RockStar Games acaba de hacerme feliz, de hacer felices a multitud de jugadores que disfrutamos de Red Dead Redemption en la anterior generación de consolas. Y no, no ha sido anunciando una remasterización como muchos se temían, sino anunciando el lanzamiento de la secuela para otoño de 2017. Cómo no podía ser de otro modo se titulará Red Dead Redemption 2 y RockStar Games nos emplaza a estar muy atentos al 20 de octubre para poder ver su primer trailer. Estaremos todos atentos a buen seguro. Y es que simplemente están utilizando la estrategia de lanzamiento que ya hicieran con GTA V y que les funcionó tan bien. Crear hype por todo lo alto a todos los jugadores, aunque en su caso les está todo permitido porque son unos auténticos maestros de hacer sandbox ya sean actuales o basados en el oeste.
Impresiones de la beta de Call of Duty: Infinite Warfare. Muy similar, pero en el futuro lejano
Las betas han ido ganando en importancia en los últimos años no por lo útil que sean para mejorar el juego, sino por funcionar como demos que permiten probar antes de su lanzamiento los mayores juegos del momento. Esto normalmente nos ha dado una oportunidad de oro para echar unas partidas al Call of Duty de turno antes de que llegara noviembre, pero este año si cabe era más importante para Call of Duty: Infinite Warfare por la dura competencia que está poniendo Battlefield 1 y el odio que ha levantado esta entrega.
Por este motivo, la beta tenía que suponer un golpe de efecto para demostrar que la saga sigue en buena forma, y que la ambientación espacial iba a ofrecer algo nuevo que echara para atrás a los detractores. Tras todo un fin de semana con la beta en su versión para PS4, ¿habrá logrado la beta cambiar las expectativas de la gente de cara a Infinite Warfare?
Sniper Ghost Warrior 3 se retrasa hasta el 4 de abril
Malas noticias para los que esperábamos con ganas Sniper Ghost Warrior 3, ya que CI Games ha confirmado que el prometedor FPS se retrasa nuevamente. De esta forma, ya no llegará en enero como estaba planeado, sino que saldrá a la venta el 4 de abril. Este retraso se debe al feedback que ha recibido el estudio al mostrar el juego a la prensa y al público en los últimos eventos en los que ha estado, por lo que necesitan algo más de tiempo para poder implementar todas las mejoras necesarias.
El otro gran motivo es la optimización, ya que quieren que el juego vaya fluido en todas las plataformas, y se ve que eso no ocurría. Ya en la Gamescom al probar el juego en PC se veía que todavía pegaba varios tirones, con que seguramente en consola esto sería peor. Aunque este retraso es una lástima, al menos deja el inicio de año un poco más tranquilo, además de dar vía libre a Sniper Elite 4 para ofrecernos nuestra dosis de camperos sin que un título termine solapando al otro.
Ubisoft anuncia el listado completo de canciones de Just Dance 2017
El próximo 27 de octubre nos moveremos al ritmo de la música de Just Dance 2017 un año más, y es que la entrega de Ubisoft no se pierde su cita anual, algo que tampoco es de extrañar debido al gran éxito que tiene. Como es normal en un juego musical, su listado de canciones es fundamental, y tras ir desvelando poco a poco varios de los temas que podremos bailar, por fin tenemos el listado completo de los más de 40 temas con los que podremos hacer el tonto (o bailar) delante de la pantalla. Como siempre, hay temas muy del momento, como «Sorry» de Justin Beaber, u otros mucho más estrambóticos «Oishii Oishii». A continuación os dejamos todas las canciones para que vayáis calentando antes de saltar, un año más, a la pista de baile.
PlayStation VR llega a todas las tiendas
Finalmente el lanzamiento de PlayStation VR ha llegado, así que los usuarios de los más de 40 millones de consolas PlayStation 4 repartidos por todo el mundo pueden empezar a experimentar y exprimir la realidad virtual. El precio de lanzamiento de PlayStation VR es de 399 euros y llega junto a un catálogo inicial de 30 juegos como Rez Infinite, Batman: Arkham VR, Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League, Here They Lie, PlayStationVR Worlds o Until Dawn: Rush of Blood. Y para todos los usuarios que compren PlayStation VR tienen de forma gratuita The Playroom VR que muestran el potencial del dispositivo y con el cual podremos jugar en cooperativo con otra persona que desde fuera estará viendo en la pantalla de televisión lo que el otro jugador está experimentando con PlayStation VR.
PlayStation VR como comentamos es compatible con las consolas actuales de PlayStation 4 y por tanto no hay que esperar al lanzamiento de PlayStation 4 Pro para disfrutar de los juegos de realidad virtual.
Al comprar PlayStation VR encontrarás un cable HDMI, un cable USB, un adaptador mas cable de corriente, un cable de conexión del casco VR, el casco de realidad virtual, un procesador al cual conectaremos los cascos y que irá conectado a PS4, unos auriculares estéreos y los manuales del dispositivo. Tendremos que comprar aparte si queremos disfrutar completamente de PlayStation VR la PlayStation Cámara en el caso de que no la tengamos. Por supuesto hace falta la consola PlayStation 4, así que si no la tenemos habrá que comprarla si queremos disfrutar de todo ello. Además en algunos juegos hará falta además del mando DualShock 4 algún que otro mando de PlayStation Move.
Juegos que hemos probado como Until Dawn: Rush of Blood aprovechan muy bien PlayStation VR, como también Resident Evil 7 Biohazard cuya demo está disponible ya para que la descargue todo el mundo y pueda probarlo con el dispositivo. O incluso Rise of the Tomb Raider: 20 Aniversario que contará también con soporte VR aunque aquí tendremos sólo un nivel para explorar.
Si tenéis cualquier duda de PlayStation VR escribid un comentario y responderemos a todas ellas lo más rápido posible.
El precioso Candle saldrá a la venta el 10 de noviembre
Los chicos de Teku Studios se han tomado su tiempo para desarrollar Candle, y tras mucho tiempo esperándolo, por fin tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el próximo 10 de noviembre. Ese día el juego llegará a Steam y en formato físico, gracias a los chicos de Avance y cómo no, Daedalic, que se encarga de la distribución en todo el mundo.
Si no conocéis el título, básicamente se trata de una aventura llena de puzzles muy desafiantes, en la que controlaremos a un personaje cuya mano es una vela, algo que se usará mucho en los rompecabezas. Lo más llamativo es que todo el juego se ha hecho a mano con acuarelas, lo que ha llevado mucho tiempo al estudio, pero ha dado resultados increíbles.
El terror de White Noise 2 llegará a Early Access el 27 de octubre, a tiempo para Halloween
Los chicos de Milkstone Studios no se quedan anclados en un género, ya que en cada uno de sus últimos lanzamientos cambian por completo de registro. Para su próximo juego no iba a ser menos, ya que el terror asimétrico varía mucho de los FPS rogue-like y los Dark Souls en 2.5D. Sin embargo, no se trata de una licencia completamente nueva, sino una continuación de uno de sus juegos más populares. Estamos hablando de White Noise 2, anunciado recientemente, y que llegará a Early Access el próximo 27 de octubre, listo para Halloween.
En el juego, cuatro investigadores tendrán que encontrar diferentes cintas de vídeo mientras son acosados por un monstruo, que podrá estar controlado por la IA como en el original, o por otro usuario. Al parecer, habrá muchas novedades respecto al original, como poder rescatar a los investigadores que son atacados, poder usar trampas como el monstruo, o gritar par ayudar a encontrarnos si somos investigadores. El juego no pinta nada mal, aunque habrá que ver si logra diferenciarse de este tipo de juegos que están floreciendo en Steam. Tras un tiempo en Early Access, el estudio planea lanzarlo también en consolas, con que habrá que estar muy atentos a ver cómo evoluciona este interesante título.
Yesterday: Origins se retrasa hasta el 10 de noviembre
Parece que Microïds no está teniendo mucha suerte con las fechas de lanzamiento últimamente, ya que si hace poco nos enteramos de que Syberia 3 se nos iba a principios de 2017, hoy nos enteramos de que Yesterday: Origins se nos va hasta el 10 de noviembre. Lo más extraño es que, en principio, el juego iba a salir esta misma semana, con que ha sido un retraso de lo más inesperado.
Al parecer, el motivo del retraso es que la distribución y facturación no ha sido posible en todos los países en los que se va a lanzar el juego, con que para que se lance de forma simultánea, se publicará el 10 de noviembre. Una pena, pero al menos nos quedamos con que si vivimos en Madrid, podremos asistir a la presentación del juego en la Fnac de Callao el próximo domingo 16 de octubre, lo que nos permitirá saber más de la esperada nueva obra de Pendulo Studios.
South Park: Retaguardia en Peligro estará doblado al castellano
Grandes noticias las que nos trae Ubisoft esta tarde, ya que si bien hace poco se anunció el retraso de South Park: Retaguardia en Peligro hasta inicios de 2017, hoy se ha confirmado que el juego vendrá completamente en castellano. Esto incluye textos y voces, que serán las mismas que podemos escuchar en la serie de televisión. Se trata de una auténtica sorpresa, ya que la anterior entrega nos llegó con voces en inglés. De esta forma, vamos a poder disfrutar del juego casi como de un capítulo de la serie más se tratase, aunque mucho más largo y si cabe, todavía más loco.
Mientras que la anterior entrega se basaba en los juegos de rol de fantasía, en esta ocasión Cartman y compañía se adentrarán en el mundo de los superhéroes, por lo que seguro que nos encontramos con bromas, referencias y burlas a todo el panorama cinematográfico y televisivo de los héroes. ¿Tenéis ganas de vigilar vuestra retaguardia?
Espectáculo puro y duro en el tráiler de lanzamiento de WWE 2K17
Fiel a su cita anual de principios-mediados de octubre, desde hoy está disponible WWE 2K17, la ya tercera entrega para la actual generación de consolas, que esta vez viene promocionada por la «Suplex City». Para celebrar el lanzamiento, nada mejor que un nuevo tráiler, donde nos muestran rápidamente las principales características. Este año se ve que hay grandes novedades, gracias a nuevas opciones de creación, un modo MiCarrera bastante renovado y el regreso de las peleas en el backstage entre muchos otros detalles. Las entregas desarrolladas por 2K no me han llegado a convencer del todo, con que espero que esta nueva entrega consiga alcanzar el máximo potencial que la serie claramente ha presentado en los últimos años.









