultades te permitirá resolver enigmas de la mente humana. Bien podremos enfrentarnos a resolver complejos puzles y acertijos en Ether One incluso teniendo que hacer uso de lápiz y papel, o bien explorar la aventura sin complejos y sin dificultad desmembrando la historia que vemos en pantalla. La versión de PC tendrá un precio de 19,99 euros, mientras que la de PS4 estará disponible en caja metálica a un precio de 24,99 euros.
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